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新飞飞哪个职业厉害 各职业特点,新飞飞法师技能加点

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本文目录一览

新飞飞比老飞飞有什么改进

《新飞飞》不错 能长玩
WF03-3392-3462-8934
WF03-2566-0274-1243
WF03-2639-3157-8493
WF03-2331-3333-4454
WF03-1528-0209-0577
WF03-2527-7784-1727
WF03-2947-7216-0313
WF03-2667-2014-4987
WF03-2765-8993-1577
WF03-2889-7990-0966

无忧序列号激活办法:

1、启动新飞飞客户端后,进入帐户登陆界面;
2、 输入帐号和密码,登陆到角色选择列表,点击创建角色按钮,进入创建角色界面;
3、点击“骑士”职业的按钮6次,出现序列号输入框;
4、输入16位的新飞飞无忧序列号;选择角色,点击创建角色 ,即进入游戏;
特别说明:推荐者一栏可以不填写。
5、成功激活后,进入游戏对话NPC"邮箱"可领取钻石贵宾礼包;
带你亲临唯美奇幻清心的神秘世界。
所有人儿时关于飞翔的向往,都可在新飞中的魔幻世界中实现。
无论是骑乘魔法飞行道具,还是如天使般拥有一对美丽的翅膀畅游于此。
无论是与入侵瑞加世界的怪物战斗,还是在皎洁的月光和心上人甜甜蜜蜜。
这是个让所有人梦想成真的地方,充满让人兴奋的冒险,丝丝入扣的剧情,体验空中的恋爱与清新的童话,欢迎一块来到新飞飞。
百款风格的飞行器与超流畅的飞行系统,童话般浪漫的人物与世界,伴随你一起成长的师徒系统,绚丽夺目的物品精炼,打造属于自己的神兵利器,倍感温暖的家族关怀,两小无猜的甜蜜浪漫恋爱系统……众多绝无仅有的功能,元素丰富的各类活动,一切尽在新飞飞。
《新飞飞》是一款以自由飞行和空中战斗为特色,以哈利波特等童话为背景,充满了欧洲风情的Q版全3D飞行网游。
《新飞飞》融入了大量“飞行”元素。玩家不但可以选择翅膀、摩托、龙珠等上百款超酷个人飞行器,还能够获得与朋友共享飞行乐趣的多人飞行器,更能体验激动人心的大型空战,以及结合地面与空中的多层次立体战斗。它将“飞行”演化成一种生活,配合王国、家族、恋爱社区等丰富的互动系统,让人真切感受到“天上的战斗和恋爱”。
《新飞飞》来了!随着不删档内测消息的不胫而走,《新飞飞》受到了越来越多玩家的关注。那么,让我们撩起新飞飞面纱的一角,先偷看一眼《新飞飞》的容颜吧!
《新飞飞》不但画面风格清新、可爱,更具有体贴的系统玩法和炫目多彩的特效,以丰富的游戏内容、创新的游戏技术彻底呈现三次元立体空间的奇特世界,带给玩家超酷超自由控制的全新飞行感受。新版地图让人感觉进入神奇美丽的魔法世界!尤其是欧式风格小郡,古朴别致而典雅的风情让人沉醉——在这里畅想、回味,体验梦起飞的感觉!除了漂亮的风景,还有各种新奇的怪物,念叨着各式台词,让人看后捧腹不已。
丰富百变的飞行器是畅游飞飞,占领制空最高点的最强武器!目前版本中共有七个系列,上百种飞行器:翅膀、飞剑、飞龙、滑板、机车、龙珠、魔鬼鱼、扫把……造型帅气,光效炫丽,还有与朋友共享的多人飞行器。此外,多人空中作战、争当空中霸主,使空中战斗变得更刺激,让人获得极致爽快而独特的战斗体验。有玩家说,《新飞飞》战斗系统的爽快感一点都不亚于单机游戏,各种战斗数值漫天飞舞的感觉让玩家充满了成就感。
对于喜欢轻松战斗、休闲交友、逗趣搞笑的年轻人来说,《新飞飞》无疑是诱人的。更重要的是,《新飞飞》的恋爱系统已经吸引了大量的美眉入驻!新开服务器,无疑给准备寻找新的魔法世界、创造美丽飞行奇迹的玩家们提供了更好的选择!
[编辑本段]新FF八种职业介绍

骑士

·职业描述 ?骑士是美德的象征,他们时刻都保持着“谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂”的精神。每一位骑?士都恪守“友好对待弱者,勇敢面对强者,与错误战斗,为弱者战斗,帮助需要帮助的人,不伤害女人,协助骑士兄弟,忠诚对待朋友,真诚对待爱情”的信条。
·职业特色 ?骑士向来以混凝土式防守而著称,总是身穿厚厚的重装甲?战斗在最前线,是防御能力最强的职业。作为团队战斗中?的中坚力量,骑士深受队友的欢迎和喜爱。绝大部分骑士为了最大限度地发挥职业特色都喜欢左手持盾右手持剑,但有时部分骑士也会双手持巨大的双手重剑?以追求更大的杀伤力。在学习双持技能后,还可以同时拿两把单手剑。
·属性点参考 ?体质、力量、敏捷 .
·伤害类型 ?物理系、神圣伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明

圣剑英勇
10

1

开启替换普攻,造成100%物理伤害+139点神圣伤害。

灵魂力量
7
0.5
15
2
使单个目标获得反弹敌人10%的伤害的效果,持续900秒。

圣剑华光
9

2
9
对敌人造成256%物理伤害+548点神圣伤害,伤害10%转化为自己的生命。

坚硬磐石
8



被动,提高自身10%的物理防御。攻击怪物时造成的仇恨值增加24%。

怜悯光环
6



开启后持续消耗MP,提高20米范围内队友10%物理防御和生命上限。

圣剑风轮
6

1

开启后替换普攻,对目标及其周围6个近身目标,造成95%物理伤害。

牺牲
1


15
增加5米范围内6只怪物总仇恨值的2%+1000点,并使他们强制攻击自己5秒。

剑双持
1



被动,使副手可以装备单手剑,近身攻击时附加30%副手普通伤害。

副手强化
10



被动,使副手武器攻击力发挥提高10%。

公正盾击
5

15
15
用盾牌中距离攻击目标,造成30%物理伤害,同时让目标昏迷2.5秒。

圣剑猛袭
3

7
8
冲撞7米外的目标后退5米,造成25%物理伤害,35%概率减速20%,5秒

圣剑崩裂
3


24
震击地面,使5米范围内的6个敌人攻击和移动速度下降30%,持续12秒。

正直圣盾
1


24
开启后完全抵档一次伤害,持续5秒,清除减益技能,受到伤害后移除。

谦卑祝福
6



被动,提升自身12%生命上限。

荣耀星光
3


45
提高30%攻击,25%仇恨,减免20%所受伤害,持续30秒。

战士

·职业描述 ?战士天生就是为战斗而生的一类人,他们有无穷无尽的斗志和对战斗渴望。似乎只有在双刃相交、为战斗嘶吼的瞬间,他们的生命才有存在的意义。当你在面对英勇的战士时,你根本不需要拘泥于那些繁文冗节,他们的爽朗笑声和似火热情,将很快感染到你,使你热血沸腾。
·职业特色 ?战士拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出最为夺目的进攻和突破能力。而在单对单的战斗中,他们强大的爆发力往往能让对手措手不及间转瞬落败。大部分战士为了给敌人造成最大程度的伤害而使用双手重斧,但也有一些战士为了攻守平衡而放弃了这种双手重武器,改为左手持盾右手持斧。在学习双持技能后,还可以同时拿两把单手斧。
·属性点参考 ?力量、敏捷、体质.
·伤害类型 ?物理系、搏击伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明

