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三国全面战争1.7.0补丁内容一览,三国全面战争立绘哪个好

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全面战争三国命运歧路200年剧本袁绍通关思路讲解


全面战争三国近日的官渡DLC加入了200年剧本命运歧路,那么新DLC中的袁绍该怎么玩呢?下面带给大家的是全面战争三国命运歧路200年剧本袁绍通关思路讲解。
全面战争三国命运歧路200年剧本袁绍通关思路
袁绍虽然很多人物有独立立绘了,但是名将相对于曹操来说是少多了,而且袁熙、袁谭是附庸无法操控。
地理位置非常一般,基本都是粮仓,经济重镇都在袁熙、袁谭手里。
增加了通用的新的兵种:
袁绍的兵种真是一个比一个帅,从邺国勇士到河北卫军,现在又增加了匈奴贵族骑兵、先登弩手等,非常强力。
战略思路:第一剿灭张燕,第二打下河内(河内是袁绍一开始唯一的经济重镇),利用刘备与龚都袭扰曹操,曹操主力基本只打你,做好防守等待反击,当曹操后方被刘备与龚都打掉,过黄河南下。
【建议】:尽量只使用伯长(伯长升级解散后清零,相当于重招) / 善于利用袁谭、刘备、龚都 / 留心袁熙独立与公孙度反叛。
战役胜利回合数比曹操要稍长一些。

