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英雄传说6:空之轨迹SC——ed6战略战术见解,再次强调,英雄传说空之轨迹sc攻略图文

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英雄传说:空之轨迹SC的角色介绍

英雄传说6:空之轨迹SC——ed6战略战术见解,再次强调,英雄传说空之轨迹sc攻略图文-第1张-游戏相关-八六二网

艾丝蒂尔·布莱特(Estelle Bright)
16岁
武器:战棍
生日:七耀历1186年8月7日,游戏的主角,一个活泼可爱的女孩子。游击士协会的正游击士。在成为见习准游击士之后,她和约修亚一起巡游王国进行修行之旅,旅途中遇到一系列的事件,还卷入了震惊全国的政变事件当中,在众多好朋友的帮助下,最后成功阻止了政变的发生。作为一名游击士,作为一个少女,她成熟地成长起来。在SC中,她为了找寻失去行踪的约修亚,为了阻止策划政变的幕后组织‘噬身之蛇’的阴谋,决意再次踏上旅程。 约修亚·布莱特/约修亚·阿斯特雷(Joshua Bright/Joshua Astray)
16岁
武器:双刀
生日:七耀历1185年12月20日,诞辰庆典里神秘失踪的少年,他那漆黑的头发和琥珀色的眸子,是他区别于同年少年的特征。5年ago,他被布莱特家收养之后,和艾丝蒂尔一起如同兄妹那样成长起来。虽然两人一起成为了正游击士,但就在女王诞辰庆典的当夜,他向艾丝蒂尔表明自己的身世,从此失去了行踪。他究竟与那个被称为‘噬身之蛇’的谜之结社存在如何的关系呢……?(执行者NO.XIII 漆黑之牙),原名约修亚·阿斯特雷。和莱维一样是哈梅尔遗孤,是卡玲的弟弟。离开艾丝蒂尔的时候将卡玲遗留给他的口琴转赠给她。 雪拉扎德·哈维(Scherazard Harvey)
23岁
武器:鞭、塔罗牌
外号“银闪”的女游击士。对艾丝蒂尔来说就像自己的亲姐姐一样,虽然有很能照顾后辈的优点,不过同时也有酗酒和发酒疯的陋习。为了调查政变的幕后主谋--神秘组织‘噬身之蛇’的动向,决定和艾丝蒂尔一起踏上旅途。而在此过程中,她那不为人知的过去也会逐渐显露端倪。幼年时迫于生计惯于偷盗,后被一马戏团团长和露茜奥拉收养,从露茜奥拉那里学来舞蹈和塔罗占卜术。在洛连特巡回演出的时候,认识布莱特一家。戏团解散后曾向卡西乌斯求助,并在其指导下成为游击士。 奥利维尔·朗海姆(Olivier Lanheim)
25岁
武器:导力枪
真名:奥利维特·莱泽·亚诺尔,来自北方大国——埃雷波尼亚帝国的旅行演奏家。从钢琴到鲁特琴都无所不精,在音乐方面的确是个天才,同时也极具魔法天赋,不过在性格方面却是个极端自我陶醉的人,因此也得到‘大赖皮蛋’这个绰号。他在女王诞辰庆典之后并没有回国,而是踏上了温泉乡的享受之旅。他的各种举动,让从小一起长大的铁哥们--驻外武官穆拉感到十分头痛。在SC中露西奥拉的梦境中露出过令人心痛的痛苦表情,似乎曾经经历过悲惨的过去,背负着一些难以承受的重负!实际身份是帝国的大王子(庶出长子)。 提妲·拉赛尔(Tita Russell )
12岁
武器:导力炮
天才导力学者拉赛尔博士的孙女,一个非常喜欢机械的小女孩。自从认识了艾丝蒂尔和约修亚之后,就把他们当成自己的亲哥哥亲姐姐一样。虽然约修亚离开了艾丝蒂尔这件事让她感到很伤心,但是她仍然继续打起精神努力生活下,和歼灭天使玲的关系很好。母亲叫是艾莉卡,父亲叫丹。(很可爱的人气角色) 阿加特·科洛斯纳(Agate Crosner)
24岁
武器:宽刃重剑
外号“重剑”的年轻有为的正游击士。在政变发生之时,他协助艾丝蒂尔他们救出了被绑架的拉赛尔博 士。曾经和特务部队队长的洛伦斯交过手,至今对他仍然抱有强烈的对抗意识。 有一个叫米夏的妹妹,死于多年前百日战役的火灾中。曾是渡鸦帮首领,经常捣乱生事,经卡西乌斯点化走上游击士之路。和雪拉扎德一样,为了调查‘噬身之蛇’的动向而继续协助艾丝蒂尔等人。 金·瓦赛克(Zin Vathek)
30岁
武器:拳套
来自东方卡尔瓦德共和国的魁梧的武术家。外号‘不动金’的他是个性格豪爽、十分能照顾后辈的好汉,对艾丝蒂尔他们来说也是不可多得的好大哥。来到王国之后,他和艾丝蒂尔他们一起出战武术大会,顺道就一并协助他们解决了政变事件。 女王诞辰庆典之后,他收到了来自共和国游击士协会的通知,好像要暂时回国…… 科洛丝·琳希(Klose Rinz)
16岁
武器:剑
卢安地区的杰尼丝王立学院的女学生。她的真实身份是艾莉茜雅女王的孙女--科洛蒂娅·冯·奥赛雷丝。出生不久父母死于海难;在百日战争时候,跑到卢安,受到特蕾沙夫妇的照顾;政变之时,她和艾丝蒂尔等人一起救出了被软禁在王城内的女王。 经过一番踌躇后,决定为守护自己喜欢的人所努力,继承王位,成为王太女。 亚妮拉丝·艾尔菲德(Anelace Elfead)
18岁
武器:剑
雪拉扎德的后辈,专注于剑道的女游击士。为人性格爽快,很有上进心,不拘小节。由于她当上正游击士的时间还不长,知道自己的经验尚浅,而且在看到艾丝蒂尔的活跃表现之后,自己更加下定决心‘我也要努力才行’,和艾丝蒂尔是“竞争对手”。她十分喜欢可爱的东西,在工作之余常常光顾工艺品商店。亚妮拉丝的祖父是卡西乌斯的剑术老师。 凯文·格拉汉姆(Kevin Graham)
21岁
武器:弩枪
七耀教会的巡回神父。性格轻浮,从言行服饰看来完全无法想象是一名神父却意外地有深思熟虑的一面。工作是到没有教会的地方传教、在日曜学校教孩子们读书学习。但看来他似乎还有别的目的…… “剑帝”莱恩哈特(Leonhardt The Sword Emperor )
武器:外之理魔剑
“执行者”No.II。 称谓:狮子的果敢,有着闪耀的银发和冷峻的美貌的青年。用“洛伦斯少尉”的假名暗中活动,好多次站在艾丝蒂尔一行人的面前阻碍他们前进。从属于神秘的组织“噬身之蛇”,由于在战斗力方面的压倒性的剑技而被称为“剑帝”。闪耀着的紫眸隐藏了不为人所知的秘密,有时会突然显现不为人知的强烈的情感。属于哈梅尔的遗孤,与约修亚的姐姐卡玲相恋,卡玲死后加入结社。实力强大,拥有极为可怕的剑术,自称“为了练剑,化身修罗”。后结社最高层人员讨论中对他的死表示惋惜,因为他是为数不多的一个有资格和其中一个高层比剑的人。 “歼灭天使”玲(Renne)
11岁
武器:镰刀
拥有“歼灭天使”绰号的执行者No.XV。拥有取得和分析各方面情报、并操纵周边环境的特异功能,使用一把和身高差不多的大镰刀,还会驾驶巨大人形兵器“帕蒂尔·玛蒂尔”。早年被父母遗弃,沦落至童妓。成为孤儿的玲被【乐园】(专门提供童妓的妓院)收留,过着十分悲惨的生活。由于玲的成长环境和心理因素,在【乐园】里的玲因为孤独寂寞臆想出了很多实际上并不存在的孩子们(她的多重人格),替她去“工作”。在最后那些人格一个个崩溃后,她终于明白从一开始只有她一个人。在【结社】对【乐园】的清扫中,被莱维和约修亚救出,进入结社。成功连接上实验连接失败多次的的终极人形机器“帕蒂尔·玛蒂尔”。逐渐被艾丝蒂尔感化,一直逃离,不过没有回结社。 卡西乌斯·布莱特(Cassius Bright)
