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龙之谷:弓箭手、战士、牧师、法师,一共8大职业,都分别介绍一下各自的有事,谢了,受累了~!_龙之谷端游2020牧师转什么好

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龙之谷:弓箭手、战士、牧师、法师,一共8大职业,都分别介绍一下各自的有事,谢了,受累了~!

先说弓手(我就是弓手),弓手这一段是我以前回答别人的,现在复制过来,算是自己抄自己的了吧。
最强与最弱的结合(有最强的刷图职业和最弱的pk职业,尤其是物理箭神,单挑悲剧)。
转两个职业:游侠,箭神。
游侠:pk最强的职业之一,刷图的输出不是很可观。
{
优点:最灵活的职业,单挑比较棒,射速很快
缺点:范围输出是缺点,范围输出较少
我觉得最有意思的技能是:捆绑射击(射出去的箭会困住敌人,把敌人拉回来,开始N连击,连到死)
}
箭神(我是箭神,所以知道得详细点)分为物理系和魔法系;
{
物理系:刷图最牛的两个职业之一(还有一个是元素)
优点是:高输出,大范围,射程远
缺点是:技能蓄力长,大多技能使用时不能移动,冷却慢
最有特点的技能是:包围(拉开弓箭进行高暴击的强大群攻,一次最多九箭,不能动);箭雨风暴(在前方广阔区域降下暴雨一般的箭矢,一次不知道多少箭,不能动)
}
{
魔法系:刷图比物理系稍弱,但不物理系灵活
优点是:瞬发性,爆炸性(技能都有一定爆炸效果),快速冷却性(冷却较快)
缺点是:伤害不如物理系(但是现在物理系被削弱了,魔法系也不是很低伤害了啊),箭矢的缓慢性(魔法系的箭射出去飞得没物理系快)
最有特点的技能是:追踪箭(顾名思义,百发百中)
}
再说法师
转两个职业:元素和魔导
元素:冰与火的操纵者(听名字就知道是输出型的)
{
优点:高火力
缺点:皮薄
我觉得最有意思的技能:火径(骑着一团火,高速移动,走过的地方出现火焰,烧伤敌人)
}
魔导:时间与空间的操纵者
{
优点:控制力最强
缺点:火力不是非常高,皮薄
最有意思的技能:
时间枷锁(把时间定住,敌人无法做任何事情,神技,但是某些boss对此免疫)
召唤黑洞(把怪吸在召唤的黑洞里,方便队友攻击)
上升重力(提高某一地区的重力,一旦敌人受到攻击,会被强大的重力压趴下不能动弹,对boss有用)
时间加速(使队友的技能冷却提高80%左右,神技)
}
接下来是牧师
转两个职业:祭司和贤者
祭司:奶妈,都喜欢的职业;还有一个特别的地方,有一个叫雷祭的分支,输出不错,雷电的操纵者
{
优点:能加血,血比较厚;雷祭的话,输出也不错
缺点:机动性弱,技能单调,奶妈的话,就插插棒子(棒子是奶妈的输出和辅助手段);雷祭就招招雷电,顺便加加血
最有意思的技能:
治愈(不解释)
红棒子(忘名字了,也是加血的,就是一个会加血的棒子)
}
贤者:pk的牛人,最能顶的人,几乎是不死的存在
分审判和盾两系(其实现在能两系都修,只是侧重不同)
{
审判系:输出系不解释
优点:输出较高,加上能抗的特性,很牛X
缺点:应该有,但是不明显,我没发现有什么致命的缺点
最有意思的技能:不知道(我和审判系的接触较少)
}
{
盾贤:真正的最能顶的职业
优点:能顶,真能顶!(真的很能顶)
缺点:机动性和输出性有所欠缺(但是现在能修审判了,缺点不明显了)
最有意思的技能:
盾挡(防御若干次敌方的攻击,在pk场外不限时,次数和技能等级有关,冷却45秒,意思就是说45秒内不超过指定被击数,就永不死亡)
虔诚(使用后,按住空格键,若干秒内,处于无敌状态,受到攻击时,紧挨着你的敌人受到伤害,但是不能动,动就解除无敌状态)
钢铁之轮(一定时间内,伤害减少77%,包括物理和魔法伤害)
治愈(牧师的技能,贤者祭司都有)
}
最后是战士
转两个职业:剑圣和战神
两个职业pk都不错,盛大的统计上,pk分数最高的是剑圣,其次战神
{
剑圣:比较帅气,pk很厉害
优点:技能华丽,动作流畅,来去如风
缺点:控制力比不上战神,意思就是打断boss的技能不强
有意思的技能比较多,找个最有意思的话……
我觉得最有意思的技能是:
挥砍姿态:6秒内快速出刀,被连住的话,会被砍几十刀
}
战神:pk也厉害,动作霸气
{
优点:打断高,藏巧于拙,技能看起来简单,作用和伤害都可观
缺点:虽然可以冲锋,但是明显不如剑圣灵活
最有意思的技能是:额,不好说,技能看起来都很笨重
}
哎,完了,真多啊

