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《蝙蝠侠》游戏应该先玩哪一部?_蝙蝠侠哪一部好玩

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求问蝙蝠侠阿卡姆骑士买哪个好点

《蝙蝠侠》游戏应该先玩哪一部?_蝙蝠侠哪一部好玩-第1张-游戏相关-八六二网

买黄金版。全dlc。

阿卡姆骑士是《蝙蝠侠阿卡姆骑士》中的反派 ,带着庞大的佣兵部队来到哥谭并与稻草人合作将哥谭市变为一座空城。第一次在蝙蝠侠面前登场时就表示,他做这些的目的就是为了杀死蝙蝠侠。与其他反派不同,骑士清楚蝙蝠侠的一切。



剧情简介:


在与骑士最终对决时,他将自己揭开他的面具,而面具下的人正是被认为已经被小丑所杀的二代罗宾——杰森·托德。原来小丑在曾经寄给蝙蝠侠的录像带中作假,让蝙蝠侠看到他杀死杰森的影像而实际上他并未杀死杰森。



《蝙蝠侠》阿卡姆三部曲哪部好玩?

阿卡姆骑士最好玩。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,于2015年6月23日正式发售。

游戏是《阿卡姆》系列的新作品,也是最终作品,本作剧情设定为Arkham City的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等。

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》其他情况简介。

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》没有多人模式,致力打造完美的单机战役,细节比规模更重要,地图为《阿甘之城》的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接。敌人会暴动,同屏最多战斗50人。

对于新的蝙蝠盔甲,它如同一件军用等级的盔甲。为了让蝙蝠侠能够战胜敌人,Rocksteady创造了蝙蝠盔甲和蝙蝠车的结合,这意味着战车的特色能被加入到蝙蝠盔甲中。

《蝙蝠侠》游戏应该先玩哪一部?

《蝙蝠侠》游戏应该先玩《起源》。

时间点顺序应该是《起源》《疯人院》《之城》《骑士》。

游戏性来说,如果入坑晚的话,可以把疯人院放最后,毕竟在其他三部游戏已经培养出成熟玩法的前提下,疯人院更适合有爱的粉丝拿来补剧情了。

简介

总的来说,虽然起源被吐槽各种游离于三部曲之外,但从某种程度上起源已经被承认并入阿卡姆系列正史了。

另外游玩顺序的话。我还真是起源入坑的。因为这部的优化应该是4部游戏里最好的。虽然四部全玩完后,会感觉起源的手感相比其他三个确实会差一点。

另外三部的话,个人认为“游戏氛围”最好的是《阿卡姆疯人院》,虽然游戏性跟现在的次时代开放时间没法比,但是线性叙事确实使得剧情更扎实。“氛围+剧情+玩法”结合度最好的是《阿卡姆之城》,boss战,玩法创意和结局都有非常好的表现,而《阿卡姆骑士》在玩法上确实有很多的进化,包括蝙蝠车,恐惧击倒,投掷反击,抓钩击倒等,但剧情氛围相比前两作确实弱了一点,boss战也重点放在了蝙蝠车上。

steam蝙蝠侠买哪个

Steam上关于蝙蝠侠的游戏确实不少,有《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏及外传共5部,《蝙蝠侠故事版》目前共2部,《乐高蝙蝠侠》系列游戏目前共3部。
不知道题主的电脑配置如何,只能结合自己的了解做些推荐,供题主参考吧……
首先推荐《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,这部作品的主线剧情设定个人觉得非常棒,从案件侦破到最后决战高潮不断,引人入胜。但是本作有几个致命BUG,加上游戏自动存档的机制,造成我很难完成谜语人的支线,非常烦人……总的来说是款上佳的作品,值得购买。
之后想推荐的是《蝙蝠侠故事版》,第一部我是在ios上尝试的,steam上也有。Telltale Games的游戏讲故事的水平很高,玩家会影响剧情的一部分情节不同,但不会影响大的结果,游戏可玩性不是很高,但是对于一个讲故事的游戏已经很不错。 汉化甚至不如机翻,这点对国内玩家极不友好,加上这款游戏必须要有良好的文本支持才行,对于这点,疯狂减分!第二部《内敌》我没有尝试,好像也存在 汉化渣渣的问题……
然后是《乐高蝙蝠侠》,第三部我在3DS上正在通,给我的感觉是款比较传统的动作冒险游戏,加上乐高系列电影与其他游戏都是比较轻松的风格,适合休闲娱乐。
《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏包括《阿卡姆起源》、《阿卡姆疯人院》、《阿卡姆之城》与《阿卡姆骑士》,但是几部作品出品时间跨度确实很大,最早的作品《阿卡姆疯人院》是2009年发售的,虽然不能否认游戏水平真的很高,不过毕竟过了这么多年,现在新入坑的玩家不一定能喜欢,所以阿卡姆系列个人只推荐《起源》与《骑士》。
故事版…… 汉化问题很大……如果能找到优质的汉化资源,那真的值得购买。
乐高系列可以看个人喜好,如果打折买了放着有空玩儿也挺好。

