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原神蒙德历史原型,为中世纪欧洲大杂烩,罗马帝国的延续

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原神蒙德历史原型,为中世纪欧洲大杂烩,罗马帝国的延续-第1张-游戏相关-八六二网

前言:

现在咱们对“原神蒙德区域特产”可能比较重视,同学们都想要分析一些“原神蒙德区域特产”的相关知识。那么小编在网络上搜集了一些对于“原神蒙德区域特产””的相关知识,希望看官们能喜欢,各位老铁们快快来了解一下吧!

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原神中玩家们遇到的第一个国家是蒙德,充满了现实中欧洲国家的味道,其中德国的占比最重。

下面boyue从地形,建筑,人文,习俗等方面给大家还原一下蒙德在现实中的原型,这个充满自由的国家是如何设计出来的。

地形

简介:蒙德的地形有高地,山坡,山谷,雪山等。德国的地形类型以山地、平原为主,北部是平原,南部是山地,同时有着秀丽动人的湖畔(对应果酒湖)。

整个德国的地形可以分为五个具有不同特征的区域:北德低地、中等山脉隆起地带、西南部中等山脉、南部阿尔卑斯前沿(对应龙脊雪山)和巴伐利亚阿尔卑斯山区。可以看出与蒙德的地形相当的接近,当然不是完全一样就是。

酒馆文化

简介:蒙德人最为出名的就是他们的酒业与酒馆文化了,迪卢克巨大的葡萄园和酒庄,以及蒙德城内的酒馆与众多的酒鬼,都可以看出酒对他们是有多重要了。

在许多酒之中葡萄酒则是他们的最爱,不然迪卢克也不会弄那么多葡萄了,然后现实中有超过一半的德国人是喜欢葡萄酒的,虽然他们更出名的是啤酒。另外不仅是德国,整个欧洲地区的人都很喜欢喝酒。

建筑风格

简介:蒙德城里的建筑风格是参考了德国的建筑,为红瓦木骨架小屋,木骨架技术在欧洲地区主要应用在12世纪至19世纪期间。


这种建筑风格在德国的一些特色小镇上很容易看见,在中间道路行走时会感觉到相当惬意。

蒙德的大教堂也是充满了德国的气息,具体大家可以参考乌尔姆教堂与科隆大教堂,为广厅式教堂,屋顶很陡内设阁楼。

蒙德城的护城河与城门设计与英国的博迪亚姆城堡相当接近,当然,那个时候的护城河都具有这个特点,不过护城河跟个湖一样大的不多。

风车可以说是与风关系最为密切的建筑了,蒙德的主题就是风,本身就是风的国度。在现实中,欧洲国家风车最为出名的就是荷兰了,在当地风车象征着人们对天空的热爱以及自由。

龙的传说

简介:蒙德四风守护的特瓦林很明显是西方巨龙的形态,巨型蜥蜴插上了翅膀,由于在近代欧洲龙的形象大量出现在各种小说电影之中,大家也就对这个形象相当熟悉了。

在一些文学作品中,欧洲龙多以负面形象出现,如著名的《圣乔治与龙》中的欧洲龙能释放毒气,并且吞食人畜,这与成为魔龙的特瓦林就非常相似了。

不过既然特瓦林是四风守护,自然也是有着正面形象的。比如威尔士红龙,在亚瑟王与梅林的传说中则是象征着国王的子民,最终成为了威尔士的国旗。

总结

实际上蒙德也可以看成是欧洲神圣罗马帝国的延续,上面所说的德国,荷兰都曾经属于罗马帝国。当然,目前蒙德的设计大部分都源于德国,再加上欧洲其他国家形成了一个大杂烩。

大家对于蒙德的现实原型有啥想法的欢迎留言额~


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