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单机魔兽争霸RPG中可以自己调钱和木材数量的指令是什么???,如何修改rpg游戏存档

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求使用RPG maker mv(rpg制作大师mv)制作的游戏的内存或存档修改(作弊)方法!

单机魔兽争霸RPG中可以自己调钱和木材数量的指令是什么???,如何修改rpg游戏存档-第1张-游戏相关-八六二网

RPG MV 的游戏可以用电脑浏览器打开,按 F12 进入 开发者界面 后在 console 控制台输入$gameActors后回车:

这里存储的是角色信息,按你的需要修改吧

相关资料:https://www.douban.com/doulist/45837935/

两种浏览器本地运行rpgmv的方法(我用第2种):

1.RPGMV之本地服务器搭建:http://blog.csdn.net/ebalzhang/article/details/50010741

2.(推荐)解决本地运行RMMV的HTML5游戏时出现Failed to load: data/actos.json 问题:http://blog.csdn.net/u012742966/article/details/70194537

RPG maker XP修改游戏

  你是想问怎样修改别人用RPG maker XP制作的游戏么,比如经典的灵儿续传吧,第一在游戏中修改主角的血或者其它的属性用金山游侠就可以
  (此方法只限RPG maker自制游戏
  这个也是在别的地方看到的,那时候作者只是针对一个游戏,我在别的同类游戏中都试过屡试不爽
  废话说完,方法很简单,用金山游侠,最好是金山游侠5以上,其实用法没变,只是输入的数字不是游戏里显示的数字,要把要改的数字乘以2在加1,每次搜索都是这样,比如第一次搜索某物品数字为5,那么就要在搜索栏输入5乘以2再加1就是11,吃掉一个那么计算出来就是9,在吃掉一个就是7,或者买一个就是13,再买一个就是15,以此类推,最高是99,那么修改锁定就是199,那么此方法只能修改物品和某些游戏的升级加点,自身属性修改没用,还有经验也不能修改,修改后会程序出错,一般用于赚钱,这种自制游戏你能买得起最高装备那么基本上就已经很强了)ps 我复制的

  如果你不喜欢这样,嗯,怎么说呢,因为RPG maker 有个加密功能,如果没加密,我想用RPG maker 打开游戏直接修改就行,用这个的话什么都能改哦,包括游戏的素材啊,成长曲线啊什么的,不过要尊重原作者哦

  如果制作者把游戏加了密,就只有试一试
  RPG maker 的解密器了,具体点链接 (ps 不知道 地址是否还有效)

  补充:1。修改相关数据后,保存工程。
  必须退出游戏再重运行才能生效喔!
  2。其实你并没有成功解密,这东西加密方法多种多样,其中有一种可以让人打开工程但没办法修改

  有问题请追问

请问RPG VX软件中如何修改脚本,如何让角色升级后自动恢复气血和魔法值?