蝙蝠侠游戏哪部好玩

对于阿甘起源,其实褒贬不一,
下面我就跟楼主分享下我个人的游戏体验:
在对比之前,我首先想说的一点是,如果楼主是蝙蝠侠游戏的爱好者,此作也绝对值得一玩!
画面:作为次时代的游戏,蝙蝠侠的画面也就还那样吧,总体跟阿甘之城没多大区别,仍然是偏昏暗的风格。但是此作的环境采用了雪景,圣诞前夕到处飘雪~~(被人吐槽大街上除了罪犯,一个平民也没有)
剧情:此作的剧情,个人觉得还不错,因为本人是喜欢小丑boss的,在起源这作里小丑又雄起了,大耍了一把手腕!(剧情这东西,其实看个人喜好了~本人给起源点赞)
游戏性:这点才是我要重点分析和讨论的,一款游戏嘛,当然游戏性最主要了
先说阿甘之城,这款作品主线任务中除了可使用蝙蝠侠外,还可以使用猫女,支线任务也做的非常细致和丰富,尤其谜语人任务很耐玩!挑战任务除猫女,蝙蝠侠外,罗宾,夜翼均可使用。剧情dlc为哈莉奎恩的复仇
打击感沿袭上作,有过之而无不及!
至于阿甘起源,主线任务的丰富和细腻度要弱于之城,给人感觉会比较快就通关了!但此作的亮点是boss战比较爽快,尤其对丧钟一战让我眼前一亮!而由于丰富了一件非常利手的道具(拳套),让老爷在此作变得更加勇猛,所以爽快度个人认为高于前作(基本上就是爽了,所以也有人认为这样反而降低了游戏难度)
此作的另一亮点则是侦探系统,可以还原犯罪现场,这个借鉴的不错,可惜内容有点少了!
此作的支线任务也比前作要弱,谜语人任务也没前作丰富~(只是相对而言)
挑战任务到目前可使用老爷,丧钟,还有老爷没带面具的年轻时
剧情dlc未出 (据说是冰冻人相关的)

大体就介绍这些吧,纯手打~觉得你看完也应该有个大体了解了!还是那句话,喜欢这系列的话,就值得都下来玩玩

求介绍蝙蝠侠“阿卡姆系列”游戏的故事情节顺序,以及游戏出版顺序,谢谢

截止2019年,阿卡姆系列共4部,故事情节顺序如下:

1.《蝙蝠侠:阿卡姆起源》:

本作将会发生在《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。

2.《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》:

玩家扮演蝙蝠侠把小丑送进阿卡姆疯人院——高谭市用来关押精神病犯人的精神病院,这是一场不同寻常的、阴暗并且富有戏剧性的冒险历程。

3.《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作。时间点设定在前作的一年后。阿卡姆疯人院院长昆西·夏普参加竞选高谭市市长。 他买下高谭市的贫民窟,围起来建造“阿卡姆之城”。

4.《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》:

戏剧情发生在《阿卡姆之城》事件的一年以后,这将是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最终作品。

游戏出版顺序:

1.《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》:

发行时间2009年09月25日。

2.《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:

发行时间2011年12月31日。

3.《蝙蝠侠:阿卡姆起源》:

发行时间2013年10月25日。

4.《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》:

发行时间2015年6月23日。

扩展资料

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是这个系列的末章,同时第一次引入了蝙蝠车自由探索哥谭市的设定,稻草人也将回归,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等反派通过科技含量超高的蝙蝠车,玩家就可以驾车在哥谭市自由探索了。

《蝙蝠侠:阿甘骑士》没有多人模式,致力打造完美的单机战役,细节比规模更重要,地图为《阿甘之城》的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接。敌人会暴动,同屏最多战斗50人。

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