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星穹铁道:1.3混沌回忆变难了!节奏流程缩短,扑满成为双刃剑

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星穹铁道:1.3混沌回忆变难了!节奏流程缩短,扑满成为双刃剑-第1张-游戏相关-八六二网

帕姆:这期混沌怎么混入了一堆扑满?

冻梨:不搞点强力增益这期是真的难打!

这期就来聊聊星穹铁道1.3版本刚刚更换的混沌回忆,刚刚打完,记忆还在,主要针对新改动、优势队伍、易翻车点这几个方面来聊聊。

新改动

混沌回忆的最高轮数由40降低到了30,星级达成的条件也相应轮数降低。此外,在精英敌人数量不变的情况下,削减了小怪数量,例如从第6层往后,每个节点敌人数量由3波,削减为了2波。

这样做能够一定程度上减少玩家打混沌的耗时,前提是你练度到位。缺少了第一波小怪为你囤积终结技与buff,直接开场就打精英敌人,相应难度也会有所提升。

记忆紊流

这次1.3相关buff在每个波次或轮开始时召唤一只扑满,击杀后可获得一些效果:【第一期】恢复2个战技点;【第二期】对敌人全体造成伤害;【第三期】敌人全体陷入30%易伤,可叠2层。

扑满就是一把双刃剑,战斗中会分走你部分伤害,相应的也做出了击杀反馈。例如第一期给你战技点,可以搭配更吃战技点的爆发队,如果你依旧按照老思路玩,很容易因此溢出战技点,而伤害也白白浪费了。后续2期也是需要做出相应调整和击杀决策。

前5层基本是适应混沌,难度不高。而6-8层全是老朋友,打不过基本就是纯练度问题,具体的敌人属性放这儿,参考一下自身输出预估能否满星。

混沌9

上半,利好火雷属性,敌人有冰抗,推荐:景元、卡芙卡、希儿。

留爆发技能快速击杀深寒徘徊者召唤的永冬灾影,避免各种高额减速带来乱轴问题,可让它吞噬失败降低防御力。而蚕食者之影,只需要在其蓄力阶段,想办法击破或多次攻击削减追忆之刻层数。

当深寒徘徊者与蚕食者之影一块登场时,恶心程度直接1+1>2。减速+禁锢都能大幅削减你的行动回合,使得蚕食者之影能够打出高额蓄力伤害,而混沌回忆满星条件之一是无减员,难度不高但很容易因此翻车。

下半,利好风虚数属性,敌人有雷抗,推荐:刃、饮月、瓦尔特、克拉拉。

「药王秘传」炼形者的【击中回复】机制很拖时间,若是对练度不自信,建议携带佩拉或罗刹强行解除它的回血能力。对群且练度高的开拓者,直接把魔阴士卒【重生】打掉也能解除,看大家自身情况决定了。

卡芙卡(首领级),队友被言灵控制时尽可能为其解控,同时别省战技点及时为队友治疗,因为卡芙卡会协同其他敌人攻击,爆发很高。

混沌10

上半,利好冰物理属性,敌人有风抗,推荐:克拉拉、景元、卡芙卡。彦卿和希儿这类对单不太好打,不过希儿有个重现稍微好一些(看练度)。

承露天人,降低生命值上限+高额伤害爆发。主要就两点:技能高伤害,并且有概率使命中目标陷入风化状态;对全体进行判定,概率使我方角色陷入【噬命】状态降低30%生命值上限(可被解除/抵抗)。减员率极高,比什么BOSS还难打……考验队伍爆发能力或生存能力。

银鬃尉官,召唤小怪+持盾反击。恶心之处再于,承露天人把你生命值上限降低了,银鬃尉官能一下子戳死你。存护或解控奶在这关比较好使。

下半,利好风虚数属性,敌人有冰抗。推荐:刃、饮月、瓦尔特、景元。虽说景元在第一波践踏者可能会废点儿精力,但打自身徒弟还是挺轻松的。

第一波两只践踏者,只要不是被蓄力锁定同一角色都好说,难度不高,尽可能在快结束时需好状态打第二波的彦卿。

彦卿(首领级),召唤的飞剑会提高其自身速度,相应的将所有飞剑击毁会削减其10%生命值,对群角色好打。此外还有个名为【三尺冰】的单体冻结技能(100%基础概率),关键角色被控记得解开。一段时间后会蓄力,下回合施放天河泻,对群体造成高额伤害(约为普通小技能的1.5倍,同谐角色大约会受到2k+伤害)。及时破除飞剑,移除其提速效果,延缓天河泻来临的速度,快速将其击杀,这家伙爆发太狠拖不得。

文末

刃、饮月、卡芙卡这期表现不错,景元因为扑满不可控会分走部分神君伤害有利有弊吧,希儿则是两极分化严重,战技无法一次击杀扑满的玩起来痛苦,反之则是爽玩。

标签 星穹铁道裂界征兆难度3