本文目录一览
- 1、魔兽世界术士副本怎么输出
- 2、魔兽世界3.35痛苦术士输出手法
- 3、tbc术士输出天赋和手法分别是什么?
- 4、wow痛苦术士输出手法
- 5、魔兽世界85级毁灭术士的输出手法?
- 6、魔兽世界毁灭术士输出手法
魔兽世界术士副本怎么输出
![魔兽世界85级毁灭术士的输出手法?,wow术士输出手法教程-第1张-游戏相关-八六二网](/pic/YmM4YmUzSjZpMWVUYjE0MzBnL0MxWFZlRGdzSFdudWZUdUorQy81L1FtcDdlcWVmZGphWFY1dHpWdk9tQzFxeUszdnNVRVY5R2dLaVcxOGZJMkl1cTBMNkpoYnk0MElQMGdLYXNoY3p1.jpg)
魔兽世界术士副本在没开嗜血以前一定要保证满蓝,嗜血一开,饰品,加暴击和法伤的药水都吃起来,要注意仇恨,因为术士的DOT也是累加仇恨的。
术士的小鬼不管是暗毁还是牺牲毁都是不能兼顾的。一旦点了三点小鬼将损失10-15的暗影伤害换来的是团队近战位54耐力的提升。其次是糖这个牺牲毁可以兼顾并不影响输出重点是给多少人给哪些人一般都是给奶妈。
术士是网络游戏《魔兽世界》中的职业。术士为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。看似没任何杀伤力的法术却能将敌人折磨致死。在多款游戏中都有术士的身影。
魔兽世界3.35痛苦术士输出手法
其实痛苦也没有那么复杂,要做到完美衔接各种dot固然困难,不过实战中跑位切换目标比较多。痛苦的精髓就是运动战中的高伤害。icc痛苦术给力的一个重要原因也在这里。在一个需要不断跑动的boss面前,痛苦术不需要太高端的输出手法就能碾压毁灭术的伤害,这才是决定dps的关键。痛苦输出手法什么的多看看nga,然后多练练木桩,慢慢就好了,pve的dps职业手法再难也不会要求多高,大多数人在习惯一段时间后还是能玩的得心应手。 一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。保持生命分流buff!总的来说;痛苦能做到不提前覆盖DOT,35%记得刷新腐蚀,25%记得改吸魂这3点,只要装备过关,不愁你的DPS上不去。 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹
极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+
鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一
生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。 手法其实也没他们说的那么复杂,重点就是腐蚀术。腐蚀术在天赋的支持下是无限重置的~所以第一次的伤害至关重要!也就是所谓的默认伤害,所以一定要等3层暗影之拥再上腐蚀术。起手痛苦诅咒 鬼影缠身 痛苦无常 暗影箭 暗影箭 暗影箭 腐蚀术!之后就是循环,补DOT。 痛苦SS标准属性选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航), 在满命中的情况下(17%大概440命中等级)优先法伤 副属性以急速暴击精神的顺序选择~!法术强度这个属性对于任何天赋来说都是越高越好法术暴击本版本中,法术暴击的收益略有提升,不过一般推荐暴击在25-30%的范围内,低于25%需要适当提高,高于30%的意义并不是很大。法术急速急速仍旧似一把锋利的双刃剑急速,决定了单位时间内,输出技能的数量,但是过高的急速,在网络不稳定的情况下,却心有余而力不足;另外,高急速带来的泻蓝速度也是很快的,蓝吃紧,分流必然会导致DPS降低许多,尤其是很多新人在dot存在于boss身上时分流,秒伤流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,个人推荐在20%左右即可,达不到20%责以10%为基准来堆宝石 ;红槽差23法伤 黄槽12伤10急速 蓝槽12法伤10精神(建议插槽可看奖励属性选择!例如蓝槽在不影响头部多彩宝石效果切插槽奖励不好的情况下建议插23法伤)FM; 武器F黑魔法(一定几率触发急速效果很好用) 手套28法伤 护腕30法伤 披风25急速 鞋要覆冰(12命中 12暴击) 头用肯瑞托崇拜的FM 肩膀用霍地尔之子崇拜的FM 裤子用40伤20精神的裁缝线~! 雕文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹
极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+
鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一
生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。
tbc术士输出天赋和手法分别是什么?
输出指南
1、物资准备
头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤)。海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬);
肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜);
胸部:20属性;
披风:50智力或者光纹;
护腕:50智力;
手套:急速工程学附魔;
腰带:扣环;
腿部: 强力附魔法术丝线;
靴子: 命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准;
武器:能量洪流;
副手:40智力;
宝石: 明亮的炼狱红宝石,鲁莽的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石。
食物: 90智力的任何食物;
合剂:龙智精炼合剂;
药水:火山药水;
以上选择不建议更改;
2、专业选择
由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业。
3、天赋与雕纹
配点方案
毁灭系配点方案为3/7/31,其中有两个自由天赋点,可按需要选择反冲,清算或虚空防护。毁灭天赋使用[b]献祭,焚烧,小鬼和生命分流[/b]雕文。
4、恶魔选择
小鬼,单体输出时用末日守卫,有AOE场面用地狱火。
魔兽世界tbc怀旧服术士输出手法
1、牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上;
2、牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧;
3、痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档;
4、恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁;
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毁灭输出循环与技巧
1、下面给一个可行的毁灭系循环:
预计还有6秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢复灵魂碎片。
在还有两秒进入战斗时吃火山药水开工程手套,坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧-混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡着CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下。必须留恶魔之魂的CD以配合、
其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。
wow痛苦术士输出手法
目前一般阶段(不算斩杀)我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能
因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。
鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。
痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。
即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果,
上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)
第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。
第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。
然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。
当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。
腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。
鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。
斩杀期间(35%血量后):
35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环
25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍)
不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。
因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的事件,你需要更好的计算跟策划下几个技能。
斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)
对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。
分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。
痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的假人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的
魔兽世界85级毁灭术士的输出手法?