45岁
武器:剑、战棍
被誉为剑圣的S级游击士,艾丝蒂尔的父亲,也是雪拉扎德的老师。结实的体格和上唇的八字胡是他形象的象征,虽说他是一个爱打扮的中年男人,但为人随和幽默,深受洛连特市民的欢迎。作为一个名扬四海的贝提兰游击士,经常外出世界各地执行各游击士协会的任务,可说是一个深藏不露的中年男人。将棒术和剑术练到了极至(参悟了“理”的男人)。 克鲁茨·纳尔当(Kurz Nardin)
29岁
武器:长枪
拥有“方术师”名号的游击士,王都格兰赛尔支部所属的武士。他是利贝尔游击士协会最早的成员之一,同时也是一位乐于帮助和提携新人的好前辈。由于他性格稳重,在王国受到很多后辈的仰慕,是支部的中坚力量。虽然身为一流的正游击士,但也不断在自我提高的过程中去寻找人生,从不懈怠于磨练自己。 基尔巴特·斯坦因(Gilbert Stain)
蓝发蓝眼的青年,长得眉清目秀、一表人才、温文儒雅、文质彬彬。曾是前卢安市长戴尔蒙的秘书,毕业于杰尼丝王立学院。戴尔蒙被捕后,顺势加入了结社,接受了猎兵的战斗教育,但依旧不适合战斗。本来是个自信爽朗、心地善良、大有作为并且充满抱负的青年,堕落后变成认为权势和金钱就是一切的人。 “白面”盖鲁格·怀斯曼(Georg Weismann The Faceless)
37岁
武器:外之理魔杖
领导组织“噬身之蛇”的一人,有着绰号“白面”的魔人。有操纵对方记忆和认识的异能,用“亚鲁瓦教授”的假身份,在幕后操纵政变事件。为了实行所谓的“福音计划”的谜一样的项目,重新召集“执行者”--一群执行任务的强悍能干的代理人。他是蛇之使徒中的第三柱,福音计划的实行者,同时也是下一步幻炎计划的牺牲者。曾是圣省大祭祀,根据本体圣痕在约修亚身上制造出伪圣痕。他出生于诺赞布里亚,后来该国被盐之桩大面积结晶化,他成为了该事件的唯一幸存者,被教会收养,然而因为忽略凯文的真实来历身份,在利贝尔方舟上大意,被凯文使用盐之桩杀死,身体结晶化而死。 ■“幻惑之铃”露茜奥拉(Lucciola The Enchanting Bell)
武器:双扇
“执行者”No VI,能够自由自在地操纵用铃来施展的幻术和战斗用的扇子的妖艳的魔女。同时也精通东方的符术,身边有两尊式神守护着自己。与其他的执行者们不同,出于某些个人目的来到了利贝尔。是马戏团的领导者之一,有一次团长提出要解散马戏团。因为团长的好心,入不敷出,负债累累,他决定卖掉马戏团,来维持团内人员的安稳生活。露茜奥拉对团长存有爱慕之心,被团长拒绝,并表示要为她找个好婆家。她一时起了不让团长离开她的想法,使用幻术伪造团长坠崖身死的景况,离开了利贝尔,而回来就是想赎罪,得到制裁。在利贝尔方舟上如释重负割断鞭锁坠落,下落不明,生还几率很小。 ■“瘦狼”瓦鲁特(Walter The Lanky Wolf)
武器:指套
“执行者”No VIII,运用各种派别的武术,并由此创出技能“杀人拳”的黑暗的武术家。性格狰狞残忍,即使对方是女人或小孩也一样不会手下留情。是同为不动金和雾香的同门师兄,因产生某种误会而叛出加入噬身之蛇。早年他与雾香相恋,却以外得知师傅要将位子传给较为平庸的金,而不是这个天才的他。他认为没有继承师傅位子的他不配和师傅的女儿雾香相恋,提出要和金来场生死决斗。他的师傅代替金和他进行决斗,并且输掉了比赛,死去。之后他便离开了。事实上他师傅已经得了绝症,而且后来事实证明了金的扎实确实更适合继承“活人拳”。 ■“小丑”肯帕雷拉(Campaleila)
武器:未知
“执行者”No.0。作为怀斯曼实行的“福音计划”的监督者而被派遣来的人。外貌看起来是个少年,不过根据约修亚重逢时说他外貌一点都没变。行动神出鬼没,精通使用了火焰的一种幻术,可以随时随地出现在任何地方。并且每次都在留下一些故弄玄虚的台词后消失了。 (从其执行者编号及其在计划中的表现,包括SC中最后与凯文的对话可猜测地位惊人) ■乔丝特·卡普亚(Josette Capua)
16岁
武器:导力枪
三兄妹中排行最小,担任信息收集的空贼团中的一点红。(声音粗犷)有着男孩子一样挑衅的性格。不过,也许因为也有作为良家女子的纯真的一面,被手下喜爱,称呼为“大小姐”。性格上和艾丝蒂尔合不来,往往一见面就针锋相对,喜欢约修亚。 ■吉尔·卡普亚 (Keer Capua)
23岁
武器:短刀、手榴弹
三兄妹中排行第二,担当空贼团的掌舵手。一方面有着出众的操纵感,能够驾御高机动性的“山猫号”,另一方面冷静沉着头脑灵活,常常筹划空贼团的作战行动。但对于妹妹乔丝特参加空贼团的事一直怀着担忧复杂的心情。 ■“怪盗绅士”布卢布兰(Blblanc The Phantom Thief)
武器:魔杖
“执行者”No.X(即NO.10)。
暗中活动于大陆各国的各大城市的戴着假面的怪盗。为了实践“所谓的美丽就是高傲的象征”的美学理论而加入了组织。和其言论所相反的是,这个怪盗具有一身高超的武术技能。“怪盗B”在帝国的活跃表现极其华丽。以帝国美术馆收集的几幅画为首,到税关仓库的七耀石结晶,帝国军研究设施的新型战车。他盯上的东西无一幸免于难。但话虽如此,他却并不以此牟利。 因为大部分情况下,他所拿到的物品都被丢弃在失主看见会晕到的极其诡异的地方。换成米拉在平民街某处,下场金币雨,也是常用的套路。 但是,可别搞错了——“怪盗B”绝不是单纯的侠盗。最好的例子刚才说的侯爵夫人。私奔至今过了半年多,其行踪依然不明。像这种他盯上的猎物,从来没回来的例子也时常发生。有如神助的偷盗技术以及对赃物显示出的毫无常理的态度,乍一看好像是心血来潮的犯罪,但观察“怪盗B”的目标物品,却发现一个共同的理想。 ■多伦·卡普亚(Doln Capua)
30岁
武器:导力炮
三兄妹中的大哥,空贼团的领导人。曾经是埃雷波尼亚帝国北部的一个小领主,卡普亚男爵家的后嗣。 后来被不道德商人欺骗而丢失了领土,迫不得已带着弟弟妹妹出逃。在FC中,被结社暗害变得言行凶暴,其实本性豪爽,性格摸清很好相处。 ■尤莉亚·舒华兹(Julia Schwarz)
27岁
武器:剑
担任王室亲卫队中队长的年轻的女性军官。由于政变事件的时候的功绩被升为大尉,为了试验“埃尔赛尤号”新型发动机,每日反复进行试飞和演习。 和当前失踪的原情报部的凯诺娜上尉,是从军官学校以来的竞争对手,是剑圣传人之一。 ■穆拉·范德尔(Muller Vander)
28岁
武器:宽刃重剑
被派遣到利贝尔王都的埃雷波尼亚大使馆的帝国军外驻武官。身为奥利维尔孩提时代的朋友,从很早以前就为奥利维尔的奇特举止伤脑筋。不过,必要的时候会采取“一切问答没效”的方法将奥利维尔这个赖皮蛋给强制带走,从中可以看出两人的深交。 在帝国军中的军阶为少校,但是个用剑的高手,可用一只手自在地挥舞漆黑的大剑。 ■亚兰·理查德(Alan Richard)
34岁
武器:剑
原王国军上校,发动了政变事件的主谋。事件后作为政治犯服役,但在“结社”袭击王都时率领旧部化解了危机,凭借此功绩得到恩赦。now的他已经从军队退役,可说是王国军的一大损失。他的爱国心天理可彰,是剑圣传人之一。 角色介绍资料来源

