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英雄无敌3顶级宝物:天使联盟无可匹敌,但却不如战争枷锁好用。

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前言:

今天大家对“英雄无敌3宝物组合”大约比较关切,咱们都需要分析一些“英雄无敌3宝物组合”的相关文章。那么小编同时在网摘上网罗了一些有关“英雄无敌3宝物组合””的相关内容,希望姐妹们能喜欢,我们一起来学习一下吧!

#精品长文创作季#

今天,我们来聊聊英雄无敌3里的顶级宝物有多强。

整体宝物的介绍,我们之前已经做过几次了。但是对于大多数宝物来说,起到的作用还是对于基础的四维属性,以及一些魔法和技能效果的加强。

虽然有用,但是属于数值层面,而非机制层面的强化。所以在实际战斗中,这些宝物可以增幅我方战力,提升我方胜利的几率,但是却无法起到逆转战局,改变游戏生态的作用。

但是有些宝物,却除了数值加成外,还有着其他一些可以改变机制类型的效果存在。而这些宝物,则变成了我们在许多特殊情况下所必需依仗的道具。

那么,有哪些宝物能起到这个效果,这些效果又是怎样改变整个战局的呢?

接下来,我们就从机制效果由弱到强,分成3个档次来看看,真正的顶级宝物能有什么样的效果吧。

1 机制侧的小加强,但是整体效果依然不可小觑的宝物:

3件组合宝物:天使联盟、泰坦之箭和龙王神力

这三件宝物,虽然都是游戏中后期的最顶级组合宝物,但是如果你真正仔细看一下宝物的属性就会发现,其实这三件宝物对于我方的加强效果并没有那么明显,充其量只能算是小幅强化而已。

首先,这三件宝物都是多件单体宝物组合而来,泰坦之箭要4件4级宝物,天使联盟则要1~4级宝物6件,龙王神力更是需要9件1~3级宝物在一起。

而宝物的基础属性看起来虽高,但是其实不过就是原始多件宝物的属性之和再略作一点强化而已。

比如天使联盟和泰坦之箭,基础属性就是和组件宝物一模一样,只有龙王神力,再组合至于额外多给了4维每个维度6点属性,看起来不少,但是一你想需要9件宝物组合,这个难度换这点属性就有点性价比不高了。

最后,宝物的额外机制附加上,这几件组合宝物的效果也都有点差强人意。

最差的泰坦之箭,额外不过多了一个伤害600点,消耗0魔法的泰坦之箭法术——这个法术如果放到前期还是有点用的,但是能等到你组合起泰坦之箭,游戏早已经进入后期了。此时凭借英雄的力量加成,哪怕释放一个霹雳闪电伤害都不止600点,而且后期英雄上千的魔法值,也足够用霹雳闪电用上几十个回合。可以说这个附带效果,其实就是一丁点用都没有。

相比之下,龙王神力的附带效果则有点杀敌一千,自损八百。1~4级魔法都不让用的感受,想必喜欢玩堡垒族的玩家应该都深有体会吧?

天使联盟的附加效果,应该算是这几件里最好的,一个开场自带的全体高级祈祷,再加上非邪恶阵营的部队混编不受士气影响。但是这个最好也只是相对的,和真正机制强大的宝物相比,天使联盟的这个效果,还是和它号称最强组合宝物的定位不太相符。

虽然等级低,但是效果还真的有用:禁锢之灵、骑士手套

这两件宝物,则属于虽然没啥额外效果,但是在机制层面上都有一定作用的宝物。

前者的效果是让双方都无法高涨士气,虽然到了大后期,这个效果其实也很垃圾,但是在中前期,尤其是高难度或者变态图下,我方一丁点错误都不能犯的时候,一个禁锢之灵,可以规避掉很多次让人崩溃的意外事件。

当然,到了中后期,大家基本上已经有了较高容错的情况下,这件宝物的价值就没有那么大了。

而骑士手套则是一件可以从头带到尾的机制宝物——毕竟在一款战棋游戏中,谁会嫌弃300点移动力呢?