怒斧疾风
10

1

开启后替代普攻对目标造成100%物理伤害+149点搏击伤害。

逆手回旋
5



被动,攻击时有5%几率使目标流血10秒,每秒造成20%物理伤害。

怒斧贯穿
9

1
10
刺穿目标造成306%物理伤害,并流血5秒,每秒损失108点生命,打断施法。

战斗怒吼
5


10
提升10米范围内的友方7%物理攻击和8%物理爆击,持续300秒。

血之光辉
6


60
回复7620生命,缩短40%技能冷却时间,持续20秒
效果结束后降低50%攻击,持续30秒

怒斧乱舞
6

1

开启后替代普攻,对目标及其周围3米内的6个目标造成90%物理伤害+20点搏击伤害。

单挑
1

20
15
增加目标怪物总仇恨的3%+2000点,物理命中减低15%,并使其强制攻击自己5秒。

斧双持
1



被动,使副手可以装备单手斧,近身攻击时附加30%副手普通伤害。

副手强化
10



被动,使副手武器攻击力发挥提高10%。

怒斧冲锋
3

16
12
迅速接近距离16米内的目标,并造成造成50%物理伤害,昏迷0.5秒。

血性斗志
3



被动,对敌伤害增加(1-当前生命/生命上限)*25%,HP低于50%的部分无效。

怒斧破甲
3

1
10
造成50%物理伤害,防御降低60%
若目标处于流血状态有50%概率使目标减速25%,持续12秒。

毁灭狂气
3


30
免疫减速减益技能,攻速,爆击,受到伤害提高10%,防御降低10%,持续8秒。

斧术领悟
6



被动,物理爆击提升9%。

怒斧摘星
3

1
26
使目标昏迷0.4秒,随机攻击4米内目标6次,首次150%物理伤害,每次递减25%。

祭司

·职业描述 ?祭司们一般四处旅行,不断的磨练着一种来自东方僧侣的?战斗方式。他们非常自律,除了日常祈祷之外,就是在不断的锻炼。在游历的过程中,他们还掌握了一些神秘的能力。一般人会觉得这些孤独的旅者很难交往,但武技追求?者在与祭司的切磋中,总能迅速与他们结成深厚的友谊。
·职业特色 ?祭司是苦行的僧侣,他们不担拥有精妙的拳术,还能以信仰增加自己的力量。在团队战中,他们通常冲在第一线,凭借敏捷的身手,与敌人展开游斗;而在战斗形势危急的时候,又能后退以神秘的灵泉之术帮助队友治疗恢复。战?斗技巧丰富的祭司,在战斗中,可能会让其他所有的职业都感到头痛所有祭司都是左手持盾右手佩戴拳套,攻守兼备。
·属性点参考 ?力量、体质、敏捷、智力、精神 .
·伤害类型 ?物理系、斗气伤害 魔法系、圣力伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明

龙拳七伤
10
0.5
2
1
造成198%物理伤害+154点斗气伤害
附加七伤状态:使其10秒内伤害加深10%。

拳术领悟
10



被动,提升10%的物理攻击力。

龙拳截脉
10

2
3
造成258%法术伤害+195点圣力伤害
附加截脉状态:10秒内伤害降低10%。

力量术
6
0.5
25
2
临时增加友方单个目标的力量35点,持续3600秒。

敏捷术
6
0.5
25
2
临时增加友方单个目标的敏捷35点,持续3600秒。

斗气风暴
5


1
在2秒内对自身4米内的7个目标造成2次100%法术伤害+400点圣力伤害
并10%概率震晕0.5秒

龙拳霸翔
6

2
12
造成115%物理伤害
若目标处于1/2个龙拳状态,则随机攻击4/7次,伤害5%递增

斗气光环
1



开启后持续消耗MP,增加20米范围内友军5%攻击力。

龙拳贯气
5

25
3
造成125%魔法伤害
附加清滞气效果:10秒内技能冷却时间增加6%。

鬼步
6



被动,永久提升12%移动速度。

生命之泉
3

3
30
召唤灵泉,每2秒恢复8米内8个友方460点生命
20%概率清除负面,持续30秒。

元气感知
5



被动,物理魔法闪避率提高10%。

召唤火蛇
3

3
20
召唤20秒火蛇,每2秒对15米内目标造成
75%物理伤害+105点斗气伤害,25%额外召唤1条。

信仰之力
4



被动,对敌伤害增加(当前生命/生命上限)*25%,HP低于50%时无效。

绝对领域
3

25
10
使目标2.5秒内无法移动并推离12米。
若处于龙拳状态则捕获目标,消耗一个龙拳状态。

牧师

·职业描述 ?牧师是爱与生命的象征,他们除了主持弥撒及婚礼外,为垂危者祷告、告解甚至驱魔也是牧师的职责。牧师一般以女性居多,她们永远是那么的淡雅如兰,平易近人。几乎没有一个人会拒绝与牧师成为亲密伙伴的。
·职业特色 ?牧师拥有最虔诚的信仰,他们可以以神圣之力治愈各种伤口,甚至能够借助神的力量将已死者复活。在团队作战的时候,治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。带着对他们信念的忠诚,牧师治疗并保卫着他的同伴们。千万不要以为性格温和的他们就很好欺负,否则,天使的愤怒会让吃尽苦头。所有牧师都是左手持盾右手持魔棒,精通圣光之术。
·属性点参考 ?智力、体质、精神 .
·伤害类型 ?魔法系、圣光伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明

圣光灼破
10
1
25
1
对目标造成210%法术伤害+172点圣光伤害。

恢复术
10
0.5
25
12
使目标获得每秒恢复224点生命的效果,持续12秒。

圣光裁决
10

25
8
对目标造成301%法术伤害+466点圣光伤害,吸取目标伤害*20%的MP。

守护术
6
0.5
25
2
增加单个目标的体质35点,防御力375点,持续3600秒。

治疗术
7
2
25

一次性恢复目标3480点生命。

圣光大地
5
0.5

10
自身移动降低52%,防降低16%
每秒4米内7个目标156%法术+60点圣光伤害。

天马行空
5



开启后持续消耗MP,增加20米内队友20%移动速度。

神圣之光
3
4
20
4分钟
复活单个死亡目标,复活后HP、MP为正常状态下的50%。

高效术
5
0.5
25
2
增加单个目标的精神35点,攻击速度和命中率10%,持续3600秒。

洁净术
3

24
3
随机清除目标的减益,等级越高,能力越强。本技能无法被沉默或免疫.

群疗术
5
1.5


为6米范围内的8个目标一次性恢复1800点生命。

神之庇护
3


15
60秒内伤害减免增加40%
基本智力(包括初始15)点清空,提升当前所有精神的70%

静默术
2

20
16
使目标无法使用任何常规法术伤害技能,持续3秒。

圣光天怒
5



被动,施法时一定概率使
法术爆击提高50%、技能冷却时间减少50%,持续10秒。

光芒圣歌
3

20
60
瞬间一次性恢复8000点生命。

法师

·职业描述 ?高塔中的法师看起来永远是那么的神秘,一生的睿智都在思索着世间最为深奥的道理。他们随心所欲地驾驭大自然的元素力量,瘦弱的身躯拥有超强的魔力。只要你与一个真正的法师稍做接触,就会被他们智慧和知识所折服。向他们请教问题,总是可以获得满意答案。
·职业特色 ?法师热衷于钻研大自然的力量,随心所欲驾驭各种元素,可以让火焰在敌人身上燃烧,可以点水成冰冻僵敌人的身躯……团队作战中,他们在队友的保护下,能够施放大范?围伤害魔法,展现出恐怖的杀伤力。除此之外,他们还能通过一些元素的魔法,来控制整个战斗的节奏,以达到左右战局的目的。所有法师都使用双手法杖,以技能攻击为主。
·属性点参考 ?智力、体质、精神 .
·伤害类型 ?魔法系、元素伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明

炎焰星
10
1
25
1
对目标造成214%法术伤害+162点元素伤害,点燃地面
10%概率使目标每秒受到270点伤害,持续5秒。

元素专精
10



被动,提升10%的法术爆击。

冰寒岚
10
0.5
25
3
对目标造成218%法术伤害+101点元素伤害
使目标移动速度降低30%,持续10秒。

魔力之源
6
0.5
25
2
临时增加友方单个目标智力35点,持续3600秒。

风逆刃
9

25
15
对目标瞬间造成232%法术伤害+143点元素伤害。打断目标施法。

炎地火
5

20
3
在鼠标位置点燃半径4米的火墙
每2秒对范围内7个目标造成170%法术伤害+30点元素伤害。

元素专注
5



被动,增加10%法术命中。

元素之盾
5


5
使自身获得元素之盾,吸收28%受到伤害,可吸收6820点,最多持续600秒。

冰霜环
5


15
使自己周围6米范围内7个目标无法移动,持续6秒,并造成50%法术伤害。

地遁形
3

20
25
主动向前飞行20米,法术伤害增加10%,持续10秒。

风龙卷
3
0.5
20
25
首次造成140%法术伤害,晕眩0.5秒
此后连锁弹射5次,每次弹射伤害递增25%。

地化影
3


40
使自己无敌,免疫伤害和技能,但无法使用技能,持续7秒。

冰霜体
1



被动,受到攻击时有30%概率使目标移动速度降低20%,持续5秒。

雷天惊
5
0.5

30
每3秒落雷攻击12米内目标造成15%法术伤害+502点元素伤害,
10%几率打断施法,持续120秒。

炎陨星
4
2
25
15
对目标及其4米内的7个目标受到206%法术伤害,眩晕3秒。

巫师

·职业描述 ?巫师使用被称为暗影术的能力,他们内心深处一般都背负不为人知的苦楚,期望通过研习暗影术改变命运。这却导致世人对他们的误解,将暗影术归结为最阴暗的能力。绝大部分巫师同样怀着世人对他们不解的忿恨,偏执的研究暗影的奥秘,坚信总有一天能够获得和法师一样的地位。
·职业特色 ?巫师在研习暗影之术改变命运的过程中掌握了很多负面的黑暗魔法,他们通过这些负面魔法,可以成功的干扰对手进攻节奏、削弱对手的战斗能力,然后慢慢将对手折磨至死。将一个巫师作为对手,显然并不是一件很愉快的事。事实上,只要你不对他们抱有敌意,他们并不会伤害你。巫师喜欢左手持盾右手持魔杖,诡异而让人恐惧。
·属性点参考 ?智力、体质、精神 .
·伤害类型 ?魔法系、暗影伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明

