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英雄联盟手游s8赛季皮肤一览,英雄联盟唤潮鲛姬是哪个区的

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LOL这次更新了什么

亲爱的召唤师:
我们将于2014年6月12日1点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
BUG修复
修复了一个“平滑镜头”的BUG,该BUG曾导致:在用鼠标中键滚屏时,会被卡在最大速度上。
英雄
[-]蒸汽机器人 布里茨
【Q机械飞爪】和【R静电力场】的法力消耗降低。
大部分流行的功能型英雄,除了提供视野和充当人墙之外,还能提供额外的功能。因此,布里茨的程序需要进行一些较小的版本更新才能跟上节奏。考虑到布里茨已经有很强的功能性(被较长的技能冷却所限制),因此,降低一些蓝耗,意味着他能够更为频繁地将敌方的阿木木拉到本队旁边了(玩笑而已,不要当真啦)。
Q机械飞爪
消耗:120法力→100法力
R静电力场
消耗:150法力→100法力
[-]虚空恐惧 科加斯
科加斯可以用略快的速度吃掉略远的目标了。
我们想实行这个改动已经有段时间了,想想吧,在科加斯嘴边的肉溜走后,他该有多沮丧啊。这个改动意味着,科加斯的【R盛宴】的施法距离会与他在吃满6层时的攻击距离相符了。尽情咀嚼吧!
R盛宴
施法距离:150→175
施法时间:0.5秒→0.25秒
[-]虚空掠夺者 卡兹克
现在,进化虫翼的冷却时间与【E跃击】一样了。
卡兹克目前在各个档次的对局中都很强,但当我们发现这个BUG时,我们觉得应该把它修复,好让它按预期运作,即使,修复它意味着对卡兹克进行了一次微小的增强。长期以来,我们仍然在思考着如何对卡兹克进行改动,好让他在保持他的刺客玩法的同时,不让他因过于强横的数值而导致玩法发生偏离。
E进化虫翼
修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致【E进化虫翼】的冷却时间反倒比【E跃击】长。从24/22/20/18/16秒降低至20/18/16/14/12秒。
[-]虚空先知 玛尔扎哈
【R冥府之握】的法力消耗降低。我们也许不需要作概述。
我们意识到,高机动型法师目前在竞技对局中很吃香,但对玛尔扎哈的特性进行增强的话,会导致法师这一定位的扁平化,同时也会对角色定位试验的其它形式产生抑制作用。不过,对【R冥府之握】的法力消耗进行标准化,让它与其它高冷却时间的大招处于同一水平线上,是一个可用的改动,因此我们听从了(虚空的)召唤。
R冥府之握
消耗:150法力→100法力
[-]战争之王 潘森
在上个版本中,我们对潘森进行了一些功能上的改动,而没有列在更新日志内(抱歉!)。在改动前,潘森的【R堕天一击】造成伤害的实际时间点,会比他落地时的视觉效果延后整整0.5秒,且不稳定(很奇怪)。视觉效果会让玩家误以为潘森可以在完成落地前晕眩敌人,因此我们做了一些改动,来让这个技能变得更加清晰,同时也影响到了潘森的实力。实际上,我们听取了大量玩家反馈,都说上版本的那个改动阻碍了潘森有效地利用大招(甚至大招变得根本没用了),因此我们会在这个版本中对潘森进行密切关注。
R堕天一击
清晰度:在潘森完成落地之前,他将不再能够施放技能了
BUG修复:【R堕天一击】的动画与伤害的时间点更加相符了。从敌方指示器出现到伤害触发的时间点不变,但潘森着陆的视觉效果会在敌方指示器出现后的0.5秒时出现。
[-]众星之子 索拉卡
【Q群星坠落】的伤害降低,并且【E法力灌注】用在敌人身上时会消耗法力。
索拉卡的单人线套路非常令人不爽,因为她仅凭【Q群星坠落】就可以很好地压迫对手,同时还能用她无消耗的【E法力灌注】来抑制对手的反击。索拉卡在走单人线时,应该是一个可以持续支援队友的英雄,而不是一个靠【Q群星坠落】来输出高额增幅魔法伤害的英雄。
Q群星坠落
伤害:60/95/130/165/200→40/65/90/115/140
功能:如果【Q群星坠落】命中一名敌方英雄,那么会使【W星之祝福】的冷却时间减少5/7.5/10/12.5/15%(以前是5/6.25/7.5/8.75/10% )
E法力灌注
新增消耗:在对敌方使用时,消耗50法力(不随技能等级变化)
[-]兽灵行者 乌迪尔
E巨熊姿态
清晰度:现在,乌迪尔在击晕一个目标后,会看到一个指示器,用来显示还有多久才能再次对该单位造成击晕效果
微小改动及BUG修复
[-]唤潮鲛姬 娜美
Q碧波之牢
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些原本免疫控制效果的技能会被【Q碧波之牢】打断(例如:嘉文四世的【R天崩地裂】,墨菲特的【R势不可挡】)
[-]凛冬之怒 瑟庄妮
Q极寒突袭
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【Q极寒突袭】会在碰撞时停下,但不会击飞那些超大体型的英雄(6层【盛宴】效果的科加斯,以及出了很多血装的扎克)
扭曲丛林和水晶之痕
双生暗影
被动:现在会侦测陷阱
扭曲丛林
防御塔
防御塔造成更多伤害,且伤害增幅提高,同时也有了更多防御能力。
目前的扭曲丛林上,防御塔无法对撑护甲的超级半肉型英雄造成足够威胁,不能阻止后者冲塔强杀脆皮英雄。这次的改动也许不会修复这种现象,但它对我们来说是个开始,我们会不断强化防御塔,来让它们成为逆风队伍的可靠安全港。我们也在加强防御塔在攻坚时的防御属性——玩家们仍然可以在游戏过程中持续“削凿”防御塔,然后在一次大型推进中将它们弄塌,但我们觉得它们可以矗立更长时间了。
伤害加成:防御塔的普通攻击伤害提升10%(与召唤师峡谷上的防御塔相符)
伤害:防御塔在每次攻击时的伤害增幅从20%提升至25%
附:伤害增幅的上限从60%提升至75%
防御能力:在附近有敌方小兵时,防御塔所损失的护甲和魔法抗性从150降低至75
野怪
大型野怪的生命值增加,小型野怪的生命值略微减少。
在扭曲丛林里原本的野怪营地里,野怪的基础生命值很低,打野的风险无法随时间获得显著的增长,从而让打野变得过于轻松,只需要出一些攻击装就行(或者有120%的几率出贪欲九头蛇)。我们将密切关注这个改动,因为我们不想打野英雄觉得过度受伤,但通过近期对野怪经验奖励的调高,我们觉得提升打野的风险和责任是合情合理的。
大魔像的生命值:850→1250
小魔像的生命值:550→500
大狼的生命值:650→1150
小狼的生命值:430→400
大幽灵的生命值:550→1000
小幽灵的生命值:380→350
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唤潮鲛姬的介绍