英雄传说VI空之轨迹SC最后结局是?

根源区域特梅理奥斯
降到最深层会出现最后的回复点,请整备好装备特别是补CP和EP的料理请全部做完,还有防止多样异常装备的配件也要戴上后继续前进。
终于遇到了最后的头目——怀斯曼教授,教授说如果约修亚不能够自己消除圣痕的话,那永远也脱不了它的手掌心。这时候看到后面的光环就是传说中的辉之环,可以产生无限的力量转变成奇迹的终极古代遗物,教授问一行人为什么古代人要在1200年潜封印起它来呢?艾丝蒂尔说大致上从资料水晶里面知道是会把社会带往坏的方面去。
教授看到艾丝蒂尔有基本的认识,就直接切入正题开始上历史课,数千年前女神授予人们,将“世界的可能性”以各自不同的方法利用引发奇迹的古代文物。然后古代人分成七派去追求各自的理想,其中一个就是以环为中心建造的这个利贝尔?方舟实验都市。使用泛用终端福音让愿望实现所有愿望的一个空中乐园,人类在此度过幸福的生活,但是人类经由福音处去得的人工的幸福,将人们灵魂吞入。除了物质上的快乐,还经由环建造出来的梦——虚拟实境而获得了精神上的满足。于是人类依存在宛如麻醉药的奇迹上开始踏往破灭的路途。失去伦理和上进心,人们精神失调,另外出生率日趋下降,自杀和异常犯罪却渐次增加,社会开始踏向死亡之途。这就是利贝尔王室的始祖们决心把环给封印起来的背景故事。
当时的人们发现这样下去整个社会会毁灭,于是决心要把环给封印,而在环的妨碍和守护者兵临的双重苦难下,建造出封印区划和装置塔,接著把环和利贝尔?方舟给封印到异次元去。
但是现在人们的历史又再次上演,世界诸国重新开始追求霸权,不断地进行永无止境的斗争,当时的人们所做的选择的确是对的吗。现在取得了导力技术的人们开始再次过著富裕的生活,但是接下来的结局只有两个一不是和之前那样追求无止境的快乐而毁灭世界,就是像是古代人一样全部交由系统管理生活,过得像是家畜一般,不管是精神的破灭或是物质上的破灭,只会有这两个答案。
于是为了避免这样的未来,除了让人类进化别无他法,就是可以抗拒诱惑、面对困难也决不动摇的绝对理性、不被感情给拘束能够取得答案的绝对知性——这也就是福音计画的最终目的。
艾丝蒂尔一行人听了却说,这样一点也没有价值。从这次的事件里面艾丝蒂尔说看到了人们是以生命的光辉作为原动力,活得像是自己的一种存在。不需要像是教授说的万能超人,有困难时大家互相合作一起面对解决困难就好……大概当时封印环的人也是这样想吧。艾丝蒂尔还说自己的母亲在战火下也能够保护艾丝蒂尔下来,让艾丝蒂尔能够今天站在这边阻止未来可能的灾厄,这样难道还可以说人类是无力的吗?艾丝蒂尔说也许教授真的觉得人类是软弱无力的生物,但是其实你是很悲哀的,因为你不知道互相人们之间能够信任和互助的喜悦。
教授闻言之后觉得话不投机三句多,指示约修亚去除掉艾丝蒂尔,约修亚飞跃过去紧紧掐著艾丝蒂尔的颈子。教授看著这一幕冷冷地说著当艾丝蒂尔断气之后,他会解除掉约修亚的暗示,想要研究看看约修亚醒来之后发现自己杀死了最爱的人会浮现什么表情,这次也许约修亚的心这次会完全破灭,那时候教授就会再次的去创造他的心,再给他一次机会。
正当艾丝蒂尔眼见无望之时,突然约修亚醒了过来,并且往教授处砍去。原来约修亚说之前从父亲那边拿到一封信,说解除掉暗示的钥匙在凯文那边,但是要怎么使用要看约修亚的意志。原来约修亚去凯文那边,由凯文为他下了另外一个暗示,也就是如果约修亚被指示要去杀掉艾丝蒂尔的话,那教授给的暗示(也就是圣痕)就会自行的崩坏。此外约修亚也不断地如此自我暗示,因为这方法需要很大的精神力,当时回到队伍中的约修亚显得很疲累也是为此。总之约修亚以自己的力量,击碎了教授的暗示。
约修亚说自己和艾丝蒂尔一样对于你的所言没有兴趣,因为路是人们自己走出来的。人们就算在黑暗之中也可以以互相放出的光辉并肩前进,这也就是今天在此的我们的力量。
于是和怀斯曼开战。
打赢第一阶段后,教授和环了融合起来,并且发挥了压倒性的力量。一开始攻击完全无效,被教授使用了神枪之术攻击后,战斗旋即中止。
这时候莱维出现,并且询问教授说到底哈梅尔的悲剧你介入到什么程度。教授一开始否认,但是在莱维逼问下还是说出了其实自己就是介绍猎兵给奥兹鹏宰相的人,后来让事情发展至此。于是莱维舍身拿出盟主授予的使用外之理制造的魔剑劈开了威斯曼的绝对障壁,但是自己也被强大的力量给弹开,于是继续进行第二阶段的战斗——白面天使?怀斯曼。
战胜后出现第二形态:最后一战,有多少的补CP道具都全部开下去吧。因为教授的血量有99999的破天荒HP值,所以长期战是一定的,务必要温存足够的补品。教授在战斗之中如果身体的颜色变换表示弱点改变,要记得看一下弱点变成什么属性打起来才有效率。
战斗完后约修亚赶紧去看莱维的伤势,但是似乎已经难以回天,莱维在临死前把约修亚托付给了艾丝蒂尔。死前莱维喃喃地说道:终于可以理解为什么卡玲可以含笑而终了,因为内心已经了……无遗憾……吧…………
这时候一行人也赶了过来,拉赛尔博士听闻环不见了,知道事情不妙了,因为环就是这个都市的能量来源,没了环的空中都市将要坠毁,于是一行人赶紧脱逃,但是约修亚却还杵在原地,看到约修亚的样子艾丝蒂尔把他抓起来甩了一巴掌,要约修亚想起莱维说的话,绝对不可以忘记和人的约定啊。于是约修亚拾起莱维的剑,和艾丝蒂尔等人一起脱离。
根源区域附近
这时候战败的教授遇到了凯文神父,马上使出了魔眼的招式,但是却被凯文给轻易的 ,这时候才知道凯文原来他是骑士团中的佼佼者,并且有着法外制裁者的称号。
这时候凯文说出了自己真正的任务,原来不只是调查辉之环的事情,最重要的目的是前来歼灭这个最邪恶的破戒僧——怀斯曼。并且使用了盐之杭,这个将诺森比亚(教授的故乡)北部化为盐之海的恐怖古代文物,教授在盐之杭的威力之下,渐渐化为盐柱。
这时候小丑又出现了,把化为盐柱的教授给击碎之后,回收了教授的武器后迳自离去。
地下水道
当大家在逃脱之时,约修亚拯救了差点被落石击中的艾丝蒂尔,但是却因此和伙伴们分开,于是两人另寻道路脱离。
回到中枢塔前,前往另外一边的地下道4走到底。走到空桥上的时候,去路和退路却又被落石给截断,此时脚底下的支柱也开始摇摇欲坠。艾丝蒂尔问约修亚,现在的心情怎么样,约修亚说自己已无恐惧,这时候艾丝蒂尔向约修亚提出两个要求,一个是紧紧地搂著她,另外一个约修亚已经察觉到了,于是便问了艾丝蒂尔——我可以吻你吗?
两人便深深地拥吻著。旋即支撑著空桥的最后支柱断裂了开来,紧拥著的两人伴随著大量的碎片向下坠落……
结局
危急时刻,卡西乌斯乘着神龙雷格纳特接住了两人,神龙还告诉两人命运的齿轮才刚开始运转,而且一旦开始就不会停下……
最后,约修亚和艾斯蒂尔回到哈梅尔看望了卡玲,然后踏上了他们自己的旅途……

