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dota混沌骑士出装攻略_dota2混沌a杖效果

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dota混沌骑士出装攻略

哥们,如果你想打好dota,就不能把英雄单独剥离出来看,英雄的定位应该在团队的基础上来定,混沌这个英雄既可以打ganker也可以打farmer。
1.如果团队需要你做ganker的话,建议你假腿+骨灰盒+大魔棒,前期多带小净化,做ganker主要是看RP,如果RP好,C别人3-4秒(记住要先E再C),再加上队友帮助,杀人基本很容易,然后涂上骨灰和小净化就可以继续gank了,如果前期gank的比较顺利,后期就可以转DPS,如果效果一般,建议转肉装,先锋盾,强袭,都可以。
2.如果团队里没有后期DPS的话,这时候你就需要把打钱的任务承担起来了,这时候前期建议假腿+战鼓+大魔棒,后期我感觉分身+强袭效果不错最后再补个龙芯,不过后期的装备不需要太固定,主要还是看对面英雄的情况,如果普遍比较肉建议出减甲的装备,如果队内控制不足可以出个净化刀,就看你自由选择了。
最后建议你在打一盘dota之前先审视一下大局,把自己定好位,但是出装策略不建议太固定,毕竟dota是一个玩家对玩家的游戏,需要审时度势的。
求给分。

DotA中女妖,混沌骑士的出装.

在MYM8里面混骑还不算是冷板凳
有几次出场
但是关键他只适合逆风局
前期撑点属性
能不出护腕就不出
因为混骑出的都是大件
过度装出多了不好起来
主要好事先做半个肉
中后期能转形就好
假腿必出
增加攻速的装备不能省
有必要就出BKB
挑战
也可以点金
出辉耀
然后分身斧

强系只类的
不顺就出点平滑的双刀
狂战
DP其实是个速推阵容一个重要成员
但现在由于5法的削弱很难体现出价值来了
不过短CD的1技能很好压制后期
不过有奶保就难了
还有大
不要小看大
伤害不小
只是持续输出
需要控场才有效果
推塔也非常好
团战推塔反杀都不要忘了开大
DP说简单点就是续航能力强
只要保证生存能力
在后面不停的推波
学学TS
完全可以展现团战作用
前期2-3护腕或者精气球
多包眼
飞鞋

冰甲
沉默仗
也比较适合

DOTA里面幻刺和混沌骑士应该出什么装备?

幻刺:假腿,狂战,支配(后期转撒旦),黑黄杖,晕锤(转深渊之刃),金箍棒或强袭
幻刺不推荐蝴蝶,性价比太低,蝴蝶的闪避与幻刺固有技能重叠,也不推荐龙心,转个撒旦有足够的血量,幻刺的血是靠吸回来的,幻刺很怕控制,所以黑黄杖一定要有,有黑黄杖加上良好地切入时机,幻刺是可以3杀5杀的。
混沌:假腿,战鼓(后期可以卖掉换个别的,比如对剑),分身斧,龙心,散失,蝴蝶
混沌的分身继承属性的加成,所以推荐第一大件分身斧,龙心力量型英雄的神器,不解释,混沌分身一开,用散失真的很猛,所以散失也要出,不推荐混沌出狂战,他主要是靠杀人打钱的,不是靠占线,混沌装备起来了1对1是几乎无敌的。

请问DOTA中混沌骑士该如何能够打出输出,总感觉他的装备跟不上对面,输出上不去,有什么好的出装路线吗?

