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人间降维主角结局怎么样_黑洞吞噬城市电脑版

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人间降维主角结局怎么样

《人间降维》主角结局:
乔昼,华夏最负盛名的游戏制作人,在整个世界都陷入降维末日的这一天,被医院确诊为患有重度精神疾病。
乔昼发现这个世界正在降维,是因为从门外走进来给他下诊断单的医生,是个像素小人。
乔昼耿直地指出:“医生,你变成像素小人了。”
前大长腿·现五五分精神科门诊大夫宽容地用像素方块眼看着他:“乔先生,经过复诊,我们确定您罹患有很严重的精神疾病,建议尽早入院治疗。”
乔昼:“……”
好极了,在他发现世界正在降维的这天,他被确诊为是个神经病。
全球异变,黑洞吞噬城市,落在纸面与数据流中的幻想入侵现实,将腐朽的历史和绚烂的故事一一重现,在死亡与重生的阴影中——
十里洋场的阴影下,提着冷蓝色灯火的入殓师行走于幽冥;
死在塔楼中的年幼国王,披上了由手足之血染就的猩红王袍;
沉沦于凡尔赛镜宫中的阉伶,戴上荆棘织就的狰狞冠冕,在烈火中歌唱圣母之死;
御使百鬼的阴阳师和病弱温柔的天皇之女隔着剑锋刀光对视;
歌颂新世纪的浪漫狂徒敲响洪钟,异端仲裁庭的大门为归位的君主奉上礼赞,目视时空终焉的议会以永恒真理为权杖自我加冕。
而在这流动的疯狂盛宴背后,自始自终只有一个人的身影。
“是我,是我,对,这个也是我,幕后黑手?不,我只是一个热衷游戏的优秀玩家而已。”
整个世界都在混乱迷离的梦境中颠倒下沉,巨浪翻卷起海洋,深渊从太阳升起,尾翼游曳着深蓝的鲲鹏,摇篮曲弹奏着钢琴,玫瑰亲吻死亡的夜莺。

黑洞危机全集有多少集

一集。黑洞危机讲述了在美国一个中心城市的科学实验室里,一个粒子的加速装置发生了意外,导致实验室里产生了一个由粒子组成的黑洞并且不断扩大,开始迅速吞噬着一切,房屋、生命乃至整个地球。一股黑色的恐怖不断蔓延开来。科学家BRYCE和SHANNON开始寻找黑洞产生的原因并找出消灭黑洞及恐怖异种的办法,然而为此,他们将付出更大的代价,黑洞危机是一部长达90分钟的电影,只有一集。

抖音黑洞吞噬游戏是什么?

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抖音上最近很多小伙伴都在玩的黑洞吞噬游戏,看起来还是挺好玩的。那么这是什么游戏呢?下面我也为大家带来了相关介绍,一起来看看吧!

抖音吞噬游戏是什么

抖音吞噬游戏叫做hole.io。

这个游戏有点点类似于球球大作战,但是又相同,源自外国,但是却是及其受到玩家们的喜爱。

玩法特色

也有人叫这个游戏叫黑洞大作战,玩家们穿梭在现代城市的地图中,可以对街面上一切可以看到的东西进行吞噬淹没,越来越庞大的能力和体积会逐渐把那些东西给吸收进来获得更多的分数,游戏操作简单灵活无比!

玩家要在地图之中不同的地点,完成吞噬任务,获取积分,让自己变得足够大,挑战竞技其他玩家。游戏操作简单上手容易,指尖可灵活掌握,非常考验玩家的反应能力。

hole.io : https://shouyou.3dmgame.com/android/77831.html

被黑洞吞噬的东西都到哪里去了?黑洞里面究竟有什么?

人类几乎没有在月球上发现任何有价值的东西。如果我们派一个宇航员去实现一些突破,然后再派一个月球车去做进一步的探索和安装仪器,取得的科研成果没有太大的变化。这时候就要考虑性价比了。如果我们重复做同样的事情,将来花的越多,就越不值得。黑洞的生命故事是什么?天文学家推测,一些黑洞可能是在大爆炸后不久产生的。那时,宇宙还处于婴儿期,又热又密。此后,大质量恒星消亡后,形成了小黑洞,而大黑洞则是由大量气体吞噬星系中心和星系合并形成的。

在本书的后半部分,我们将看看不同大小的黑洞是如何形成和生长的。因为它们的存在不再受到质疑,天文学家现在正在设计观测手段,来探测那些离黑洞视界越来越近的地方。研究人员还学会了如何在计算机模拟的安全范围内探索黑洞的特征。它是黑洞引力理论的终极测试场,使我们能够以前所未有的方式测试广义相对论。未来10年黑洞研究中最令人兴奋的事情将来自引力波的探测。引力波是时空的涟漪,是广义相对论的核心预言。