英雄传说6空之轨迹sc,在贝尔离宫捉迷藏的小女孩藏在哪里?

按顺序调查以下地点:
1、公爵房间(左边第一间)
2、餐厅的桌子下面(中间靠左的房间)
3、展览室的大罐子(中间靠右的房间)
4、纹章之间的演讲台(最中间的房间)
找完这些地方后发现都没有,然后:
5、最后在谈话室的吧台下(左边最后一间)找到了她
注意:找的过程中千万不能和管家说话,否则得到的BP就会少!!

空之轨迹FC和SC有什么区别?

1、两者关系: 英雄传说VI 空之轨迹FC,就是大家所熟悉的空之轨迹第一部(First Chapter),本名是没有FC二字的;FC的称谓只是因为空之轨迹第二部(Second Chapter)的出现,为了区别前后两部,而追加的对第一部的简称。空之轨迹SC是紧跟FC剧情的,它才是英雄传说VI空之轨迹的真正完结篇。 2、推出时间: 英雄传说VI 空之轨迹FC是于2004年6月正式在日本发售的,而中文版则是在2006年3月正式在中国发售。 英雄传说VI 空之轨迹SC则是在2006年3月正式在日本发售的,到现在为止,没有任何中文版本或补丁,传闻中文版将在2007年暑假推出。 3、游戏容量: 英雄传说VI 空之轨迹FC日文版为1DVD、1.84G容量,而中文版则是3CD的(大概是2.2G)。 英雄传说VI 空之轨迹SC日文版为1DVD、3.81G容量。 4、画面 在这一项,FC跟SC几乎没有差别。而且SC虽说是后作,却继承了FC几乎所有的地图,原创地图只占总量的20%左右。在这一点上F社实在有偷懒嫌疑。不过SC全程共有八段高质量动画,实在很赞! 5、音乐 FC的BGM一共有55首,而SC在继承了FC的绝大部分音乐的同时,也进一步把BGM总量扩充至98首。FC主题曲为星の在り処(星之所在),SC的主题曲为银の意志 金の翼,片尾曲为I Sware...。 6、语音 FC是没有任何人物语音的。而SC在进行战斗的时候,所有我方可用角色和部分敌方BOSS均有配音。 7、操作 FC跟SC基本一样,无须多说。 8、剧情 为免剧透,我只能简单地说:SC剧情紧跟FC的剧情,而且与FC完成的剧情息息相关(指继承FC进度的情况)。套用某位朋友的名言:FC 两个准游击士 找老爸;SC 一个正游击士 找老公。 9、人物 在SC中,FC里可以使用的我方的所有角色悉数登场,全部能用。新的可用角色有:アネラス、ケビン神父、ユリア、ジョゼット等。而敌方则主要是以《结社》的教授几个执行者为主。 10、系统 这个是重头戏,分开几个小点讲: A、结晶回路系统 FC中结晶回路只有六个孔,但是SC中增加到七个,而且各种回路有了大幅的强化,普通回路可达到5级[例如HP5(水曜珠)],因而各种魔法也更加强悍了。此外,回路的七个孔均可以进行两次强化(强化需要消耗一定数量的七曜结晶),一些强大的回路必须要在强化了的孔里才能安装;对孔进行强化后可以提升该人物的EP最大值。 B、料理系统 FC中分为大盘料理和可携带料理,SC在FC的基础上加入了攻击性料理,战斗时可以投掷,除了有不错的伤害外,还会附加特殊效果。此外,SC和FC的料理名称是完全不同的。 C、钓鱼系统 FC中只有在川蝉亭可以钓有限的几种鱼;但是在SC里钓鱼系统有了大幅强化,不仅钓鱼场遍及整个王国,而且有多种钓竿、多种鱼饵可供选择,钓上来的鱼会根据其大小给予相应的物品奖励,其中不乏一些好东西哦! D、队员更换系统 FC中只有在最终迷宫里才能自由更换队员;而SC里可以随时在游击士协会里自由更换队员。不同的队员配搭在进行剧情时会有不同的对话,有部分的剧情需要有特定的队员在队伍内才会触发。 E、赌博 卢安小食店二楼是一间赌场,不过在FC里只能干瞪眼;但是在SC里却可以真正地睹上几把,可以玩老虎机、轮盘和扑克,赢取筹码可以换取钓竿、书籍和装备,而且还有支线任务啊。 11、战斗 这个也是重头戏,也分开几个小点讲: A、难度 比起FC的弱智难度,SC的难度上升了不少,需要适当地用上一些辅助魔法,生手可能需要适当地练一下功;不过除了少数几场特别难的战斗外,其他的都能轻松过关。 B、战技 在SC里,我方角色在FC里已学会的战技(包括S技),会在一定等级时进行强化(例如真.旋风棍等等)。而且到游戏后期人物等级很高的时候,所有在FC可用的我方角色都能学会新的S技。 C、多人合击系统 这是SC新增的战技,就是由单人发动,多人配合的攻击一定范围内敌人的华丽的攻击系统。随着等级的提升,可以配合攻击的人数就越多。多人合击需要选择合击的先后顺序,越后出手的人攻击就越高(10%伤害递增),但是消耗CP也越多(10CP消耗递增),而且参与合击的队员的行动顺序也会相应后退。当发动者的回合有特殊加成时(例如有“!”),那么参与合击的人均会自动获得该特殊加成(也就是所有人都是“!”的攻击)。 D、攻击的特殊效果 SC继承了FC所有的攻击特殊效果,而且最终BOSS的一些战技可以无视我方的完全防御给予伤害。更恐怖的是最终BOSS的特殊攻击可以将范围内的我方角色完全从战场上抹掉,无法复活。 E、天使羊 FC的天使羊是在地图的固定地方随机出现的,而SC的天使羊则是在地图的部分固定魔兽队伍中随机出现的,而且可能会一下子出六只。SC的天使羊比起FC相对较弱,使用时、空、幻三系的魔法可以对其进行100%的伤害。 12、其他 A、继承FC进度 SC可以继承FC的通关进度。如果选择继承,那么在SC开始时,主角出场的等级和能力将以FC进度为准(否则主角出场的等级为LV35),开始时可以获得FC的准游击士的奖励,游戏中可以保留准游击士手帐。此外,SC的部分任务是与FC有所联系的,如果完成了FC的任务,在SC里会有额外的物品奖励。 B、SC二周目继承一周目进度 SC进行二周目时,可以保留一周目的所有金钱、七曜结晶数和赌场筹码。此外,钓鱼手帐和料理手帐的记录也会全部保留。 http://61.129.76.84/dload1.htmlcid=2EDAF3DD19D39CAE8AAA0311359D1B2322E5CB52 去试试看把....

