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暗黑破坏神3剧情模式难度_暗黑3难度和掉落率

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暗黑破坏神3剧情模式难度

撇开游戏人数不谈,人多了怪物血变厚。

D3的难度分两块,一块就是你选择的难度,普通、困难、大师一直到折磨10级,这些直接影响怪物的血量、攻击等等,也影响你的收入,金币、EXP和物品掉落概率。另一块是你的人物等级,游戏会根据你的等级动态调整怪物的等级,比如你只有35级,那你开游戏只会生成35级的怪物,也只能掉落35级的物品;当你升级了,怪物也会自动升级以匹配你的能力增长。

D3还有一个独立计算难度的场景:大秘境。70级开启,难度跟你选择的普通、困难这些没有关系,只跟你开启的大秘境级数有关,大秘境1级大约就是T1难度,45级大约是T10,上不封顶。

我不知道你多少等级,也不知道你装备怎么样。一般来说,普通那是留给手残的,纯属娱乐;困难其实也不困难,无非就是原来砍一刀的,现在砍一刀半;只要对游戏比较熟悉的一般大师都可以通关。但是说回来,剧情就是给你体验游戏的,毕竟最高难度现在是折磨10(T10),而且大家都在玩冒险模式,而非剧情模式。通常收集一套人物专属套装(不管是不是远古)之后可以通T6,T10就需要一定的远古装备和一定的巅峰等级。

当然,T10之后还有无穷尽的大秘境,难度是不断上升的。所以你大师级才刚刚开始。不服气到了70级直接开T10,去高地站着,秒秒钟给扎成刺猬

暗黑3剧情模式刷装备用什么难度

如果你是第一个人物到70的,那要把所有剧情都通过了后才能解锁冒险模式;

如果不是第一个人物到70,则可以直接进入冒险模式;

进入冒险模式后,可以选择:

悬赏任务——完成泰瑞尔(秦端雨)的悬赏任务,可以获得一个箱子,难度越高,箱子开出圣光的几率越大,T6(苦痛Ⅵ)的难度下100%出一圣光,开出来的圣光大部分都是箱子专属,也就是说外面刷怪刷不出来的,比较好的有ACT1的皇室华戒;

聂法雷姆秘境(以下简称小秘境,或者普通秘境)——在完成悬赏任务时,从第二个任务开始都会获得秘境之石碎片,2.1版本后,只要一个碎片就能进入聂法雷姆秘境,秘境里的怪物和地图都是完全随机的,怪物密度和掉宝率基本上都是外面普通世界的2倍,所以基本上是刷装备的重要场所;

宏伟聂法雷姆秘境(以下简称大秘境)——在2.1后新增的秘境,特点是难度无上限,中途怪物不掉金币和装备,所有掉落都集中在最后的BOSS身上,包括传奇宝石,所有传奇宝石在掉落的时候都是0级,升级传奇宝石同样通过大秘境,在击杀BOSS后,能有两个选项,在15分钟内完成的可以升级秘境石以获得更高级的挑战机会,否则只能升级传奇宝石,升级有几率失败,大概是(秘境层数-宝石等级)*10%的成功率,但当宝石大于秘境等级时,成功率则从30%开始下降,每高一级下降到原来的50%,高4级的时候已经是1%的成功率;

进入方法是在小秘境击杀BOSS时有机会获得秘境试炼石(T6 100%掉落),然后用试练石找NPC试练战斗力,根据战斗力获得相应难度的大秘境石头,凭这石头打开大秘境; 40层以上的大秘境boss,对于稀有传奇装备,有着明显的高掉率,比如说在41层的时候就分别刷出过巫异时刻和宠物手这两个罕有的传奇装备

方法二

这里推荐4个地图刷装备。

第一、冈姆(无装备玩家最好选择)

推荐指数:★★★★★

冈姆是A3剧情要塞的最后一个小BOSS,可以重复重置,一般1-2分钟一次。

冈姆是前期积累装备最容易的一种方式,装备掉率较高,完全可以刷到你装备基本毕业,是你前期缺少装备不能刷高难度折磨的不二选择。

剧情选择:消灭冈姆。

第二、A2崖山矿厂(中端玩家速刷装备选择)

推荐指数:★★★★

矿厂是A2剧情中通向奥卡纳斯之路中间的一小段路程,算上精英,小怪大概6-10分钟一次,十分适合中端玩家刷T4-T5难度左右。

具体详情点击查看:转 2小时20+光 不算图纸和药水。效率伐木才是第一

第三、A3双塔(高端玩家刷装备选择)

推荐指数:★★★★☆

双塔是A3剧情最后一部分,其中包括诅咒1、2,天谴1、2、3共5个塔与亚瑞特核心,蜘蛛、阿兹莫丹2个BOSS。

双塔之所谓为高端玩家准备,则是由于双塔的怪物难度较高,瞬移的刀爷、各式火炉、舔爷等都是中低端玩家的噩梦。高端玩家在这里最快可以达到6-8分钟一趟,共计20组左右的精英与2个BOSS