暗言灵念
10
1
25
1
造成200%法术+148点暗影伤害,污染地面
每秒造成附加暗影伤害,持续5秒。

暗影专精
10



被动,提升10%的法术攻击力。

暗言毒咒
10

25
12
使目标命中降低10%,每2秒受到178%法术伤害+21点暗影伤害,持续15秒。

暗影守护
6



被动,提升15%生命并提升300点物理防御。

暗言衰竭
9
0.5

12
900秒内使攻击自己的目标
防御降低10%,技能冷却及消耗增加20%,持续10秒。

暗言波澜
5

25
2
对目标及其周围4米内的6个目标造成108%法术伤害+41点暗影伤害。

暗言寂灭
4
1
20
8
使目标及其4米内6个目标中毒
每2秒造成55%法术,毒伤2米内目标,持续15秒。

暗言飓风
5

20
15
鼠标位置召唤飓风时半径5米范围内7个目标移动速度30%。

移形换位
3


30
在自身20米范围内随机移动,移动后隐身7秒。

剥夺
3
0.5
25
18
移除目标增益。使目标无法接受增益.持续5秒。
每2秒受到105%魔法伤害,持续10秒

幻象恐惧
4

25
25
混乱6秒,若混乱未提前打断,则在结束时造成175%法术伤害.

虹吸海纳
5



被动,被攻击时使受到伤害的10%转化为HP和MP。

暗影领域
1



开启后持续消耗MP,使10米内的敌方
攻击速度和五项基本属性降低10%.

念力之墙
4



被动,吸收9%的魔法伤害。

螺旋烈风
3


16
将靠近自己的8个目标推开11米,37概率减速30%,持续5秒。

弓手

·职业描述 ?弓箭手活跃在广袤的森林中,是一流的猎手。他们向来独?来独往,以敏捷和机智著称,游走在战场边缘,用利箭射向敌人的心脏。他们战斗方式,似乎使得同伴是一种累赘的存在。不过慢慢的弓箭手也开始试着接纳同伴了,一个能挡住对手前进让自己安心放箭的伙伴总是不错的。
·职业特色 ?弓箭手不但非常酷,他们精准的目力和非凡的箭术在战斗?中也拥有卓越的远程打击能力。拥有弓箭手的队伍可以在战斗的一开始就给予对方非常大的打击。只要不被近身干扰,弓箭手们可以保持他们那高效的攻击直到战斗结束。而且,在躲避箭矢的同时,你还要随时防备弓箭手的陷阱和最亲密的战鹰伙伴的突袭。弓箭手的唯一装备就是弓

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新飞飞巫师的剥夺可以剥夺哪些增益效果?

职业技能 技能名称技能说明等级要求暗言灵念吟唱技能,对单个目标造成法
术伤害同时附加暗影伤害。1暗影专精被动技能,提高自
身的魔法攻击力。5暗言毒咒瞬发效果,使单个目
标中毒,持续伤害。10暗影守护被动技能,提升生命和物理防御15暗言衰竭增益技能,使攻击自己目
标中毒,降低防御,增加
技能冷却时间及技能消耗。20魔力爆破范围伤害,对身体周
围目标造成伤害。26暗言寂灭范围效果,制造凋零之地,
使目标及其范围内其他
目标中毒病交叉感染。32暗言飓风范围效果,使范围内的目标
移动速度在射程内鼠标
位置召唤风阵,概率禁锢目标。38移形换位瞬发效果,在自身18米范围
内随机移动,移动后隐身5秒。44剥夺瞬发效果,移除目标身上
的增益效果并造成持续伤害,
使目标在一定时间内无法
接受任何增益技能。50幻象恐惧吟唱效果,使单个目标混乱,
若混乱未提前打断,则
在结束时造成额外伤害。56虹吸海纳被动技能,被攻击时一定
概率将伤害转化为HP和MP。62暗影领域开关技能,开启后持续消
耗MP,使范围内的敌方攻
击速度和五项基本属性降低。68念力之墙被动技能,吸收一定
比例的魔法伤害。74螺旋烈风瞬发效果,将身体周围的目
标推开一定距离,概率减速。80

新飞飞如何玩好牧师

本人就是个牧师 其实牧师玩好了也是个强大的职业
下面就详细得介绍一下
话说知己知彼,百战才能不殆。首先要做到知己,很多人玩牧师,根本没有真正去了解牧师的技能,也不知道如何发挥牧师技能的威力。

那么就再来说几个我觉得需要强调一下的技能。(有人提醒到洁净术,但是这不是我想强调的,是个牧师都知道一有负面状态就洁净,一抬手的事而已,所以不必要专门提出来。又有提到群疗的,也许对一些牧师来说群疗是个相当强大的技能,可惜这个技能与我本帖要谈的主题没有必然联系,故不专门提出。毕竟本人只是介绍一种玩法,而牧师明显不可能只有一种玩法,所以各有各的主见,是很正常的)

1:恢复术。吟唱0.5秒,12秒CD,每秒恢复224点HP,持续12秒。

2:圣光裁决。瞬发技能,8秒CD,对目标造成301%魔法伤害+466点圣光伤害,吸取目标伤害20%的MP。

3:天马行空。光环技能,开启后增加20米内队友20%移动速度。

4:静默术。瞬发技能,16秒CD,使目标无法使用常规法术伤害类技能,持续3秒。

5:神之庇护。瞬发技能,15秒CD,60秒内伤害减免增加40%,清空基础智力,提升70%基础精神。

6:圣光天怒。被动技能,施放技能时一定概率使魔爆+50%,CD-50%,持续10秒。

7:光芒圣歌。瞬发技能,60秒CD,一次性恢复9600点HP。

现在就从这几个技能来分析牧师所具备的优势:

1、强大的伤害吸收能力,与骑士不同,这种能力不是与生俱来的,而是在启动庇护的条件下所产生的,这一点很关键,没有庇护的牧师很脆很脆。一个在PK战斗中不随时保持庇护状态的牧师,不是一个专业的牧师(实力悬殊到不开庇护也能打赢另当别论咯)。随之伴生的还有巨大的属性点加成,这一点是被很多人所忽略掉的。

2、强大的恢复能力,这是牧师的本色。治疗术在PK过程中用处是比较小的,但是短吟唱持续恢复的恢复术和瞬发救命的圣歌则是要灵活运用的。

3、对法系职业的一定控制能力,在传统理论上沉默术本身属于控制技能的一种,具备阻止目标施法并打断施法的能力。只是在新飞里,牧师的静默术效果大打折扣,首先是对物理系技能无效,其次是仅能阻止常规技能的施放,并且没有打断施法的效果。

在这里列举一下能被静默术阻止施放的法系职业技能:

(1)祭祀:龙拳贯气,龙拳截脉,斗气风暴

(2)牧师:圣光灼破,圣光裁决,圣光大地

(3)巫师:暗言灵念,暗言波澜

(4)法师:炎焰星,风逆刃,炎地火

4、持续稳定的高机动性,牧师的天马是一个至关重要的技能,遗憾的是大部分牧师都没有充分认识到这一点优势,从很多人喜欢开着圣光大地和近战系职业抗着打,就可以看出来,基本上大家都只把牧师当成坦克碉堡,喜欢硬斗硬,完全放弃了牧师的这一职业优势。从移动速度上来说,能和牧师有得一拼的是刺客,不过刺客是爆发性的速度,而牧师是持续性的速度。事实上,牧师是真正的游走高手,不要嫌牧师没有控制技能,其实在别人速度不变的条件下,自己具有加速增益,本来就可以算做是一种持续性的控制效果,与控制技能中的减速是异曲同工。不会用天马的牧师,可以说就和不会用冰的法师,不会用盾击的骑士一样。

5、概率性的高爆击,减CD效果。这是一个惹争议极大的技能,它的存在让牧师能够与刺客并驾齐驱,成为最高爆的职业之一。而其另一个作用,降低50%技能冷却的效果,却往往在实战中被大部分牧师所忽视。

6、强力的远程瞬杀技能,牧师的圣光裁决造成301%+466的伤害,我们来分析其他职业的杀手技能(皆为在NPC处学习满级的效果):

骑士,圣剑华光,256%+548,瞬发近距离技能,9秒CD;

战士,怒斧摘星,造成6次伤害,首次150%伤害,每次递减25%,瞬发近距离技能,26秒CD;

祭祀,龙拳霸翔,造成115%伤害,若目标身上有1/2个龙拳状态,则随机攻击周围目标4/7次,每次递增5%,瞬发近距离技能,12秒CD;

法师,1、龙卷,首次造成140%伤害,弹射5次,每次递增25%,吟唱0.5秒,远程技能,25秒CD。

2、风逆刃,232%+143,瞬发远程技能,15秒CD;

巫师,不说了,靠的是持续伤害,没有强大的一击必杀招,强大的暗言毒咒毕竟不是杀人于瞬间;