谁有空之轨迹sc的攻略啊???紧急!!!

英雄传说-《空之轨迹》SC

一夜之后,艾丝蒂尔在格兰赛尔城的城堡的卧室中醒来,回忆起昨晚发生的事,立刻跳下床冲出卧室。在走廊里遇到雪拉扎德,然后前往城堡的楼顶,在左下角的塔楼上看到身着军装的卡西乌斯,几句话之后,艾丝蒂尔因约修亚的事生气跑开了,雪拉扎德走来和卡西乌斯说话……

画面一转,阴沉的天空下着大雨(注意这个雨的效果,非常棒),艾丝蒂尔跑出皇宫,在一个士兵的提示下,决定回到洛连特的家中找约修亚。

在定期船赛希莉亚号上与巡回神父凯文相遇,一段感人的剧情之后,和神父一起回到地方都市洛连特,这时可以和城里的人们说说话,大家对艾丝蒂尔的归来都感到高兴,但是……约修亚上哪去了?此时还可以和洛连特礼拜堂里面的教区长迪拜恩对话,回到布莱特家中,可惜约修亚依然不在(本来就走了嘛),然后卡西乌斯和雪拉赶到,之后,小艾决定不惜一切代价把约修亚带回来……

序章:少女的决意

在雷曼自治州的卢?洛克尔训练场,艾丝蒂尔和亚妮拉丝前辈在集训,训练完后回宿舍吃饭,吃饭之后上二楼最里面左边的房间拿上装备,注意这时二楼的第一间房的门是上锁的。然后下来与克鲁茨和亚妮拉丝谈话,得到新的导力器(结晶孔增加到7个,总算是完美了),还可以得知训练内容分为实战训练,生存训练和反恐训练三部分(此时可以买到利贝尔通讯第1号)。

接下来是去巴斯塔尔水道,这个迷宫比较大,来到这里开始依然是战斗系统说明,连锁战技很简单,比较好用。然后进入水道迷宫。这里的中间有一个开关控制左右,先拉到右边,去右边的水道,打开机关然后下水路,沿路看到机关只管开就是了,水中有一个怪物宝箱,水道上有几个宝箱。接着去中间的水道,左边水中有一个怪物宝箱,水道上又有几个宝箱。继续前进,进入一个门里面,与考官克鲁茨战斗,战斗完后(实战训练通过),一起回到训练场。

回到宿舍上楼睡觉(回房间睡觉前先买点东西),在半夜听到枪声(选择:马上起床),猎兵团来袭,下楼和一个破窗而入拿着剑的猎兵战斗(此战并不太难),战斗完之后被女猎兵用烟雾弹迷昏。

醒来时发现来到了生存训练的营地-圣科洛瓦森林,而身上的装备全都不见了,这时出现选项选:来袭的猎兵团。在帐篷里休息可以回复HP.EP,这里先要在分布在不同地方的6个宝箱中找回装备(一定要仔细搜索),迷宫没有什么大分支,很好走,过小河后到另外一边(有路标的地方),继续前进就会遇到拿枪的女猎兵,选项选:继续战斗,开始战斗,比较强,可以一人补血一人打,中间上连锁战技。

战胜后(生存训练通过)回到训练场营地,上二楼,在那间之前上锁的房间的床上找到 《牌技师杰克》第1卷。然后调查一楼1.地上的血迹:地上都是血污;2.工房柜台后面的通讯器:通讯器被破坏了;3.料理柜台后面的木桶:放食材的罐子空了;4.屋子左上角的木板:好像有什么东西被撕破了;5.破碎的玻璃窗:窗玻璃碎片散乱着一地。这时出现选项选:向新的据点转移了。然后从逃出来的罗伯特口中得知要去反恐训练基地格林姆瑟尔小要塞救人。

进入要塞(比较大),一路前进(途中2F会有魔兽突袭),到一处黑暗并堆满箱子的房间里面,先向有一点灯光的右上方走,进入房间拿到夜视眼镜。然后装备上就可以看见了(没装备它的角色战斗一开始就会陷入[黑暗]中,这间黑屋子左边的房间是宝箱,下面是通道,走下面,然后一路走下去,最后拿到一个可以[使用]的道具:认证装置,然后到深处的一个控制房间中的门口旁边使用该道具,就可以打开房门。进入房间(有导力回复装置),继续前进,来到最深处的房间里,选项选:不需要联络,之后和一个拿长枪的猎兵战斗(此战很难!记得要不断靠近敌人,否则……),战斗胜利,剧情开始(原来拿剑的猎兵是库拉茨前辈扮的,拿枪的是卡露娜前辈扮的,而拿长枪的是克鲁茨前辈扮的,一切都是考试内容……),四位游击士前辈终于到齐了(好怀念啊!记得前作中他们连头像都没有)……,本章结束。

第1章:潜行的白影

第一章开始,从训练场回到王都格兰赛尔的游击士协会向艾南汇报,然后遇见了一同前来调查的雪拉和阿加特。从艾南处得知柏斯和卢安的支部都发来了求助信息,于是众人决定分头行动。这时艾丝蒂尔需要选择与其中一人一起进行调查(我选择的雪拉,根据选择的队友不同事件对话也会不同,而且会一直跟到第五章)。艾丝蒂尔与雪拉前往海港都市卢安调查关于白色幽灵的事件,而亚妮拉丝与阿加特则前往柏斯。

在飞艇坪给亚妮拉丝和阿加特送行后,两人来到飞艇公社本部,遇到了共和国的爱尔莎大使和帝国的达维尔大使为了新型导力引擎的事情在争吵。与穆拉寒暄过后在柜台右边和售票员对话得到:船票(在柜台左边的售货员可以买到利贝尔通讯第2号),然后和外面接待员对话就可以乘船了。

在定期船林德号上,与乘客们聊聊天打发时间,会遇到几个熟人(FC中的NPC),并从钓公师团的罗伊德大叔那里得到钓鱼手册和钓鱼竿。在上层客舱和雪拉对话之后下楼梯就会响起飞船到达的广播。(以后几章的一开始在定期船上都需要和每位NPC对话,然后才能继续发展剧情。)

来到卢安的支部,得知关于白色幽灵共有3条目击线索,目击者分别是渡鸦帮的三个成员、艾尔?雷登的士兵和玛西亚孤儿院的孩子。首先从最近的渡鸦帮开始调查。

在去仓库的路上又遇到罗伊德大叔,他会教你钓鱼的方法并得到海参×5。钓竿必须搭配鱼饵才能使用(谁都知道),以后可以得到各种各样的钓竿,鱼饵则可以从打败的魔兽身上获得(当然掉到的鱼也会吐出鱼饵啦!)。钓鱼方法为在有水波纹的地方调查,选择钓竿和鱼饵之后慢慢等,在艾丝蒂尔头上出现感叹号的一刹那按鼠标左键,多练几次就可以掌握。此外在达尔旺赌吧用游戏币可以换到《牌技师杰克》2卷。