掉率与经验都超高,推荐可以刷T6的玩家来这里刷。

第四、剧情通刷(高端玩家无聊之选)

推荐指数:★★★☆

在刷了大量的单一剧情之后,不免疲倦,楼主之前都是一直通刷剧情的。通刷剧情也是一个不错的选择,不会因为一直刷某一个地图而感到恶心。大菠萝也可以保底1光。

好处是所有地图都可以体验,坏处是需要时间太久,可能会停不下来。。

第五、A1-A2妖母剧情(刚刚可以刷T6玩家第一选择)

推荐指数:★★★★★

妖母剧情由于是前期剧情,装备刚好可以刷T6的玩家建议刷这里,由于这里的小怪都是最开始的剧情,除开精英怪以外所有的怪物都没有额外技能。并且这里经验非常高,刷等级、带小号的也可以来这里。

优点是容易刷,不会死,经验高。缺点是精英少,相对装备掉率就不太高。

第六、藏书馆(DH、野蛮人可选,刷宝石必备)

推荐指数:★★★★☆

藏书馆是A2剧情最后一部分,库勒的最后一段剧情,地图包括血染黄沙的2个剧情以及藏书馆的3个地图加上库勒最后BOSS。

这个地图主要是为了玩家刷华丽的箱子使用。这个地图一次重置最多可以刷11个华丽的箱子,非常适合移动速度较快的玩家,比如DH、猎魔人。另外,带上破碎的皇冠也是你刷宝石不二的选择。

暗黑破坏神3新难度等级及巅峰系统解析


《暗黑破坏神3》的资料片《夺魂之镰》中有大量的革新和变化,其中之一就是游戏的难度等级机制和巅峰等级系统得到了重做。我们将会在资料片中以新的难度设定,并使用新的账号通用巅峰等级。
难度设定
《夺魂之镰》中的难度系统已完全改变。普通、噩梦、地狱和炼狱难度以及怪物强度系统都将成为历史。而新的难度系统则可以从游戏开始就选择使用。新的难度系统中,不同等级的难度提供的奖励也发生了变化,但难度的提升也发生了显著变化。
概述
普通、噩梦、地狱和炼狱难度移除。你不需要通过反复地完成游戏剧情之后在主菜单进行难度更改和多次推进游戏;
你不需要通过完成剧情去解锁新难度。所有的难度均根据玩家的角色等级依次开启。例如魔炼难度将在70级时开启;
如果你在当前难度中感到推进十分困难,那么你可以在无需退出游戏的情况下直接降低游戏难度。但是如果你要增加难度,则需要开启新的游戏重新开始;
怪物强度系统也被移出,并整合进新的难度系统中。目前的怪物密度和 1.0.8 之前相当。随着 Beta 的进行将会发生改变;
怪物强度没有直接的转换,玩家只能凭感觉自行体验和估算;
新的难度等级为普通,困难,专家,大师和魔炼,魔炼难度还有6个难度档位可供选择;
每个难度下的额外奖励如下:
普通 - 无奖励加成;
困难 - 75% 额外的金币/经验加成;
专家 - 100% 额外的金币/经验加成,赏金任务奖励翻倍;
大师 - 200% 额外的金币/经验加成,赏金任务奖励翻倍,将掉落新的传奇配方;
魔炼 - 300% 额外的金币/经验加成,赏金任务奖励翻倍,将掉落新的传奇配方,250% 传奇物品掉落率加成;
资料片的难度选择界面
魔炼难度下随着档位的提升,将会获得更多的金币和经验加成,具体数值尚未公布。由于新的“动态难度”系统,不同的难度将不再影响怪物的等级(怪物等级随玩家而发生变化)。
巅峰等级 2.0
巅峰等级 2.0 将会是在《夺魂之镰》到来前的一个重大改变,会和资料片前夕的 2.0 补丁一同发布。旧的巅峰奖励已被移除,而新巅峰系统中引入点数分配机制。随着巅峰等级的提升,玩家可以逐渐地变化和研究新的角色 Build。
概述
现有的巅峰奖励被移除。即魔法物品获得/金币获得加成将被取消;
现在你的所有角色的巅峰等级经验将会被整合,并计算进新的巅峰等级中。新的巅峰经验需求请看这里,等级换算方式请看这里;
每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数,对应角色所在模式(普通/专家);
一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升 —— 核心(Core),攻击(Offensive),防御(Defensive)和辅助(Utility)。每个类型都有四个项目可以进行加点;
目前每个巅峰点数必须按照顺序给每个标签下的属性依次进行分配。首先是核心,然后是攻击,接着是防御,最后是辅助,不断循环。
目前攻击,防御和辅助三个属性的每个项目有 50 点的上限。也就是说,当你到达等级 800 时,这三个标签下的所有加成均可点满。核心属性则可以在 800 级之后继续升级并获得点数来提升;
如果你拥有一些巅峰等级,并建立了新的角色之后,可以马上开始加点。
属性和项目
核心属性
力量(每点+5)
敏捷(每点+5)
智慧(每点+5)
体能(每点+5)

暗黑破坏神3单人模式和公众游戏掉率有什么不同,属性会有区别吗?