三国全面战争1.7.0补丁内容一览


三国全面战争玩家们即将能够玩到1.7.0补丁了,想必大家对于本次新增的几个派系也非常期待,除此之外还有哪些更新内容呢?请看三国全面战争1.7.0补丁内容一览,希望能为各位玩家带来一些帮助。
1.7.0版本更新是Total War: THREE KINGDOMS的下一个重大更新。它将与付费 内容Fates Divided一同推出。这次更新修复了大量玩家社区反馈的问题,还添加了全新的战役特色、人物和更多其他内容。
1.7.0版补丁重点内容
朝廷权谋机制和天子的改动
曹操的新派系机制:计谋
袁绍的新派系机制 :伯长武库
全新的幕府廷议机制
派系发展等级提升时的多元化选择
全新传奇人物
一系列的问题修复
与现有存档兼容性的警告
我们强烈建议您开始新的战役,体验Fates Divided中加入的超棒全新功能。除此以外,也请您暂时禁用模组,直至模组完成更新适配后再将其启用。如果您想在体验更新前完成当前战役,请选择将您的游戏切换为old_1.6.1测试版。
玩家可以通过以下方式加入old_1.6.1测试版:
在Steam游戏库中右键点击Total War: THREE KINGDOMS
点击“属性”,选择“测试”标签
在下拉菜单中选择“old_1.6.1”
关闭窗口,然后你的游戏就会自动更新到old_1.6.1版本了
全新的朝廷权谋机制,将决定每个汉朝派系在天子眼中的地位。这套机制将于公元197年,献帝加元服后生效。而在全新的命途歧路战役中,该机制在第一回合就已经生效,且天子正受曹操掌控。
在朝廷权谋机制中,每个派系将各自拥有天子宠信点数,反映天子对该派系的好恶程度。宠信高的派系将得到天子的赏赐,宠信低的则有可能被指为汉贼,或是面临朝廷的制裁。
天子将运用自己在朝廷的影响力,向他偏爱的派系发布任务、提供援助或是对他不满的派系进行制裁。这类事件可能在任意回合出现,但发生几率偏低。天子宠信高的派系可能会遇到“御赐储粮”等事件,也就是如果你的派系粮草不足,天子会在接下来的10个回合内为你提供一定食物供给。而天子宠信低的派系可能会遇到“天子下令和解”等事件,如果你的派系正与天子宠信高的派系处于战争状态,天子就会要求你在10个回合内与对方议和。所有汉朝派系都可能遇到“汉室要务”类事件,其中包括如“驰援友军”等事件,即天子宠信高的派系境内出现敌军,天子要求你率军驰援,击退敌人。
追随当前辅政大臣(即控制天子的派系领袖)的诸侯会积极对抗汉贼,而反对辅政大臣的派系则很可能会无视圣旨。如果辅政大臣的天子宠信过低,就会失去对天子的控制。
我们还在游戏末期加入了复兴汉室的机制。控制天子的派系达到最高声望等级(皇帝)后,可以选择复兴汉室。在此之后,当前人物将不再担任派系领袖,由刘协取而代之。虽然天子不能在战斗中进行部署——毕竟这有损威仪,但他将会拥有全新的专属立绘和新的技能树。如果玩家认为汉祚已终,仍可以像以前那样,将派系领袖推上皇帝的宝座。
曹操的计谋机制
计谋是曹操派系新获得的强大机制。你可以施展各种计谋来操纵这个捉摸不定的乱世,将它改造并攫为己有。玩家可以通过计谋来对战役局势造成微妙的改变,例如潜移默化地影响他人对曹操的对手的看法,也可以布下声势浩大的计划,一出手便翻云覆雨,在战场上扭转乾坤。
这一切的背后,是派系领袖控制着的一个个“走卒”:他们将利用隐秘情报网向战役地图上的派系传递计谋的实施方针。可用的走卒数量与派系当前可用的细作栏位息息相关。派遣出去的走卒需要在完成上一个计谋后,才能继续执行下一个计谋。
曹操的派系资源“信誉”的用途也得到了扩充,它可用于各种外交事务,从而成为了更强力的斡旋和操纵工具。施展计谋也将花费或获取一定信誉。
曹操可在所有起始年代使用计谋机制和重做后的信誉系统。