【升级补血】

不少游戏都有升级的时候把HP,SP补慢的功能。在RMXP中怎么制作呢?我先说制作方法,再简单讲一下原理和碰到其他新脚本之后的更改方法。1、默认情况下的升级加HP,SP方法:Scene_Battle 2 的173行开始,有如下3段内容: if actor.level last_level
@status_window.level_up(i)
end这里就是升级的内容,只要在if那个下面一行添加
actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp就可以补满血。如果需要增加50%的最大生命和最大SP,则写
actor.hp += actor.maxhp*0.5; actor.sp += actor.maxsp*0.52、雅土的升级提示脚本:首先你得确定是本站提供的脚本,否则行数会略有偏差,用ctrl+f搜索即可。在279行内容如下: if actor.level last_level在行此下面一行添加:actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp
如果需要增加50%的最大生命和最大SP,则写actor.hp += actor.maxhp*0.5; actor.sp += @actor.maxsp*0.53、RTAB首先你得确定是本站提供的脚本,否则行数会略有偏差,用ctrl+f搜索即可。在773行内容如下: if actor.level last_level在行此下面一行添加:actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp
如果需要增加50%的最大生命和最大SP,则写actor.hp +=actor.maxhp*0.5; actor.sp += actor.maxsp*0.5【原理】其实所有的升级补血都是在升级出现提示表现之后帮忙把HP和SP补满。所以只需要在脚本中按ctrl+shift+f搜索
if actor.level last_level
就可以了。不过有的脚本写得不是非常规范,可能会写成if actor.level last_level这样(和最标准的格式比缺一个空格),这样搜索就搜不到了。这是可以全局搜索.level,然后自己挑出来。这个.level是默认定义的,一般的脚本不会随便更改这个。actor.hp = actor.maxhp,就是把现在的hp赋值为最大hp (maxhp),SP也相同。如果使用增加一些hp或sp,就使用 += 的方法增加现有值。【战斗结束后补血补气】了解上面的原理,比如我现在想模拟仙剑的效果每次战斗结束恢复50%受伤的生命和精神,这样不会完全补满,又不至于受伤过重难度太大。方法其实很简单了:在Window_BattleResult中(这个是用来表示战斗结束时、显示获得的 EXP 及金钱的窗口),在initialize或者refresh函数定义中,添加如下内容(比如添加在28行下面):for actor in $game_party.actors
actor.hp += 0.5*(actor.maxhp-actor.hp)
actor.sp += 0.5*(actor.maxsp-actor.sp)
end你应该可以看明白这个简短的脚本是怎么运行的。另外,比较好的方法:在Game_Actor里的 #--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改 EXP
# exp : 新的 EXP
#--------------------------------------------------------------------------
def exp=(exp)
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
# 升级
while @exp = @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] 0
@level += 1
@hp = maxhp
@sp = maxsp
# 学会特技
for j in $data_classes[@class_id].learnings
if j.level == @level
learn_skill(j.skill_id)
end
end
end
# 降级
while @exp @exp_list[@level]
@level -= 1
end
# 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
@hp = [@hp, self.maxhp].min
@sp = [@sp, self.maxsp].min
end

如何使用【RPG Maker XP】修改梦幻群侠传的物品

梦幻群侠传是加密游戏,老关不但用RMXP本身的加密方法加了密,还用了脚本

望继续努力,依靠自己的真才实学做游戏

如果你要的话,我只能给你一些提示:
游戏存档里数据存放通用的格式都是69 XX YY,69是固定格式,XX是代表YY所占的字节数,YY就是要改的数.游戏中数据小于122(包括122)的都采用+5加密的方法,格式为69 YY,也就是说没有XX,而122以上的数就是69 XX YY的格式.举个例子,假设你有1块钱,那么在存档中就是69 06这样子存放的,因为1小于122所以+5加密也就是06,前面的69是固定格式.同理,假设你有255块钱,那么在存档中就是69 01 FF,69是固定格式,01代表钱数量占用了一个字节,FF就是255的十六进制,因为FF大于122,所以未加密.同理65535=69 02 FF FF,游戏最大钱9999999=69 03 7F 96 98这样子存放的(切记,在大多数时候十六进制是按照从低位向高位这样排的,如9999999的十六进制是98 96 7F,所以反过来从低位向高位排就是7F 96 98),这样子你就已经学会改钱,经验,人物点数和物品数量了.

再说改出原本没有得到的物品,物品的存放格式为"物品代码+物品数量",物品代码和物品数量也都是按照上面我讲的格式存放的.举个例子,假设有99个"小药瓶",则代码为69 06 69 68,其中"69 06"是物品代码,表示红药水代码为十进制的1(因为1小于122,所以这里采用+5加密,也就是06),"69 68"是物品数量,代表有99个(同样是+5加密)