来到仓库,渡鸦帮的三位成员显然还在为之前两次败给艾丝蒂尔而耿耿于怀。与他们切磋之后(他们很没用的)得知目击者贝尔夫的住处就在市长官邸右边。去贝尔夫家和他交谈后得知白色幽灵的去向。接下来的目击者在艾尔?雷登关所。来到关所先和哈恩队长对话说明来意,然后和上层看守卡鲁迪亚隧道的士兵尼克斯对话,得知白色幽灵的去向。下楼的时候遇到来观光的女孩玲的一家。最后一条目击情报在重建的玛西亚孤儿院,来到孤儿院与特蕾莎院长交谈后得知孩子们在玛诺利亚村的主日学校上课,于是艾丝蒂尔提出去接他们回来。
来到玛诺利亚村(好风景!),在曾与约修亚一起吃饭的地方(风车小屋旁)会发生回忆剧情。在村子的风车小屋里遇到凯文神父在给孩子们讲故事,然后自动回到孤儿院。从孩子们口中得知白色幽灵的去向。(这时注意一下地图就能看出问题来了吧)。离开孤儿院,凯文神父会同行,不过到卢安之后就离开队伍了。回到卢安支部,遇到记者组合奈尔和朵洛希。这时卢安两位市长候选人的支持者们在桥上争吵起来,众人赶去劝架。正当矛盾升级的时候某演奏家(大赖皮蛋)乘船华丽登场……争吵也在爱与和平的演奏中得到平息。

回到协会,分析白色幽灵的所在(选择:离去的方向),发现离去的方向都指向杰尼丝王立学院!之后奥利维尔与朵洛希(NPC)加入队伍,众人立刻前往杰尼丝王立学院。

来到学院,与科洛丝等人重逢(感动ing)。到校长室见过科林兹校长之后到学生会办公室分配调查任务,艾丝蒂尔与科洛丝两人负责在学生中调查。与以下三人对话能得到目击情报:主楼1层人文系教室的米克,2层的巴托姆和女生宿舍2层的芙拉瑟。在礼堂的舞台上有回忆剧情。三条目击情报均指向学院的旧校舍。回到学生会办公室与其他人会合,艾丝蒂尔突然看到窗外有白色幽灵(7494怪盗B的影像啦……^-^)出现而晕倒。醒过来之后得到旧校舍的钥匙,众人决定去旧校舍一探究竟。

使用钥匙进入旧校舍,按照门上的卡片提示调查大厅楼梯右边灭掉的火把:虚无之炎、左边1层第一个教室内朝南摆得很整齐的课桌:朝南的学生、右边2层小庭院倒下的石柱:落下的头,得到古老的钥匙。打开右边1层唯一锁着的铁门,进入后调查飞龙的石像来到地下遗迹。

众人一进入地下遗迹就受到了魔兽的热情招待(注意保护好朵洛希,多用大地之障,因为魔兽使用HP超吸收或者赶上K她一下就挂了)。然后为了安全起见众人决定把朵洛希留在外面,剩下四人继续探险。

地下遗迹有不少好东西,在一开始的岔路先往左下走(以进来时的视角为准),拿完宝箱之后再走另一边到第2层(有BOSS)。第2层同样先往左下走拿宝箱。在最深处遇到执行者NO.X怪盗绅士布卢布兰(怪盗B),他似乎在用福音做立体投影试验,几句话后,他召来了大麻烦。接下来是与学院古代遗迹守护兵器——暴风袭击者大战(体积好大!)尽量先把杂鱼清除,记得留一点CP打断它的技能,否则吃不消。打败巨大的半人马机器人暴风袭击者之后怪盗B用了和戴尔蒙家的封印的宝杖相同的力量将众人定住,在奥利维尔与怪盗B因为“讨论”关于“美”的问题而起争执的时候,朵洛希及时赶来,(怎么平安到达的……)对怪盗拍一张,才化解了危机。怪盗B离去之后众人也回到协会,本章结束。(前两章都不长啊……)。

支线任务:
收集食材:(期限:到达卢安~待调查)
收集魔兽之骨、魔兽之牙、魔兽之角(绀碧之塔)、魔兽鸟肉、魔兽鸟蛋、魔兽鱼卵各一个交给玛诺利亚村白之木莲亭2楼的奥维德,可以得到奖励(魔兽羽翼×20)。收集4个以上但是不全的话也可以完成任务(不推荐)。
绀碧之塔的照片拍摄:(期限:到达卢安~待调查)
到旅馆1层的101房间和委托人森特说话得到导力相机,然后来到绀碧之塔的塔顶正对着塔顶装置使用(距离要适当才可以拍摄)。在路的正中间拍摄可以拍到较好的照片(BP+1)。如果等朵洛希加入了再去,可以选择:『』,一定能拍出完美的照片(BP+2,米拉+1000)。然后回卢安交差。
主日学校的讲师:(期限:奥利维尔加入~到达王立学院)
到七耀教会给孩子们讲课。正确选项如下:
前半:
游击士的使命:『确保地区和平和平民安全』
正游击士的等级:『G级到A级共7等级』
协会设立时间:『距今约50年前』
最有名的规则:『不干涉国家权力』
行为准则:『以保护平民为优先』
后半:
成为游击士的条件:『16岁以上』
如何处置魔兽:『重视委托人的意愿』
抓获空贼团的是:『王国军部队』
保护平民义务是:『协会规约第2项』
埃尔塞尤号规模:『全长42亚矩』

灯塔的试运转:(隐藏任务,期限:1章~待查)
到巴伦诺灯塔与弗科特老人对话得到委托。然后操纵机械:中间的导力压和维持装置,导力压选LOW(低),维持装置选LOW(低),然后打开最右边的启动开关,然后依次导力源MID(中),维持装置MID(中),导力源HIGH(高),维持装置HIGH(高),最后打开最左边的结晶回路就完成了。最后选择“还有其他的工作吗?”可以得到BP奖励。
通缉魔兽街景林道、阿伊纳街道、古罗尼峰、梅威海道。

