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沙丘2000和红警区别,沙丘2000和沙丘

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沙丘是什么游戏,说什么的,红色警戒呢?

沙丘魔堡很早之前就问世了(最早是一个文字游戏),比魔兽1还早,我上小学4年纪玩的(现在我大4)沙丘2,到了2000出了沙丘2000,她讲的是人类地球被核战争毁灭了,大家移民外星,当时分为3个组织,我印象中好像是联盟,商会和一个黑社会组织。游戏中每个组织的就个别单位不同,其他都一样。。。。。。
而红警的背景是世界大战,每个国家都有自己的特色,1代我最喜欢苏联,坦克厉害又有电塔,美国空军厉害,英国海军厉害。当时有dos,95,98多个版本,而现在的2代建于1代的基础上,每个国家有了更多的特色兵种,很有意思。

沙丘2000 击键兵到底是干吗的?

其实没什么用,沙虫还是不惹为妙,万一引到了,可以用这个兵把他引开,别的兵就安全了

别的用途..基本没有

介绍:对地防御部队。各家族均有(只在多人游戏中出现),必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度15公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。击键者可生成富有韵律的节奏来吸引沙虫。

沙丘2000和红警区别

两者区别有发行时间不同、开发商不同、续作不同。
1、发行时间不同:《沙丘2000》是Westwood公司在1998年发行的一款即时战略游戏;《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略单机游戏,发行时间晚于《沙丘2000》。
2、开发商不同:《沙丘2000》的开发商是Westwood公司;《命令与征服:红色警戒》的开发商是Westwood及EA。
3、续作不同:《沙丘2000》是游戏《沙丘》的续作;《命令与征服:红色警戒》的续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。

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