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lol哪个英雄克水晶先锋_lol水晶先锋为什么没人玩

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英雄联盟水晶先锋厉害吗

个人认为水晶算是比较厉害的,他是一个很强的打野英雄,在打野能力方面和盲僧,野兽之灵完全是不分上下的,甚至还有过之的样子,而且他也是一个前期去对面野区抓野或者GANK的强势英雄。
首先说说被动吧,每一次普通攻击对小兵或者野怪时,所以技能冷却减少0.5S,对英雄时减少1S。
Q,水晶横扫,对附近所有敌方单位造成伤害并减速,这技能是他打野的主要伤害技能,也是追杀人的好技能,知道点满后这个技能的冷却时间多久吗?2S!等于你Q一下后,A一下追杀的英雄还能再Q,再A,再Q,对方不交闪现是跑步掉了的(JS就算了吧。)
W,我们俗称晶甲,在接下的时间里增加一层护甲,直到时间到了或者被打掉,额外增加移动速度和攻击速度,这个技能在前期打野和后期追人都是很好的技能,还能抵消伤害。
E,晶体破碎,这个技能前期只用来点一下,因为虽然这个是他的唯一的远程技能,但是耗蓝,而且伤害小,打野主要用来回复生命值。
R,啊啊,这个技能可是水晶先锋的代表技能,作用我就不说了。配上闪现,已经W带来的移动速度增幅,抓住一个人简直是抓小鸡一样,拖回来队员几个技能就死了。
水晶先锋定位为打野,副坦克。当然,如果你们队伍缺少主坦克,水晶先锋还是可以作为一个很厉害的主坦克,因为我曾经有过一次1600排位的时候,让对面三个半肉半战打了至少5S,还没下半血的经验,当然,那次我是当肉玩了的。
所以水晶先锋还是一个比较厉害的英雄,主要是看怎么玩,还有就是队员不坑爹以及把握时机。

LOL水晶先锋重做技能预览蝎子重做细节分享


LOL设计师在近日公布了蝎子的重做细节,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看LOL水晶先锋重做技能预览吧。
LOL水晶先锋重做技能预览
新版本原画
新版造型草图
模型
技能介绍
被动
斯卡纳的背部水晶会脱离战斗后获得充能,同时充盈的能量会使其对抗敌人时获得物抗/魔抗加成,当能量充满后斯卡纳全身将会充满电能并强化斯卡纳的下一次技能
Q技能
斯卡纳敲击地面造成伤害,如果命中了附近敌方英雄则会减少该技能CD1秒,
能量强化:当斯卡纳拥有满溢的能量时则会强化该技能,造成更大范围的振动效果并减速敌方英雄
普通Q
强化Q
W技能
斯卡纳获得1个持续3秒钟的护盾并获得移速加成。
能量强化:拥有满额能量时还会生成一个减少来自前方伤害的护盾
普通
强化
E技能
斯卡纳释放电能对敌方造成伤害,如果是敌方英雄还会造成晕眩,晕眩时间取决于两人的距离
能量强化:造成更长的晕眩时间。
大招
斯卡纳跃入地底突进到敌方英雄面前并将其强制拉入地底,随后斯卡纳可以任意选择方向将该英雄拉出地面。
虽然目前的蝎子技能还不是最终版,不可以看到新版蝎子并没有做出太大的改动而是对技能进行了强化的小型重做,按照目前曝光技能来看新版蝎子的强化应该还是有的,只要技能数值过得去在野区生存应该问题不大。

这个版本的英雄联盟,为什么从来没见人玩水晶先锋斯卡纳?是技能太复杂了,还是太弱了

所有冷门英雄都有特别的强势之处,但是都有硬伤
蝎子的优点玩过都知道。Q清野速度非常快,打团的伤害很高。开W清野损耗较低,续航能力强,支援速度也有保证。E技能的减速很高,距离也比较长。R技能能完全控制住一个英雄,使其完全暴露在友军的火力之下,或者使他无法输出伤害。被动技能能频繁地眩晕敌人,也能更有效地gank。而且蝎子本身的技能使他无论出什么装都有很不错的增益,兼容性很强。在缠斗中很容易获得优势。
不过缺点就太致命了。Q技能对付远程英雄毫无用处,而且初始伤害不高。W技能只要破盾加速就消失。E技能弹道速度太慢,很容易被躲开,而且CD很长。R技能施法范围仅仅125,也就是说后期打团除非你用掉闪现,否则无法控制住敌方后排英雄,只能在混战中扛着伤害硬着头皮去拉人。被动技能不是即时效果,除非敌人和你一直缠斗,还是很难被晕的。总体来说:手太短,前期没有大gank成功率不高。后期既抗不了太多伤害,也没有强大的控制,输出也比较有局限性,因此冷门(还有一个缺点就是成型慢,前期太依靠队友)

LOL哪些英雄极度冷门

lol哪个英雄克水晶先锋_lol水晶先锋为什么没人玩-第1张-游戏相关-八六二网

127th 阿兹尔 (1.9%)