袁绍的伯长武库机制
伯长武库是袁绍派系的新机制,主要针对他的伯长部曲设计。该机制将伯长扩展为一种更独特的存在,但强度又不至于影响到游戏中的人物。伯长们将获得强大的部曲和可高度定制的特性,只是缺少了三国人物的个性。
玩家可在战役中积累世系,然后为伯长购买各种加成。每位伯长都可以在武库中强化,帮助玩家快速扩充自身的军事潜力。可选的加成效果包括让麾下的弓箭手都装备火箭,提高以伏击战发动进攻的几率,或是将所有部队的属性都提高到常规值之上等等。
玩家还可接受一系列伯长任务,在战役过程中逐渐提升伯长的能力。作为这项机制的特色之一,玩家还可以为自己部队中的伯长重新命名。
派系幕府重做
之前的派系幕府功能将被全新的强大功能所取代。新的幕府廷议是一套由你的幕僚主导的,更加积极的互动体系。每年幕府都会召开廷议,每位幕僚会根据自身的人物特性提出最多两条建议。这些建议基于目前战役中的局势,旨在为玩家提供解决眼下问题的方案。
玩家每年最多只能采纳每个人物的一条建议,建议被采纳后会立刻产生有趣的后续。它们不再触发任务,而是能够刺激你的经济重心发展、恢复公共秩序、煽动敌方叛乱乃至大幅提升人物经验。
这项改动的目标是让幕府中的幕僚成为有自我思想的个体,能向自己的领袖提出各自的建议。
派系等级提升的多元化选择
派系发展等级系统拓展之后,升级奖励从固定内容变为可主动定制。玩家达到新的发展等级后,将得到声望点数,可用于增加差事、太守和贸易协定等内容的上限。有了这项功能,汉家派系就能够将在战役地图上扩张获得的声望,投入自己认为合适的领域中来促进派系进一步发展。
当玩家为一项功能投入的声望点数达到一定数量后,还会获得新的增益效果。这样一来,玩家可以根据自己的游戏风格打造派系,比如发挥曹操情报系统的力量,以诡计操纵乱世;又或是用孔融实现商通四海。
玩家可以主动选择何时使用派系发展等级界面的声望点数,但在做出选择后将不可更改。
全新传奇人物
公元200年,在与曹操势成水火之后,袁绍将麾下猛将文丑派上了战场。
当文丑发动他的特殊技能“獬豸之吼”后,文丑将在战场上点燃怒火,宛若神兽獬豸发出怒吼。震耳欲聋的吼声令人心惊胆裂,能够击杀距离过近的兵士,同时导致附近敌人士气下降。
文丑在公元190、194和200年作为袁绍派系的人物登场。
颜良是袁绍麾下大将,和短暂寄于曹操篱下的关羽有过一战。
他的特殊技能是“披靡”,颜良悍勇非常,策马万军中如入无人之境,所向披靡。使用技能后,颜良会对敌军引发惊骇,并增加颜良的重量,近战冲锋加成和杀伤。
颜良在公元190、194和200年作为袁绍派系的人物登场。
袁谭是袁绍长子,他在公元196年先战孔融,公元200年又参与征讨曹操。由于在继承大业一事上弟弟袁尚更受父亲偏爱,兄弟之间一直为储君之位明争暗斗。
袁谭的特殊技能是“阋墙”,以此来表现袁氏家族成员间的相争角力。当与其他袁氏子弟同上战场时,暗自角力的双方就会越发悍勇。该被动增益可为所有具备此技能的袁氏人物提升士气、近战攻速和近战杀伤。
袁谭在公元190年作为袁绍派系的人物登场,公元194和200年时则作为袁绍附庸派系的领袖。
袁尚是袁绍幼子。尽管阅历和军功均逊于兄长,却因外貌俊美而倍受父母青睐。袁绍于公元202年辞世后,他继承了父亲的基业。
袁尚同样拥有特殊技能“阋墙”。
袁尚在公元190、194和200年作为袁绍派系的人物登场。
张_凭借参与镇压黄巾创出了功名。他曾效力于袁绍,但因意见不合,转投曹操。
张_对地利的认识无人能及,凭借特殊技能“巧变”,他能够在战场上充分利用地利。该被动增益使张_可以无视地形影响,并增加他的森林视野。
张_在公元182和190年的剧本中,是韩馥派系中的可用人物,在公元194和200年的剧本中,他加入了袁绍派系。