混沌的出法比较多样。前期普攻上线高,但下线低出门带补刀斧补兵会很容易,称属性的树杈和补给也不可少。虽然是力量人,但是混沌前期还是很脆,如果对面皮后的较多可以考虑买个875的大环出先锋盾和假腿,小件要有魔棒和灵魂之戒,中期配合队友gank。如何一心打后期,可以考虑20分钟内直接狂战(打钱要够快)。然后出对剑又称肉又有输出很速度,而且现在对剑没有法球了,支配是必不可少的,根据团队需求祭品也可以出,再往后打就是强袭,魔龙之类的装备,堆输出可以考虑黯灭(要玩的够骚)。混沌是40分钟后的英雄,所以前期要顶住,混沌靠的是瞬间爆发,e过来c住三四秒加上分身一顿乱敲,瞬间秒掉对方。可以考虑:假腿,先锋盾,狂战,对剑,支配,强袭。对面法伤要很高挑战头巾也要出,黑黄也得首先考虑。总之根据需要吧,以前在学校BN或vs平台中经常以少胜多靠的就是混沌的爆发,这也算点心得吧,可以参考一下。
还有,看到那些说出蝴蝶、冰眼的都是吓扯淡,想想看,一个力量人出蝴蝶效果有敏捷人好吗,蝴蝶你多少分钟出的出来,冰眼加了多少蓝上线,混沌需要4位数的魔吗?还有,有一个c加一个e的技能你还需要冰眼那点减速吗?混沌靠爆发秒杀,不是那种减速慢慢磨死对方。另外狂战有回蓝回血,加了多少输出,楼主可以自己看看性价比。
我玩了这么多年dota,你混沌可以不出狂战,但你出蝴蝶,我真不好说你是小白。

dota混沌骑士定位是什么呢?加点 出装 有经验的给说下啊。

前中期的个人理解:
首先,我觉得3,4个护腕太多了点,当过渡装又不太适合。个人推荐前期选择灵魂之戒和骨灰盒,魂戒可以瞬间提供150的蓝来弥补混沌蓝不多和技能耗蓝多的不足之处(在追杀中还是非常好用的,逃跑的话看情况);骨灰盒的话,可以在击杀对手后对己方提供回复对敌方伤害。前期混沌的12技能还是比较IMBA的加上移动速度和初始攻击力的优势,配合队友还是比较容易击杀对手的。加点的话,由于1技能不稳定,我个人比较喜欢主2技能(毕竟满2技能cd只有6s并且附加的攻击也很可观)大招可以在10-11点2级也可以选择14-16点3级(不建议6点级就升级大招),加点:12121221344(1级的话看情况,12技能都可以选择,我也见过1级上来2技能把人卡在兵中间强杀的不过需要对距离和碰撞体积要很熟悉,这里我就列举出来到11级加点)。
打法我认为主要有2种:①在线上压力不大的时候,混线补刀,有人帮忙的话可以击杀对手
②线上压力非常大的时候,在己方塔不会推掉的情况下可以选择拉野,如果一塔压力也很大那么可以选择游走其他2路(特别是中路,中路打开的话,可以带动gank,也会给己方增加打钱空间,毕竟是5个人的游戏)。
前中期团战之前我先分析下混沌在前中期的定位,他是一个肉,一个能先手的肉,所以出装的话可以选择1000的大斧子或者先锋盾(个人比较推荐的2个,大斧子也后面也可以合成双剑或者bkb)再或者可以堆一到两个护腕也不错(LZ的3,4个真的是太多了点)。在团战中,我认为最好选择先手一些脆皮,对团队有很大帮助的那种而主要先手技能是2技能而不是1技能(比如sf,es,wd等等)。
后期的话,我认为主要靠他大招和暴击来输出,不过他的输出环境比较高,先大招然后冲上去砍还是与敌方拉近距离之后大招,这个很难抉择需要LZ自己看情况而定了(大招cd太长了,2分钟这个是缺点啊)。装备的选择比较多,但是有几件装备我觉得是必须的:强袭(即提高输出又使自己更肉了),输出装有许多,LZ自己选择哪种更适合时下的比赛:①狂战(提高输出,也提高了打钱效率)②分身斧(主要提高了攻速和移速,配合散失比较好,不过就无法吸血)③双剑(合成比较平滑个人认为中期的作用比较大)④撒旦、支配(虽然混沌输出环境比较高,不过他2技能可以让他和地方英雄距离全无,所以吸血带来的续航能力还是必不可少的,打后期比较好的选择)⑤雷锤(能有效打钱和提高输出)⑥碎骨锤(这个不太好说,这个装备不好的原因是不提高输出和属性附加,但是可以提高自己输出的环境)。
上述是自己的个人的一点心得和建议,大家一起分享下。dota是个互动的游戏,大家都是在慢慢磨练中成长的,玩的开心才是真的。

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