沙皇是典型的版本受害者,他一度是比赛中最强的中单英雄,直到不断削弱以至于数值低到令人发指。因此沙皇也顺理成章地被玩家抛弃,这英雄本身就需要操作和很长的发育时间。不过沙皇即将迎来加强,也许可以改变这个窘境。

128th 千珏 (1.8%)

和沙皇一样,千珏一度也是叱咤峡谷的风云人物,而当她遭遇了连续几次的削弱,失去回复能力,前期伤害更低,就开始一蹶不振。虽然不久前经历了技能小幅重做,看似很美好的加强方案事实上让她更弱了,前20分钟的游戏胜率只有40%,作为射手型打野英雄她还不如图奇打野来得实用。

129th 莫德凯撒 (1.7%)

在莫德凯撒还叫做金属大师的时候,他曾经是非常强的英雄,而当时他真的太强了,以至于在S5全球总决赛中没有队伍敢放出来,放出来的都输赢了。在世界赛后莫德凯撒经历了大刀阔斧的削弱,也证实了一个观点,想让非射手英雄打下路是一个值得商酌的事情。

130th 努努 (1.6%)

努努并非是因为他不强才无人问津,而是因为他的技能组实在太无聊了,作为英雄联盟最早的英雄之一,他是一个极度依赖队友的英雄。虽然自身发育能力很强,但无法达成伤害,胜负取决于阵容,所以你绝对不想在路人局单排时将命运寄托给队友。

131th 瑞兹 (1.6%)

当你在排位中看到瑞兹在对面,那基本上意味着你赢了,他重做后本来就是一个路人局和职业赛场两极分化的英雄,在更加追求技能连招后进一步拉大了玩家之间的差距。在今年春季赛被削弱两次后,瑞兹是真的已死,成为英雄联盟中胜率最低的英雄。

132th 卡尔萨斯 (1.6%)

死歌一直是中单位置胜率最高的几个英雄之一,他实际上很强,他的游戏风格也比较简单,就是不断发育打钱,然后团战中脸滚键盘。但死歌的打法实在很无聊,就是团战找好机会去扔技能然后送死,他看起来不像是一个法师英雄,而是一个出AP装备的战士。

133th 乌迪尔 (1.2%)

乌迪尔是一个六级后更弱了的英雄,因为他没有大招可言,尽管这是一个跑酷英雄,但他的优先也只能跑。乌迪尔在最近的测试服改动了几次,但始终没有满意方案,不过应该在之前会有改善。英雄联盟是一个不断改变的游戏,每个版本都有新的强势英雄,唯独和乌迪尔无关。

134th 亚托克斯 (1.0%)

很长时间内剑魔都被认为是一个很弱的英雄,出肉没有输出,出输出就秒死了。在不久前小幅重做后似乎也没有改变这个问题,有玩家说他更弱了。虽然剑魔的胜率有所提升,但只有少数玩家坚持使用这个英雄。不过剑魔已经列入了官 方的重做名单中,在今年年底应该会重做技能。

135th 奥瑞利安索尔 (0.9%)

很多人说龙王是一个操作简单的英雄,但要精通实在很难,龙王是排位中胜率非常高的英雄,发育、游走和团战能力都非常优秀。但即使是职业选手也很难用好龙王,包括Faker,职业赛场上只有Huhi的龙王能够上ban位。有玩家认为,判断一个选手是好是坏,就看他能否使用龙王。

136th 斯卡纳 (0.9%)

事实上,斯卡纳不算一个很差的英雄,他的进攻性和团队作用实际上比很多英雄更强,但斯卡纳最大的缺点是过于依赖大招,而压制效果也很容易被水银饰带克制。在那些优秀的打野玩家手里,如果你能够用好斯卡纳的话,相信你玩其他打野英雄也不在话下。

137th 艾翁 (0.9%)

这个榜单垫底的英雄并不是厄加特,毕竟重做后人气和强度有所提升,艾翁是路人局最不受欢迎的英雄,并不是说这个英雄就是失败的。他在职业赛场和高分段非常强,但他的打野方式与众不同,自己的输出能力很低,也是一个类似努努那样依赖队友的英雄,基本上就是队伍的第二个辅助。

lol哪个英雄克水晶先锋

有水晶先锋的局,带个净化就OK了。水晶先锋是坦克里少数几个DPS很强悍的英雄,但是他的强悍不是体现在爆发上,而是持续群体伤害输出,以及加速和减速的超猛追杀能力上。想要克制水晶先锋需要净化他的大招,以及位移技能,EZ的迁跃,小丑的跳,牛头的撞飞等等,要么跳离他的范围,要把让他远离你。水晶先锋恐怖的是他的速度,开启护盾后能够疯狂的提高移动速度,虽然护盾的冷却不算太短,但是水晶先锋的每次普攻击中目标都会减少所有技能的冷却,因此克制水晶先锋的关键就是和他保持距离

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