英雄传说6:空之轨迹SC——ed6战略战术见解,再次强调


ED6最大的特点是魔法配成系统,因此如何使战术导力器中的结晶回路最有效化,是ED6游戏克敌制胜的关键。魔法配成大家应该已经熟悉,这里不再复述。经比较分析,ED6FC中的物理攻击偏弱,远不如魔法攻击,而SC中物理攻击有所加强,但仍不及魔法攻击有效,TC的情况和SC一样(S战技除外,但不能无限用-_-b),而且,物理攻击会有相当的几率MISS,而魔法攻击的命中率为100%,很多BOSS也会降低己方的STR,因此,我选择魔法流,即主要依靠魔法攻击输出,基本不用普通物理攻击输出(各战技除外,不用S战技混个屁啊-_-b)。
1魔法配成战略
游戏初期,由于所能取得(宝箱或魔兽)和合成的结晶回路等级较低,中高阶的魔法配成不太现实,因此,初期的魔法因该求全,以利于对付各种魔兽的不同属性弱点。
游戏中期,可合成大量中阶魔法和少量高阶魔法,但并不是说就要去追求这些高阶魔法,因为此时EP值仍不太多,而高阶魔法的EP消耗是很可观的,即使装了空属性的“省EP回路”,EP仍不够放几次高阶魔法,所以,游戏中期的魔法配成因在初期全的基础上求专,即不同角色根据其初始属性来要求魔法专精,如约修亚的是时属性,雪拉扎德的是风属性等。
到了后期,随着EP上限的增大和高等级结晶回路的取得和合成,高阶魔法的配成变的简单,但是不是什么高阶魔法都是那么的实用,而游戏后期的各种BOSS都相当强劲,因此魔法配成就要在专的基础上求统一(这点在后文会详细叙述)。
2对敌魔法和结晶回路选择
ED6游戏中有属性相克,但除了TC中可但到魔兽的全属性情报,FC和SC中只能看到其“地水火风”的属性情报。根据魔兽的弱属性而采用相应的魔法是常识,那魔兽的的所有属性抗性全是100%时如何选择呢?(不包括TC)经测试分析,在魔兽属性抗性全是100%时,相同ATS下,使用时属性攻击最为有效,同为低阶魔法,时间之霞比石之锤,水之矢,火之矢,风之论的攻击效果平均高出0。1至0。3倍,而时间之霞还附带20%气绝的攻击效果(BOSS除外),十分实用。可能有朋友会问,为什么要用这些低阶魔法呢,能用高阶魔法就用高阶的不好么?例如,某魔兽的水属性抗性为100%,经测试分析,用冰蓝冲击的攻击效果只比水之矢高0。3~0。4倍,而前者的EP消耗却比后者多1倍,请君自己选择。但是,若遇到弱属性情况就不同了,例如,某魔兽水属性攻击有效率为120%,那么冰蓝冲击比水之矢高出的伤害的攻击加成将会以几何数字增加,但同样请君考虑EP消耗。因此,直到最后我都是使用最低级的单体攻击魔法,这样最花来,而且可以告诉大家,恢复EP的药物我一个没有使用,除了最终BOSS的连续战。升级后,人物会HP,EP全满,应好好利用。
上文说到游戏后期的魔法配成要在专的基础上求统一,意思是队伍各成员配成统一的最为有效实用的攻击和辅助魔法,那么哪些结晶回路的安装是最为有效必要的呢?ED6人物各个能力值中除了直接关系到攻防的ATS和DEF外,最重要的就是SPD和驱动时间(因为所有魔兽和BOSS用魔法攻击的较少,而我又是走魔攻路线,所以ATS和DEF较重要),SPD值直接决定战斗时的初始行动顺序和行动率,SPD值越大,轮到该人物行动的速度越快;而魔法驱动时间是一项隐藏数据,指的是魔法开始咏唱到施放的时间,关键时刻也决定人物的生死,例如装备了“驱动”的结晶回路,那么可以很大程度上做到魔法即唱即放,不仅提高了既时的效率,也能很好的改变“行动顺序队列”,抢到行动BOUNDS或让敌人失去行动BOUNDS(也可用S战技来改变,但S战技不是无限放),故“行动力”和“驱动”必装。“生命”和“精神”必装,理由略。“省EP”必装,它远比加EP上限值来的实惠,而且更重要的是“大地之墙”魔法的配出需要“空”,同样就需要“防御”,理由见前文。群体回复魔法的配出需要“水”,“风”,“空”,因此,“回避”也是需要的。但是FC的战术导力器中的结晶孔只有6个,关键要根据不同人物进行取舍。
总的来说,最实用的魔法有如下几个:“时间之霞”,见上文;“风之领域”是最实用的范围攻击魔法,EP消耗相对少,若遇到“石头BOUNDS”,则能从敌方夺取很多晶耀石;“泰坦之咆哮”是最实用的全体攻击魔法,EP消耗相对少,咏唱时间相对短,“时间加速”对BOSS时尤其重要,理由不再复述;“大地之墙”绝对重要,当BOSS的S战技施放时,得靠这个扛;“回复术复”,这个就不必多说了吧。
3队伍成员选择
不同的人物的战术导力器的构成不同,因而决定了各人物在魔法配成上有着绝对的优劣势。因ED6的物理攻击的弱势,故除了队伍固定任务,我选择魔攻高的人物,“科洛斯”和“奥利维尔”是最佳,因为他俩的战术导力器只有一条线,一条线的话,所有的晶耀片数量是加在一起,有利于各种魔法的配成,而线路多了的话晶耀片数量则要分开来加,相比之下,“阿嘉特”是3条线,而“金”是4条线,可谓之废柴,不利于高阶魔法的配成。当然,特定剧情需要的人物还是必须要带的。在SC中,开始会让在“阿嘉特”和“雪拉扎德”中选择一伙伴,推荐选择后者,因其ATS初期较高,且初始属性为风(风之领域-_-b)。而在TC中,初始队伍除固定的“凯文”与“利斯”外,推荐选择“约修亚”和“公主”,而最后所有人都要迎战BOSS,故TC中所有角色均要合理装备结晶回路。
4其他补充
对战BOSS时,要时刻注意己方的CP数值,因为己方的CP可间接推算出BOSS的CP,如果己方中有三人对BOSS做出攻击输出,那么BOSS的CP回复速率将是己方单人的3倍,2人攻击输出的话就是2倍,BOSS只要CP到达100,就会使用S战技。这样通过推算,在BOSS使用群体S战技前,施放“大地之墙”,可极大减少伤害,我就是这么干的,哈哈(幸亏BOSS不会用S战技改变行动顺序,要不然-_-b)。对于些特殊BOSS,如怪盗和幻雾之铃及剑帝,都会分身,前两者都是普通分身,攻击无效,特别是幻雾之铃的分身还会物理攻击反弹,许多攻略上都说装备情报通过看经验值来识别真身,其实我建议不装备这个回路,而只是用最低阶的时属性魔法,单体魔法有个特点,就是锁定,当在咏唱时,怪盗分身,当魔法施放时仍会命中真身,而没有咏唱魔法时分身,则直接用“泰坦之咆哮”连真身分身及小怪一起K;而剑帝的分身则类似火影中的隐分身,个人建议无视,直接集中火力对真身输出魔法伤害。
ED6中在某些剧情后会强制某些人物离开队伍,很多攻略说要提前把要离开队伍的人的装备,结晶回路卸下,而很多时候,是战斗后即离开队伍,这你怎么卸,其实不必,在人物离开队伍后,游戏系统会自动将该人物身上的非专用装备卸下。
队伍的战斗阵型也很重要,平时对战普通魔兽时,应将队伍集中于二三排中间两列,有利于战技的施放和普通攻击;而对战BOSS时应将队伍置于最后一排的集中4列,有利于回复魔法和大地之墙的施放,也可浪费BOSS一次行动,因电脑是随机采取攻击方式,当BOSS采取普通攻击时,他会向己方移动,而他的MOV又不足以使他一次移动近身。
采用魔法流,大多BOSS都可轻松击破,唯有SC中对“怀斯曼”的第一战稍有困难,因为他会使用一招魔法护盾,令我方的魔法攻击无效,对此,应使用所有人的S战技将小怪清毕,留下“怀斯曼”一人,对己方施加“DEF UP,STR UP,SPD UP,MOV UP,AGL UP”,然后慢慢K吧。
所有的BOSS的经验值都很丰厚,应该好好利用,采取正确的升级策略,因为相同怪的经验值会根据人物等级的提高而打折,例如,某BOSS的经验值对当前等级为3000(对单人),你在还有1点经验值升级和还有2999点经验值升级时击败这个BOSS获取这3000经验是不一样的,(价值率自己算,哪个花来自己想),当然经验值不可能计算的这么精确,但也要大概估算下。
对于“某某之刃”“某某之理”等特殊结晶回路,最有用的为“死之刃1”“石化之刃/理”,其次是“冻结之刃/理”,“死之刃2”因会损坏且不计晶耀片数量,建议不要装备。这些特殊回路应给具有范围攻击战技的人装备,如“约修亚”“奥利维尔”等。而到后期,建议取下装备更高等级的其他结晶回路。
在遇到“天使波波羊”时,除了使用S战技或是攻击料理将其消灭外,以本人的魔法流,用“心灵之霞”仍可以对其造成可观伤害。
另:有各种骨灰级玩家仔细的研究出了ED6中的攻防效果的具体计算公式,小弟十分敬佩,但小弟认为,如此具体的计算并不实用,在游戏中没有人会根据各种数据来进行每次的伤害的计算,玩家只需要定性的预判伤害的大小,而非定量的算出HP伤害多少。但是仍然十分感谢这些朋友们。

英雄传说:空之轨迹SC和英雄传说:空之轨迹3RD有什么区别?

