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《命令与征服3泰伯利亚》——GDI—ZOCOM区域突袭兵介绍,命令与征服3泰伯利亚阵营介绍

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命令与征服3:泰伯利亚战争——进阶技巧指导地图意识和侦察


尽管在CC3的世界里有多种多样取胜的战略战术,这篇指导对大家还是非常有意义的。这里有一些方法可以让你避免陷入困境,经常探索地图可以将敌人偷袭的风险降到最低。
首先,让我们谈谈小地图。尽管在小地图上很难分辨单个单位,它仍然是非常有用的工具,而且不该被忽略。相比TW,KW的战争之雾有所加强,这使得侦察变得更加必要。消除战争之雾让你可以更好的掌握敌人的动向以便提前防备。
另一个好工具是你的空格键。当有事发生并引起你的注意的时候,比如“发现敌人”“单位被攻击”“发现敌军特种兵”,通过按空格键可以让你自动跳到发生事件的地点。
让我们谈谈预料。如果你的对手是GDI,你要小心你的矿车被空袭。如果你的对手是Scrin,要小心侧翼攻击的蜈蚣。一般来说,你会得到通报,并且除非是敌人用单个单位攻击你的基地,你应该可以很容易的在小地图上看到敌人的部队。在游戏中,你一般不需要不停地关注你的小地图。迅速的运用鼠标,永远不要呆呆的等着东西建造,在整个游戏中要眼观六路耳听八方,这样做的越好,你就越不可能输掉。不过,话说回来,如果你没有正确的侦察,这一切也许都太晚了。
在KW中,侦察甚至比阵营差异和整体建造顺序还要重要。早期侦察是最重要的,在侦察的同时,你也拥有了早期地图的控制权。
驻守建筑在整个游戏进程中都是非常重要的,当建筑可用的时候,它们应该被用来侦察。它们可以增加你在战争之雾中的视野范围,使你可以更早的发现进犯的敌军,为你赢得额外的时间来抵抗。
发现你的对手在做什么是至关重要的,因为这样可以给你提供时间和正确的方法来抵抗。在游戏早期,每个阵营都有不同的适合抵抗的单位。所有Nod阵营都有四驱车和攻击摩托,它们非常适合侦察和早期骚扰。GDI有斗犬,它的速度为GDI提供了一个最佳的早期骚扰侦察工具。另一方面,Scrin,在早期侦察上略显劣势。不过正确使用蜂群利用它们的速度可以轻松打入敌人基地。
你的部队在行进中可以去除战争之雾,在战争之雾再次覆盖之前,你有30秒的时间可以观看地形。这就是说,持续不断的侦察地图是非常重要的。这里有些简单的选择:
对于GDI
GDI的空军行动迅速机动灵活。好好利用这个优势,如果你给敌人喘息之机,要确保注意你的侧翼。另外,也不要忘了使用雷达扫描技能,只需花费500就可以让你指导敌人正在做什么是非常值得的。

