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阿玛拉王国:惩罚——宝石合成配方_阿玛拉王国惩罚任务太杂

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阿玛拉王国惩罚心得分享


阿玛拉这款游戏,的确带来很多惊喜地方,这里主要赞叹的地方有3个,第一,画面,非常漂亮舒服;第二,游戏的优化,这游戏玩起来,虽然画面非常好,但是游戏要求非常低,不用很高配置玩起来就很顺畅,并且相对很稳定,游戏优化下了功夫;第三,游戏战斗非常棒;
好了,说下这游戏心得,游戏里面,游戏数据以下:
是全任务攻破,重复任务至少完成一次;
生活技能学满;
基本完成了多数黄金套装;
游戏时间超过300小时;
游戏里面没有采用任何 ,不过修改了金钱和背包,因此经验范围也属于喜欢体验这个游戏的同学们。
背包修改方法,是直接用金山修改,背包的修改网上有很多,直接查一下,这里不贴出来了,我改为5000;金钱为什么要修改,因为要尽情分解,尽情购物,尽情洗点,用金山打开存档,直接搜索金钱,这里金钱越多,查找结果越少,约有3~4个结果,然后一个一个试,就可以出来金钱地址了,金钱的上限是1E;
职业
先说下总体吧,就是天赋和命运,按好到差顺序排列;
S级,应该是主法师副战士,魔法83,战士40,加点方法是,魔法天赋里面所有技能留1点不要点满,武器技能放1点,为什么如此,因为天赋里面有个上限,就是比如你的天赋在加点时候满级是6点,那么你装备就算加了多少天赋,他最多是8点,即最多在天赋上限加2点,因为逆命里面有加1点所有系天赋(任务奖励的卡牌,有3张),因此装备再拿一个副手加2点的武器,就可以实现加3点天赋,达到极限。综合评价如下:拥有超高的攻击和杀伤力,同时拥有高超的防御能力,并且能放魔法能砍人,还有什么可追求的;至于天赋,你可以选择全法的术士,元素45%,如果觉得防御不够你可以选择楷模,有防也有近战攻击加成,23%元素抗,10%护甲,17%物理攻击,并且50%伤害转魔法,这2个命运下魔法都是用不完的,尽量用吧。
强调:装备我是穿战士装备,绿色带孔装,尽量放暴击攻击属性,因为物理和法系都兼容到,至于变态的30%伤害,没放.其实很多人挺抵触法系的,的确,法系太过无聊/无赖和无脑,但是不可承认.他的强悍之处,后期就算不用锻造,装备带来的物理系攻击足够你砍一下就秒一个普通怪,但是,每次面对的是一堆怪,无论怎么样,物理系都要到处跑去砍,而法师跑过去想一个一个点也行,烦躁了时候过去一个火球砸下去,瞬间结束战斗,所以才推荐这个天赋,说易用性(特别适用于后期到处刷宝)和可玩性、还有强悍性综合指数,无论什么装备,这个是不二之选。

阿玛拉王国:惩罚——一些被忽略的经验补充


游戏中的一些个人经验。首先申明我玩的是没有汉化的正版,不过我觉得应该适用于任何版本。
1。在一开始的新手村的商店外有一个箱子。每次打开总是提示没有什么特别的运送货物。可以等一天或几天再去(不停的去刷),有一定几率可以获得一整箱子的金色和紫色装备。包括三大职业的每种武器及防护位置的一件紫色装备,三大职业各一套套装,和装饰品。这些装备足够使用到10级。不需要的也能卖一万多金币,在前期还是不错的。
2。 关于魔法箱子。在尝试了比较了至少10个,各个难度的魔法箱子后,我发现无论 成功与否里面的物品是一样的。也就是说即使 失败,里面的东西和你 成功是一样的。也许有不一样的,但是至少我没发现。
3。 偷东西。许多箱子在城镇或者有人居住的地方。这些箱子里的东西是有一定概率被发现的。一但被发现就会被判为有罪。有一个很简单的方法可以让东西不被发现,就是反复打开箱子但是不收取里面的东西,在打开几次后东西被发现的几率就会下降,一直等到降为0% 再收取。99%会被发现的物品需要多打开几次,一开始也许一直保持在99% 但是5,6次后就会下降,最终总会到0%的。有一个例外,我忘了在哪一个医生的房子里有个箱子,反复打开10多次还是99%。后来发现只要箱子旁边有人的,箱子里面的物品的被发现几率很难降低。不过一旦人离开远点,这个几率就会下降。
4。关于魔法师的加点的一个窍门。魔法师几乎所有的魔法技能可以有额外的升级,比如闪电技能是6级满,到了6级就不能再加点了。但是如果身上有一个加2所有魔法的装备的话,可以变成8级。效果也按照8级算。 但是魔法师技能树里面最左边一列关于武器效果的技能最高级是3级,即使你有加2点的装备还是只3级。是没有额外的级别加成的。所以这一列(4个技能)每一项只需要一点(必须要有1点才能有装备效果)。然后装备上一个加2点魔法天赋的装备(比如在备用武器上的),就能自动到满级3级。这样就可以节省8个点。
5。想到再说。。。。