最后有人要问了,那怎么才能找到要修改的数据的位置啊.这就要用到软件UltraEdit了(简称UE),用UE打开需要修改的存档,搜索查找内容为"GOLD",然后把下面四个复选框的第一个勾上,即搜索的为ASCII字符串,因为"GOLD"为PRGMARK用到的一个实变量名,所以在搜索到的"GOLD"字符串后面的69 XX YY,即为要修改的金钱数量,也可以用上面的方法换算一下,看看这里到底是不是你所要修改的数据.其实熟练了的话,就可以直接搜索数据以查找位置,例如我有10000块钱,则搜索69 02 10 27(这里不要加第一个复选框哦,还有搜索的时候要有意识的把69 02之类的字节加上去,以提高搜索的成功率和准确率),有可能会搜索到好几个地址(特别是数小的时候),但一般不会太多(注意也要有意识的避免搜索太小的数),此时就可以记下地址,一个一个尝试着改了,如果失败可以再改回原来的数,如果不放心的话可以事先做好备份.同样的方法可以修改钱,经验,人物点数.

至于物品代码的定位,一般来说由于物品数量太少(因为最大99个,还大不过122),所以通过数量来定位代码是比较不太容易的,现在我说一种简单的定位方法,没错,就是前面我提过的100的药水,你可以去商店买1个100的药水,然后存档,前面我已经讲过了,100的药水代码为69 06,所以你此时就可以搜索69 06 69 06(代码+数量),这样子就可以很容易定位到物品地址,而RPGMARK的存档里物品数据又是存放在一起的,所以上下找一下也很容易改其他物品.

最后说明三点:(1)已经用完过的物品同样是存在存档中的,这也是为什么RPGMARK的存档越玩越大的原因.已经用完的物品数据格式为"物品代码+69 00","69 00"代表数量为0,也就是游戏中不显示,所以当你改了什么物品后,进游戏却没有找到,那么你就请再检查一下,是否有重复的物品代码,游戏中规定不允许有重复的物品代码的.(2)1字节长度的代码如果想修改为2字节或者3字节,可以按"CTRL+D"在需要插入的地方插入字节,插入的字节默认为20,将之修改为自己需要的代码吧.(3)人物加点的地址在存档的开头部分,人物经验是每个人分开的,分散在存档的前半部分,钱的位置在存档的中间部分,物品数据位置在存档的中间靠下部分,物品分为常规物品(例如药,矿,任务道具等)和装备部分(武器,装备,饰品等),两部分的位置是分开的,代码也是分开的,也就是说有重复的代码存在.其实物品的位置可以参考游戏中的物品栏,你就会发现常规物品在上,装备物品在下,在存档中正是如此.此外,游戏里物品栏中的物品顺序是按两部分分布后按照物品代码从小到大排布的,所以可以利用此特性推算出一些物品的代码.