几年前,当首次发现黑洞合并时,一个新的天体物理学领域诞生了。引力波探测器很快就能以每周一次的频率探测到整个哈勃空间中的黑洞合并,如果人类能够活得足够长,那么我们遥远的后代将有幸近距离观察到我们银河系中心的黑洞和仙女座星系中一个类似黑洞的合并。宇宙包含各种大小的黑洞,从城市的大小和恒星的质量到太阳系的大小和星系的质量。黑洞是如何诞生的,它们是如何生活的?故事从大爆炸开始,接着是恒星的剧烈死亡和质量向星系中心的集中。结合观测、理论、计算机模拟和一点点推测,天文学家拼凑出了黑洞的历史。

被黑洞吞噬的星球物质,最终都到哪去了?

我们知道,引力的大小与距离的平方是反比例关系,因此当一个引力源作用于一个物体时,该物体不同部分受到的引力就各不相同,这样就会形成一个引力差,从而对物体产生撕扯的效果,这种效果也被称为“潮汐力”。

黑洞吞噬星球,并不是想象中的那样一口就吞掉,而是有一个过程。由于黑洞产生的“潮汐力”非常大,因此星球首先会被撕扯成碎片,然后这些碎片会陆陆续续被黑洞吸引过去。

在绝大多数情况下,被黑洞吞噬的星球的运动方向都不会径直地指向黑洞,所以星球被撕裂后产生的碎片通常都会一边围绕着黑洞旋转,一边向黑洞接近。



在这个过程中由于角动量守恒,这些碎片距离黑洞越近,其围绕黑洞旋转的速度就越快,与此同时,物质的密集程度也就越高,当达到一定程度的时候,大量的物质就会在黑洞附近形成一个围绕着黑洞高速旋转的盘状结构,这也被称为“吸积盘”。

在“吸积盘”中的物质,早已被黑洞产生的“潮汐力”撕裂成原子甚至亚原子状态,由于它们的速度各不相同,因此这些高速运动的物质之间就会因为剧烈的碰撞和摩擦而释放出极高的能量,进而产生大量的电磁辐射,正因为如此,我们才可以间接地观测到黑洞。

与此同时,“吸积盘”中的部分物质也可能因此获得足以摆脱黑洞引力场的能量,在磁场的约束下,这些物质会从黑洞的两极高速喷出,形成壮观的黑洞喷流。



看到这里肯定有人会问了,不是说任何物质都无法逃离黑洞吗?其实这是可以解释的。

黑洞不是洞,而是一个封闭的时空,在三维空间中,黑洞可以看成是一个球体,其中心位置有一个密度无限大、体积无限小的“奇点”(Singularity),而球体的表面和半径则分别称为“事件视界”(Event horizon)和“史瓦西半径”(Schwarzschild radius)。



从理论上来讲,任何进入了“事件视界”的物质就再也无法逃逸,而黑洞的“吸积盘”其实是位于“事件视界”之外的,所以在能量足够高的情况下,其中的物质就可以摆脱黑洞引力的束缚。

在过去的日子里,黑洞喷流这种现象已经被多次观测到,这也说明了,在星球被黑洞吞噬的过程中,有一部分物质确实没有真正地进入到黑洞内部。

当然了,星球的另一部分物质的确是被黑洞吞噬了,根据广义相对论,物质一旦进入了“事件视界”,就会不可避免地坠入位于黑洞中心位置的“奇点”,从此成为黑洞的一部分。那这是否就是这些物质最终的归宿呢?对此,著名物理学家霍金给出了否定的答案。



根据量子力学,真空并不是想象中的那样空无一物,而是存在着一种被称为“量子涨落”的现象,这种现象简单来讲就是,真空中会不停地产生正负虚粒子,它们总是会成对地产生,然后在极短的时间之内湮灭。

霍金据此推测出,当虚粒子对出现在黑洞的“事件视界”边缘的时候,有可能出现4种情况:1、虚粒子对正常湮灭;2、两个虚粒子同时被黑洞吞噬;3、负虚粒子被黑洞吞噬,正虚粒子逃逸;4、正虚粒子被黑洞吞噬,负虚粒子逃逸。



根据霍金的计算,在上述4种情况之中,第3种情况出现的概率最大,需要知道的是,负虚粒子携带的是负能量,因此在黑洞吞噬了负虚粒子之后,它的能量就减少了。那这些能量到哪里去了呢?当然就是被逃逸的正虚粒子带走了。