命令与征服3泰伯利亚战争GDI科技史


相较于Nod兄弟会高深的激光、泰伯利亚武器和Scrin的外星科技,GDI更多地使用更“传统”的各种武器像重型坦克、火炮和导弹。GDI的武器特色被刻画成“缓慢逼近的大力士”,纯粹地从火力和装甲上压倒其他敌人。
步兵科技
传统步兵
在第一次泰伯利亚战争中,GDI的军队大量的来源于联合国的成员国。一代的游戏动画中GDI的士兵手持多种多样的武器,不过在《叛逆者》中,他们统一装备“Cobretti AR-70”突击步枪。另外还有经过特别训练的手雷兵以及火箭兵、死亡六人组这样的精英特种部队。同时,就和Nod一样,GDI也有训练有素的工程师来占领敌方建筑。
第二次泰伯利亚战争期间,GDI的步枪兵配备了"M-16 Mark II脉冲步枪"以及整套全身防护服,封闭式头盔。这一身装备很容易让人联想到美军的“未来部队战士系统”。榴弹兵则使用质量轻,符合空气动力学的飞盘型手榴弹,大量装配在背包中,被称为"掷盘手"。GDI同时继续使用战地工程师,而且新部署了战地医生以及时治疗战场上的伤兵。在此期间,GDI还获得了变异人特种兵(大家称为"Ghost Stalker"魔鬼猎杀者)这么一名战友,为他装备了原型轨道枪以及高能炸药。
在第三次泰伯利亚战争时,GDI继续使用轻步兵和火箭兵,同时还拥有训练有素的狙击手和使用传统榴弹外形榴弹(但事实上添加了动力系统和制导系统)的榴弹兵。新部署的区域装甲兵拥有重装甲和大型轨道枪。
动力装甲
第一次泰伯利亚战争期间,莫比亚斯教授发明了用来方便泰伯利亚实验操作的机动装甲服,这为在未来战争中使用的机动装甲服铺平了道路。虽然在《泰伯利亚之日》中仍然局限于笨重的“狼獾”外覆式动力装甲”。GDI最终还是将这项技术在泰伯利亚之战中完善并且应用于区域装甲兵的重型装甲。
跳射飞行包
在泰伯利亚之日时,GDI在步兵身上应用喷气背包科技训练出跳射飞行兵执行侦察或突袭任务。在泰伯利亚之战时,这种技术被发展成为飞行背包供特种兵和重装机兵使用。
装甲科技
第一次泰伯利亚战争中,GDI的机械化部队由各个成员国提供。例如,被广泛使用的悍马吉普、M1主战坦克、M113装甲运兵车以及M270 MLRS火箭发射系统。GDI的装甲和火力整体上远大于Nod的那些轻型载具。不过速度相对慢些,也没有Nod隐秘。
到了第二次泰伯利亚战争,GDI用像泰坦,狼獾,神像这样的步行机甲代替了大部分重型坦克。M270履带式MLRS火箭发射系统也被换到了轻型的悬浮底盘上。M113运兵车也被更快的两栖APC所代替。GDI此时还拥有了使用谐波共振原理的“破坏者”音波坦克以及移动EMP发生器。
第三次泰伯利亚战争开始时,GDI开始削减军费,开始使用相对廉价可靠的武器装备。削减了步行机甲和气垫车辆的使用。取而代之的是可以装备轨道枪的捕食者坦克。GDI同时还使用了搭载导弹系统的“斗牛”轻型侦察吉普、新的重型APC可以让步兵在车里向敌人射击。
猛犸坦克
X-66猛犸坦克是GDI在第一次泰伯利亚战争中的王牌重型坦克,甚至在游戏剧情发展得如火如荼时还处在测试阶段。它配备了双管120mm火炮和广受赞誉的猛犸牙火箭发射器,能同时攻击地面和空中单位,武器系统被装在重型四履带底盘上,坦克里的工程机组能在坦克严重受创时修复50%的部分以保证坦克处在良好的栈道状态。然而这些都是在牺牲了速度,价格和制造时间的基础上的。
这种坦克对兄弟会来说个很大的威胁,兄弟会采取的办法就是阻止这个怪兽的广泛使用,例如摧毁在非洲研究中心的原型样机。
第二次泰伯利亚战争时,它的位置由猛犸II型继任,这是一种巨大的四足步行机甲。足足有泰坦的两倍高。这个巨兽除了极强的外覆装甲,还拥有多武器系统:
·一对轨道炮,类似于“魔鬼猎杀者”特种兵的,但是威力要大得多,仅一炮就能毁掉普通装甲的坦克
·每门轨道炮后面各有一个防空导弹发射架
·“头”上装有一具双管自动炮
这样的武器系统足以在几秒钟之内将大多数单位打成碎片。在英国的性能展示中(Nod任务可以看到),猛犸轻而易举的摧毁了汽车、飞机、机甲和建筑物,甚至可以独自轻松夷平一个Nod基地。
在泰伯利亚之日期间,原型并没有大量生产。高造价、低速这一类的事情限制了它的实用性,但它仍然是非常强大的。由于猛犸一代的关系,猛犸Mk-II被凯恩认为是威胁到兄弟会计划的东西,他命令特种部队摧毁了位于伦敦接受测试的原型机。
猛犸Mk-II型计划由于猛犸Mk-III型的得宠被暂时性中止,2039年3月12日,最后一台猛犸Mk.II从洛杉矶圣保罗战车工厂下线,宣布了机甲版本猛犸的终结。此举遭到GDI内部很多指挥官的不满,这其中就包括著名退役的著名战争英雄,尼克·帕克。
在第三次泰伯利亚战争中,那种被命名为猛犸Mk-III的坦克逐步赢得了人们的支持,它的四履带外形极其像最初的X-66猛犸坦克的升级版,该坦克于2039年在雷克雅未克开始量产。高效廉价的设计让GDI可以像初代猛犸那样在战场上大量部署。
这种坦克是为在恶劣环境中执行远程作战设计的,它的设计回归了传统的四履带底盘和厚重的六边形装甲,以在开放的战斗环境中面对并击退敌方坦克的进攻。通常配有150mm火炮,然而GDI在从第二次泰伯利亚战争开始完善的轨道炮科技现在可以让猛犸在指挥官的许可下自行更换两个轨道炮,让已经很强大的单位更强大。同时猛犸仍然配有4.75英寸导弹发射器,起到空中掩护和压制步兵单位的作用。