并且指环这个位置上,真正的强力宝物也没有多少。

2 机制侧的大加强,有了它们就能改变整体战略走向:

3件组合宝物:诅咒铠甲、神圣血瓶、幻影神弓

虽然这三件组合宝物的组合难度,比前面三件都低,而且看起来数值提升的幅度也远远小于前面三件,但是换成从机制角度来看的话,这三件宝物能发挥的效果,可是肯定要大大强于前面三件的。

诅咒铠甲,四件低等级宝物组合而成,难度基本上算是组合宝物里比最容易那档略高一点,但是远远低于天使联盟和龙王神力的水平。

属性加的的确不多,按照原始宝物来算,不过是攻防加3,力量知识+2而已。

但是如果看机制效果,那可是要吓死人的。

开战前,可以让对方全体单位受到迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力和大难临头四种Debuff效果影响。并且持续50回合。

这个效果和天使联盟只有一个祈祷,然后持续10回合相比,是不是一下子觉得后者突然弱爆了?

然后是神圣血瓶,3个1~3级宝物,这个组合的难度比诅咒铠甲还要低。但是效果,却是能让我方所有部队直接获得额外25%的血量,并且每回合开始时额外恢复50点HP。

有了这个效果,大恶魔血量直接和大天使一样,而大天使则直接超越黑龙与比蒙、泰坦,超过300以上。

要是你带了圣龙,那么相当于给圣龙多了一个大天使的血量加成。

这效果,是不是也是有点强的可怕?

至于幻影神弓么,比黄金弓拥有更强大的机制效果——不单可以让远程部队无视距离和障碍,甚至就连对方贴身这件事也都可以无视。这一下子就让许多远程贴脸打法直接失效。如果我们是欧灵带着泰坦巨人,然后手里拿到了幻影神弓,那么除了禁魔868泰泽,否则基本上就是无人能敌。

3件单体宝物:神行靴、黄金弓、魔法师之帽

第一件,作为上一个档次骑士手套的进阶版本,神行靴。效果从300点移动力倍增达到了600点移动力,那这个自然是对于很多玩家来说必备的最好宝物之一。除非要去水面或者凑组合宝物,否则玩家的脚上大概率只能是神行靴。

而第二件黄金弓,虽然在效果上比幻影神弓要差一些,没有箭术加成也没有近战依然可以射箭。但是就凭借单体宝物就能完全让远程部队伤害翻2~4倍这一点。这件宝物依然是许多玩家的最爱。

最后一件魔法师之帽,更是魔法层面机制最强大的宝物。

因为拥有了它,就相当于让持有者学会所有魔法——这就相当于全系法师开挂。要知道,有些时候玩家拼了命也要盖4级5级魔法塔为的是什么,不就是博取一些好的4,5级魔法有概率出现么?

但是一个魔法师之帽,一下子就让那些辛苦造了10座城,高级资源耗费上百个也学不会特定魔法的玩家完全没了烦恼。

如果有一个四系大师的法术英雄,再加上魔法师之帽,其威力基本上就是不亚于泰泽、欧灵和哈特这些顶级战斗英雄了。

因此,这件宝物,也是大家心心念念的上好高级宝物之一。

3 机制侧的因果律级别宝物,有了它们,一下子就能让你直接翻身:

说到这里,其实前面谈到的一些宝物已经相当顶级,拥有了它们,很多玩家一下子就能从劣势直接变成优势。

可是这些宝物就足够说明机制的强大么?那当然不是,最后,还有一批在机制方面已经能呈现出因果律程度的宝物,这些,才是游戏中真正逆天的存在。

第一件:移动侧的因果律宝物,炽天之翼

前面我们说过,能够追加600点移动力的宝物,已经是非常好的顶级宝物了。

而炽天之翼的效果,是允许你永远可以飞行,相当于一个不消耗魔法且永动的飞行术。

这个宝物有多逆天呢?

有了它,持有者在地图上大部分时间,都是可以两点之间直线最短的方式飞过去。而地图上永远数不清的山脉,水域和各种沼泽地形,从此对于玩家也再也不是阻碍了。

看看英雄无敌3的地图你就知道,因为这些复杂地形,原本就在眼前的目的地,可能实际走过去却需要玩家跑上个2~3天。甚至更有甚者,有些地形锁死后你就是过不去。

但是有了炽天之翼,整个地图对你而言就不再是阻碍。那种能看见你却追不上你的感觉,想必每个玩家都想拥有吧?

