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魔兽世界潜行者天赋问题。,潜行者宏命令

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求魔兽世界2.3后德鲁伊宏

生活实用
1.双采:左键矿,右键草,中键人
/cast [button:1]寻找矿物;[button:2]寻找草药;[button:3]追踪人型生物

2.生活技能:左键急救,右键烹饪,中键熔炼
/cast [button:1]急救;[button:2]烹饪;[button:3]熔炼

3.重置副本:请在副本内使用
/邀请 [除你外的某位在线玩家ID]
/script LeaveParty()

4.换装钓鱼:红色部分请填写相应名称,左键装备鱼竿并钓鱼,右键换上通常武器
#showtooltip 钓鱼
/equip [noequipped:鱼竿,button:1][鱼竿名];[noequipped:[通常装备],button:2][通常装备]
/stopmacro [noequipped:鱼竿]
/施放[button:1]钓鱼

5.使用宝宝:随机使用宝宝
/userandom 机械小鸡,鸡蛋,迷你鹦鹉,鹿角小飞兔的酒杯[其他宝宝名称]

HOT!
6.牛头人坐骑:a.一键取消变形 b.下马 c.战斗时点击2下解除变身施法战争践踏 d.随机使用坐骑,可飞行时随机使用飞行坐骑

#showtooltip
/cancelform [combat]
/cast [combat,nostance]战争践踏
/dismount [mounted]
/userandom [nomounted,nocombat,flyable,nostance] 4 8,4 5,4 9;[nostance]4 6,4 7
/cancelform
/click [stance:1,stance:3] MultiBarRightButton12

PS:不推荐使用坐骑名称,因为会导致宏的长度不够.
关于物品在背包位置:
背包:4 3 2 1 0
背包中的格子:
1234
5678
....
自己去测试一下吧,试试就OK!

HOT!
7.野外旅行:能飞则飞,不能则跑,入水则游,飞行时装备10%饰品,只点一下会变成人!!
PS:战斗时点击会不停的变旅行形态,以保证迅速取消身上的减速DEBUFF

#showtooltips
/cast [swimming,nostance] 水栖形态; [flyable,nocombat,outdoors,stance:0/2/4]迅捷飞行形态;[nostance][combat]旅行形态;
/equip [noequipped:迅捷飞行符咒,nocombat,flyable]迅捷飞行符咒
/cancelform [stance]
/click [nostance] MultiBarRightButton12

8.暗夜精灵使用吃喝影遁宏
/use [物品名称]
/stopcasting
/cast 影遁(种族特长)

野性宏
HOT!
1.一键熊:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品
PS:1.点击多次,不会继续变熊 2.熊形态时右键点击还会变熊,以便瞬间接触定身

#showtooltip 巨熊形态
/cast [nostance:1][button:2,stance:1]巨熊形态
/equip [noequipped:[神像名]][神像名]
/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]
/click [nostance:1] MultiBarRightButton12

NEW!
2.一键猫:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品
PS:2.3后使用饰品时会重新变形...因此取消此段宏命令....
多次点击可以反复变身骗能量...

#showtooltip 猎豹形态
/cancelform
/cast 猎豹形态
/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]
/click [nostance:3] MultiBarRightButton12

3.一键tank宏(智能版):按精灵火-裂伤-割伤的顺序施放,中间不停使用重欧,如果按住ALT,则割伤,CTRL则横扫
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤
/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴

PS:智能版使用技巧:
约25-35怒气时,连续点击3-4次,割伤放出后,等待精灵火CD好后重复即可

4.一键tank宏(简单版):按精灵火-裂伤-割伤x2的顺序施放,中间不停使用重欧
#showtooltip 重殴
/startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤,割伤
/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴

5.一键tank宏(傻子版)
#showtooltip 重殴
/startattack
/castrandom 重殴,重殴,重殴,精灵之火(野性),精灵之火(野性),裂伤(熊),裂伤(熊),裂伤(熊),割伤,割伤

6.潜行时毁灭,平时撕碎
#showtooltip
/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭

7.战斗时畏缩,非战斗潜行
#showtooltip
/cast [nostealth,nocombat] 潜行;畏缩

NEW!
8.潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)

9.精灵火
#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)
/cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)

10.猫形态下为猫凿,熊形态下为破甲
#showtooltip
/cast [stance:3]割碎;[stance:1]割伤

NEW!
11.最新一键TANK,为专业熊T准备
今天跟F牛讨论了很久,收获很大,我原来的智能版TANK宏对怒气有很大的浪费,不适用于大型的RAID,5人FB如果DPS够猛的话,也比较吃力,不过确实是划水的好宏....