阿玛拉王国:惩罚——宝石合成配方


合成宝石的碎片一共有3种,从低到高的前缀分别Cxxxx、Lxxxx和Pxxxx。两块低级的碎片可以合成一块更高级的碎片。因为三种碎片慢慢试太麻烦所以我就没有写具体数值,只用大小来区分,请注意这里的大和小是在合成宝石的2个碎片等级相同时的数值大小,不同等级的碎片混合合成数值会有变动,大家自己试试吧。一般来说两个最低级碎片合成的宝石,它的属性只有最高级碎片合成的宝石的50%到60%左右。
总结下宝石的镶嵌与锻造问题
如果是socket镶嵌的话,宝石是什么类型的就只能镶嵌入什么孔.
锻造的话 法师武器只能放通用宝石,战士盗贼的可以放武器或通用宝石.
防具方面,躯干能装防具,通用,史诗.其他部位可以装防御或通用.盾牌只能用通用
表格里效果前面有%说明该属性加的是百分比,没有%的则是数值
武器weapon红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic
红火+点燃伤害(小)吸蓝(小)吸蓝(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)火+点燃伤害(大)
黄 电+电击伤害(小)吸蓝(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)电+电击伤(大)
蓝 冰+冷冻伤害(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)冰+冷冻伤害(大)
绿 毒伤害(小)%物理暴击伤害毒伤害(大)吸蓝(小)
紫 穿刺伤害(大)穿刺伤害(小)物理伤害(小)
橙 物理伤害(大)吸血(大)
粉 吸蓝(大)
护甲armor红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic
红%火抗性(小)%元素抗性(小)%元素抗性(小)甲(小)%火抗性(大)%火抗性(小)%火抗性(小)
黄 %电抗性(小)%元素抗性(小)甲(小)%电抗性(大)%电抗性(小)%电抗性(小)
蓝 %冰抗性(小)甲(小)%冰抗性(大)%冰抗性(小)%冰抗性(小)
绿 %毒抗性(小)%毒抗性(大)甲(大)甲(大)
紫 %甲%物理抗性(大)%元素抗性(大)
橙 %物理抗性(小)%流血抗性
粉 %元素抗性(大)
通用utility红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic
红%魔力(小)每秒回魔(小)每秒回魔(小)%伤害对轻伤目标%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)
黄 %魔力(小)每秒回魔(小)%晕持续时间(小)%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)
蓝 %魔力(小)%伤害对重伤目标%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)
绿 %魔力(小)%生命(小)%暴击%夜晚伤害
紫 %生命(大)每秒回血%晕持续时间(大)
橙 %伤害对轻伤目标%白天伤害
粉 %魔力(大)
史诗epic红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic
红%几率点燃攻击者%冰火电伤害%冰火电伤害生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减少魔力消耗
黄 %几率电击攻击者%冰火电伤害生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减魔力消耗
蓝 %几率冰冻攻击者生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减少魔力消耗
绿 %几率令攻击者中毒%额外经验(小)%金币掉落+1已解锁的盗贼技能
紫最右边全职业技能宝石的N由宝石碎片的等级决定 %几率打晕攻击者%额外经验(大)+1前N层已解锁的战贼法技能
橙 %所有伤害和抗性性+1所有已解锁的战士技能
粉 +1所有已解锁的法师技能

阿玛拉王国:惩罚——实用的生活技能详解


阿玛拉王国里面,玩家不仅可以学到各种攻击魔法技能,而且还可以通过生活技能来打造强力装备,或者各种奇特的道具来增强游戏角色的能力,下面是实用生活技能解析。
实用的生活技能
技能最实用的就是探隐(满级可以显示地图上圣石和宝箱的位置可以得到各种永久buff和宝物)。
其次就是炼化宝石,满级可以任意拆卸装备上的宝石,而且等级高了合成的高级宝石可以卖好多钱,随便找一个孔多的装备自己装几个宝石就成神器。
锻造技能得靠分解现成装备才能得到好的效果,比较复杂。
开锁技能完全没必要,开锁非常简单。
驱散直接在各大城市知道教师那就能学到5级够用了。
炼金可以造出许多逆天的药品,例如魔法加成100%,伤害减免75%,其实一用就是几分钟无敌,随便被什么技能打到都不掉血等等。

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