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国服回归在即,盘点那些要取代魔兽世界的网游

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国服回归在即,盘点那些要取代魔兽世界的网游-第1张-游戏相关-八六二网

前言:

此时我们对“最终幻想零式练级地点”大概比较重视,兄弟们都需要剖析一些“最终幻想零式练级地点”的相关文章。那么小编同时在网摘上收集了一些有关“最终幻想零式练级地点””的相关文章,希望兄弟们能喜欢,姐妹们一起来学习一下吧!

魔兽世界国服回归在即,到目前为止停服也有一年多的时间了,这期间很多网游都号称可平替WOW,在停服期间大家有没有去体验过这些游戏呢?

下面这些游戏都是喊出过对标或者超越WOW的,这些游戏各具特色,不仅玩法上有着相似之处,比如阵营系统、职业设定(比如类似战法牧三角的设定)、多人合作副本(20-40人团队)等,而且各自都在某些方面做出了独特的创新和优化:

激战2:

这是一款欧美奇幻MMORPG游戏,由ArenaNet公司开发。游戏剧情发生在《激战》的250年后,以泰瑞亚大陆为舞台,讲述一个传奇英雄的崛起故事。它不以装备为驱动,顶级装备获取相对简单,更强调玩家自我安排任务和目标,从而体验游戏乐趣。

其实魔兽世界近几个版本新加入的“区域任务”,很大程度上就是参考了激战2的设定。只是在国内相对比较小众。

上古卷轴OL:

这款游戏首先在IP上不输WOW,也是在出网游前,有着一批忠实的单机粉丝,网游版本是Bethesda Softworks发行的《上古卷轴》系列的一部分,继承了系列的高品质游戏内容。游戏世界广阔且深度丰富,为玩家提供了大量的探索和冒险机会。

最终幻想OL:又称FF14

个人认为这是在游戏品质上最接近WOW的,首先游戏前作的故事背景,粉丝数量丝毫不逊于WOW。改编成网游后人气也是非常火爆,游戏背景设定在一个名为海德林(Hydaelyn)的幻想世界,其中存在着多个独特的区域和王国,玩家扮演的角色称为“冒险者”,在艾欧泽亚(Eorzea)大陆上展开旅程。玩家可以选择不同的种族(如人类的海德林人、猫魅族、精灵族等)和职业(包括战士、法师、盗贼、工匠等),并通过完成任务、探索地下城、参与大规模战斗(PvP和PvE)来提升角色等级和能力。

游戏以其深度的职业系统、引人入胜的故事情节、高品质的音乐、以及定期发布的大规模资料片更新而保持着旺盛的生命力。

此外,提到的《最终幻想零式OL》是另一个基于《最终幻想》系列的作品,它具有与《最终幻想零式》相同的游戏背景,即在一个名叫奥利恩斯的世界中,玩家需要对抗怪物和敌人,进行英雄升级以提升战力。不过,《最终幻想零式OL》与《最终幻想14》在玩法、故事重点及游戏机制上有所差异,提供的是移动平台上的MMORPG体验。

说完国外网游再看看国内自研的游戏:

剑网3:

这是西山居出品的一款以国韵武侠为特色的游戏,玩家可以在游戏中锻炼自己的独门武术,体验大唐的美景,并享受与其他玩家的互动和挑战。虽然是武侠游戏,但在职业设定等方面很大程度上借鉴了WOW的优点,也拥有庞大的世界观和丰富的主线及支线任务,让玩家在完成任务的同时深入了解游戏的故事情节。并且支持玩家之间的竞技场对战、野外PK以及团队合作挑战各种高难度副本。另外在国内游戏里面也是第一批加入了“生活技能”。

完美世界:

WOW国服2005年开放,而完美世界几乎也是同时上线的。记得当时这款游戏的口号是“东方完美,西方魔兽”。

游戏的背景故事围绕着炎族的后裔——一群被称为“被遗忘者”的人们展开。在经历了影族的觉醒和反抗导致的灾难后,他们失去了原有的家园,最终在一片新大陆上建立了新的生活。这个世界充满了各种种族、派系以及丰富的神话元素。游戏初期最大的亮点就是在魔兽世界之前,便创造性的推出了飞行系统,玩家可以自由飞行、参与PvE(玩家对抗环境)内容,如探索副本、完成任务、升级角色和装备,同时也包含PvP(玩家对抗玩家)模式,如帮派联赛,让玩家间的对抗更加激烈。

塔瑞斯世界:

这款游戏无论是画风还是游戏内的玩法都与WOW极其相似,游戏构建了一个丰富而详尽的世界观,给予玩家沉浸式的体验,如同踏入了一个全新的奇妙世界。提供了包括战士、法师、牧师、圣骑士、影刃者、游侠、吟游诗人和蛮斗士等多种职业,并采用双天赋系统,每个职业都有两个专精流派可供选择。

玩家还可以通过高度自定义的天赋树(81选41)来调整角色,使同一职业也能玩出不同风格。6月中旬,这款游戏也要全面公测, 颇有和WOW国服正面对决的意味。

那么大家怎么看上述的游戏呢,会选择WOW平替还是回归国服呢?

标签 最终幻想零式练级地点