弓手,穿杨怒射,260%+399*[1+(当前距离/最大射程)*1.2],吟唱2秒,超远程技能,22秒CD;

刺客,1.轮舞绞杀,346%+145,瞬发近距离技能,8秒CD。
看完其他职业的王牌技能对比,不难看出,伤害能一次性稳定的达到300%以上的,只有牧师的圣光裁决和刺客的双杀技能。祭祀的霸翔和战士的摘星是一对一时总输出最高的,但是霸翔得花时间给人家堆状态,且是近距离技能,摘星则是出了名的杯具技能,只要没被控制技能控制的人都能躲掉大部分伤害。弓的怒射虽然是超远程,但存在长时间吟唱的问题,而且实际打出的伤害,并不稳定。法师的龙卷很厉害,可惜打中的第一目标却是伤害最少的,打周围的人来弹射到目标身上,是需要RP的,而且也不是每次都有旁人供你垫底来弹射你要杀的目标。同时以上这些技能都存在长时间的CD。骑士的华光CD短,但是是近距离施放,没有远程的优越性。法师的风刃,在伤害百分比和CD时间上,都逊于圣光裁决。不过因为法师有很高的基础攻击,因此在实际伤害值上,也许比牧师还高,但是牧师的超强爆击能力,又不是法师所能比得上的。唯一强于牧师的是刺客,强大的双杀技能,短时间爆发能力极强。但是在颠峰战场上,拿残血目标的分,远程技能的优势明显远远大于近距离技能。

以上分析了牧师所具有的职业优势,让我们对牧师有了更深的了解。那么我们应该怎么样来打造一个强大的牧师呢?

当然是,充分利用并扩大自己的优势。

如何扩大?答案是多种多样的,这里提供一些思路。简单的来说,就是提高自己的爆击,攻击,伤害减免,移动速度。

首先,关于加点。牧师加点无非两种,先精后体,先体后精。也有惊爆加智体的,这种属于对牧师本职完全不了解的想当然加点法,对于那些加满智然后说不开庇护的,我也只能劝他们去玩法师算了。这里只分析满体和满精,哪种更适合牧师。在前面的技能里,我说了,随着庇护伴生的还有巨大的属性点加成,这一点是被很多人所忽略掉的。这属性点加成就是牧师的精神点。一个点满精神的牧师,在开启庇护以后,会得到70%的精神加成,就是140点精神的加成,自己想想吧,140点的属性点,什么概念。而精神属性对于牧师来说,比对其他任何一个职业来说都重要,因为该属性直接关系到爆击和治疗类技能的回复效果。一个满体的牧师,血能多出来2000多,但是血多意味着损失了海量的精神属性,也就意味着自己的恢复能力跟不上自己的血量。而牧师是一个善于打持续战的职业,少了强大的恢复能力,当然打持久战的能力也就大打了折扣。有些会觉得牧师出天怒爆已经很高了,没必要加那点精神点来赚爆击。但是我想说的是,天怒不是你想出就能出的。
关于宠物,优选智宠,原因很简单,牧师是一个本身攻击很低的职业,而恰恰是低攻击职业,每提升固定数值的攻击力,远远比高攻击职业提升固定数值的攻击力获得的效益大。打个比方,同是增加100点魔攻,法师一个风刃只能打出200%多的伤害,而牧师裁决能打出300%的伤害,所以造成的伤害结果也就不同。

关于武器和盾牌的镶嵌,很多人是加光卡和土卡。其实牧师最优的选择是风卡。
原因也很简单,移动速度的属性,是很难从别的地方获得的,光卡的爆,是全精牧师所不缺的,虽然打上光卡确实也能增加多一些的爆,但是事实上在没天怒的状态下,开启庇护能维持40%以上的爆就比较合适了。而土卡的防和HP,更是容易获得的属性,不值得用在镶嵌上。其他职业打风卡,并没有多大用处,但是我说了,打造强大的牧师,就要扩大自己的优势,什么是优势?开始谈技能的时候就说得很明确了,天马是一个至关重要的技能,却被很多人所忽略。其实也是因为天马所带来的20%的速度加成,其效果在小范围内比如PKC里不是很明显,跑半天和别人拉开的距离,在你吟唱一个灼破的时候,就被别人追回来了。而打风卡,则是扩大优势的最好最易行的途径。30%的移动速度会让你觉得身轻如燕,在与近战职业的周旋中轻松许多。而如果你能给宠物打上灵缚盾。
首饰灵魂40%的移动速度,足够你游刃有余的战胜比你装备好几个档次的骑士战士祭祀了。当然,打祭祀需要比打骑士和战士更多的技巧,因为你要小心随时被他捉回去。不过本帖不谈PK技术,怎么打,自己去摸索。总之,牧师在对付除了刺客以外的职业时,完全没必要使用圣光大地来辅助攻击。用灵活的游走战术,你会发现轻松很多。同时,风卡和灵缚盾所带来的命中,会让开着急奔的刺客也难以逃脱你裁决致命的打击。

关于灵魂链,毫无疑问,最优选的扩大牧师优势的灵魂链就是晨光的暖日,15%的伤害减免和防御提升,会让加上庇护状态的你抗打击能力更上一层楼。
关于如何选择蓝属性和+5+6+8+9属性,对于牧师来说,最好的属性其实是攻击。原因我在前面说宠物时已经说了,同样是+30点魔攻的蓝属性,带在牧师身上,和带在法师身上,其价值差别很大。所以有的人说现在牧师强大是因为智宠的出现,其实并不尽然,一套着重攻击属性的牧师,其杀伤力是相当可怕的。牧师是一个典型的后期后起职业,后发力量极强,以前大家不觉得牧师强,是因为并没有多少牧师做出很强大的装备。现在随着大家的装备越做越好,牧师的后发力就明显显露出来。所以也不要总是说同等装备的牧师杀别的职业就很强的话,同是一套精良+5的装备,牧师和法师/巫师打,很难取胜,但是一套无极传说以至更好的装备时,牧师就具有越来越强的威力了。

关于+7和+10属性,裁决,庇护,天马是最好的。另外圣光大地需要提升1级,这样能使你在群战中多造成一个目标的伤害;静默需要提升1级,从3秒到4秒的跨度是相当大的。
下面再介绍一些技术性的知识,是大部分牧师没有在意或者根本没想到的。

1、被巫师剥夺以后,洁净是必须马上的,但是由于存在公共CD,庇护不能马上补上,如果你手快,这期间的时间可以打一个裁决出去然后马上补庇护。裁决和庇护之间是不存在公共CD的。这个操作有点难度,不过多练习是可以实现的。

2、巫师的灵念,法师的小火都能对原地不动的目标造成持续伤害,并且可以叠加,所以打这两个职业要跑动,否则持续伤害还是很痛。至于跑动的距离不用过大,稍微挪动一点就可以了,不要把太多时间花在跑跑上。

3、在游动中打击近战职业时,要学会引发天怒,不要坐等天怒出现。尽量减少灼破的使用,吟唱的时候始终会减少彼此间的距离,灵活运用瞬发技能引发天怒,减少裁决的冷却,4秒一次的裁决,加上次次爆击,没几个人能抗得住很多下。能用来引发天怒出现的主要技能是:圣光裁决,神之庇护,静默术,恢复术。需要注意的是洁净术是不能引发天怒出现的,我试过多次。恢复术是有0.5秒的吟唱,和灼破一样,但是在PKC里的游走中,一个恢复术的效益远大于一个灼破。所以在你掉了一定血量的时候,不要犹豫,边跑边用个恢复,既能回血,又能用来触发天怒。其他3个技能则是瞬发,很实用,虽然你有庇护,也可以不断施放,虽然静默对物理职业无效,你仍然能使用。目的只有一个,引发天怒,然后抓紧机会打击紧追你的敌人。

4、圣歌的使用,太多太多的笨蛋牧师总是在要没命的关键时刻才用这个技能。当然没命的时候确实该用,但是在你战斗之前你就应该搞明白这场战斗的持续时间,要有一个大概的观念。我的建议是,除非双方都是猛火力,胜负只在几秒钟,否则就用耗的,圣歌一定要在天怒状态下使用,哪怕你的圣歌能补1W而你只掉了9000的HP,但是你也该抓住天怒的瞬间使用圣歌。从60秒的CD变为30秒的CD,其效益我不想多说,自己去体会吧。

要强调的暂时只想到这么多,要是以后想到什么,再做补充。

不得不承认在强大的装备基础上牧师是优于其他职业。尤其在PKC单对单的时候。但是别的职业的朋友也不用灰心,PKC打不赢牧师就算了,毕竟整个新飞不是只有一个PKC,在野外牧师并不是一个所向无敌的职业,虽然表面牧师和钢板一样风光无限,能抗又能跑,好象比骑士还难打。但是事实上牧师的钢板不是建立在超高的血量的基础上,而是一个增益状态的基础上。也就是说,在没有这个增益状态的情况下,牧师和一个嫩皮法师区别不大。那么野外要杀牧师,需要的只是一个小小的巫师和一个攻击力高的刺客就行了。只要配合默契,在巫师剥夺的瞬间刺客隐身出手迷失,那么这几秒刺客杀牧师比杀法师还要轻松。即使牧师侥幸不死,我相信也必然只剩残血,而剥夺状态下的牧师是无法用圣歌的,必须要花时间先洁净掉,然后等公共CD过去才能用圣歌。虽然时间不长,也就1秒多,但是加上刺客晕人的那几秒,如果还杀不死一个没庇护的牧师,只能说~~~~~我没话说。