于禁是曹操麾下的优秀将领,颇有威望。他在与袁绍的战争中大放异彩,在战争中他固守延津,将敌人拒之门外。
于禁的特殊技能“毅重”可使其在战场上成为无法撼动的铁壁铜墙,带领手下以少敌多。在防守战和敌众我寡的情势下,这项被动技能可为战场上所有友军带来防御加成。
在公元182和190年的剧本中,他作为汉帝国势力的人物登场,在公元194和200年的剧本中加入曹操。
曹仁是曹操从弟,也是其麾下大将。他在魏国的建立中扮演重要角色,并在征服北方的战事里立下赫赫战功。
曹仁的特殊技能“威临”使其在战场上成为众人信心的来源,即便局势危急也不例外。这项主动增益能提升曹仁周围的部队士气,并为附近所有军队和英雄提供少量治疗。
曹仁在公元182、190、194和200年作为曹操派系的人物登场。
曹丕是曹操与卞夫人所生的长子。继承父位后,他建立了魏国,以致蜀汉与东吴相继立国。
公元187年到200年间,他都尚未成年。在公元203年,也就是命途歧路战役开始后3年,他将行加冠礼。
甄夫人本是袁绍之子袁熙之妻,在曹袁之战中被俘,随后嫁给曹操之子曹丕。
她于公元199年成年,仅在命途歧路故事中登场。
法正是刘璋的谋臣,凭借卓越的战略眼光得到过诸葛孔明的赞誉。他对刘璋的统治颇为不满,于是背叛旧主,转投刘备。
法正的特殊技能“雄辩”可引诱敌方英雄与之舌战,刺痛对方的自尊,使其无地自容。使用该技能后,目标英雄的近战攻速和士气均会降低,并会受到少量破甲伤害。
法正在公元194和200年作为刘焉和刘璋派系的人物登场。
所有战役中人物的成年年龄现已改为16岁。此前除182年开局外,其他战役的成年设定都是18岁。改动后更贴近史实
现在关隘会为附近的己方地区提供商业产值加成
自定义战斗中,3阶铁卫的近战闪避从80降至60
自定义战斗中,2阶铁卫的近战闪避从48降至28。3阶先锋和指挥也将受到影响。
自定义战斗中,2阶和3阶战士的近战闪避增加,以与先锋和指挥保持同一水准
关羽青龙偃月刀的破甲伤害从1152提高至1324
陈郡泰平卫士的征募费用从800提高至850
提高部队精疲力竭时的移动速度
对溃逃部队造成的伤害翻倍
士气低于50的英雄将根据其他英雄的士气获得相应的士气提升。英雄之间的士气差异减小,降低溃逃几率
南蛮猛虎战士的冲锋加成从535降至164
南蛮猛虎投石兵的冲锋加成从325降至132
战虎的溅射伤害减半
士气和疲劳
我们调整了骑兵和远程部队的平衡性,避免玩家过于倚重骑兵和远程爆发伤害,转向更为综合性的冷兵器消耗战。
所有部队在疲劳时会降低士气,精疲力竭时最多可降低12点 将领阵亡对部队的士气惩罚将会在一段时间后减轻大幅增加因一支部队溃逃引起友方部队溃逃的几率 降低短时间内伤亡数对士气的影响,提高总伤亡数对士气的影响 惊骇现在只会作用于士气已动摇的敌军,而非斗志涣散阶段起就会受到影响。这将削弱惊骇的强度。 小幅降低疲劳时造成的近战伤害,精疲力竭时基础和破甲伤害最多降低30% “待命”或“准备”状态时的疲劳回复速度增加,整体而言脱离战斗后部队的体力回复速度将大幅提高 减缓战斗中疲劳的速度,部队不会因为参加战斗而很快陷入疲劳状态 骑兵与远程
全面降低骑兵与远程部队的致命程度,使得其杀伤力与步兵部队相仿。
骑兵冲锋初始伤害降低,但能够突入敌阵的距离比以前有所增加 所有弓箭的破甲伤害和精度降低 弓弩的装填速率小幅降低 远程单位在会导致误伤时依然射击的几率降低远程部队视线被阻时向前移动的几率降低 铁骑的重量增加,可凭借重量优势冲透敌军阵线
铁蒺藜的致命性降低90%
烈焰锤造成的士气下降从-15降为-10
关羽的横行技能额外增加20%破甲伤害,10点近战闪避,且给予关羽不溃状态
用户界面体验提升
当一种部队的数量达到上限时,将仍会显示在招募列表中,但标注为不可用,且有具体原因的提示说明