我是个SS,从地球时代到现在。前一个版本里我是牺牲火毁,但是在现在的版本里由于天赋改动较大,特别改成了0/3/58的天赋加点对于这个天赋的加法,相信SS们都非常清楚就不必说了。
然后是雕文的选择,我使用的是烧尽雕文和小鬼雕文。
在输出的时候,如果需要上元素或者虚弱的话就起手其中一个,如果有其他SS上,就起手一个厄运。然后献祭,重点在这里,很多人说的是献祭完了就混乱之间、烧尽,等献祭最后3秒伤燃烧。但我自己觉得是献祭了马上就燃烧,因为天赋的改动,燃烧的暴击增加,再加上燃烧就直接造成持续12秒时的伤害,最重要的是缩短下3个毁灭系法术的施法时间和CD,以及百分之6的伤害持续10M(由于现在燃烧的暴击实在太高,这个效果出的非常频繁)。所以我认为最好的输出手法是 厄运→献祭→燃烧→献祭→混乱之箭→烧尽。。。。
燃烧CD一到就使用。
PS 如果你的饰品是双主动,则可以选择一个恰当的时间,即燃烧暴击(最好是混乱之箭无CD时)出了效果后使用一个。另外一个留到SX的时候吧。
还有就是换蓝的问题,由于强化灵魂榨取的存在,使SS的续航能力得到提升,但是绝非到了一管蓝闯天下的局面,所以掌握好时间换蓝,不要等到没有蓝了再猛换,这样不仅增加了治疗的压力,也减少了自己的DPS我的意见是在蓝到了3000到3500左右开始换蓝(具体要看BOSS的击杀时间长短以及实际状况来定,这个要看自己),我一般是把生命分流放到鼠标容易点到的地方,燃烧放到快捷键,在施放燃烧的同时立即换蓝。
然后就是装备问题
对于鬼火流的输出,看过统计的都会知道烧尽占了大部分,所以4T6效果是不可少的。
所以我推荐
头 黑暗咒术师
项链 自由魔法项链或者阳炎坠饰
肩膀 T6肩 (看自己喜好 头和肩膀 一个T6 一个T6.5)
披风 安东尼达斯
衣服 YY吧 公认的 (没有的话 MULU出的衣服换的幽怨也是个神器)
手腕 T6
护手 YY或者T6.5 由于这个版本精神的重要性增强了,YY手上的两个插槽可以考虑换成加精神的对应石头,具体的名字忘记了,反正是可以出插槽属性的 其他装备上的红色插槽不要考虑 直接12FS
腰带 T6
裤子 灾难 (T6裤子不推荐,个人觉得还不如牌子)
鞋子 T6
戒指 熔造能量 全能
饰品 骨头 薄片(没薄片的话六分仪也是不错的,SS暴击高,触发几率很大)
武器 肯定是JD出的 加上 (黑书和深渊看个人的属性定) 其实就个人来看GZ、狗杖或者混乱风暴也是非不错
的 大洪流对于SS来说就是个垃圾,50的命中对于毕业或者快毕业的SS来说基本没用,留下的3个插槽X出来的属性还不如狗杖
魔杖的话 SW小怪掉落的两个都不错..祈祷自己的RP吧,不过现在也基本上是人手一个了..
这就是我对于鬼火流SS PVE的看法
魔兽世界毁灭术士输出手法
毁灭S的输出可以说是所有职业输出循环最复杂的单体目标 战斗前两秒火山药水 起手灵魂燃烧加灵魂之火(若是没有其他术士,平衡德,邪恶DK起手请补元素诅咒) 恶魔之魂 献祭 点燃 混乱之箭(如果怪物血很少这一套就残血了 那么火山药水也必要不大了) 末日灾厄(只要有一跳就比痛苦灾厄强) 腐蚀术 然后两个烧尽 补DOT时优先献祭 如果不得不移动就用邪焰将献祭的持续时间顶到最高 然后换血
恶魔守卫的召唤时机 自身的智力触发最大时召唤 但恶魔守卫不仅吃智力BUFF 自身法强提高也能提高恶魔守卫的攻击力 所以打木桩大BOSS 首先是开战前两秒火山(第二个火山应该是易伤或者斩杀时候吃) 自身能量洪流触发 (如果有裁缝的披风智力提升和火山就更好了) 如果有4T13 请在其他BUFF都出现后灵魂燃烧+灵魂之火 然后召换 强大的末日守卫吧
双目标的时候 给副目标上个浩劫灾厄 浩劫灾厄的有效范围很大 对付H ds老一是神器 ds老六二阶段如果只打人形不杀龙 也可以骗伤害
群体目标不适合毁灭输出 需要保持的灵魂之火BUFF对于容易死的小怪很难读出来 而且毁灭之雨的伤害很低
术士的输出就像是叶问打咏春 无数小拳累加起来最终能取一人之首级 对于快速AOE和转火非常吃亏 如果团长怪你AOE上不去(AOE有蛋意义啊) 或者ds老七老八老三(术士才应该站桩 你盗贼凭着橙匕那点属性就可以不跑?搞笑)打不上去 那就据理力争吧 不行就等新版本 都后期了谁怕谁
PS(由于恶魔的伤害不受加成 术士受到橙杖的提升的确是最小的没错...)
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