写以上这段话只是希望让那些觉得牧师很强的朋友心里有个底,牧师再强,仍然是有客星,本身没有多少血,和骑士是不能相提并论的。即使在PKC,一个操作娴熟手法流畅的巫师,也能在对牧师时有较大的赢面。同时想告诉牧师朋友,牧师再能抗,也不是想象中的坦克。不要把总想着牧师要弄多高的伤害减免,多点攻击才是王道。因为牧师一旦脱掉那层壳,就啥也不是了。颠峰拿分,需要的是攻击;野外杀人,需要的也是攻击。吸收伤害再多,毕竟是一个没有强力控制技能的职业,如果攻击不够高,人家要跑的时候,难以迅速杀死目标,终究是功亏一篑。

本来不是很想写这篇帖子,真有点不喜欢强大的牧师太多。主要是很多人野外打打架杀杀人,又不积口德,赢了还要骂人,侮辱人。我觉得很没意思。希望大家和谐相处,PK只是一种娱乐,不要发展为相互的人身攻击和仇杀。也希望那些打赢了其他职业的牧师不要太沾沾自喜,因为很大程度上你只是占着GM对牧师设计的一种职业优势而已,做人要低调,不要太张扬。
补充一下,牧师的强大是需要巨大的投入和本钱,也就是说是要依靠极其优越的装备才能体现出其价值。从早期脆弱,到后期的强大,是一个平衡的过度,是需要辛苦付出的。这就如同DOTA里的敏捷型英雄总是在早期受到智力型英雄的压制,而到后期装备强大起来后能够轻松杀死智力型英雄是一个道理,在游戏的总平衡上来说,先弱后强是很常见的,也是不违反游戏平衡的。

而且我说了,牧师的强大并不是靠着强大的血量,也就是说并没有根本的底子。强大的是外壳,那么一个优秀的团队,要杀牧师,必然是少不了巫师的。有了巫师,再强的牧师也不过如此。一个强大的骑士,即使集各种负面状态于一身,也是很难被一个团队在几秒内杀死的;但是一个强大的牧师,即使他在正常状态下比一个骑士更抗打击,但是在剥夺和昏迷的双重打压下,3秒内被取性命是轻而易举的事。

新飞飞的巫师操作技巧是什么?

本文一共分为4部分:加点 竞技场 野外 宠物及装备。

① 加点

智力先满肯定是无可厚非的。智力满了以后是精神还是体质一直是一个争议的话题。

没有对与错,只是个人喜好而已。

体质加了,血当然多了,生命恢复也随之提高,高HP在PVP中的确起着至关重要的作用。

精神加了,MP多了,关键是暴击也高了。

本人是DPS流,主张最大限度强化攻击,巫师的HP本来就不突出,而且一点体质对于不同职业对于HP的成长率是不同的。

以下是参考:关于成长率职业属性详解

所以相对来比较,和战系体质高含量的HP成长率来说,巫师一点体质所带来的HP不值一提。

个人建议,智力满了加精神,攻击+暴击王道。

② 竞技场

竞技场单挑,巫师算是厉害的职业。巫师的优势主要体现在强大的控制技能,对于技能透彻的理解,是操作好巫师的基础。

幻象恐惧
这个技能是任何职业的克星,只要被恐惧打中,那么接下来必定是一套华丽的连击。但是对高级目标命中降低是一件很郁闷的事情,根据自己的经验,高自己5级以内可以很顺利的被恐惧,6到7级稍看运气,但是被恐惧几率依然很大,高自己8级以上就比较难说了,10级以上完全无效。了解自己和对手等级差距对于是否放恐惧是非常重要的。

移形换位
换位加7秒的隐身给巫师带来了不小的先手优势,除了刺客在和其他职业的切磋中都可以使巫师先发制人。使得我们可以先控制局面,为接下来的技能输出做好铺垫。同时它也可以用作逃生保命的技能。

剥夺
清状态,而且是所有BUFF,还带毒,虽然说毒不狠,但是这就像是买一送一的感觉,非常划算强大。缺点就是技能吟唱时间以及触发时间比较长。

暗言毒咒
巫师最令人恐惧的技能。持续伤害加上不错的攻击,就算是作为血牛的骑士,也禁不住感叹:WS的毒真TMD狠。

暗言灵念
主输出技能,PVP必用,出爆的话是会很痛的。

暗言飓风
公测以后,风阵没有了以往概率禁锢的效果,所以现在看起来感觉是鸡肋。虽说在对付近战还是有一定的效果。

螺旋飓风
推开,并且概率减速,同样对于法系和弓手无太大作用,主要就是对付骑士和战士。

另外,1V1不推荐使用暗言寂灭,毒不强并且还要吟唱,吟唱的时间内扔一个灵念输出都会比寂灭的输出高。

强大的状态+被动+领域技能

我们的暗言衰竭以及暗影领域使得我们又有了一个好的开始,只要打开,对手的防御,攻击速度,以及五项基本属性全部下降10%。这是一个不小的数值,对于魔法伤害低于法师的巫师,无疑又是一个优势。

因为巫师技能的多样性,使得我们在对于不同职业的操作中都可以灵活的调整以及使用技能。在余下的7个职业中,胜率较大的职业是骑士,战士。考验操作的职业是法师,牧师。有点棘手的职业是祭祀,弓手和刺客。

骑士
开场直接隐身,拉开距离25米,恐惧,上前套风,这个时候有的巫师直接跟技能,但是幻想恐惧不被打断到最后会有一个不小的伤害,所以我们就要做到精确读秒,混乱6秒不光可以增加伤害,还可以为我们的隐身赢得冷却时间。所以套风之后读到4秒开始吟唱灵念,立刻接上剥夺+毒咒+波澜。这一套华丽的技能放出来,就算是血牛,也禁不起剥夺和毒咒的双重伤害。这个时候骑士会过来追你并且盾晕。反向跑,距离拉开立刻波澜,不放灵念的原因是吟唱时间足够让骑士追上你,如果被盾晕,不怕,骑士的攻击短时间是杀不掉我们的,螺旋飓风推开继续拉开距离。2个毒挂在骑士身上加上自己波澜的输出,伤害是很可观的。

当你对自己很有自信的时候,可以尝试不隐身。切磋倒数的时候反向跑,开场直接恐惧,然后接一样的套路。

战士
战士比较骑士来说,稍需判断。高端操作战士往往会揣摩到巫师放幻想恐惧的时间,使得我们的恐惧打在狂气上而作废。所以切磋倒数的时候,仔细观察战士,如果战士倒数开狂气,那么很简单。反向跑,隐身,拉开距离,等待战士狂气消失。消失之后立刻恐惧,套风,读秒,吟唱灵念,剥夺+毒咒+波澜(华丽连击)。然后就反向尽情的跑吧,距离拉开就放波澜吧。战士不是骑士,被毒了是很痛的。

如果战士开场后放狂气,恐惧打在狂气上,那我们还是有机会滴。
在自己和战士之间放风阵,不吟唱灵念直接剥夺+毒咒+波澜。不灵念是因为吟唱的时候战士会冲锋打断。一套以后立刻反向跑,如果战士没追上,那么一边跑一边放波澜,如果被战士冲锋,则飓风推回风阵,反向跑,一边放波澜。法防不高的战士,被一套连击打中也就很危险了。

如果装备好,且对自己操作有信心的朋友,可以试着挑战高级别的战士。
首先我们要明白幻想恐惧对高10级以上目标是100%无效的,那么在我们没有恐惧的情况下,还是有胜算滴。操作也显得简单了,但是特别要注重跑位。

倒数的时候反向跑,开场直接挂上暗言毒咒,立刻隐身,不灵念不剥夺是因为有吟唱,会被战士冲锋打断。隐身的时候套风接着读秒,隐身结束前一秒吟唱灵念+剥夺+波澜。这个时候注意跑位,反向跳到台阶下,毒咒冷却好了直接挂上去+波澜,跳回到台阶上。操作不失误战士在第二个波澜之后就会倒下。但是介于高级战士的爆发性和强悍的物理攻击,被冲锋+贯穿+摘星之后也可能被秒掉的,所以越级PK还是很有难度。

法师
法师也是考验操作的职业,对于不同法师之间灵活多变的打法,我们巫师也能够找到不同的战术来应对。对于有着全职业最高攻击的法师,硬上拼灵念明显是不明智的选择,我们要做到的是巧用隐身,拉开距离,伤害最小化。