第二件:召唤侧的因果律宝物,鬼王斗篷

虽然合成宝物只要三件,等级也不高。这件组合宝物的基础属性加成也完全没有。

但是对于墓园族来说,开局给一件鬼王斗篷,比给三把天使联盟都要来的合算。

这件宝物的基础属性,就是基础宝物的30%招魂术增强,有用但是没有什么大用。但是附加的机制属性却异常恐怖。

低级招魂术,可以在持有这件宝物后将战场上死亡的敌军30%转化为行尸,中级可以转化为幽灵,而高级则可以转化为尸巫——如果你队伍里部队数量满且对应的转化对象是高级,那么就直接转化为了对应的高级姿态。

换句话说,我方一个主力墓园英雄带上鬼王斗篷,只要在野区里转上几周,部队中就能多出几百上千个尸巫王来。

在这片5级兵海里,哪怕对面同时间产出了几十个7级兵,也要被彻底淹没其中。

如果再让它发展个把月,那面对几千甚至上万的尸巫王海,哪怕你手里有顶级的圣龙,也一样要被彻底淹没。

作为召唤侧的终极宝物,鬼王斗篷比起天使联盟和龙王神力,机制简直要强大无数倍。

第三&四件:魔法侧的因果律宝物,毁灭之球&禁魔球

这两件,就是我们俗称的黑球和红球了。

虽然实际机制很复杂,但是你只要记住三句话,就知道毁灭之球的原理了。

第一,所有兵种单位的外在特性,比如黑龙的抗魔、泰坦的抗心智法术等等,遇到毁灭之球时都会被消散掉;

第二,所有兵种单位的兵种特性,比如洞穴人因为眼瞎所以必然抗致盲,亡灵部队因为死亡所以不能使用欢欣鼓舞加士气这些,毁灭之球是无法让其消散的;

第三,当毁灭之球遇到禁魔球时,后者生效。

简单讲,当你拥有黑球的时候,就可以让对方大部分抗魔和抗特殊效果的特性全部消失,然后你就可以对黑龙使用雷鸣爆弹,对泰坦使用丧心病狂魔法了。

至于另外一件红球,那效果就更可怕了。

战场上禁止使用所有魔法,有毁灭之球也没有用。

这件宝物有什么效果?你看看如果一个高等级的泰泽拿到它,对面会是什么想法就知道了。

总而言之,这两件宝物,堪称魔法侧的因果律武器,在特定场合和特定角色手里,它们甚至能发挥出必然胜利的效果。

第五件:战役侧的因果律宝物,战争枷锁

作为一件单体三级宝物,战争枷锁没有任何属性、技能魔法效果和其他方面的数值增加。它只有一个机制类的效果,那就是战场上双方都没法逃跑。

这个机制,显然是对于优势一方有利,而对于劣势一方不利的机制。

但是我们玩英雄无敌的时候,大多数时间都是人机对战,所以因为我方劣势碰到对方强力英雄跑不了的时候少,但是我方优势碰到对方一见面就一个闪电然后跑路的情况反而要多出十倍。

这个时候,就是战争枷锁发挥作用的时候了。

因为有了它,多少玩家发明出游击战+伤其十指不如断其一指的战术,最终将强大的敌方势力英雄分割,从弱到强一个个消灭殆尽?

说的直白一点,只有有了这个宝物,我们才算是真正能把自己的战略意图执行到位。

所以从某种角度来讲,这件宝物的战略价值,甚至比前面所有的宝物都要来得更高。

4 结语:

以上呢,就是英雄无敌3里面,一些顶级宝物的作用以及价值分档分析啦。

从这些宝物分析中,我们大致可以看出,越是偏向于机制类型的法宝,在实战中的作用与效果就会越明显,比如鬼王斗篷,一旦持有,让持有英雄在外面游荡上三个月,哪怕对面你玩到完美,也一样被几千几万的尸巫王横扫,可以说是一力降十会了。

而禁魔球到了高等级泰泽手里意味着什么,想必玩家心里更清楚。

再加上看得见追不到的炽天之翼和追到就跑不了的战争枷锁。都是那种一旦拥有就能改变战略局面的强大宝物。

所以哪怕你属性再强,部队再多,真碰到了这种持有顶级机制类型宝物的敌人,依然是抓不到跑不了,打不得守不住。

那么,在你的心中,是否也认同对于顶级机制宝物的定位呢?亦或者你觉得还有更好更强的宝物?

欢迎大家在评论区留言,一起讨论一下对于英雄无敌3这款游戏里,包括宝物的各方面话题吧。

如果你想体验比原作更多的宝物效果,也可以看下这个英雄无敌的MOD合集,这里面的新宝物和新机制更多更强,也许能符合你的需求也说不定。

标签 英雄无敌3宝物组合