废话少说,这个新的宏,与前版最大的区别是,把精灵火与重欧去掉了,原因是,精灵火的仇恨过低,占用GCD,重欧只在泄怒时使用,F牛的观点是40怒气以上时使用重欧,其他情况下裂伤和割伤

一键tank宏(智能版 2.3版):裂伤-割伤-割伤-割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单独割伤,CTRL则横扫
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤

PS:推荐割伤,横扫,重欧,精灵火单独拿出来使用,此段宏可以当作裂伤使用

NEW!
12.猛虎之怒:很废柴的技能,但是偶尔也有用,因此我把使用饰品的命令放到这里了,战斗中不使用猛虎之怒,只用饰品
PS:13是上面的饰品,14是下面的,请对照修改

#showtooltip
/cast [nocombat]猛虎之怒
/use [combat]13
/use [combat]14

恢复宏
1.变形驱散:左键毒,右键诅咒
#showtooltip 驱毒术
/cancelform
/cast [button:1]驱毒术;[button:2]解除诅咒

2.变形驱散(只给自己,不改变当前目标):左键毒,右键诅咒
PS:骨灰啊.....

#showtooltip 驱毒术
/cancelform
/cast [button:1,target=player]驱毒术;[button:2,target=player]解除诅咒

比较浪费的宏.....连续点多下解除诅咒,放完驱毒等0.5秒后重新驱毒
/cancelform
/castsequence reset=2 驱毒术,解除诅咒

只要是解诅咒,就要浪费个驱毒术的蓝还要多点几下,如果真懒的话可以考虑有这个,哈哈

3.人形态迅捷+触,树形态迅捷+愈合的宏,此宏不能当作普通愈合或触使用
/castsequence reset=1 [nostance]自然迅捷,治疗之触;[stance:5]自然迅捷,愈合

4.接触形态起身树皮跟着宁静
/cancelform
/castsequence reset=3 树皮术,宁静

5.迅捷+大触
PS:似乎有时失效,但问题不大,另,可以把治疗之触换成其他技能

#showtooltip
/stopcasting
/施放 自然迅捷
/stopcasting
/施放 治疗之触(等级 13)

平衡宏
1.室外纠缠根须,室内飓风术,如果按住shift,alt,ctrl中任一个,施放飓风术
#showtooltip
/cast [nomodifier,outdoors ] 纠缠根须;飓风术

2.月火机关枪
#showtooltip
/castsequence reset=2/combat/target 月火术(等级 12),月火术(等级 11),月火术(等级 11),月火术(等级 11),月火术(等级 11),月火术(等级 11),月火术(等级 11),月火术(等级 11)

3.PVE BOSS战木桩宏
凡是"正常打boss,如果出现xxx就集中打"的战斗,均可修改以下宏实现一键输出:

/cast [target=focus,nodead,harm]愤怒
/stopmacro [target=focus,nodead,harm]
/cleartarget
/targetexact 恶魔之链
/focus [nodead,harm]
/stopcasting [nodead,harm]
/cast [nodead,harm]愤怒
/stopmacro [nodead,harm]
/targetexact 特雷斯坦·邪蹄
/cast [nodead,harm]愤怒

PVP实用系列
NEW!
1.变形吃药:左键2下,大红,右键2下,大蓝,按住shift,alt,ctrl任何键使用不变回熊.
PS:经测试,同时写使用物品,只会使用最下面的,而且如果其中的有了CD,则不能使用,也不会变成人
#showtooltip
/cancelform
/use [button:1] 超级治疗药水
/use [button:2] 超级法力药水
/cast [nomodifier]巨熊形态