龙之谷什么角色攻击高

游戏原始职业有4个,转职成为8个,共12种职业。转职后,包含了原始职业的技能。牧师系——男性角色,游戏原始职业。具有低攻击,高防高血的特点。有治愈技能和神技盾挡(一定时间内按次数完全抵挡攻击)。贤者:韩服名为圣骑士/帕拉丁。从字面就可知道,属物理和魔法双属性职业。加点路线有两条,一条为物理系,一条为魔法系。贤者属于牧师系的攻击型职业。所以没有任何辅助技能。但贤者确实全职业中最高血最高防的,并且技能中,也拥有较多格挡技能。以我个人的职业体验,魔法一系属于PK、刷图全废物的线路。物理一系才是王道。另外说一句,贤者不论怎么加点,都不是合适刷图的职业。虽然他属于传说中的MT。当然他有一个神技,“虔诚”单刷王。虽说是这样,但是龙之谷这个游戏,单刷是没有意义的。而且单刷消耗的时间、疲劳、精力,都是非常巨大的。最重要的是,贤者单刷第一,是建立在非常高超的手法上的,如果没有耐心和手法,你只会后悔为了单刷而玩这个职业。所以相对于龙之谷这样的游戏,本人及其不推荐单刷副本,除非真的无聊极了……PK才是这个职业的主战场!

PK排行:单P第一,群P下等。刷图排行:单刷第一,群刷倒数第一



祭祀:这个职业的理解就更容易了。图腾辅助职业定位,魔法光系。他的技能加点,也只能遵循这个职业的定位,必须发展辅助。千万不要妄想走暴力路线,不然你会很后悔用这个职业!满级之前,这个职业不合适PK。虽然我未把这个职业练到40,但是从技能推断,这个职业在40满之后,将会是群P的霸主!不过论起老本行,祭祀当然还是刷图的最合适职业。不论从群刷技能还是图腾辅助,都将这个职业推向刷图霸者地位。

PK排行:单P倒数第一,群P中等。刷图排行:单刷第二,群刷第二战士系——男性角色,游戏原始职业。具有中高攻击,高物理防,中等血,高机动的特点。有必备技能冲锋。战神:韩服名为佣兵。额,我更喜欢国服的名字。。。属大家传统理解的纯战士职业,攻速慢,爆发强。该职业有三条技能线路。近战系,远程牵制系,呐喊系。近战系这个就不多解释了。就是正常的大家理解的近战攻击。远程牵制系则为中近距离的技能外放,可牵制远处敌方。呐喊系则属于辅助类型的,可加队友群体攻击,和强化自身防御。战神的三条线路均可任选一种,都是有极大发展空间的。但切忌不专精!在PK和刷图方面,战神也是个多面手,是个综合型职业,全部都能胜任。

PK排行:单P上等,群P第一。刷图排行:单刷中等,群刷中等。剑圣:韩服名为剑术大师/剑王。按照大家传统的理解,这个剑圣应该定位为魔剑士的职业。剑圣是一个高攻速,输出平均的职业。和贤者一样,属于魔法和物理双属性职业。同时,他是唯一具有回避技能的职业。这里,我给大家一个推荐,玩剑圣的人,一定必须玩物理系。至于魔法系,完全pass!包括战士的魔法技能,也不要学。