修正无法关闭通知选项的问题
修正开关通知按钮与当前通知状态不同步的问题
修正人物已成年但仍展示幼年头像的罕见问题
孟获的银坑洞事件现在会为该地区降低25%的建筑花费
修正差事面板中该郡国可用差事栏位随着郡国内每名在进行差事中的人物逐渐减少的问题
修正魏延的护甲,使其无法脱卸(因为这是他的专属盔甲)
修正南蛮5阶建筑宫城增加农业收入而非增加所有类型收入产值的问题
修正杨弘的名字,应为杨弘而非杨洪
修正刘备人物特性,现在于无地状态下仍可提升新募民兵等级
修正袁绍派系发展等级为公时的伯长部曲加成效果的错误修正士燮的部分贡品宝箱效果设置错误,导致增益效果无法生效的问题
修正南蛮玩家收到大量不可交易的普通随行物品的问题。此前被错误地设置为了战斗后可以获取,该问题现已得到彻底解决
修正部分人物错误的享受瘴气增益效果的问题:
修正徐庶无法装备正确武器类型的问题(双斧、双剑、双锤)
修正士燮前端界面展示的特性与游戏中特性不一致的问题
董卓、祝融夫人和孟获在前端界面与游戏中的职业背景特性现已得到了统一
修正夏侯_和夏侯渊会在对应事件前随机生成的问题
修正荀攸的演义模式和史实模式经验加成混淆的问题
修正部分效果集中军队近战属性图标错误的问题
修正吕布的气焰机制单挑胜场计算错误的问题
修正吕布和孙策的机制次级目标在用户界面上无法正确标记的问题
孙策的吴国大业现在可正确追踪以攻城战后占领以外的方式获得的某个地区修正退出外交快速协议页面会重置战役视角的问题
修正黄巾人物出现头衔按钮的问题
修正知名人物会被错误的双亲生下的问题
战斗结束后,将无法从未俘虏的人物身上“盗取”武器
修正刘表的附庸于公元190年剧本的战役中无法提供治理的问题
修正佣兵合同异常,玩家无法获得奖励的问题
修正导致甘宁在同一战役中多次生成的问题
修正刘宏达到3阶宗亲党影响力后吞并臣民功能异常的问题
修正当同一回合解锁了多个称号,但只能显示一个被解锁的问题
修正目标派系在同盟战争中加入一个军事同盟后,将无法议和的问题
修正南蛮派系的叛军无法在南境之土以外控制的地区生成的问题
烈焰锤在史实模式的属性已经修正
修正木鹿大王在保存/加载存档时丢失25%家族基业收入加成的问题
修正近战部队攻击路障出现异常的问题
修正攻城战中多个建筑层级叠加显示的问题
加快步兵转向速度,这应能解决部分骑兵部队无法重新上马的问题
修正瘴气技能装填速率效果施加错误的问题
修正以下人物在战斗中缺失武器的问题:
荀_和貂蝉可在战斗中正常使用技能了
独特南蛮人物(孟获、兀突骨、沙摩柯、祝融夫人)的护甲值调整,不再相同
修正禁卫弩兵的射程为250
优化了大量汉化文本,包括以下单位的中文名称长期和实际含义不一致的错误:
“农民劫匪”修正为“农民游骑” “掠袭骑兵”修正为“突袭骑兵” “白马掠袭骑兵”修正为“白马游骑” “徐国劫匪”修正为“徐国轻卒” “虎贲刀卫”修正为“虎贲剑卫”
修正白马义从和白马游骑维持费错误的问题
修正群狼部队在另一队群狼部队位于范围内时,特殊技能依然无法正确触发的问题
荀攸在自定义战斗中可正常 解锁阵型了
修正同时使用一名英雄和一支部队攻击单一目标时,烈焰锤效果可叠加,造成-100近战防御和-30士气的减益的问题
修正祝融夫人飞刀技能中出现的占位符图标
移除青龙军的铁蒺藜,因为在混合射击阵状态下部署铁蒺藜会导致部队被卡住修正装备短兵器的人物无法使用劈斩技能的问题
修正兀突骨在自定义战斗中近战闪避率100%的问题
小幅改进守城AI在部分地图上的表现,修正逻辑错误
三国:全面战争游戏制作:Creative Assembly 游戏发行:SEGA,Feral Interactive (Mac) 游戏平台:PC 上市时间:2019-05-23 游戏标签:策略游戏

