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猎人上马后宝宝血会少,tbc猎人宝宝瞬间满血

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wlk魔兽啥宝宝打boss输出最高

黏土虫。wlk魔兽中打boss输出最高的,则是黏土虫,技能酸液喷涂30码距离造成伤害并叠加一层百分之10的破甲效果,可叠加两次最高可以打到百分之20的破甲。而猎人们到达这个等级之后,宝宝不论是拉怪还是输出,都是力不从心的,更多的输出源自猎人自身,所以选择黏土虫作为辅助宝宝的最优选择

魔兽世界怀旧服WLK猎人宝宝选择详解

魔兽世界怀旧服WLK版本猎人升级宝宝选择详解
1、首先来说一下宝宝的选择:1-60级选择熊,60-80选择粘土虫,副本的话狼是个独一档的存在
2、练级天赋不论装备好坏,最好选择兽王去升级,虽然射击和生存是可以通过自己的操作来达到非常效率的一个升级方式,可是在长时间枯燥无味的升级途中,兽王天赋是最悠闲的,会给你带来意想不到的效果。
3、为什么1-60选择选择熊,因为熊有个技能叫横扫,可以打到周围所有的怪物,在一定范围内无上限目标的。再加上坚韧系宠物雷霆一击这个天赋,熊宝宝可以拉住很多怪,我们带熊并不是指望熊宝宝去A怪,熊宝宝的伤害并没有那么高,我们主要靠他把怪拉住。
4、60-80则是黏土虫最优,技能酸液喷涂30码距离造成伤害并叠加一层百分之10的破甲效果,可叠加两次最高可以打到百分之20的破甲。而猎人们到达这个等级之后,宝宝不论是拉怪还是输出,都是力不从心的,更多的输出源自猎人自身,所以选择黏土虫作为辅助宝宝的最优选择
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猎人上马后宝宝血会少

猎人上马后宝宝血会少的原因是宝宝的类型不同,天赋不同。
而宝宝天赋中,有一个强效耐力,是加血的上限的,升级时可以点点。
第一个是个大雕文——治疗雕文,使你的治疗宠物技能的治疗量提高40%!15级可用。
第二个是个小雕文——治疗宠物雕文,使你治疗宠物技能可以略微提高宠物的快乐值!15级可用。
相信有了这2个雕文,你升级的道路将一马平川,您看是不是该给为您铺路的月亮同学点分啊。
:你的宠物的攻击有一定几率为其恢复172至198点生命值。

WOW中猎人的宝宝输出最的是哪个?

现在,在宠物当中那种最适合射击猎人呢?(主射副兽)
  我认为:猫头鹰
  先看看属性:血3800多;
  护甲5000多;
  全抗:60
  攻击速度:2.0(主射无所谓);
  每秒伤害:77.1(加了光环);
  每次伤害:139
-
170;
  技能:爪击;低吼;俯冲;
  特有技能:尖啸;
  分析:攻击:高攻击,每秒伤害仅差最高的2.5,排第二;每次伤害输给迅猛龙和白狮(并列第一),也是排第二;普通伤害一般100左右,致命一击上200;
  防御:护甲5000多比较少,但是尖啸技能降低敌人的100攻击强度而且是5码范围的,使其防御甚至可以和乌龟媲美(很都人看不起这100强度,那你看看猎人的光环加多少强度就清楚意义)。
  血量:3800多,不多,天生血少,所以能加血的尽量加上天赋5点,训练点125。不过由于尖啸关系,血量最要性降低不少。
  拉怪:绝对的拉怪机器,甚至有时候你都不用开低吼,爪击和尖啸瞬间攻击技能使得拉怪最轻松,是猎人单练的最佳宠物;
  全抗:60,没训练点了,要不我也想都加点,不过全抗60是性价比最好了;不要小看这60点,我们猎人一个守护也就60点自然抗性。
  外形:喜欢白色的,其实效果全开有点金黄,个人喜好,单纯是好看,就是副本往往容易挡视线比较碍事,不过对于野外练级和打架就没大问题~~~
  机动:俯冲技能加上野兽迅捷整个一架攻击机,跑动速度其实会因为体形和运动方式给人造成视觉误差,现在好了,1.9基本速度全一样拉~~~
  技能:应该是有用的都有,没有浪费的感觉,特别是尖啸是目前唯一一个带有buff的低耗瞬间攻击技能,其它的要不是很耗集中,就是冷却很长或者实用性不好等等
  速度:攻击速度2.0;适合非兽王的,每次攻击伤害高看着比较有感觉;
  其它:猎人光环会增加整整11.5的每秒伤害,对于主射猎人很划算:
  综上:猫头鹰是高攻击,高抵抗,中血的非兽王好宠,其总体能力应该是可以说是数一数二的,还有少有的非主动攻击的宝宝,好象只有猫头鹰和乌龟;