根据相对论质能等价原理,黑洞损失了能量,就相当于黑洞损失了质量,这就意味着,在上述的第3种情况发生之后,黑洞就会变小。

实际上,这种机制就被称为“霍金辐射”,霍金认为,黑洞会通过“霍金辐射”不断地“蒸发”,随着时间的流逝,宇宙中所有的黑洞迟早都会“蒸发”殆尽,而这也就意味着,那些真正被黑洞吞噬掉的星球物质,最终也会通过“霍金辐射”重新回到宇宙空间之中。

有没有什么好的电脑端手柄游戏?


友子们推荐熊又回来了,本次带来的游戏是手柄游戏,当然了这里面除了电脑游戏之外还包括switch游戏,对于游戏当然是多多益善。那么话不多说,直接放图:

本次详细介绍的游戏有:使命召唤:幽灵、光明记忆、漫威蜘蛛侠:复刻版、塞尔达传说旷野之息、火影忍者究极风暴4、只狼、任天堂明星大乱斗、极品飞车:热力追踪重置版,NBA 2K21以及深岩银河。

1.使命召唤:幽灵

《使命召唤:幽灵》(Call of Duty: Ghosts)?是一款由Infinity Ward开发,动视暴雪发行的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作。该作于2013年11月5日正式发行,登陆PC、Xbox One、PS4等平台。

游戏介绍:该游戏由斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,故事年代设于近未来,故事背景风格和武器装备等还是接近于现代。

游戏体验:总体上不错,COD一直都是在同时期FPS的前沿,作品还是比较完整的,本作的人物塑造没有前作的好,有些地方的剧情非常狗血,如果想突突突还是非常推荐的,但是一定要用手柄,想享受剧情的话,体验不会很好,特别是结局。

配置要求:

是否付费:付费

推荐指数:★★★★

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2.光明记忆

《光明记忆》是飞燕群岛个人工作室制作的一款第一人称射击游戏作品。游戏故事内容以线性流程推进叙述,讲述了超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。


游戏介绍:2036年世界各地的天空上突然出现了异象,一个巨型的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科学家们无法解释这些现象,事件背后牵连着世界的存亡。

游戏体验:相比前作,画面、场景、音乐、游戏性、难度、趣味性、妹子都有了长足进步。一些前作的问题也得到了极大改善。手柄震动反馈很爽!很高兴飞燕群岛向正确的方向钻研,牢牢把握了玩家的爽点。期待更加丰富精彩的续作。

配置要求:

是否付费:付费

推荐指数:★★★★★

游戏地址:网页链接

3.漫威蜘蛛侠:复刻版

漫威蜘蛛侠:复刻版(Marvel's Spider-Man Remastered),一款动作,?冒险,?休闲的开放游戏。玩家将扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。

游戏介绍:彼得·帕克和蜘蛛侠的世界在动作火爆的原创剧情中碰撞交织。扮演身经百战的彼得·帕克,在漫威宇宙纽约中打击猖獗犯罪,对抗经典反派。蛛丝摆荡,穿梭于充满活力的街区,以炫酷动作把反派打个落花流水。

玩家评测:漫威蜘蛛侠,有着较出色的画面表现,但优化方面略有问题。丰富却公式化的开放世界,体验、观感都流畅至极的蛛丝摆荡、战斗表现。出彩的演出效果,总体是一部优秀的作品,已经在PS平台上玩过的就知道用手柄玩是什么体验了,PC用户强烈首推手柄玩。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★★

游戏地址:网页链接

4.塞尔达传说旷野之息

《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力开发的开放世界动作冒险游戏,于2017年3月3日由任天堂发行。该作是《塞尔达传说》系列第15部主线作品。

游戏介绍:故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅。

推荐理由:救完塞尔达,看完最后一个播片,公主和林克站在山坡遥望远处的海拉鲁平原和城堡,起畅聊未来的计划,耳畔响起塞尔达主题曲,快要绝迹的静谧公主漫山遍野,镜头最后定格在一朵静谧公主上。两百多小时的沉浸式体验,这片海拉鲁大陆给了我太多的惊喜,在我心目中,野炊永远是天下第一。

推荐指数:★★★★★★★

游戏地址:网页链接

5.火影忍者究极风暴4

《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。

游戏介绍:游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。

讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。

游戏体验:就究极风暴3和4来说,一些战斗和剧情的刻画仍然能惊艳到我这个早已把火影动漫给追完且重刷了几次的火影迷总的来说,究极风暴作为一款漫改游戏是真的很不错了。可以冲!(优先推荐用手柄体验)

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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6.只狼

《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。

游戏介绍:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。

除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。

游玩体验:爽快的打斗与老贼的斗胆创新留下的战斗技巧让这片土地上的刀光剑影更具有观赏性。见招拆招的快感更让每个跟随狼的步伐游历苇名的玩家明白胜负仅在一瞬间。可惜,太短了。一定要记住用手柄,尤其是手残党!否则,你会死的更惨!

