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《赛博朋克2077》加点流派有哪些?,赛博朋克2077加点推荐

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《赛博朋克2077》加点流派有哪些?

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1、伏击流

关键属性:镇定、反应。

2、工程流

植入体:群体定位(必带且最好是高级高品质),其余可以带爆头伤害、暴击伤害一类的植入体。

3、黑客流

关键属性:智力

植入体:各种增强RAM的植入体。

4、近战流

关键属性:肉体、镇定

植入体:生存能力强化

武器:拳套、钝器

5、射击流

关键属性:肉体、反应

《赛博朋克2077》加点五大属性

肉体:生命值、耐力值、近战伤害、降低子弹散射、并延长劫持敌人时间等。

反应:暴击率、反应速度、回避率、移动速度等等。

技术:护甲、锻造能力、技术武器能力、收集到可制造掉落的几率等。

智力:更多对话选项:与更多物品互动,更多路径以及骇客入侵速度、缩短魔偶的上传时间等。

镇定:暴击伤害与伤害抗性、降低在潜行时敌人发现玩家的速度等。

出生选择:流浪者可以扶着城外的运输,街头小子可以进行黑市交易,公司员工可以与公司高层对话的经验。

赛博朋克2077流浪者加点什么最好


赛博朋克2077共计有五种基础属性,分别是肉体、镇定、反应、智力以及技术能力,每一种属性可以提供不同的效果,合理加点可以为玩家带来更多的保障。在这之中,流浪者在加点上建议6肉体、6镇定、6反应、6智力以及3技术能力。如此,流浪者个体无论输出还是作战效果上都将得到成倍的加持,可以一试。
赛博朋克2077流浪者很穷吗
赛博朋克2077流浪者很穷,相对街头小子和公司员工,初始阶段所得真的很少。不过,流浪者却是最强势的职业,是操作大佬的必备人物。
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赛博朋克2077新手前期加点攻略