英雄联盟手游s8赛季皮肤一览,英雄联盟唤潮鲛姬是哪个区的-第1张-游戏相关-八六二网

唤潮鲛姬是竞技网游《英雄联盟》里面的第108个英雄。娜美引导着海洋的原始能量,来统御海洋神秘的恢复特性,并号令潮汐本身的狂野能量。娜美是一个非常全能的辅助英雄,软控硬控兼备,并且还有着不错的治疗能力,更重要的是,她强大的控制和减速技能能够很好的帮助队友击杀和逃生。

LOL改版之后

亲爱的LOL玩家:
  我们将于2013年8月21日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。本次版本更新后,无极剑圣 易将会发布全部重做版本;英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。
  停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
  停机大区:所有大区
  停机原因:英雄调整等
  版本更新详细内容:
  英雄调整
  寒冰射手 艾希
  【全神贯注】
  - 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。
  蜘蛛女皇 伊莉丝
  小蜘蛛
  - 生命值减少至90-260,以前是125-550
  - 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)
  - 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)
  - 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%
  - 视野半径降低至400,以前是700
  - 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作
  - 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近
  【W自爆蜘蛛】
  - 自爆蜘蛛的移动速度被降低了
  - 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700
  【E盘丝】
  - 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了
  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击
  - 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落
  末日使者 费德提克
  【R群鸦风暴】
  - 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了
  死亡颂唱者 卡尔萨斯
  【Q荒芜】
  - 现在,在【死亡契约】持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效
  【E污染】
  - 法强收益系数降低至0.2,以前是0.25
  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出
  虚空先知 玛尔扎哈
  【Q虚空召唤】
  - 弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一
  【召唤虚灵】
  - 在一个以上目标感染了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了
  无极剑圣 易(重做)
  综合
  - 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86
  - 基础法力值降低至180,以前是199
  - 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36
  - 基础护甲值降低至15,以前是16.3
  - 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7
  - 每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%
  【双重打击】
  - 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
  【Q阿尔法突袭】
  - 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
  - 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
  - 法力消耗:70/80/90/100/110
  - 冷却时间:18/17/16/15/14
  【W冥想】
  - 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
  - 法力消耗:50/65/80/95/110
  - 冷却时间:35
  【E无极剑道】
  - 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
  - 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
  - 无消耗
  - 冷却时间:18/17/16/15/14
  【R高原血统】
  - 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
  - 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
  - 法力消耗:100
  - 冷却时间:75
  唤潮鲛姬 娜美
  【Q碧波之牢】
  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久
  钢铁大使 波比
  【E英勇冲锋】
  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令
  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住
  流浪法师 瑞兹
  【Q超负荷】
  - 施法距离降低至600,以前是650
  【W符文禁锢】
  - 施法距离降低至600,以前是625
  - 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
  【E法术跃动】
  - 施法距离降低至600,以前是675
  【R绝望之力】
  - 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
  魂锁典狱长 锤石
  基础生命值降低至500,以前是541
  基础护甲值降低至12,以前是18
  【地狱诅咒】
  - 灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减
  卡牌大师 崔斯特
  灌铅骰子(重做)
  - 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
  【W选牌】
  - 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌
  暗夜猎手 薇恩
  【R终极时刻】
  - 冷却时间提升至100/85/70,以前是70
  嗜血猎手 沃里克
  【R无尽束缚】
  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害
  生化魔人 扎克
  【E橡筋弹弓】
  - 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
  英雄综合改动
   带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
  装备与物品
  新物品:幽魂斗篷
   配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金