如果法师开场直接无敌,最好最简单的情况。反向跑,无敌结束前一秒隐身,套风读秒,灵念+剥夺+毒咒+波澜,法师瞬移还没死的话迅速锁定,不上灵念直接波澜。又是很华丽的解决。但是高端法师是不会一上来就无敌的,往往还会有几种情况。

如果法师开场瞬移,那么他的意图很明显,也比较棘手。是想要在躲避开场被恐惧的同时再放地火增加一次伤害,通常是开场我们会被地火烧到一下,不怕死不了的。迅速锁定接混乱,跳出地火拉开距离,套风读秒,2个灵念+剥夺+波澜。不挂毒咒是因为法师马上就会开无敌。无敌之后我们读秒在无敌结束以前隐身,灵念+毒咒+波澜。反向跑,等待胜利。

如果开场不瞬移不无敌直接攻击,无视,立刻恐惧。之后套风读秒,争取混乱未打断伤害,吟唱灵念,剥夺+毒咒+波澜,法师瞬移2秒以后会被毒死。如果法师无敌,则读秒隐身,隐身结束前吟唱灵念+波澜。法师的血和防,是禁不起这般攻击的。对手是法师,我们的战术可以非常灵活,所以不要按照一个套路,随机应变。

牧师
我们巫师有很高的法防,全精神牧师的灼破和裁决,对我们不构成大的威胁,需要注意的是牧师的静默术,洁净术。

开场速度要快,锁定恐惧,防止被静默。恐惧以后套风读秒,灵念+剥夺+毒咒。被静默以后反向跑避开灼破和裁决,牧师的恢复一直在,所以会不停加血,但是没有我们的毒狠。好在洁净术和治愈术是有吟唱的,2个毒挂在身上,牧师不洁净血很快就见底的。那么牧师吟唱的时候是我们绝佳的输出时间,接上2个灵念+波澜。这样一来牧师一定放出保命的圣歌,也就是说,我们还需要一轮攻击,对,隐身。隐身以后恐惧的冷却已经结束,放恐惧,套风,读秒,接上一套华丽连击,牧师已经没有圣歌了,静默术18秒的冷却还没好,我们直接灵念+波澜不停输出,在灵念和2毒的攻击下,取胜并不难。

弓手
公测改版以后的弓手让我困扰了很久,不但金蝉脱壳技能20米+让巫师头疼,而且HP的增加也使我们在短时间内毒不死弓手。如果中了陷阱随后被金蝉换位以后,那么胜利是属于弓手的。我们需要掌握的是与弓手拉开距离,被换位之前放倒弓手。注意观察弓手施法动作,陷阱就在脚下。

对于攻击速度快过巫师好几倍的弓手,那套华丽连击就显得华而不实,一套技能还没放到一半已经被弓手换位了。这样一来反而简单了许多,对于新版本的弓手,不剥夺不放波澜,开场隐身,恐惧+套风,距离最大化,灵念+毒咒,2个技能放出来速度要快衔接要好,然后立刻反向跑,注意一定要180°精确反向跑。弓手的怒射不出暴秒不掉我们,被减速的弓手往往没追到换位的距离就会被毒死。看似简单,但是高端操作弓手会精确地放好陷阱然后拉距离引到我们踩上陷阱。我们需要注意的就是记住弓手放陷阱的位置,在隐身放恐惧的时候避开陷阱。如果巫师操作精准,那么胜利将会属于巫师。如果跑位不精确或者不慎踩到陷阱,被换位,那么巫师会处于劣势。

祭祀
一个霸翔一个绝对领域都是让巫师头痛的技能,操作起来比较棘手。但是这两个技能很大程度取决于状态,如果想战胜祭祀,我们就需要先发制人,避开龙拳状态,把祭祀的威力扼杀在摇篮里。

倒数一秒的时候隐身,如果开场不隐,则祭祀会吟唱贯气,那么在一开始我们就中一个状态了。隐身以后恐惧,套风读秒,灵念+剥夺+毒咒+波澜。贯气和领域都是瞬发技能,但是相隔25米贯气打到身上需要1.5秒的时间,所以巫师速度要快,一套技能下来立刻反向跑,如果灵泉没能清除祭祀的毒,那么祭祀在试图追来拉我们的途中会被毒死,如果灵泉清除了状态,那么巫师肯定25米被拉。保持良好的心理素质,被拉了也不要乱了阵脚。截脉虽然是瞬发,但是七伤有0.5秒的吟唱,所以被拉过后螺旋飓风迅速推开祭祀2个灵念接一个波澜。毒咒冷却好了立刻挂上,假设祭祀的组合拳不出暴,那么胜利会是我们的。如果被霸翔暴击,那么很有可能我们就被秒掉,所以和祭祀的交锋也有运气成分。

有一部分巫师为了在被绝对领域拉人之后能有还手之力,所以选择将混乱留到被拉以后。这也不失为一种好方法。起手隐身,套风,灵念+毒咒+波澜。反向跑,每2秒毒一次祭祀也是很痛的,除非灵泉清除状态。祭祀这时会上状态然后领域拉人,鬼步冲上来。不怕,我们还有恐惧+螺旋飓风。下面是比较考验操作的,无论是被拉还是鬼步冲过来,看好距离,祭祀一过来立刻先飓风推开然后上恐惧,恐惧之后先跑开拉出距离,这下我们就可以全力以赴。毒咒的冷却好了,剥夺没放,所以一个灵念+剥夺+毒咒+波澜。这样就算是无极的祭祀来较量,也是mada mada咯。

刺客
在公测以前,刺客一直是巫师最大的痛,不过公测以后巫师的HP多了,所以在同等级同装备的情况下,刺客没能秒杀我们的前提下,我们就有机会反败为胜了。起手刺客肯定隐身,在脚下放风阵,一个小技巧,在竞技场的阶梯上下来回跳动,这会让刺客很头疼。自己在风阵下跑来跑去,刺客会拉你出去,并且一定会跟迷失+绞杀,群隐+暗杀。如果我们没有被秒,那么胜利会偏向我们。手指锁定幻想恐惧,被刺客攻击以后,一直敲打幻想恐惧,无论刺客的衔接多么好,在绞杀群隐暗杀之间肯定是会有破绽的,也就是说无论如何,刺客都会被恐惧,这样一来就简单了。拉开距离,灵念+剥夺+毒咒,然后隐身。按照刺客的魔防,在隐身结束以前就已经倒地了吧。

③ 野外

野外的巫师,就像是被封印的能力一下得到了解放。在竞技场,无论巫师如何躲藏,如何利用暗影保护自己,终究是在一个半径50米左右的圆环内。战斗是残酷的,真正的战斗在野外,真正的战场亦在野外。

以不变应万变,虽说战场变了,各职业的技能战术确实大同小异。对于战术就不做更多讨论,唯一需要说明的是,野外被偷袭,条件反射地,我们要立刻锁定。TAB上面哪一个键 ~ 。锁定以后不用多想,直接恐惧拉开距离,因为移形换位是不受战斗状态影响的,所以说在野外,任何时候我们都能够隐藏自己,调整心态,拉冷却,待一切冷静,稳定下来以后,再利用竞技场的经验和技术来应对各种职业。

特别需要说明,野外如果被弓手偷袭,弓手直接换位的话,我们的胜算是很小的,等弓手无敌时间结束我们血也差不多见底了。对于其他职业,都没有这么棘手。

以上是我经过1000次以上实战得出的经验,全部奉上。前提是不用BUG,不吃药,不上飞机公平切磋。但是只是一个战术参考,巫师的技能灵活,不同技能之间的衔接可以非常多样,运用巫师是一种艺术而不是技术。只是希望对一直玩巫师,坚持玩巫师的玩家们有小小帮助,由于能力有限,所以在实践中还会有很多不足,欢迎各区巫师高手们,经验丰富的各职业玩家能够毫无保留,我会虚心接受你们的建议。请多指教!