69 07 包子 100HP
69 08 佛跳墙 100MP
69 09 西瓜 500HP
69 0A 粽子 500MP
69 0B 蜂蜜 1000HP
69 0C 月饼 1000MP
69 0D 血石榴 HP满
69 0E 人参果 MP满
69 0F 娃娃鱼 魔法上限+15
69 10 鳕鱼 力量+2
69 11 鳊鱼 灵力+2
69 12 刺猬鱼 正力+2
69 13 比目鱼 速度+2
69 14 海星 气血上限+20
69 19 鬼切草 80HP
69 1A 佛手 80MP
69 1B 血色茶花 150HP
69 1C 龙心精粉 150MP
69 1D 熊胆 250HP
69 1E 仙狐浅 250MP
69 1F 返生丸 复活
69 20 解毒草 解毒
69 21 金疮药 400HP
69 22 风水浑源丹 400MP
69 23 小还丹 600HP
69 24 鹿茸 600MP
69 25 人参 800HP
69 26 定神香 800MP
69 27 烧香春 提高命中稍微提高伤害
69 28 紫金丹 提高伤害
69 29 赤炼丹 提高灵力
69 2A 梦婆汤 复活恢复一定气血
69 2B 红血散 解毒恢复10%气血
69 2C 五龙丹 解封类异常状态
69 2D 金香玉 1000HP
69 2E 蛇蝎美人 1000MP
69 2F 仙桃 1300HP
69 30 紫玉琼浆 1300MP
69 31 九龙仙丹 解除一切异常状态(破釜,破血,横扫除外)
69 32 杨柳仙露 复活回复大量气血
69 33 瑶池蟠桃 1800HP
69 34 九参回天丹 1800MP
69 35 上元金丹 提升所有能力
69 37 甜过的糖葫芦 封。。。
69 38 可口可乐 回复全体一定HP MP
69 39 喜糖 全体10分钟增益效果
69 3F 梦婆汤 复活恢复一定气血
69 40 西瓜 500HP
69 41 血石榴 HP满
69 42 人参果 MP满
69 44 驱魔铃 不遇敌
69 45 洞明草 解除驱魔效果
69 49 金流露 BB变成0级
69 4A 再生
69 4B 防御
69 4C 神游
69 4D 敏捷
69 4E 魔法吸收
69 4F 强力
69 50 连击
69 51 比杀
69 52 魔之心
69 53 魔法连击
69 54 高级再生
69 55 高级防御
69 56 高级神游
69 57 高级敏捷
69 58 高级魔法吸收
69 59 高级强力
69 5A 高级连击
69 5B 高级比杀
69 5C 高级魔之心
69 5D 高级魔法连击
69 5F 飞刀 80伤害
69 60 飞蝗石 150伤害
69 61 铁蒺藜 200伤害
69 62 无影神针 300伤害
69 63 孔雀翎 400伤害
69 64 含沙射影 500伤害
69 65 回龙摄魂镖 600伤害
69 66 如梦寸阴 700伤害
69 67 魔精子 800伤害
69 68 顺逆神针 900伤害 毒
69 6A 赌徒
69 6B 泡泡
69 6C 大海龟
69 6D 巨蛙
69 6E 海毛虫
69 6F 野猪
69 70 树怪
69 71 蝙蝠
69 72 强盗
69 73 山贼
69 74 花药
69 75 羊头怪
69 76 狐狸精
69 78 老虎
69 79 黑熊
69 7A 蛤蟆怪
69 7B 小龙女
69 7C 狼
69 7D 牛妖
69 7E 虾兵
69 7F 蟹将
69 01 80 兔子怪
69 01 81 蜘蛛精
69 01 82 黑熊精
69 01 83 古代瑞兽
69 01 84 白熊
69 01 85 蝴蝶仙子
69 01 86 黑山老妖
69 01 87 天兵
69 01 88 天将
69 01 89 风波
69 01 8A 地狱战神
69 01 8B 蛟龙
69 01 8C 凤凰
69 01 8D 雨师
69 01 8E 星灵仙子
69 01 8F 如意仙子
69 01 90 巡游天神
69 01 91 芙蓉仙子
69 01 92 吸血鬼
69 01 93 幽灵
69 01 94 灵符女娲
69 01 95 律法女娲
69 01 96 鬼将
69 01 97 静瓶女娲
69 01 98 修罗
69 01 99 大熊猫
69 01 9A 超级泡泡
69 01 9B 超级金猴
69 01 9C 超级大象
69 01 9D 小毛头(召唤腰鼓)
69 01 9E 小丫头
69 01 9F 灵鹤
69 01 A0 雾中仙
69 01 A1 炎魔
69 01 A2 啸天虎
69 01 A3 大力金刚
69 01 A4 夜罗刹
69 01 A5 熊猫武神
69 01 A6 岂尤战神
69 01 A7 白泽
69 01 A8 灵鹿
69 01 A9 火候
69 01 AA 猴仙人
69 01 AB 钓鱼竿
69 01 AC 镏金挂坠 遗物