暗黑破坏神3剧情模式难度_暗黑3难度和掉落率-第1张-游戏相关-八六二网

一、暗黑破坏神3单人模式和公众游戏的区别是:

1、掉率不同:掉率也就是打怪之后物品(道具、钱等等)的掉落机率不一样(组队有加成),公众模式的话掉落的传说的机率会比单人模式要高,公众模式有独立拾取机制,不用分配物品;

2、怪物难度不同:单人模式的怪物难度会比较低,毕竟是一个人的游戏,而公众模式的怪物会比较难打,组队的时候需要团队配合;

3、模式不同:单人模式,顾名思义就是类似于单机模式,只是一个人跟着剧情主线和NPC进行游戏体验;公众模式就是和网络上的伙伴进行组队;

4、互动不同:单人模式可以跟NPC对话,有剧情动画,可以自己走动,公众模式的话只能跟着团队走,不能自己随意走动,可以跟团队交流;

5、获取经验不同:单人模式打怪获取的经验是固定的,没有任何加成,公共模式中都是组队打怪,所以会有经验加成,经验虽然会有平摊,但是获得的速度也会变快。

二、暗黑破坏神3单人模式和公众模式掉落的东西的属性都是随机的,没有什么区别,唯一不同就是上述所说的爆率不一样。

暗黑破坏神3——大幅度提高传奇掉率的打发


我重新调整了我这套FM打发的细节,现在我把详细的流程再说一下。各位看官轻喷。
并且做了一些简单的统计,结果为:出传奇的概率平均是1件/20分钟(单位化为 3/per hour),说100%掉是不负责任的,个人感觉下来90%的可能性是有的。
一、build
我是法师(其他职业不清楚),build目标就是快刷。我刚刚10wdps,build是以黑人为核心。1、2、3还是常规无限冰组合(有时候怪少的时候黑人还是可能断,要刷CD),需要提的是聚能炮轰要用迅爆符文,能少等1.5秒。4要用电甲配合加跑速的符文。左键定点龙卷风,右键黑人配合+25%伤害符文。(可能还有更效率的build没研究过)。
二、装备
一定要两件+12%跑速的装备;另外为了配合这套打法周末我特地换了一个项链两个戒指,主要为了堆击回和秒回,现在是击回1500秒回500,基本可以解放左手出来抽烟了,遇到反伤怪也基本没有问题。至于FM,不怕大家笑话,哥装备0FM,您没看错确实是0,另外巅峰等级好像是33。
三、打发(重要)
(1)1难度,开A3双塔任务,从要塞1开始刷往下刷传送点。
(2)重要!进要塞1后,第一间房或者第二间房一定要见JY才继续,否则回城重开,一般5次以内能见jy。
(3)只检首饰、和防具;其他金装武器一概不捡,非金一概不检,金币捡到多少随缘(不绕路或回头捡钱,包括千元大钞),否则背包满的太快,鉴定时间伤不起!这样下来一般只用最后回城鉴定一次,最多不过两次。
(4)不开箱子不踢罐,遇见群怪或jy才停下来扫一下,落单的怪直接飘走,一般靠电甲能完美干掉。
(5)重要!要塞123刷完,捡到首饰了吗?没有捡到——直接去诅咒1刷完双王退出,有没有传奇都随缘了;捡到了——巨坑12、谴罪、桥、战场、石磊都刷完吧,恭喜你,此图多半有传奇的。
四、统计结果
1、开图时间不超过1分钟,从传送点回城在退出一次不用等10秒。
2、要塞123捡到首饰的概率还是很大的,这样刷全图刚好20分钟,我周末大概刷了20次,只有2次背透了没有传奇外,其余都有,其中2次3传奇,4次2传奇,我说90%概率不算过分吧?
3、要塞123捡不到首饰,我觉得此图有传奇的概率已经不大了,因为舍不得5buff,所以直接去刷双王,全程10分钟左右,我就遇到过5次这种情况,一共就掉了1传奇。
4、这种打法只保证传奇的掉落(要刷钥匙的请绕道),而且不能保证传奇的质量,我周末两天虽然接近30传奇,但能看的也就2个,一个带爆率的骷髅戒(卖了不到2000w),一双智体双150+的祖鞋(自用,市场价大概4000w),其余的全是几十万不到的货。我现在看见传奇掉地上,如果是武器的话还没有鉴定我都想骂娘了,传奇武器随到好的货太tm难了!

暗黑破坏神3哪个图掉率最高级

你玩冒险模式,小秘境和大秘境出传奇和绿装都是很快的。
但硬要说哪个地图掉率最高,那绝对是传说中贪神的领地——圣殿内部了。
一堆地精哥布林+贪魔宝箱必掉两件传奇,超爽der~不过能不能遇到就看脸了、

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