④ 关于巫师的宠物和装备

在第一节我就把自己对于属性点的看法阐述得很清楚,既然是DPS流,那么还是应该最大限度追求攻击。所以本人是智力精神型宠。当然,这不见得对大家也合适,加点还是要考虑到装备的。所以宠物的属性点不用那么严谨地去追求到底怎样加。宠物的出产我想初衷也就是给自己职业加点所造成的缺失的一个补偿。即然这样,那么最好的加点是根据自己职业加点的情况来定的,比如职业是智力精神,那么宠物可以带智力体质,职业是智力体质,宠物可以带智力精神。一切根据自己的需要,HP少了加体,MP少了加精,法攻低了加智力。

宠物打技能也是坚持这个思路。需要说明的是大家不要小看了宠物的被动技能,每一个被动技能除了对宠物有抵抗效果,对职业都会有一个非常值得关注的属性。加HP上线,减少冷却时间,加攻击和加暴击。同样,按照自己的需求查漏补缺。

装备的属性在战斗中同样也起着至关重要的作用,对于DPS流,首先推荐的当然是:暗影 魔法攻击 魔法暴击。

同时,加智力,加精神,加造成伤害,攻击转HP,也是非常适合巫师的属性。

另外,体质,生命,幸运,经验,攻击速度,减少技能冷却,移动速度,等等,对于每个职业都是有利的。

对装备有更高需求的玩家,如果可以尝试激活灵魂链,那么你的总体战斗水平将会提高一个档次。

引用:适合巫师的灵魂链 【强烈推荐】:法圣的极限 四叶草的清香 暗影执念 非常强大,非常适合巫师。

法圣的极限【术智精极】
术:法术攻击+5% 智:智力+5% 精:精神+5% 极:法术暴击+7%

飞翔的春梦【闪避灵翔】
闪:物理闪避5% 避:法术闪避5% 灵:8秒命魔恢复各10点 翔:移动速度+7%

帕里的光明【斗临体明】
斗:物理命中+5% 临:法术命中+5% 体:体质+5% 明:生命上限+15%

四叶草的清香【灵虹纳吉】
灵:8秒命魔恢复各10点 虹:对敌人伤害的2%转化为HP
纳:对敌人的伤害2%转化为MP 吉祥:幸运+5 杀怪获取经验+5%

晨光的暖日【甲念体光】
甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 体:体质+5% 光:受到的伤害减免7%

暗影执念【术临智纳影】

术:法术攻击+5% 临:法术命中+5% 智:智力+5% 虹:对敌人的伤害2%转化为MP
影:巫师所有主动战斗技能等级+1

求个新飞飞祭祀的简单大致玩法攻略

您好!祭师分为3类
1~.攻击流,宠物力,天生火,神卡火,魔魂方面当然是以攻击魔魂为优先,可以适当选择几个高血魔魂,当然,这个类型祭师通常血量比较贫,但攻击很高,但依赖牧师补助比较高,如果有个专门为这个祭师加血的牧师,那祭师就牛逼闪闪了!也是相当恐怖的!
2~冷却流,宠物力,天生暗,神卡暗,魔魂方面可以血和攻击魂一半,技能冷却时间大大减少,无论是打架还是协助,都有相当大的意义,特别是群架时,哪怕技能冷却快一秒,对整个局面都有明显的影响!但前期冷却流不太明显!但目前开始流行冷却流祭师了!
3~肉盾流,宠物力,天生土,神卡土,魔魂方面重要选血魂为主,也可以适当选几个高攻击魔魂,不然打不动人也很尴尬,这类型祭师就是冲前面的,比骑士还硬,任何职业碰上这类祭师,都头疼,若打,高血高防,抽N久才掉这么点血,不打吧,祭师又跟着捣乱,实在没辙,特别是光甲套祭师,打到吐血!
上面举例到的宠物天生,如果找不到,也没事,也不是指定的,如果能弄到,就更好!
也有混搭型的,比如武器土,宠物暗或火或静默都可以,不管是哪类祭师,只有装备做起来了,其他宝石什么的都搞好,才有那效果,都需要花费很多精力去弄,祭师屈起大概在94以后吧,110以后比较明显!
祭师发技能一般是上2状态后霸翔,伤害最高,上一个状态,霸翔打出3次伤害,2个状态,霸翔打出5次伤害(5次霸翔技能伤害)不过打架时是没有那么多时间给你上状态,一般上一个状态,对方可能就跑开了,群架时都是拉过来上个状态就接着霸翔了,如果碰上和你抗这打的,尽管上两个状态吧,翔死他!祭师攻击距离最短,跑璐速度最慢,发招动作最慢,习惯就好,至于技巧,这个需要个人探索,这个不知道怎么说起,很纠结的职业!

新飞飞祭祀后期厉害么?

祭司唯一一个做为双修职业,加点是个头痛的问题。
祭司的伤害类型分斗气和圣力。斗气,就是所谓物理型;而圣力,就属于魔法型。
一般来说,现在的祭司倾向于PK,都走物理型祭司路线,加点有2种:
满力再点体,力量决定攻击,追求高伤害的,力量无非是首选。
满体再点力,体质决定血量,血多的情况下才能与对手周旋更久。血多对PK才更有利。
祭司的魔法路线加点:
想对于现在版本来说,祭司的魔法型还没有被深化和突出,效果实在不明显,因为属于魔法攻击的技能就3个,龙拳截脉,龙拳贯气,斗气风暴,祭司的PK输出还是主要靠龙拳霸翔;或许有人说魔法型祭司练级快,但60级以后都是刷唤魔珠任务,无需个人拉野怪升级,所以现在来看魔法型祭司被无视了。
拳套和盾,可谓是祭司的招牌。而盾,选物理盾呢,还是魔法盾,值得分析,
魔法盾属性:魔法防御,体质,精神,魔法伤害减免。
物理盾属性:物理防御,体质,敏捷,物理伤害减免。
对于现在祭司而言,魔法防御在8职业中数一数二,再追求魔法防御显然是个错误的选择。因此物理盾是祭司的首选
拳套和盾的装备属性选什么?这问题可属于个人爱好。

本人发表下个人意见:装备属性分为,火,光,土,水,暗,风;我们逐一分析。
火,物理攻击加成,魔法攻击加成。祭司的攻击相对是8职业中算高的,在此作个假设,假设105祭祀的物理攻击是1000,魔法攻击是500,那他装备拳套和盾的属性为火+10,总加成是,物理攻击+10%,魔法攻击+10%;属性的加成使祭司的物理攻击提高到1100,魔法攻击为550。
光,物理暴击,魔法暴击。有人追求,龙拳霸翔暴击的,可能会在拳套和盾上加光属性。本人的观点,一个105祭司(物理型),精良装,他的物理暴击一般在15%左右,魔法暴击6%,假使你武器和盾属性是光+10,总加成是,物理暴击+10%,魔法暴击+10%。得出该祭司物理暴击为25%魔法暴击6%,25%的物理暴击对龙拳霸翔的暴击率来说作用不明显。要知道,比物理暴击,刺客是最高;比魔法暴击,牧师是最高。
土,HP,物理,魔法防御。血量,防御,这是祭司最缺少的。在此可以假设到,105祭司(物理型)精良装,他的血量是20000,物理防御2500,魔法防御4000。如果拳套和盾的属性是土+10,那属性总加成是:HP+10%
物理,魔法防御+10%。得出结论是,他的血量为22000,物理防御2750,魔法防御4400。
水,幸运,物理伤害反弹比率。水属性一直不被各大职业看好,对祭司也毫无做用。
暗,技能冷却时间-*%,物理魔法闪避+*%。技能的冷却时间,和物理魔法闪避,祭祀毕竟不是高敏职业,论闪避,肯定比不上刺客。暗属性,实用性不大。
风,移动速度,物理魔法命中率。移动速度,祭司已经有技能鬼步,永久提升12%移动速度,想必加上牧师的天马行空
移动速度+20%,祭司就是跑的最快的职业。物理魔法命中,现在来看,8职业的物理魔法命中大体都很高。风属性,作用不大。

以上六种属性的分析,想必大家也看出来,火属性和土属性,对于祭司的作用相对较大,我们进一步作讨论。火属性,物理攻击。魔法攻击加成。想对祭司而言,攻击不是很低,个人认为不用一味的追求攻击,祭司是左手持盾右手佩戴拳套,攻守兼备。攻,我们有了。可守呢?从哪里可以体现。祭司玩家都知道,祭司这职业的物理防御是除法系职业外最低的。从PK角度而言,血量和防御是决定最后胜利的因素之一。很多祭司玩家会在和物理系攻高职业PK中发现,当龙拳BUFF刚刚套到对方身上,自己已经残血了,等龙拳BUFF套好,想要出龙拳霸翔的同时,自己已经躺地板了。这是什么引起的?祭司的血量与物理防御。而土属性,HP与物理魔法防御的加成,正是满足了祭司这一需求。只有多血量,多防御,祭司才能更好的发挥龙拳霸翔的威力。新飞精炼到+7装备会随机附带一个灵魂字体,每个灵魂字体隐藏着一个属性
灵魂字的组成会有加成属性。而哪写属性对祭祀有用,如下:
晨光的暖日【甲念体光】
甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 体:体质+5% 光:受到的伤害减免7%
冲破的猛鬼【甲力虹破】
甲:物理防御+7% 力:力量+5% 虹:对敌人伤害的2%转化为HP 破:造成的伤害+7%
无我天地【甲念闪避我】
甲:物理防御+7% 念:法术防御+7% 闪:物理闪避+5% 避:法术闪避+5%
我:祭司所有主动战斗技能等级+1
宠物的出现,无非对各职业又是一个提高。众所周知,宠物升级后会获得潜能点,可以自由分配给宠物,宠物的基础属性:力量、敏捷、体质、精神、智力会按5:1的折扣附加在人物身上。
祭司的宠物属性首选主属性体制,副属性力量,敏捷为止。悟性7.0+就可以了,毕竟悟性高的价钱太高。主要属性体制上线差不多在1400~1500左右,副属性力量,敏捷上限,可选400~700之间。满足以上条件,可以说是个不错的祭司宠了。如果有玩家追求最高攻击,也可选择主力,副体的宠物。如何选择,玩家可以根据自己的自身能力来定夺。