《命令与征服3泰伯利亚》——GDI—ZOCOM区域突袭兵介绍

GDI—ZOCOM区域突袭兵介绍[中文版](转自征服者)
GDI局部暴乳妹不对是区域乳摇娘呃是我不对
应该是
GDI ZOCOM区域突袭兵
作为GDI精锐部队ZOCOM的一员,区域突袭兵一般被部署在破败且巨毒的红区。为此,区域突袭兵的装备必须能够应付战场的任何威胁或阻碍——可能是敌军,致命的泰伯利亚藤蔓,或仅仅是一条被废墟堵塞的道路。区域突袭兵装备了用于清理泰伯利亚矿的火箭助推音波榴弹发射器(译注:简称RPSG,RPG党可以欢呼了),以及处置上述麻烦的肩扛式导弹发射架。
花费: $1300
生产时间:13秒
生产部门:兵营
生产前提:技术中心
特殊技能:
呼叫运输机:和其他GDI步兵一样。当区域突袭兵小队需要从空中来去战场时,可以呼叫运输机。
喷气跳跃:区域突袭兵使用与GDI特种兵、区域重装机兵相同的喷气跳跃技术,可以快速摆脱那些致命晶体的威胁。

关于命令与征服3里的猛犸象坦克的问题。(有图)

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MARV?

????The?Mammoth?Armed?Reclamation?Vehicle?(MARV)?is?an?ultra-heavy?tank/Tiberium-processor?hybrid?designed?by?GDI?Zone?Operations?Command?(ZOCOM)?during?the?Third?Tiberium?War.?The?Mammoth?Mk.?III-based?design?was?used?to?support?ZOCOM's?Tiberium-abatement?operations?in?red?zones?which?were?traditionally?vulnerable?to?Nod?and?separatist?mutant?attacks.?The?MARV?was?extremely?powerful?and?versatile,?and?it?capable?of?defeating?almost?any?other?unit?in?an?one-on-one?battle.?It?somewhat?filled?the?role?of?the?old?Mammoth?Mk.?II?as?the?ultra?heavy?assault?unit?in?the?GDI?arsenal.???

MARV——GDI终结单位???

????猛犸武装开垦车,简称MARV,是由GDI工程师为ZOCOM在红区的泰伯利亚矿清除行动精心打造的。随着泰矿收割和提炼技术的进步,GDI得以把整座泰伯矿处理工厂塞进这台庞大的钢铁怪兽体内。依靠车头安装的扫描和收集系统,MARV可以在几分钟内完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亚矿转变为可用的资源。???

????潜在的威胁——可能是Nod的行动,或是不计其数的小股分裂势力,也有可能来自变异人——逼迫GDI在向红区部署MARV前必须加装大量武器。除了庞大的体积和厚重的装甲外,MARV还设计安装有一门3联装音波加农炮,能够发射大规模杀伤性炮弹,镇压暴乱的效率和收割资源时不相上下。(征服者注:我怎么总觉得EALA在暗示某些最近发生的事件……)此外,4个供GDI步兵使用的进驻插槽,可以帮助MARV应付战场上的任何潜在威胁。???

