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DNF刺客用匕首好还是双剑好?,dnf刺客玩什么属性

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DNF刺客用匕首好还是双剑好?

双剑.匕首不行攻击低不说还经常出MISS而且碰到硬直比较高的就没法打了双剑虽然速度慢但僵直高而且加攻速的装备又那么多.而且并不是速度越快越好只要把握好节奏平推一套后第一个用的技能冷却时间又好了又可以连一套

DNF刺客用什么武器好?

PK匕首,因为攻速快,精通加回避,刺客玩的是华丽,连技,速度,所以PK绝对匕首。刷图攻击弱,不太好
刷图双剑,不是双刀,刺客没有双刀精通,双剑攻击高,但是速度慢,精通加硬直(加你的硬值)减少敌人的硬直。所以刷图用啦。
说点实在的,就和剑魂一样,光剑攻击弱,但是速度快,好连,巨剑攻击高,速度慢,不太好连。
主要的是,PK的话速度,连技,华丽,风骚的跑位,那在PK里就爽了
刺客穿皮甲,别认为穿轻甲了,死灵才穿轻甲 ,LS的别瞎说,没有短剑,刺客只有匕首和双剑俩精通。你们咋不说刺客用手杖呢?

DNF刺客是带匕首好还是双剑好。该怎样加点。

刺客的两种武器,双剑和匕首   双剑攻击比匕首高,物理暴击率+5%,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,好像是这个,笔者用匕首的,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,双剑缺点为物理暴击比匕首低,攻击速度为缓慢.  匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个的.  刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介绍再将,刺客的缺点为暴击率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴击点满,在没有其他装备加成的情况,也只有30%.  刺客缺点也很明显,虽然穿皮甲,但我感觉血还是挺薄,Z技能不太好拼其他职业的Z,装备注定贵,技能对攻速要求较高.  还有刺客对操作要求很高,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,只有用快捷键,刺客手搓技能要求APM极高,也最复杂.  以上给每玩过体验服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析.  1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空.  所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释.  2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加...但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能.  3.终结连击,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法.  4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离.如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击.  总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的.  特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧.  5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好.  老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的连击都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束.  如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招.  但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟..没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯.  这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现.  疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低.  这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连.  6.双刃穿刺,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF97男人婆的脚踢波),会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放.  强烈建议不学,比这个技能好的技能太多了,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了)  7.绝杀斩,刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招.  至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了.  这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率.  绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头...所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了.  8.旋刃,XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本连击技能之一,最少5级,加高也行,但伤害还是不高.  9.剑刃风暴,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空.  使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击.  也可以加在XX连击里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱.  推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多..于是杯具了,神装武器除外..  10.螺旋穿刺,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~  很中庸的一个技能,得注意插下时机.  11.雷光刃影,无色技能,空中使用,把敌人定到空中3连击,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击.强制有1点连击点  12.疾空乱舞,40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小.  绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过.  推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP.  13.绝命瞬狱杀,45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000...  14.影袭,非刺客系技能,但PK必满,这个技能攻击敌人后,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,并且闪到对手身后,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1.5秒,这代表什么?  1.5秒,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,1.5秒代表即使你攻击错了方向,还有足够时间转过身来XXX对手,1.5秒,最少可以跑半个屏幕.  PK必满神技,刷图5级强制,躲避攻击好技能.  大概就是这样了,希望对你有帮助,关于疾跑和侧身跳,老实说,不会用的人最好不要加侧身跳,疾跑可以来躲避攻击,可加.  至于其他的浮空技能忍术.飞鼠,没什么用,看着华丽,出个MISS就杯具,至于分身和手里剑技能可加1级,分身后是跳在空中,如果对手在你下面,可以邪恶地接个剑刃风暴,手里剑高了可以加在XX系列连击中,但SP消耗很大,只满40,45,弧光闪和影袭的可以加满,高了伤害很客观.

DNF:刺客的100级史诗武器,如何选择提升率最高?

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DNF100级史诗装备来袭,刺客作为暗夜使者家族中的一员,在100级版本也将迎来自己的专属武器,但是每一种类型的武器都有两把,如何选择成了难题,接下来,为大家计算一下暗夜使者的新增8把100级史诗武器的提升率,供大家参考选择。

人物建模

(1)职业:暗夜使者;


(2)基本属性模拟:


力智: 3789;三攻: 2646;属强: 248;白字: 31%;百分比力智:13% ; 最终:3%;系统奶buff力智:9263; 组队奶buff力智:12000; 三攻:1000;

(3)装备模拟:100级工作服套装,升级就可以获取;


其他信息:暴击10;属强随机,补正;暴击10;攻速+10%暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%*4;暴击10攻速+10%;施放+10%;


计算结果包括技能等级及冷却估算,不包括神话部位的数据提升。


匕首:锐利阴影VS暗杀团长的玉妆刀

(1)(匕首)锐利阴影


白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:109%,技能攻击力:229.77%,属强:266,属性白字:18%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;


其他信息:(三速,命中,回避+5%)*3;


提升率:560.48%;


点评:属白18%相当优秀,还有不俗的三速加成,唯一缺点就是自带暗属性,刺客和影舞可以考虑转换附魔了,首选毕业武器。


(2)(匕首)暗杀团长的玉妆刀


白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:102%,百分比三攻:73%,最终伤害:105%,技能攻击力:232.23%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;