全面战争三国黑熊全派系解锁钟繇大地图头像不显示

解锁条件、存档问题。
1、解锁条件。解锁钟繇大地图头像有一定的条件限制,如完成某个任务、达到一定的成就或者特定的游戏进度要求,可以仔细查看游戏相关的解锁条件,并确保满足这些条件后再次尝试。
2、存档问题。游戏的存档文件损坏或者出现异常时,会导致一些内容无法正常显示,可以删除或备份存档文件,并重新开始游戏。

【】公孙瓒势力介绍翻译【三国全面战争吧】

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公孙瓒:

人物称号:白马将军(不知为何英文直接the knight,我不管我就要叫白马将军)

人物外号:铁血将军(iron fist直接铁拳太谐了)

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公孙瓒何人也?

公孙瓒是一名军事化的思维的人,他认为管理一个国家正如同管理一支军队。

公孙瓒同刘虞长期守护北境免受胡人入侵,但由于对胡人政念的不同导致他们二人的决裂。刘虞主张对乌桓与鲜卑以安抚为主,公孙瓒则主张更强硬的做法-他使用白色军马来进攻乌桓,因为乌桓人视白马为神圣的动物所以不会攻击。(我是不知道这个出处,后汉书里是乌桓因为公孙瓒的白马义从才见到白马就跑啊。)

随着天下大乱公孙瓒简介,公孙瓒则在混乱之中登高一呼。他有着坚定的信念并且会不惜代价践行他认为正确的事。他也是刘备童年时的伙伴。公孙瓒在抵御北方游牧部族的战斗中创出了勇猛之名。公孙瓒统治地区时依然有着他军事化的思维-在危险的帝国边境,一切事情都要像军事行动般的细致。

不管公孙瓒将随谁一道,他都需要守护北方并建立强大的朝代成为帝王。

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公孙瓒势力的玩法:

公孙瓒有着传统军事化的思维,他的玩法也正说明了这一点。着重于运用军事管理帝国,公孙瓒不像其他势力可以任命顾问(官员),但他的军队中的将领能够管理民政-军队中的将领能够给所在郡县提供加成。(军队一律不得···)

公孙瓒自己作为势力领袖有着两项重要的势力加成。第一项他所属势力的军队支援范围将获得50%的加成,这将使得他的军队之间的支援更加容易。这项特性尤其对防守有利,也适合他将领治国的特性。

第二条是公孙瓒势力的冲击骑兵拥有较其他势力更厚重的甲胃,能使他们在战斗中更加难以击败。不过,这两项加成都是公孙瓒带来的,当他死亡时将会失去(之前的 就能看到一些势力加成绑定的是人物,主君、丞相、继承人)。

公孙瓒的势力也有着独特的白马义从,他们是最好的弓骑兵之一,在战斗中战术策略十分灵活。

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关系:

公孙瓒同刘备一起长大,并在卢植处求学时保持着良好的关系。

公孙瓒开局时赵云在他的麾下,赵云是三国时期最强大的战士之一(立绘不错,CA中也有云粉?)。

然而,虽然公孙瓒广交天下豪杰但他自己却没有子嗣。因此确立一个继承人也是公孙瓒势力的重中之重。

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开局位置:

公孙瓒开局位于右北平郡,并且相对安全。

你的仇人刘虞位于西方,并且是一个明显的威胁。你需要击败刘虞来掌控周围郡县。

同时,另一个邻居袁绍正在快速的积攒力量公孙瓒简介,与他的冲突几乎无法避免-除非你能找到与他和韩馥谈判并把历史中的敌人变为盟友的方法。

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初期抉择:

公孙瓒与主张安抚胡人的刘虞有着强烈的矛盾。刘虞受到董卓的支持,而公孙瓒厌恶刘虞的成功。击败刘虞能打开扩张的道路。

此时你的昔日盟友袁绍却来信希望你能支援他攻打韩馥,并为此许下重利。

你可以选择将资源集中于哪场冲突:

寻找击败你的仇人刘虞的机会?

亦或是加入你的朋友袁绍讨伐韩馥?

(CA你猜我信不信袁绍?)

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战役进程:

公孙瓒初始需要在北方建立自己的基地。可以选择与公孙度结盟,也可以更有效率的征服公孙度并完全主导这一地区。(将来要是出辽东四郡可千万别全是高句丽···)

这也是你消灭刘虞并宣称周围汉朝领土的良机。

之后,你的征程不可避免的需要西进(当然了,因为其他方向没地图)。与袁绍的冲突吉虎不可避免,或许在袁绍周围寻找盟友是个明智的选择:袁绍的弟弟袁术,狡诈的曹操,甚至是山脉中的土匪张燕郑姜。

最终,公孙瓒必须统一北方并继续称帝的霸业。

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公孙瓒适合怎样的玩家?