讲过属性,宠物还有各种实用的技能。而怎么去选择对祭司有利的技能,这里我发表下我的看法。
天使圣翼(LV5):条件技能,30%概率帮助主人抵挡一次造成的暴击伤害。
祭司血不多,物防不高,PK而言,被刺客,骑士,战士,技能暴击到还是很痛的。
忠心护主(LV5):周期技能,45%概率触发,帮助主人抵挡受到的所有有害技能和伤害效果,持续4秒。
这个宠物技能可以说是很黄很暴力,无敌4秒,对各个职业来说,都是很强大的。
天使之护:土(LV5):周期技能,75%概率触发,使主人物理伤害反弹+3%和防御15%,持续10秒。
5级的概率很高,对于祭司祀的物理防御又是一个提高。
月宠幻化盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠幻化术,并为主人增加5%防御力和生命上限。
月宠灵缚盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠灵缚术,并为主人增加5%移动速度和命中。
月宠静域盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠静域术,并为主人增加5%攻击速度和闪避。
月宠音震盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠音震术,并为主人增加5%攻击。
月宠冰刺盾(LV5):被动技能,90%概率抵挡1-5级星宠冰刺术,并为主人增加5%暴击。
以上5个技能,为主人提升的都属于被动增加技能。如果技能涂改出了这些技能都不要错过了。
宠物技能还有很多,玩家还可以根据自己爱好选择适用技能,毕竟不是自己想要什么技能就会有。涂改技能,技能开槽还是需要一定的运气。
总而言之,宠物玩的是多样性,多元素。适合自己才是最重要的关键。

新飞飞哪个职业厉害 各职业特点

如果说是按各个方面来比的话、祭师可以说是最好的了、可以远程、可以近打、可以加血、帆说:。祭司-光明教皇
。飞飞里唯一一个可双方面发展的职业。一个拥有物理魔法双系的职业。祭祀和战士一样。越到后期越猛。从一个平庸的小祭祀。成为一个全属性突出的职业。越是后期。属性整体上升越大。没出史诗时。祭祀是一个非常没落的职业。但有一点不可否认。“刷怪机器”。祭祀的刷怪速度我相信大家都知道。可是还是有太多玩家觉得祭祀打架没用。对祭祀失去了信心,放弃了他。去重新练一些吃香的职业。玩祭祀的人渐渐变少。只有少部分玩家一直坚持着。直到出了史诗装备和潜能宝石。祭祀的地位直线上升。那些级高的祭祀老玩家坚持着刷怪。练宠物赚钱。直到自己有了传说套。弄起了光甲灵魂。不经意间发现了祭祀突然成了第二个坦克车。首先站的住了。输出可观了。
。单抓 力量型祭祀。就说所说的暴力祭祀。群挑 智力型祭祀。各有各的好处。
。本人喜欢用智力祭祀。当然智力祭祀的攻击也是不低的。也就是说暴力祭祀的魔攻也不会低的。因为祭祀的武器。增加双系伤害的指数是很可观的。
。我喜欢用智力祭祀的原因。第一 刷怪 练宠物 赚钱快。我觉得祭祀在没有等级或装备的基础上可以专心去赚钱练宠。慢慢发展自己。到后期。才是祭祀强大的时候。
。现在的飞飞。几乎都是家族战什么的。都是群架。既然是群架。智力祭祀的地位就会非常高。开场为队友上状态。跟着队友。看到对方。先手拉一个过来轮了然后就是混战。你可以什么都不需要管。直接冲人群里放蛋。放蛇。然后无限群攻。祭祀斗气风暴是打两次的。可是说是无冷却时间。所以你将会给队友带来很大的帮助。如果看到有远程的。就拉过来继续群。其余交给队友。智力祭祀单挑不是暴力祭祀的对手这是事实。但是群挑起来绝对吃香。
。还有。祭祀的蛋和蛇都是很重要的。 蛋。持续加血成了流动血池。还能挡挡摘星呢。蛇。不要小看了它。它可以继承你的斗气光环的效果。战斗中能给你带来很大的效果。所以我
。至于力量祭祀。就是暴力祭祀。霸翔是非常重要的。霸翔很想摘星。区别在于一个起手快一个起手慢。一个递增。一个递减。一个需要打状态。一个直接输出。只有打上状态的霸翔才能发挥出它的极致。暴力祭祀确实很强。群挑时。还是很猛的。所以选择智力还是暴力在于你自己的爱好了。
。我们区的智力祭祀百态人生就是一个智力祭祀的例子。家族战实在太给力了。联赛是直接压过去。一个人冲对面安全区单拆对面的塔。打的没他回的快。混战时冲过来就是群攻。我看着就羡慕。但是要有装备基础哦。
。推荐加点:智力满体质。力量满体质
。推荐宠物:主精副体。看个人爱好吧。
。推荐灵魂:光甲(不解释,猛)。双灵魂。大灵魂。 光甲完虐其他灵魂。
。好啦。有个小提示。当你和巫师打的时候可以把潜能宝石的45%换在精神上。这样巫师就毒你不疼了。
如果是个人的话。我比较推荐牧师或法师吧。 牧师-圣手药王
。能抗能打能单能群能任务能刷怪还能辅助。一个无所不能的职业。一个有能力撑起一片天的职业。也是飞飞里争议最大的职业。
。在这里。我想指出一点。有很多人说巫师克牧师。说什么巫师单挑完虐牧师。听到这里我就笑了。只不过巫师可以剥夺庇护罢了。不至于能虐牧师呢。对比下两个技能的冷却。被剥夺可以洁净可以静默。外加圣歌。还有恢复数。光甲牧师你以为几个灵念弹就到了啊。开庇护静默你。加恢复术的牧师有你受的了。强调下。恢复术是一个很强大的技能。更别忘了一个技能。天怒。出了天怒的牧师你巫师受的了。所有职业打牧师的寂寞你们懂的。再来说说野外。野外就更别说了。没庇护直接走人。你巫师留的住?追不到。又杀不死。但是牧师轻松的。猥琐起来一点办法都没。跑得快。又能抗。还能加血。触发天怒直接跟你干。
。被一个117光甲。武器风卡的牧师摸到开灰的战士在这。那种无奈不是说的出来的。杀杀不死。跑跑不过。像只苍蝇。我了个去。
。不要跟我说什么让我自己去练个牧师巫师什么的再看看克不克。这种问题我回答的都烦了。
。群架时。牧师被剥夺。然后被轮虐这是事实。但这不代表巫师克牧师。懂?
。回归正题。新资料片应该会削弱牧师。不过改动不会大的。所有玩牧师的玩家不用担心不用对牧师失望。
。推荐灵魂:强烈推荐光甲体念 对于一些不够资金的玩家可以用力甲破虹或者极精。力甲后期转光甲。极精牧师可以先赚钱。
。光甲是牧师成为坦克车的基础。
。推荐加点:62级之前点智力。学了庇护后点精神。满了点体。
。推荐宠物:主精副体,主智副体,主体副精,主体副智。这是看个人牧师的趋向。
。推荐打卡:除了水卡牧师所有卡都可以打 。推荐风卡或者土卡。
。如果你是祭祀。可以考虑练一个小牧师。祭祀加牧师的天马的速度你们知道的。要飞起来了。做任务跟后面就好了。
。牧师玩家。你们要知道。你们是拥有坦克车潜力的奶妈。7血5牧师开大地压过来的感觉谁试过
【这也是帆说的、他说得的主见嘛、很多人都觉得他说得特好。 因为本人是法师。。所以自己觉得法师也挺好的。。法师是一个群攻好。单打是不行的、所以说法师打不过巫师是因为法师单打不好、巫师单打强、但是群攻就不一定了。巫师最大的能力是放毒、所以说一个法师为什么打不过巫师呢?好吧。。尼玛、自卑了。。那法师和巫师来比比群攻。看谁的好丫~~~~~~~ 其实刺客也好。【我以前玩的是刺客、我也挺喜欢的、不过最后给扔了。为神马捏?其实我对刺客的印象还是好的。。但是我就是觉得刺客的技能就是不可以帮助别人、【好吧。。我看牧师多了。。】、还有呢。就是刺客衣服太暴露了。男生可能不觉得。但女生不一样。我相信很多女生都会先看那个职业的装备好不好。【好吧。。我是女生还来损女生的同志们。。我错了。。。】所以嘛、。。。 说了这么多、总的来说祭师最好。还可以看你的性格来定你的职业。【这是原创!!!!!!男生:
最合适爱打架的男生:战士、
最合适爱远程的男生:弓手、法师
最合适爱两方面都好的男生:骑士。
男生最合适用的职业:祭师、 女生:最喜欢打架的女生合适用:战士、骑士、
不喜欢打架的女生合适用:牧师、法师。
喜欢帮助人、又可以帮自己、的女生可以用:牧师 【这我实在是废话了。。
两方面都还可以的职业:巫师、祭师 由于本人不知道你是男的还是女的。【我欠拍得不?所以发了男生和女生。好吧。。希望楼主采用、【看在我打了这么多字的份上。。别浪费了嘛。。

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