69 01 AD 古玉
69 01 AE 惠缘的家书
69 01 AF 易筋经
69 01 B0 镇魂圣石
69 01 B1 美容仙丹
69 01 B2 风袋子

69 07 方巾 防5
69 08 麻布冒 防10 灵巧2
69 09 面具 15 6
69 0A 纶巾 20 10
69 0B 羊角盔 30 14
69 0C 水晶冒 42 19
69 OD 乾坤冒 55 23
69 0E 黑魔冠 68 26
69 0F 白龙冠 82 30
69 10 紫金冠 100 35
69 11 GM战盔 120 50
69 13 簪子 15 6
69 14 头带 20 10
69 15 珍珠头带 30 14
69 16 媚狐头饰 42 19
69 17 玉女发冠 55 23
69 18 魔女发冠 68 26
69 19 七彩花环 82 30
69 1A 凤翅金翎 100 35
69 1B GM凤冠 120 50
69 1F 布衣 防5 魔防5
69 20 皮衣 11 9
69 21 鳞甲 16 17
69 22 锁子甲 22 25
69 23 精钢护甲 30 31
69 24 夜魔披风 40 40
69 25 龙骨甲 51 52
69 26 死亡斗篷 66 65
69 27 金甲圣衣 85 81
69 28 GM战甲 105 105
69 2B 丝绸长裙 11 9
69 2C 龙鳞羽衣 16 17
69 2D 天香披肩 22 25
69 2E 金搂羽衣 30 31
69 2F 霓裳羽衣 40 40
69 30 七宝天衣 51 52
69 31 飞天羽衣 66 65
69 32 女娲战甲 85 81
69 33 GM凤披 105 105
69 38 布鞋 速度3
69 39 牛皮靴 速度6 回避1
69 3A 马靴 10 1
69 3B 侠客履 15 2
69 3C 神行靴 21 2
69 3D 绿靴 25 3
69 3E 追星踏月 32 3
69 3F 九州履 40 4
69 40 踏雪无痕 54 4
69 41 神行战靴 68 5
69 42 GM战靴 85 6
69 4E 五色飞石 魔防3魔力3
69 4F 珍珠链 6 7
69 50 白骨项链 13 12
69 51 江湖夜雨 20 20
69 52 高速之星 26 27
69 53 灵隐玉佩 32 33
69 54 双鱼百年结 40 41
69 55 碧水青龙 47 45
69 56 圣王坠 53 50
69 57 明心镜 61 56
69 58 八卦指环 66 63
69 5A 七彩玲珑 80 80
69 5B 乾坤镜 70 30力量30
69 5C GM奖牌 80 80力量30灵巧30

武器
69 06 木棒 20
69 07 赤铁棍 40
69 09 锯齿剑 38
69 0A 吴越剑 48灵巧5魔力5
69 0B 精钢剑 65 10 10
69 0C 龙泉剑 85 16 15
69 0D 黄金剑 100 22 22
69 0E 游龙剑 118 28 27
69 0F 七星剑 135 33 33
69 10 碧玉剑 152 38 39
69 11 鱼肠 180 45 44
69 12 四法青云 200 51 52
69 17 大刀 52力量3
69 18 雁翅刀 68 11灵巧3
69 19 狼牙刀 82 17 8
69 1A 劈水刀 100 24 13
69 1B 斩妖刀 122 30 16
69 1C 破天宝刀 144 36 20
69 1D 屠龙刀 160 42 25
69 1E 断金饮血 185 48 30
69 1F 斩天劈地 210 55 35
69 27 双锥剑 56速度6魔力6
69 28 槟铁双剑 76 10 11
69 29 竹节双剑 92 16 17
69 2A 赤血双剑 109 22 23
69 2B 嗜血双剑 126 26 27
69 2C 墨玉双剑 142 30 32
69 2D 太极双剑 160 35 37
69 2E 阴阳双剑 180 40 43
69 2F 寸心如梦 198 45 48
69 36 皮鞭 75力量10速度15
69 37 蛇骨鞭 118 15 20
69 38 九节鞭 135 21 24
69 39 裂骨鞭 150 26 28
69 3A 五彩毒鞭 168 30 35
69 3B 盘龙 186 35 41

单机魔兽争霸RPG中可以自己调钱和木材数量的指令是什么???

无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy

将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings

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