本文目录一览
- 1、dota混沌骑士出装攻略
- 2、DotA中女妖,混沌骑士的出装.
- 3、DOTA里面幻刺和混沌骑士应该出什么装备?
- 4、请问DOTA中混沌骑士该如何能够打出输出,总感觉他的装备跟不上对面,输出上不去,有什么好的出装路线吗?
- 5、dota混沌骑士定位是什么呢?加点 出装 有经验的给说下啊。
dota混沌骑士出装攻略
哥们,如果你想打好dota,就不能把英雄单独剥离出来看,英雄的定位应该在团队的基础上来定,混沌这个英雄既可以打ganker也可以打farmer。1.如果团队需要你做ganker的话,建议你假腿+骨灰盒+大魔棒,前期多带小净化,做ganker主要是看RP,如果RP好,C别人3-4秒(记住要先E再C),再加上队友帮助,杀人基本很容易,然后涂上骨灰和小净化就可以继续gank了,如果前期gank的比较顺利,后期就可以转DPS,如果效果一般,建议转肉装,先锋盾,强袭,都可以。
2.如果团队里没有后期DPS的话,这时候你就需要把打钱的任务承担起来了,这时候前期建议假腿+战鼓+大魔棒,后期我感觉分身+强袭效果不错最后再补个龙芯,不过后期的装备不需要太固定,主要还是看对面英雄的情况,如果普遍比较肉建议出减甲的装备,如果队内控制不足可以出个净化刀,就看你自由选择了。
最后建议你在打一盘dota之前先审视一下大局,把自己定好位,但是出装策略不建议太固定,毕竟dota是一个玩家对玩家的游戏,需要审时度势的。
求给分。
DotA中女妖,混沌骑士的出装.
在MYM8里面混骑还不算是冷板凳有几次出场
但是关键他只适合逆风局
前期撑点属性
能不出护腕就不出
因为混骑出的都是大件
过度装出多了不好起来
主要好事先做半个肉
中后期能转形就好
假腿必出
增加攻速的装备不能省
有必要就出BKB
挑战
也可以点金
出辉耀
然后分身斧
心
强系只类的
不顺就出点平滑的双刀
狂战
DP其实是个速推阵容一个重要成员
但现在由于5法的削弱很难体现出价值来了
不过短CD的1技能很好压制后期
不过有奶保就难了
还有大
不要小看大
伤害不小
只是持续输出
需要控场才有效果
推塔也非常好
团战推塔反杀都不要忘了开大
DP说简单点就是续航能力强
只要保证生存能力
在后面不停的推波
学学TS
完全可以展现团战作用
前期2-3护腕或者精气球
多包眼
飞鞋
羊
冰甲
沉默仗
也比较适合
DOTA里面幻刺和混沌骑士应该出什么装备?
幻刺:假腿,狂战,支配(后期转撒旦),黑黄杖,晕锤(转深渊之刃),金箍棒或强袭幻刺不推荐蝴蝶,性价比太低,蝴蝶的闪避与幻刺固有技能重叠,也不推荐龙心,转个撒旦有足够的血量,幻刺的血是靠吸回来的,幻刺很怕控制,所以黑黄杖一定要有,有黑黄杖加上良好地切入时机,幻刺是可以3杀5杀的。
混沌:假腿,战鼓(后期可以卖掉换个别的,比如对剑),分身斧,龙心,散失,蝴蝶
混沌的分身继承属性的加成,所以推荐第一大件分身斧,龙心力量型英雄的神器,不解释,混沌分身一开,用散失真的很猛,所以散失也要出,不推荐混沌出狂战,他主要是靠杀人打钱的,不是靠占线,混沌装备起来了1对1是几乎无敌的。
请问DOTA中混沌骑士该如何能够打出输出,总感觉他的装备跟不上对面,输出上不去,有什么好的出装路线吗?