其他信息:暴击10;20连击三速+1%*10;


提升率:529.55%


点评:提升率较低的一把武器,每一个词条都需要触发,有速度加成,手感极佳;


(手杖)圣洁的精灵遗物VS(手杖)绿色生命的异面


(手杖)圣洁的精灵遗物


白字:50%,黄追:92%,暴追:84%,百分比力智:80%,百分比三攻:78%,最终伤害:83%,技能攻击力:232.23%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;


其他信息:施放+12%,命中+5%;


提升率:550.07%;


点评:手感最佳的武器,速度全程享有,不过伤害中规中矩了点;


(手杖)绿色生命的异面


白字:69%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:99%,百分比三攻:51%,最终伤害:113%,技能攻击力:244.54%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;


其他信息:属抗20;HP-10%,MP消耗+10%,施放+21%,持续40秒,冷却60秒;


提升率:542.37%;


点评:数据上比精灵遗物差,但是爆发期的速度加成,和伤害加成特别出彩,选择手杖的玩家建议入手这一把。


(苦无)血腥的红宝石眼VS(苦无)道火扇



(苦无)血腥的红宝石眼


白字:50%,黄追:109%,暴追:77%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:83%,技能攻击力:232.23%,属强:306,技能等级量化的技能攻击力:10%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;


其他信息:油炎蛋、八岐大蛇、天照+5,八尺琼勾玉最大阶段-50%,勾玉每阶段效果+100%;


提升率:566.27%;


点评:提升率较大的一把武器,技能提升也不错,触发效果无须任何前提;


(苦无)道火扇


白字:63%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:96%,最终伤害:83%,技能攻击力:215.01%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:10%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;


其他信息:(施放时25%几率1-45技能+1)*3;火之印+3;印术蓄力时间-18%;


提升率:538.62%


点评:外观很漂亮的一把武器,手感不错,提升一觉伤害,全程触发,提升率比红宝石低,但是更建议火娃玩家选择这把武器。


(双剑)华丽的障眼法VS(双剑)血色舞会



(双剑)华丽的障眼法


白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:83%,最终伤害:115%,技能攻击力:224.85%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:8%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;


其他信息:40,45,70技能攻击+32%;影分身和弧光闪,冷却,攻击-32%;疾驰,侧步冷却-32%;


提升率:556.79%;


点评:特别加强三个主力技能,提升率相当不错的武器,缺点就是不加速速,也没有属性和属强白字,和匕首相比有点差距。


(双剑)血色舞会


白字:71%,黄追:79%,暴追:77%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:103%,技能攻击力:185.47%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:20%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;


其他信息:终结追击攻击+40%;属性攻击;攻移速+10%;命中,回避+5%;


提升率:533.35%;


点评:速度高手感好,还有属性攻击,但提升率太低,不推荐。


夜语黑瞳武器

白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:115%,技能攻击力:281.45%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;


其他信息:无;


提升率:499.52%;

dnf70版本刺客毕业装备201270版本刺客毕业武器


dnf70版本刺客毕业装备2012是许多热衷于游戏的玩家梦寐以求的目标。随着游戏内容的不断更新,毕业装备的获取也逐渐成为了游戏中最为重要的事情之一。那么,在dnf70版本中,刺客毕业装备有哪些值得我们关注的特点呢?
首先,dnf70版本的刺客毕业装备兼顾了攻击和防御两方面的需求。相比于之前的版本,这些装备加强了防御属性,更加适合在战斗中发挥刺客的优势。同时,攻击属性也得到了进一步提升,能够更有效地打击敌人,保护自己。
其次,dnf70版本的刺客毕业装备采用了更为先进的材料和制作工艺,保证了装备的坚固性和可靠性。这种装备不易损坏,能够经受住各种极端环境的考验。同时,装备材料的选择也更加注重质量和效果,能够发挥最大的作用。
除此之外,dnf70版本的刺客毕业装备还具有较高的收益和回报。通过完成各种任务和挑战,玩家可以获得大量的积分和奖励,进而兑换该版本的毕业装备。这些装备不仅能够提高玩家的实力,还可以将其作为交易和竞价的资本,获得更多的回报。
综上所述,dnf70版本的刺客毕业装备是游戏玩家们极为关注和追求的目标之一,其优越的属性和特点相信会让玩家们在游戏中体验到更真实、更刺激的冒险体验。因此,如果你也热衷于游戏,不妨加入到这场冒险的旅程中,亲身体验一下这些毕业装备的神奇力量吧!

dnf刺客刷图用匕首还是双剑

一般来说刺客是拿匕首,刺客是dnf攻速最快的(根据我的经验,同等级同装备的刺客是比散打还快那么点)并且用匕首可以打出很华丽的连击。个人认为双剑很鸡肋。攻速慢,匕首比双剑快不是一星半点,但双剑比匕首只是攻击高了一点(不算太多)。个人的理解就是这样,同级别的装备刺客还是首选匕首,pk或者刷图都是这样。
加点的话,我不是行家,再说个人有个人出招的习惯,有人常用那个招,有人常用这个招。我觉得还是随着自己来比较好,毕竟游戏追求的是快乐,有时候太过完美就会变得僵硬了

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