2.一级月火打图腾,当你的目标是友善,或者没有选中的时候才能使用..
#showtooltip
/target [help][noexists] 图腾名称1
/target [help][noexists] 图腾名称2
/target [help][noexists] 图腾名称3
/target [help][noexists] 图腾名称4
.
.
.
/cast [harm]月火术(等级 1)

PS:优先攻击的图腾名放在下面

NEW!
3.树皮..熊
PS:1.5秒人型,小心使用,可以改成别的形态,如豹子,旅行等等
#showtooltip
/cancelform
/castsequence reset=1.5 树皮术,巨熊形态

NEW!
4.设定目标,并吹风(本人未测试)
貌似是没有焦点,就设定焦点,有的话就吹风..^^b
PS:将飓风术改成纠缠根须(等级 1) 就是对目标进行缠绕的宏

/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus] 飓风术

魔兽世界潜行者天赋问题。

魔兽世界潜行者天赋问题。,潜行者宏命令-第1张-游戏相关-八六二网

练级的天赋,输出高不是主要目的,怎么能防止被杀,怎么能杀人才是要关注的。我还是40级的时候被85的大号骑鸟追都没死,这就是敏锐天赋,可以说有3条命,还有一个天赋可以可以让你不会被一下秒杀;并且杀人的时候爆发高,在比你高5级的玩家前,都可以上去秒之。

手法:预谋,暗影步,伏击,背刺,肾击,背刺,背刺,(如果人没死,消失将前面的步骤再来一遍,必死)

预谋,暗影步,偷袭,背刺,背刺,肾击,背刺,背刺(如果人没死,消失将前面的步骤再来一遍,必死)

现在是新版本初期,双采赚钱的黄金时期,建议双采。

宏的作用,就是将多个动作合并成一个按键,像你有两个饰品,都能主动使用,你就可以将它们做成一个宏,按一下键,两个就都用了,方便爆发,当然这是最简单的一个宏。

宏可以使游戏变得有趣,方便,编制一些自己的宏还可以彰显你的个性,就这些了,打得好累!

求闷棍抓潜行者宏

#闷棍抓贼宏#
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/施放 闷棍
潜行中狂按次宏,如果你身边出现敌人,它会第一时间,把他闷住(如果延迟高的话,那就没辄了.遇到小D的话,此宏无效。)

魔兽世界8.0奇袭贼大米天赋


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,奇袭是一个利用毒药和流血来造成伤害的专精,武器选择双持匕首。下面深空高玩带来魔兽世界8.0奇袭贼大米天赋,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0潜行者攻略大全
天赋加点
奇袭最主要的就是靠锁喉以及毁伤,aoe就是刀扇了。
第一层天赋选择毒物大师,药膏造成的伤害有一个明显的提升。
第二层天赋选择夜行者,对于奇袭贼来说,这个最关键了,而且可以提升移速,单刷非常有效。
第三层天赋选择精力,能量的上限以及能量的回复速度会提升。
第四层天赋选择装死,是一个春哥技能,也就是致命伤害会有机会让我们可以再次战斗。
第五层天赋选择内出血,肾击这一终结技可以更好的提升伤害。
第六层天赋选择淬毒之刃,可以提升自然伤害的伤害加成。
终极天赋选择毒液炸弹,会有一个额外的dps的加成,是主要伤害的一个附加伤害。