两者是英雄传说六空之轨迹的系列作品,
先是空之轨迹,然后出的SC,空之轨迹the
3rd。
剧情上来看,the
3rd延续了SC,
人物上,the
3rd的主角是SC中的配角。
队伍中的人物更多了,魔兽焕然一新

空之轨迹SC第二章攻略


英雄传说空之轨迹SC是英雄传说三部曲的第二部(Second Chapter),游戏迷宫和战斗元素让通关略难,所以深空高玩带来这篇空之轨迹SC第二章攻略,让你游戏过程更加顺利。
★飞艇上跟奥利维尔对话两次会得到【牌技师杰克 第三卷】。★
跟所有队友对话后下船,去游击士协会,这次的主线任务是调查地震。
主线任务-地震的调查
BP:2+6,2000mira
先去西南角落的拉赛尔工房。剧情后将可以在市区内自由行动。更新一下装备回路。这一次同一时间要做五个支线任务:
☆蔡斯市区有以下料理:福格尔酒馆(水果王国、苦西红柿三明治、鸟肉熔岩烧);工房区普利亚姆饮料屋(清凉药草茶)☆ 是这里得到的苦西红柿三明治是中前期效果最好的补充CP的道具。
第二章支线任务① 被盗的招牌板
BP:4,2000mira
询问雾香“关于招牌板”接下该任务,传说中的怪盗B又出现了。
第一个提示地点是蔡斯东出口附近导力式时钟一号机的背后
第二个地点是中央工房五楼的电脑卡佩尔调查:技术一览——游击士协会看板
第三个地点是酒店后方的三根并排烟筒的下方
最后一个地点是中央工房地下层,有输送带的房间去与菲对话,就会找到被盗的招牌。
这时去卡鲁迪亚隧道入口处跟工人鲁迪对话,这是获得主线任务附加BP的条件(BP+3)
第二章支线任务② 卡鲁迪亚隧道的通缉魔兽
BP:3,3000mira
卡鲁迪亚隧道最西段那个场景中部,敌人攻击带毒,而且会召唤同伴。
第二章支线任务③ 特别训练参加邀请
BP:3 + 2,2500+1500mira
在雷斯顿要塞与门口的士兵对话即可开始战斗,此战难度不小,请做好准备再来。前两战都是普通杂兵战,第三站希德亲自上场,此人会全屏大魔法弧形日珥,但是驱动时间极长,一定要在驱动时打断,建议第三战不要着急放S技,四名队员都留一些CP用来打断希德的魔法驱动。(本任务三战全胜BP+2,还会获得SC前期唯一一个斗魂扎头巾,这是加CP的神器)
第二章支线任务④ 导力枪测试
BP:2 + 1,2500+1000mira 额外奖励:回路-命中3
中央工房3层工作室接任务,这次是由奥利维尔带零式导力枪α在托兰特平原道作战,胜利十次即可完成任务,但是如果作战15次会获得额外的1点BP。注意只需要奥利维尔装备导力枪α即可,战斗中使用魔法攻击也可。作战手册会有前10次的记录,后面的5次需要自己数好。
第二章支线任务⑤ 托兰特平原的通缉魔兽
BP:3,3500mira
魔兽大食人花,弱点是风、火属性。敌人攻击带毒、黑暗、混乱状态。
打完这个通缉魔兽之后建议前往红莲之塔,虽然这里没有任何支线任务,但是里面有不少比较好的装备,拿到的话以后的战斗会容易一些。
之后前往沃尔费堡垒调查。到达堡垒后去西面的屋子与派斯队长对话,之后分别与大门口的布拉姆、休息处2楼的赫宁、1楼的店员、队长所在房子的2楼的格温副队长对话,再与队长对话继续剧情,剧情后自动转到圣海姆门,去柜台旁房间的西面通往仓库的入口,进去后与塔尔瓦托副队长对话,选择“两者都有”(BP+3),上到最顶层的城墙上与士兵切斯利对话,去食堂与黛米对话,剧情后返回蔡斯。
☆圣海姆门食堂有售东方火锅力☆
回到蔡斯把之前的任务都报告一下,不要忘了导力枪测试需要回3层工作室找加鲁诺报告一下,会得到奖励回路-命中3。接着回游击士协会,又有新任务了。主线要求安装三个七耀脉探测器,分别位于卡鲁迪亚隧道、雷斯顿要塞和托兰特平原道。
第二章支线任务⑥ 零部件搜索
BP 2+1,2000+1000mira
与一楼的导力器维修员埃里克对话,拿到【合金探测器】开始搜索以下地点
3楼工作室:工具架前面,最里面的桌子右侧,角落装置前方
4楼实验室:进门的箱子左边,温室最里面,温室外并排三个药架中间的那个前方,书架旁边靠近喇叭的位置
最后一个零件在医务室的小猫安东尼身上,全部8个找到的话BP+1,还有赠品预警之铃(ATSADF+30,睡眠气绝无效化)。
第二章支线任务⑦ 击退偷窥色魔
BP 3,2500mira
前往亚尔摩温泉与麻绪婆婆对话。可以先去温泉回复一下CP,之后开始战斗,此战初期敌人处于无敌状态,建议全体队员都放些辅助魔法,最后一只猿羊行动时全体猿羊合体为一个,这时再攻击即可。
☆亚尔摩村红叶亭有售东方火锅山、激情蛋卷、花丸牛奶曲奇饼、内陆佳肴『粹』☆
第二章支线任务⑧ 托兰特平原的通缉魔兽②
BP:4,3500mira
在亚尔摩温泉出来那个地图上,敌人会吸血,建议集中火力攻击。
现在去托兰特平原道中部安放第一个探测器,有一场剧情战,注意此战我方是以被偷袭状态进入战斗,注意保护HP较少的角色。此战敌人吃提妲的烟幕弹,如果能使所有敌人陷入黑暗状态的话战斗会轻松很多。
回到蔡斯市区游击士协会报告,之前都完美BP的话会升到E级,获得奖励回路-石化之刃(攻击时10%几率使敌石化)。前往雷斯顿要塞安放第二个探测器。路上必然会遇到通缉魔兽。
第二章支线任务⑨ 军用道的通缉魔兽
BP:5,4500mira
其中一个敌人会吸血,注意一下即可。
在雷斯顿要塞门口与士兵对话,之后走到桥头即可安放探测器。接着回到蔡斯,前往卡鲁迪亚隧道安放第三个探测器,路上还会遇到亚尼拉丝一行。都放好之后回到蔡斯中央工房五层演算室。
主线任务-震源地的调查
BP:6+2,5000mira
演算室内发生剧情,剧情选择“亚尔摩温泉” BP+2。接着前往亚尔摩温泉继续调查。
村子北边的门打开后进入温泉源流
注意地图最南方导力活力跑附近的温泉有自动回复CP功能,进里面泡一会儿再去打BOSS。本次BOSS战对手中,五个深渊蠕虫弱点是风属性,注意这五个怪物受到攻击后会使用全体攻击技能“远方之激震”,建议集中力量一个接一个打。战斗胜利后发生剧情,本章结束。
按惯例,本章结束后不要着急去飞艇坪,还有一个任务要完成。
第二章支线任务⑩ 投宿客人的搜索
BP 5,5000mira
去蔡恩拉德酒店跟接待员对话接任务,接着前往钟乳洞(入口在卡鲁迪亚隧道里)
沿卡鲁迪亚隧道到达卡鲁迪亚钟乳洞,图上标有“FC洞主”位置处有个巨大企鹅魔兽,FC曾经的洞主,有一定几率可以刷到HP3。进入深处打Boss前先装上百合项链等防混乱、封技的饰品,Boss是妖化企鹅以及几只企鹅小怪,注意保护好吉米,装上免疫混乱、封技状态饰品后取胜不难,此战敌人吃斗魂。胜利后自动回到蔡斯。如果有继承FC完美存档的话完成任务会额外获得回路 阴阳(阳炎+治愈),属性很好,推荐给科洛丝带上。
本章主线任务2 支线任务10 全BP值54 牌技师1本
此时完美BP 108 升到了E+级,获得奖励回路-机功(移动时缓慢回复EP)。第二章狂暴的大地结束。
英雄传说6:空之轨迹SC简体中文镜像版

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