猎人宝宝怎么加点啊!

  属性有装备提供如果装备没毕业那么也不会有极品属性!

  我给你个大概的数字你去追求:
  8%命中,127命中等级,才会不出现miss,注意天赋点出的不显示在面板内,所以不要浪费属性!
  急速,120+配合惩戒骑士的3%,尽量使稳固读条接近于1.5秒的公用cd实现10.5s完美循环!
  爆机,sw级别猎人40%之后就不用追加了,足够支撑在正常运气下的所有boss运气太糟糕了多少也会低于面板属性。。。
  强度,如果装备过硬的话,2900+是基本的了提供你基础伤害和爆机的稳定提升!
  破甲,理论上越多越好。不过装备局限和综合属性考虑,200+是底线,他保证你的dps!

  如果你有时间,可以看一下我下边的帖子

  先给你天赋!
  沉默射击必须出,那是一个免费的赠送dps,非常超值,目前主流猎人没有人不加!因为他不占用公用cd!

  雕文瞄准射击+毒蛇钉刺,在你破甲和加速等级大于310的时候,可以考虑放弃奥术射击,到时候你可以再来找我,要新的红和输出具体指南!111-115命中按照我的天赋加点!

  http://wow.178.com/tf/#cZzeVsRhzGIoguVox00b

  /施放 !自动射击
  /施放 沉默射击
  /施放 杀戮命令
  /castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /施放 稳固射击

  如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些!

  非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
  宏A:
  /施放 [mod]准备就绪;!自动射击
  /施放 沉默射击
  /施放 杀戮命令
  /castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /click MultiBarBottomRightButton12

  宏B:
  /施放 [mod]准备就绪;!自动射击
  /castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /施放 稳固射击

  使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

  如果你有橙弓!那么你小纸条我,我会给你橙弓版本的更多介绍!

  不过,这个红对使用和装备是有一些要求的,记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而投资到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速药水,雕文选择毒蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!

  饰品选择
  可选择物品如下:按实际dps提升排名
  1,薄片
  2,背叛者的疯狂
  3,影歌猎豹
  4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)
  5,海啸护符
  6,60爆60急速战斗大师
  7,黑暗神殿崇拜饰品!

  命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1%那么你还需要面板7%一共8%,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!
  如果加速等级不够,那么在25人raid活动中 你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速药水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速药水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1.7秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!

  开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用第一个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速药水,加速药水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!

  为什么要分开开呢。。。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,10.5秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加速效果后,稳固读条为1.5秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于1.5秒之后,这个属性的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在1.5秒打出,只需要15.84%加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30%以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的!这是取胜的关键!

  其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属性对于咱们分为4种,

  综合属性,几率属性,进阶属性,线性属性。

  综合属性=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度

  几率属性=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等

  进阶属性=对于猎人,比如命中,急速这种属性。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属性,也就是说,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!

  线性属性=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!

  破甲曾经为线性属性,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属性,那么前提还是和现在一样,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,强堆,必须有极强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!

  前期:综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性

  后期:线性属性〉综合属性〉几率属性〉进阶属性

  剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!

  如果你需要更好的红,请短消息我,我会在qq给你更多解答

  14回答者: qiuming719

标签 猎人上马后宝宝血会少

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