公孙瓒适合经验丰富的军事主义者。他是一名不畏生死的战士,但当情况需要时也是一名防守大师。勇猛是他的名片,当他的征服之路上有任何障碍物时,你最好祈祷那不是你。

全面战争三国名将复兴赵云详解攻略青_剑与涯角枪对比分析


青_剑金赵云
收起青_剑金赵云涯角枪火赵云
全面战争三国名将复兴是游戏中的一个常用MOD,名将复兴赵云青_剑与涯角枪怎么选?下面一起来看看全面战争三国名将复兴赵云详解攻略
全面战争三国名将复兴赵云详解攻略
【青岗剑赵云模型】【青_剑模型】;赵云的模型跟立绘还是有很大差距的,就像网恋现场翻车一样。
【青_剑赵云】面板
【青_剑】B级:不算附加的技能,因为这个附加技能其实就是赵云的技能机制,这次的赵云除了有武器的附加技能外,还有两个通用技能,这个技能篇再细说,青_剑面板被大幅度削弱,原来是2800的基础伤害和近900的破甲,现在只有1146的破甲伤害,【破甲伤害在全战中相当于真实伤害,只会被闪避,基础伤害则是要计算护甲,而且全战计算是直接算百分比的,例如有100%护甲的话直接免疫基础伤害。】。30的攻速则是最高的武器基础攻速,赵云点了加攻速的技能点后你们可以看上面的面板基本上可以达到50攻速,但是由于没有其他攻速加成,赵云的攻速并不是基础最快的,【攻速越高,ai越不会**原地站着不攻击】。短柄武器由于模型和攻击动作原因一直都不好用,所以青_剑也是这样,属性加了最高的金24点,但是减少了15点木,跟涯角枪一对比一来一去等于没了31点的木换了24点的金,24点的金加了10多的闪避,闪避分为正面闪避,侧面闪避,和背后,背后是一定闪避不了的,侧面闪避估计差不多闪避减半,只有正面是闪避数值全有的,马战则是闪避不了的,而30多的木,血量差距是4.9万跟5.5万的差距,血量打兵和马战,闪避则是单挑和犁地更有用,很难分出这属性哪个更有用,全看个人操作,因为后期电脑很少跟你单挑,所以楼主觉得木属性比金属性更好。没了碎甲也没有了原来的基础伤害面板,新属性锋刃是给自己加的,我不明白的是这脱裤子放屁的技能是怎么加的,首先青_剑没有基础伤害,而这个锋刃是减自己的基础伤害的。跟以前碎甲刚出来减自己的护甲一样。没有半毛钱作用。由于面板属性的削弱和没有了碎甲,青钢剑完全算不上是传奇武器,甚至比一般的黄铜武器还差,锋刃虽然对赵云没什么效果,但是还加负面的效果,可以说青_剑就是最差的传奇武器,完全对不上演义有高光表现的神器。【最差传奇武器】没有之一
实测是对自己生效的。
【赵云称号】A级:这次更新赵云的属性加强到了80点,但是顶级名将已经加强到100点了,所以赵云定位依旧是顶级之下,40点木,25点金,这属性加的点好,15点火,火加的基础伤害,火属性一直被诟病就是加的基础伤害作用不大,除非那些基础伤害面板爆炸的,或者带上基础伤害武器,配合高加成,不过由于强力武将护甲都很高,这个加成进一步被削弱,近战闪避+12跟防御时士气加4这个派系加成注定了赵云只能去后方当太守。
赵云特性:A级:赵云的特性加的木真多,全是木,而且省心
虽然没有那几个强力的特性,但是有次顶级的英勇无畏,德昭之人省心,也不错了,当然初始很难有那些强力特性的。
【七探蛇盘】A+级:怎么说,cd总体算下来比炎凤多了10秒,但是有debuff,减少25%的闪避和命中概率,还持续20秒,这个debuff还可以,单挑跟清兵都不错,但是减的量没那么大,