   +200生命值
   +45魔法抗性
   唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。
  振奋盔甲
   配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调
   生命值提升至400,以前是200
   魔法抗性提升至55,以前是45
   现在会额外提供20生命回复/5秒
  女妖面纱:
   配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调
   生命值提升至450,以前是400
   魔法抗性提升至55,以前是45
   法力值降低至0,以前是300
  新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
  守护天使
   配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调
   魔法抗性提升至40,以前是30
  军团圣盾
   合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)
   生命值降低至200,以前是250
   不再提供只对自己有效的魔法抗性了
   唯一光环—军团:
   - 不再提供护甲
   - 魔法抗性提升至20,以前是15
   - 不再对小兵提供额外加成
  符文壁垒
   从游戏中移除
  钢铁烈阳之匣
   新合成路线:军团圣盾+600金=2500金
   +300生命值
   +20护甲
   +10%冷却缩减
   唯一主动效果不变
   现在会提供唯一光环—军团
  破败王者之刃
   主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒
  守望者铠甲
   被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
   总费用降低至1000,以前是1100
  兰顿之兆
   被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
   总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)
  冰霜之心
   总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)
  新图标
   以下装备获得了全新的图标
   - 深渊权杖
   - 催化神石
   - 冥火之拥
   - 冰川护甲
   - 幽魂面具
   - 海克斯科技左轮枪
   - 荆棘之甲
   - 吸血鬼节杖
  地图
  召唤师峡谷
  野怪
  四幽灵
  - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
  三狼
  - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
  - 巨狼
  ?基础经验值提升至170,以前是153
  双魔像
  - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
  - 大魔像
  ?基础经验值提升至160,以前是137
  远古魔像
  - 基础经验值降低至260,以前是340
  - 基础生命值降低至1400,以前是1500
  蜥蜴长老
  - 基础经验值降低至260,以前是340
  - 基础生命值降低至1400,以前是1500
  小蜥蜴
  - 基础经验值提升至50,以前是10
  - 基础生命值提升至400,以前是300
  纳什男爵
  贪欲侵蚀
  - 不再减少目标50%的攻击力
  - 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%
  防御塔
   外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕
   外塔的基础护甲提升至60,以前是54
   外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了
   修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成
  扭曲丛林和水晶之痕
  BUG修复
   卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄
   在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了
   小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长
  综合改动
   无用大棒被移除
   冥火之拥被移除
   兰德里的折磨可购买
   探索者的护臂可购买
  回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)
   配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金
   +50法术强度
   +50护甲
   +50魔法抗性
   唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
  黯炎火炬
   重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金
   +80法术强度
   +10%冷却缩减
  唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
  沃格勒特的巫师帽
   新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
   护甲提升至45,以前是40
  玩家行为
  -当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。
  综合
  英雄选择标签
  现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。
  英雄现在只有一个单独的主要定位标签:
  - 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克
  这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。
  聊天
   修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。
   修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。
  对战模式开放等级调整
   为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级
  已知问题:
  1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。
  2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。
  温馨提示:
  使用第三方软件可能造成游戏客户端崩溃
  停机期间有任何疑问或者意见可登录 论坛发帖讨论,由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。

英雄联盟手游s8赛季皮肤一览

英雄联盟手游s8赛季皮肤一览
1、s8赛季预计将于2023年1月中旬更新后正式上线,新赛季开启后排位段位将会重置,并且上线全新的排位奖励以及峡谷宝典;
2、s8赛季的排位奖励皮肤给到了唤潮鲛姬娜美,名为绯金鲛灵,皮肤效果如下图所示。玩家在s8赛季中参与排位并且达到指定段位就可以领取这款皮肤了。
3、除了排位皮肤之外,新赛季宝典更新的皮肤奖励为法外狂徒格雷福斯的皮肤,名为绝命机甲,玩家购买新赛季的宝典并进行升级即可获得这款限定皮肤。
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