夜幕奇袭与爆牌潜行者卡组思路讲解


这次我们谈一些分享卡组和排名之外的东西。
夜幕奇袭,这张牌的出现,使以往的爆牌贼变得更加灵活。
3月黑石山夜幕突袭这张卡刚刚出现之际,就有很多先驱玩家尝试了不少爆牌卡组。甚至一度Hearthpwn上诸多打了很多Mill Rouge is back之类的话。国内也有很多玩家大胆尝试了带夜幕奇袭的卡组,一时之间很多动物园遇到爆牌贼,两个爆牌贼之间互爆之类的事情也屡见不鲜。直到现在,爆牌向卡组又归于寻常数量。
其实爆牌卡组本身的强度来说,只能算2类卡组,并非是像一些热门构筑有很强的适应性。但爆牌本身的定位和方式完全迥于寻常卡组,算是具有特殊功能性的卡组,和心火牧师等在大家挑战NAXX,黑石山的一些BOSS时彰显奇效。
爆牌职业盗贼,德鲁伊用一些法术怪物特效给对手手牌,对手和我的手牌都增加,不是对我没什么好处吗?超过10张手牌才会爆牌,如果我和对面一起爆牌,不是也没意义吗?所以,爆牌职业的一定要我能够爆对面的牌而自己不爆牌,会涉及到很多计算很复杂难以掌控。
疲劳伤害无视场面,无视墙,核心的内容涉及三点:
1. 爆牌和疲劳
2. 卡差
3. 爆牌效率
1. 爆牌是加速对手手牌消耗。手牌消耗可以因为对手超过10张手牌上限而自动消失,也可以是铺场或法术使用掉。这两种方式都会造成对手总卡组数量的消耗。有人可能会说,对手铺场也算爆牌么?其实是算的,因为消耗的是对手的30张卡的卡牌库,消耗的卡牌数,最后一定会反映在疲劳伤害上。但爆牌和铺场的差别在于,爆牌了就不用担心场攻的问题嘛,铺场么还得考虑解场问题。
2. 卡差是消耗对面卡牌库,详细可以分为增加对手手牌和减少对手剩余卡组。使用增加对手手牌的卡,比如寒光智者,穆克啦,闷棍,自然平衡,消失,劫掠者(连击),舞动之剑等。如果对面没有超过10张手牌,我们消耗对面的手牌库。对手快速达到10张手牌上限,我们不但消耗对手手牌库而且爆牌。减少对手剩余卡组则是比如死亡领主直接召唤对方手牌上场。增加对手手牌和减少对手剩余卡组比较,一定是增加对手手牌更好,因为对手必须消耗费用才能铺场。死亡领主召唤出大螺丝简直无情。
还有一些卡可以增加我们或对面的卡组总数。正常情况下卡组是30张,但对手德鲁伊/猎人的玛洛恩特效可以增加对方卡组总数,所以爆牌职业挺烦玛洛恩的。双方卡组总数的差额又会造成疲劳伤害,举个例子原本都是30张卡消耗完疲劳,对面玛洛恩死了又补充对面卡组没有疲劳伤害,但我得承受疲劳伤害。
3. 爆牌效率
爆牌效率即爆牌数量,是固定的,其实我们只要能保证一定能爆完对手的牌库就行了。
消耗对手一张牌:闷棍,劫掠者(连击)
消耗对手两张牌:寒光智者,穆克啦,自然平衡,
消耗对手N张牌:消失,
一些爆牌增效的卡,比如暗影步,小熊猫,可以直接使爆牌数量变2倍。
而夜幕奇袭,可以使爆牌数量变成4倍。
那么问题来了,在一场战斗中,我们需要爆多少张牌呢?
最简单的是计算疲劳伤害:如果30张牌全部打完双方都开始疲劳,疲劳第6次牌是造成21点伤害,疲劳第7次牌是28点伤害, 疲劳第8次牌是36点伤害。但是加入夜幕奇袭*2,我就可以免去疲劳6张牌共计21点的伤害。
对于无加血职业,我只要疲劳对手7~8张牌,可以造成28点伤害。
对于有加血职业,可以按照加血的能力以此分类,疲劳第9次是45伤害,第10次是55伤害,第11次是66点伤害。而对于大部分职业带老司机*2加15血已经比较少见了,保证疲劳到第9次就可以实现了。当然有红龙护甲等需要疲劳第10-11次。
那么在实战中,大家都知道爆牌职业被快攻克制,费低难以爆牌,同时需要考虑解场,对面场功太高没疲劳已经被打死了,夜幕奇袭可以复制加血保证。爆牌职业比较克制大王术,德鲁伊,土豪战,因为这类卡组手牌多或者费用高卡手的卡组,很容易因为达到10张手牌上限爆掉关键卡牌。
结合以上:
1. 夜幕奇袭*2,可以免去疲劳6张牌共计21点的伤害。
2. 夜幕奇袭复制爆牌,加血,斩杀,带来3倍效果。
相信我的分析一定是不完善或有错的,欢迎大家批评讨论。

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