赛博朋克2077加点对于后续的游戏影响还是非常大的,很多人刚开始都不是很重视这一点,直到后面了解情况之后才后悔莫急,这样一来也就错失了最佳的先机,所以一定要在起步阶段就做到最好。下面就为大家带来赛博朋克2077新手前期加点攻略。
5体能、5机智、3反应、5技术、3沉着,多1点任意点。
请以你想玩的BUILD而定,后面会介绍各能力功能,看完你再决定。
前期推荐优先点
体能
驼兽 携带容量增加60,谁不需要负重?除非你没屯物癖。
无敌 增加体力上限10% 满级3等 增加30%,谁不需要血量?
机智
推荐优先点
进阶数据探勘 取得连接点金钱增加50% 满级2等 增加100%
点满平均能一次获得800~1200欧元 赚钱好用
见光 曝露正在骇你的敌方黑客
当有人骇你的时候 会出现黄线曝露他的位置 让你能优先找到 可点可不点
技术
作废,废料自动拆解 。
捡到废品自动拆成素材 而且还有经验,省时省力,除非你想搜集特定废品。
还有部分废品能以高价售出。
下面解释能力到底影响什么
各能力影响
体能
霰弹枪、机枪、徒手、钝器BUILD
部分武器如狙击枪,机枪体能太低无法使用,影响部分场景徒手破门。
运动好手类:提升血量、负重、减伤、耐力、能力
不推荐技能:
康复 :战斗中逐渐恢复体力,我试过战斗中根本不会缓慢回血 这个缓慢根本不知道多慢。
至少我等了超久都没回 我还有一个脱离战斗持续回血的零件装了也没回血。
我不知道是不是BUG,但我会建议你别点。
而且食物类补品就能有更有效的持续恢复功能。
坚毅不挠: 耐力提升10% 满级3等 增加30%
这游戏耐力基础耐力太长了 我从来没有觉得不够用过
除非你是玩近战BUILD会频繁消耗 不然不推荐
修复再生 :非战斗中体力恢复至上限70% 满级3等
非战斗中补血 我是觉得这游戏补品很多 没必要这么省 不推荐
灰飞烟灭类:提升霰弹枪 机枪 移动射击 能力
玩霰弹枪跟机枪BUILD都能点
干架类:提升空手 钝器 能力
玩徒手揍人跟钝器的BUILD都能点
机智
影响黑客 速骇,只要分成 潜行及战斗,可以理解成 魔法 的概念
协定类:提升游戏中所有黑客功能的能力
不推荐技能:
将进: 协议的时间增加20% 满级2等
我玩快30小时这么久都没有觉得黑客时间不够用
而且实际上快失败的时候 按取消退出 你还能再骇一次
直到你成功为止
数据探勘专家 :黑客获得的组件增加50% 满级2等
没缺过这东西 不推荐点
速骇类:提升速骇 伤害 恢复 能力 及 增加持续时间 减少冷却时间
没玩过很难懂
请理解成 主动魔法 的 伤害 冷却时间 回魔速度
玩速骇类BUILD都能点
反应
影响枪械及刀剑能力
突击类:提升步枪 冲锋枪 狙击枪 能力
玩速步枪 冲锋枪 狙击枪BUILD都能点
手枪类:提升手枪 左轮 能力
玩手枪 左轮BUILD都能点
刀剑类:提升刀剑 能力
玩刀剑BUILD都能点
技术:游戏中制作物品 拆解物品功能
影响部分场景撬锁开门选项
制作类:提升制作,拆解能及提升自制物品的能力。
玩制作BUILD都能点
工程类:提升科技武器,爆破武器,能力。
玩炸弹科技武器BUILD都能点
沉着
影响潜行及冷血系统
潜行类:提升潜行能力
不推荐技能:
飞刀:可以丢出小刀
废招中的霸主,让我萌生打这整篇文章的万恶之源。
只有小刀能丢 无声可潜行用
飞刀伤害是取决于 小刀本身伤害 除非你拿很烂的小刀 不然伤害都还不错
但要装备在手上 也就是说丢出去后 你又在手动装一把
先不吐槽你身上要放几十把小刀备用
重点丢出去的小刀不能回收 这让这招直接变成垃圾
后期也没有能回收小刀的技能 虽然后期有提升飞刀伤害 让 飞刀有中毒能力
但不能回收真的很烂 除非 改 不然不推荐
冷血类:提升冷血能力
玩冷血BUILD都能点
这算是一个比较独立的特殊系统
所有技能都跟冷血有关
你必须要先点 冷血 击倒敌人后才会取得冷血
其它冷血相关的技能才有用
可以理解成持续击倒敌人 能一直获得其它附加BUFF
但我觉得这BUILD尴尬的地方在于 如果我打单挑的BOSS战不就没办法触发了?
补充事项
Q:请问我是新手 开场怎么配点比较适合
A:上面有介绍了
Q:请问有推荐新手的BUILD吗?
A:这个问题很难回答 这取决你喜欢玩什么类型
新手我会建议玩 主体能霰弹机枪流 主机智速骇流 主反应步枪冲锋枪流 三选一
Q:我能乱点吗?
A:其实不能 因为这游戏配点算紧凑
你如果想玩特定BUILD的话 你不会想浪费点数
虽然这游戏AI很蠢 但仍然是个数值取向的RPG游戏
乱配点可能会导致你的伤害不太够
Q:藏龙怎么用?
A:从高处跳下来踩在敌人身上就能触发动画 不用按任何按键 且算是非致命击倒
但是部分无法潜行一击击倒的BOSS单位无法触发
Q: 协议里的常驻程序是什么 我怎么找不到?
A:如果你点了大眠 全体示弱 指的是这个 进入 协议里面会增加额外效果
Q:潜行好难 一直被发现读档 怎么办?
A:把所有活着的人杀光就不会被发现了
可以装视觉重启的改造模块 直接让敌人变成瞎子10秒 潜行难度大幅降低
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赛博朋克2077开局加点怎么加

操作大佬选择流浪者就好,开局一把枪装备全靠捡。

开局加点推荐(更新中)在捏人的时候初始是每个属性最低3点,并且有7点属性点可供玩家自由分配。每项属性上限值为20点,且玩家的等级上限为50级。

赛博朋克初期加点攻略初期两个最重要的加点,一个是力量一个是技术。有了力量和技术属性双高,首先各种回血,几乎无敌,技术是各种赚钱,关键还能攻略朱迪小姐姐。

如果你想做一个没有灵魂的输出机器,直接把肉体拉满就可以了,智力一点都不要。简单来说玩家们想要什么风格就怎么加点,并没有什么太多的限制,之后会献上更多精彩实用的有趣攻略,你也可以分享给好友们。

赛博朋克2077开局最优加点【黑客流】身体:3智力:6反应:2技术能力:6镇定:5这套主要比较适合走黑客路线,也就是能不动手尽可能不动手,所以在智力上需要比较高,技术能力和智力上要重点进行加点。

首先我们可以加点的属性有:身体、智力、反应、技术能力、风采,出身的时候我们每项属性都有3点的基础数值。然后我们可以自由分配的点数是7点。

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赛博朋克2077加点推荐