PK排行:单P下等,群P中下等。刷图排行:单刷中等,群刷中上等。魔法师系——女性角色,游戏原始职业。这个职业就很容易理解了。以中远程魔法为攻击手段的职业。她的闪现(所有职业都有类似的闪躲技能),被成为传说中的bug技能。。。魔导师:韩服名为时空法师。这个职业的特点非常明显,多为大范围,持续性攻击。输出平均,更有多种控制技能,但相对来说,对怪物的作用大于对玩家。此职业技能有三条线路:暗系、光系、时空系。可主副修,但不能三修。对于魔导师来说,最重要的技能莫过于暗系的“重力上升”,是打BOSS的神技。现已知的所有BOSS包括三头狗,都可以用这个技能定住!所以,暗系是必要作为主修的。(当然,我这里只是个人意见。)另外的两个系,就可自行思考了。我这里的个人意见,是出光系。光系的杀伤和范围是最大最广的。

PK排行:单P中下等,群P中等。刷图排行:单刷上等,群刷第一。元素师:提到这个职业,基本上,就可以联想到PK方面了。她在刷图方面,没有太多天赋,相较于魔导师,相差太远。可提到PK,绝对不是等闲。元素师是中近距离的职业,多数技能几乎都是近身的。这也限制了这个职业在刷图上的能力。但她有很多的技能,在PK中,却是无解的状态。在技能线路上,元素师是两条线路:火系与冰系。由于元素师这个职业就是PK为主的,所以我建议主冰辅火。主要就是控制!

PK排行:单P上等,群P上等。刷图排行:单刷中等,群刷中等。弓箭手——女性角色,游戏原始职业。龙之谷唯一的非人类职业:精灵族。物理和魔法双重属性。攻击距离相当远,输出高,更是法师的克星。鹰眼这个状态技能,增加数倍暴击率,相当强悍。游侠:韩服名为艺人。属高攻速的近身体术攻击。大家看模拟器就能发现,游侠这个职业的一半技能,都是被动触发技能。这就是体术技能。所以也就影射出一个问题,这个职业的操作手法要求非常之高。并且兼具了少量远程技能。是个无论哪里都能适应的高操作职业。此职业也是非常主流的两条线路。一条为魔法物理混合,一条为纯物理。前者是纯攻击型,适合刷图;后者是带有控制状态的,适合PK。嗯……这个职业很具挑战性,但是用好了,也是最用潜力的职业。怎么说呢,如果没有一定信心和耐心的话,不用随便使用

龙之谷的牧师和祭司怎么加点?要详细的!!!

二转雷神的
牧师:
盾击2(前置)
盾挡满(加到5也行)
落雷1(自带)
连锁闪电满(刷图很给力的技能 离近了 打boss一般是5倍伤害)
侧踢1(自带)
飞腿1(我用的习惯了 不加也行)
直击要害1(我用的习惯了 不加也行)
还击1(起身技)
践踏1(自带)
侧滑2(前置 刷图两点就够用了)
治愈满(这个一般都会加满)
神圣冲击波5(前置 很慢的技能 容易被打断 我一般不用)
浮空调整1(刷图1点足矣)
精神掌握 精神训练 满(祭祀要是没有魔 就啥也不是了)
治愈之手1(这个不用技能点 当然要加)

祭祀:
雷系那一排 都前置 出天堂审判
ps:
电光剑 刷小怪时用
精神爆破 远程技能 激发技能 不用放到技能表里 没事就用用
闪电风暴+雷暴 伤害嗷嗷的
天堂审判 和奇迹之手比起来 奇迹之手现在不能攻击了 奇迹之手+A纹章+保护之盾 全队20s无敌 先不说A纹章多么的贵(我是贫民 我买不起) 而且那是有范围的 不要忘记 Boss是不会站着不动让你打的 所以建议加天堂审判

圣光十字4(前置 不怎么给力了)
神圣暴风满(刷图利器 祭祀为数不多的高输出技能)
雷电之手满(祭祀最常用的技能 刷图利器)
治愈之手满(我不是纯奶 但为了队友..)
痊愈之手1(我不是纯奶 我只看中光属性+15%)
保护之盾满(我不是纯奶 但为了队友..)
无情打击满(我不是纯奶 但为了队友..)

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