混沌的出法比较多样。前期普攻上线高,但下线低出门带补刀斧补兵会很容易,称属性的树杈和补给也不可少。虽然是力量人,但是混沌前期还是很脆,如果对面皮后的较多可以考虑买个875的大环出先锋盾和假腿,小件要有魔棒和灵魂之戒,中期配合队友gank。如何一心打后期,可以考虑20分钟内直接狂战(打钱要够快)。然后出对剑又称肉又有输出很速度,而且现在对剑没有法球了,支配是必不可少的,根据团队需求祭品也可以出,再往后打就是强袭,魔龙之类的装备,堆输出可以考虑黯灭(要玩的够骚)。混沌是40分钟后的英雄,所以前期要顶住,混沌靠的是瞬间爆发,e过来c住三四秒加上分身一顿乱敲,瞬间秒掉对方。可以考虑:假腿,先锋盾,狂战,对剑,支配,强袭。对面法伤要很高挑战头巾也要出,黑黄也得首先考虑。总之根据需要吧,以前在学校BN或vs平台中经常以少胜多靠的就是混沌的爆发,这也算点心得吧,可以参考一下。还有,看到那些说出蝴蝶、冰眼的都是吓扯淡,想想看,一个力量人出蝴蝶效果有敏捷人好吗,蝴蝶你多少分钟出的出来,冰眼加了多少蓝上线,混沌需要4位数的魔吗?还有,有一个c加一个e的技能你还需要冰眼那点减速吗?混沌靠爆发秒杀,不是那种减速慢慢磨死对方。另外狂战有回蓝回血,加了多少输出,楼主可以自己看看性价比。
我玩了这么多年dota,你混沌可以不出狂战,但你出蝴蝶,我真不好说你是小白。
dota混沌骑士定位是什么呢?加点 出装 有经验的给说下啊。
前中期的个人理解:首先,我觉得3,4个护腕太多了点,当过渡装又不太适合。个人推荐前期选择灵魂之戒和骨灰盒,魂戒可以瞬间提供150的蓝来弥补混沌蓝不多和技能耗蓝多的不足之处(在追杀中还是非常好用的,逃跑的话看情况);骨灰盒的话,可以在击杀对手后对己方提供回复对敌方伤害。前期混沌的12技能还是比较IMBA的加上移动速度和初始攻击力的优势,配合队友还是比较容易击杀对手的。加点的话,由于1技能不稳定,我个人比较喜欢主2技能(毕竟满2技能cd只有6s并且附加的攻击也很可观)大招可以在10-11点2级也可以选择14-16点3级(不建议6点级就升级大招),加点:12121221344(1级的话看情况,12技能都可以选择,我也见过1级上来2技能把人卡在兵中间强杀的不过需要对距离和碰撞体积要很熟悉,这里我就列举出来到11级加点)。
打法我认为主要有2种:①在线上压力不大的时候,混线补刀,有人帮忙的话可以击杀对手
②线上压力非常大的时候,在己方塔不会推掉的情况下可以选择拉野,如果一塔压力也很大那么可以选择游走其他2路(特别是中路,中路打开的话,可以带动gank,也会给己方增加打钱空间,毕竟是5个人的游戏)。
前中期团战之前我先分析下混沌在前中期的定位,他是一个肉,一个能先手的肉,所以出装的话可以选择1000的大斧子或者先锋盾(个人比较推荐的2个,大斧子也后面也可以合成双剑或者bkb)再或者可以堆一到两个护腕也不错(LZ的3,4个真的是太多了点)。在团战中,我认为最好选择先手一些脆皮,对团队有很大帮助的那种而主要先手技能是2技能而不是1技能(比如sf,es,wd等等)。
后期的话,我认为主要靠他大招和暴击来输出,不过他的输出环境比较高,先大招然后冲上去砍还是与敌方拉近距离之后大招,这个很难抉择需要LZ自己看情况而定了(大招cd太长了,2分钟这个是缺点啊)。装备的选择比较多,但是有几件装备我觉得是必须的:强袭(即提高输出又使自己更肉了),输出装有许多,LZ自己选择哪种更适合时下的比赛:①狂战(提高输出,也提高了打钱效率)②分身斧(主要提高了攻速和移速,配合散失比较好,不过就无法吸血)③双剑(合成比较平滑个人认为中期的作用比较大)④撒旦、支配(虽然混沌输出环境比较高,不过他2技能可以让他和地方英雄距离全无,所以吸血带来的续航能力还是必不可少的,打后期比较好的选择)⑤雷锤(能有效打钱和提高输出)⑥碎骨锤(这个不太好说,这个装备不好的原因是不提高输出和属性附加,但是可以提高自己输出的环境)。
上述是自己的个人的一点心得和建议,大家一起分享下。dota是个互动的游戏,大家都是在慢慢磨练中成长的,玩的开心才是真的。
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