【镇军】A+级:核心神技,效果很好也很强,还是范围buff,1.35的范围加成能打出2倍炎凤拳的范围,还有5秒无所不胜,这个一开加上增益buff,赵云基本上单挑很难被击败,几乎可以说是最强单挑王了,就是cd太长了,加起来用一次下次再用要等155秒,不过好在赵云在逆境时有个减cd,配合军师的减cd,cd也不是太长。
【逆境。龙胆】A+级:这个技能有个很严重的缺陷就是,必须陷入近战才计算冷却时间,也就是一直要在兵海里混,现版本小兵的伤害不低,再硬的武将也抗不了多久的。从青_剑带的技能可以看到作者一直把金赵云往抗线和单挑上带,不过好在赵云身板硬在自己步兵配合下可以砍翻四方,逆风翻盘技能,因为后期玩家一直要面对数倍自己的兵力还要连续作战,所以逆风技能对玩家最好的。
顺风局傻子都会玩。【部队存活这个条件很坑爹的,是自己带的部队全部存活】所以这个条件限制了赵云的技能,所以赵云最好带耐打得部队。
【金火赵云通用技能】:A级,移动,骑乘这两个条件也是限制金赵云的,不过弹射起步就是爽,这个技能强大的原因是全战三国碰撞是有伤害的,所以只要可以犁穿部队,一路过去都是死,一般赵云都可以一次冲锋冲40多个,但是这个技能众多条件制约下·,很容易没有这个技能,因为对面几队高级兵过来很容易打崩你的部队,而且金赵云要在抗线和犁地取舍,这个技能对于金赵云来说并不是那么友好,对金赵云只有A级,【由于技能组合的独特性,金赵云跟火赵云单独评价技能树】
【龙胆】A+:赵云单挑王的核心技能,经过改动后终于可以叠满了,这个技能跟金赵云的契合都也很高,基本上不会断掉,但是对需要不断犁地的火赵云来说契合度没那么高,加了命中概率使得赵云在面对顶级金将依旧强势,赵云经过这个版本加强再次回到了单挑王的位置
【常胜将军】:不错的技能点:可以加20的移速,使得赵云当指挥也是不错的选择,防御时士气加3,金赵云是可以当前线太守的。
【金赵云】总评A+级:慢慢算下来5个技能,不过固定装备让赵云少了很多平衡性,金赵云的马战砍将效率非常低,足以用惨不忍睹形容,砍个水将都要砍半天,看到这个属性我早就知道会那么慢,但是没想到I超乎我想象的拉夸,以前诟病的叠加被动现在终于可以叠加起来了,金赵云技能组合看起来很牛逼,但是不具备单兵能力,还是要配合兵线快速打崩对面,具备逆天翻盘能力,但是在高强度翻盘能力有限,就是ai高级兵下渐渐显得吃力,最好带斩马部队,赵云跟这个部队契合度最高,镇军加的属性就是给他们的,赵云跟他们站一起,一起砍将一起砍兵,一路砍过去。赵云还是缺少那种超级翻盘的能力,所以到不了超一线。经过几轮加强,金赵云终于登上一线将领了。

全面战争三国孙仁怎么获得


在游戏中香香是唯一一个立绘还算看得过去的女性角色,不少玩家也想在游戏中招募香香,那么全面战争三国孙仁怎么获得呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的获得方法介绍。
获得方法介绍
1、玩家选择刘备势力或者靠近孙坚发展的势力,实力不能太差,发展的太差,孙坚看不上你,也不能和孙坚关系太僵,要不然成不了亲家。
2、前10回合如果剧情孙坚被乱箭射死那就可以直接等孙仁成年联姻,如果没出乱箭射死剧情那就只能在后期或者刺杀孙坚。关键是孙坚死
3、还有很小概率孙坚主动找你联姻,概率非常小。

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三国全面战争立绘哪个好