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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7.任天堂明星大乱斗

《任天堂明星大乱斗》是由HAL研究所、任天堂联合开发的横版动作游戏系列,于1999年1月21日发行。本作为爽快、夸张到极限的多人派对风格,游戏最多支持四人同时组队对战。

游戏介绍:游戏几乎什么任何剧情,有的只有字如其名的“乱斗”。游戏中除了传统的“生命数”血槽以外,还有一项特别的参数“击飞值”,当对手的击飞值达到100%以上时,当你使用必杀技时,伴着魄力满点的特写,对手便被远远的轰出场外,这种爽快感确实无与伦比。

推荐理由:不是格斗爱好者也可以入手卡带尝试 。一定要用switchPro手柄,否则太容易把自带的手柄搓漂移了。角色多,妹子多,单机冒险模式也有三十小时左右的流程可供游玩,1000+首ost可以黑屏当MP3听,内容之大真的很良心,其中不乏许多小彩蛋和小惊喜,不管如何还是可以尝试一下的。

推荐指数:★★★★★★

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8.极品飞车:热力追踪重置版

《极品飞车:热力追踪》是Criterion Games工作室负责开发,EA公司2010年底发行的一款竞速类游戏。

游戏介绍:《极品飞车:热力追踪》背景设定在美国西海岸一个名叫海峰郡(Seacrest County)的城市,玩家可以扮演车手,也可以扮演世界上最快的反应部队——海峰郡警察局的警员。游戏回归到警察通缉模式,允许玩家进行全球网络对战,再次回归名贵跑车,游戏过程解锁新的跑车及武器和装备,允许玩家使用警车、以及全新的开放地图。

游戏体验:新版的画质有所增加,也增添了许多老版没有的车辆,个人感觉是很好的,力反馈做的不错,尤其是外接了手柄之后,反馈远比键盘高了不知道多少个档次。关卡紧张刺激,能够调动人的情绪,不过不能调动人情绪的游戏,大概也不是好游戏吧。

推荐指数:★★★★★

配置要求:

是否付费:付费

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9.NBA 2K21

《NBA 2K21》是享誉全球的畅销大作NBA 2K系列的最新作品。本作的玩法、竞争性以及社区在线功能,在前作的优质基础上精益求精,作出一系列激动人心的改进,再加上更加丰富多样的游戏模式。

游戏介绍:NBA 2K21》将带给您NBA篮球与文化世界的沉浸式体验——随心所欲。
无论你是新玩家、老玩家还是回归的玩家,你都能在《NBA 2K21》中找到你喜欢的刺激游戏模式,体验多种多样的篮球乐趣。

游戏体验:NBA2K21我觉得虽然不算是最完美的产品,但是也不差了,尤其是用手柄玩,体验瞬间好了不知道多少,最起码比NBA2K22好玩多了,已经玩了1080小时了,要是各个球队的城市球衣也能对应城市地板就更好了。推荐!推荐!

推荐指数:★★★★★

配置要求:

是否付费:付费

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10.深岩银河

《深岩银河(Deep Rock Galactic)》是由Ghost Ship Games制作Coffee Stain Publishing发行的一款科幻题材第一人称射击类游戏,支持最多四人联机。

游戏介绍:游戏地点设定在外星球Hoxxes IV。玩家作为深岩银河公司的一名矿工矮人,将从星球地表深处挖掘宝石和矿物,在挖矿时抵御外星生物“异虫”的袭击。游戏设有100%可破坏地形,较高的自由度和PVE带来的游戏体验。

游戏体验:这游戏每多一个人就多一分快乐。可以挖矿杀怪,修管线,找矿骡、杀异虫等等,探索的区域不变但是地图是随机生成,在做任务的过程中也会意外获得的随机的模组任务、宝箱和补给,游戏玩法还是比较多的。总的来说游戏很不错,但还是有朋友一起玩才最欢乐。

推荐指数:★★★★★

配置要求:

是否付费:付费

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以上就是本次介绍的手柄必玩的游戏了,希望对友子们有所帮助!

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