花费:?$5000???

建造时间:?50秒???

建造建筑:开垦中枢???

科技需求:技术中心???

????特别提示:MARV是一个独特的单位,同一时间只能拥有一个,并在建造完毕的时候向所有玩家发出警报信息!???

????特殊技能:开垦:MARV利用先进开垦处理单元进行泰矿清理,把土地恢复成可供人类居住状态。在泰矿收割和储存方面的巨大技术进步使得MARV可以高效的同时担负起收割和精炼的任务。尽管把处理和和采集功能集成在一个单位上是个巨大的挑战,但MARV还是实现了彻底榨取每一块被收割晶体的资源。???

????可用升级:进驻步兵:MARV非常欢迎4队步兵加入MARV车组。分配到MARV的步兵将要占据4个重装甲进驻插槽中的一个,永远随MARV行动。进驻后该插槽的武器或功能视单位而各有不同:???

步枪兵小队:反步兵机枪???

导弹小队:反车辆/防空火箭???

工程师/战斗工程师:持续修理,放的越多修的越快???

掷弹兵小队:反建筑,建筑清理榴弹发射器???

狙击手小组:反步兵狙击枪???

区域重装机兵:反车辆轨道枪???

区域突袭兵:反人海音波榴弹???

????战斗表现:MARV出现在GDI所有子阵营的后期,需要开垦中枢。与根除者和救世主类似,MARV既很能打也很能挨打。MARV的主武器是威力巨大的三联音波加农炮,巨大的爆炸半径能够伤害范围内的所有单位。4个进驻插槽是所有EPIC单位中最多的。MARV有决心带领猛犸坦克群铲平直线上的所有敌军,也能单枪匹马的冲入敌人指挥官的分矿区,抢光他的粮,杀光他的娘。???

????进阶使用提示:—MARV主武器的杀伤力是递减的,弹着点威力最大,越往外衰减的越厉害,因此MARV适合对付集群薄皮单位和单个重装甲敌人。???

????—开垦技能是攻击敌人基地时的绝佳辅助技能。把MARV开上对放的矿区,边攻击边捞钱,这会给敌人的经济造成巨大的打击。???

????—MARV有高度的定制性!可以利用4个结构点分别加入建筑清理、修理、狙击和防空功能,这还是一个MARV!???

????—在MARV里进驻少量狙击手可以带来强大的反步兵火力。但钢爪无法实现这一组合。???

????—对于进驻了2个工程师和2个区域重装机兵的MARV,没有空军的话是很难干掉的。只有基本GDI可以实现这一组合。???

????—区域突袭兵可以大大加强MARV的面杀伤能力。只有ZOCOM能够实现。???—修理APC(钢爪独有)和Rig能够提供MARV进驻工程师之外的修理,当然要记得躲在MARV后面。???

????—MARV不会被特种兵炸断腿,要是特种兵敢来,会被碾成火腿。???

????—MARV是最硬的EPIC单位,但也是最慢的……?

要是需要汉化补丁的话把邮箱留下?我给你发过去?

给你插个截图?就是建筑物最左下角那个建筑物出的

命令与征服3泰伯利亚战争GDI如何选所有单位上公牛运输机?

命令与征服3泰伯利亚战争,这款游戏本身来说每个阵营无法在任何基地里生产运输飞机,但是只要当玩家建立了飞机场或者航空塔之类的以后,每个陆地上的单元兵种就都可以呼叫运输,价格500,这样运输机就会从地图边缘驶入,垂直降落,运输该陆地单元。

之所以这么给陆地单元设定运输技能,是因为运输飞机在运输过程中极容易成为对空武器的美餐,如果在基地或者飞机场里直接生产运输机种会遇到敌人浪费机种,所以这款游戏仅仅当地面单元需求运输的时候,建立空军机场,这些地面单元才可以发出技能来进行空中运输。

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