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九阴真经修复离线和绑架玩法获得官银量异常问题_九阴真经招架怎么设置

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九阴真经峨眉学极乐双刺要不要修架招和内功?有没有什么方面的影响?影响输出还是防御?。。。

不用学架招,峨眉有自己的神架招。峨眉学极乐刺技能只能到4层,玄毒叠不上来,输出肯定没极乐厉害,再加上峨眉内功臂力上限低,极乐刺是靠臂力暴击的。而且要学极乐三内才行有吸血效果,不过这都只能是玩玩,要打架还是要依靠峨眉本门的离别刺。

《九阴真经》里面有什么招式?

九阴真经修复离线和绑架玩法获得官银量异常问题_九阴真经招架怎么设置-第1张-游戏相关-八六二网

1、斗转星移

气招,无霸体。

模仿对手出招招式,招式模仿时间2分钟。

抓拍成功后,会出现类似于叛军线中 在最后一个boss是在方娉婷处领取“嘉盾龙幡”技能的独立技能标签。技能不参与套路间CD。

【需注意】模仿招式与自身所会同招式共CD,也就是说如果玩家本身会3层古朴开太极,斗转星移抓拍到目标的8层开太极,那么这个8层开太极和自身3层开太极共CD。

2、捻弹随喜?

架招,无霸体。

格挡提升招式射程,状态可叠加15次,持续30s。

射程不叠加,每次出招清除一层。

3、指矢天日

冲锋招式,无霸体,射程5米,2击。

外功加成比:18.7%

内功加成比:25.7%

出招附带“指劲”状态提升15%外功伤害减免忽视、15%内功伤害减免忽视、15%外功招架忽视、15%内功化解忽视,持续5s。

4、旁指曲谕?

冲锋招式,无霸体,射程5米,4击。

外功加成比:22.7%

内功加成比:31.2%

出招附带“指劲”状态提升15%外功伤害减免忽视、15%内功伤害减免忽视、15%外功招架忽视、15%内功化解忽视,持续5s。

5.指弹倏生

怒招,无霸体,射程5米,9击。

外功加成比:97%

内功加成比:133%

出招附带“指劲”状态提升15%外功伤害减免忽视、15%内功伤害减免忽视、15%外功招架忽视、15%内功化解忽视,持续5s。

6、凌虚点指?

虚招,无霸体,射程5你,1击。

外功加成比:14.4%

内功加成比:18.3%

自身获得“凌虚”状态:提升27点近战威力和内功威力,持续1分钟,可叠加5次。

目标获得“凌虚(敌)”状态:降低27点近战威力和内功威力,持续1分钟,可叠加5次。

7、一弹指顷?

红霸体实招,射程15米,1击。

外功加成比:14.4%

内功加成比:18.3%

戏称“星云锁链” 较为犀利的群控技能,跳跃攻击,命中目标使其点定 身6秒,效果递减,被攻击解除。

群战时,可把点定 身看作为僵直,无法进行任何行为动作,高伤害的同时也给增加了队友们的控制机会。

九阴真经修复离线和绑架玩法获得官银量异常问题

没有官银有可能与楼主绑架的人有关,我给楼主一些绑架的窍门吧,希望有用(当然最好是采纳)
1.关于碎银收入:绑票的碎银收入与被绑者内功等级有关,等级越高碎银奖励越高~不过我觉得大家关心的都不是这个吧。
  2.关于明俊:楼上有人问非明俊是否使用...答案是只适用碎银部分.非明俊官银收入一般不超过1L.所以还是。
  3.进入到官银部分了.影响绑票的官银收入有两大因素:一是被绑玩家的离线时间,离线时间越长得到的官银越多,但有个上限,也就是说离线超过一定时间后,再长也就这点钱了~一般大家发现每天第一次绑票的官银收入最多也就12L500文,这个就是上限。
  4.第二个因素就是你是否连续把肉票卖给同一个老板,当你把肉票卖给同一个老板的话,上面所说的那个“上限”就会相应的递增2L,也就是每天第二次卖肉票最多得到14L500文,以此类推,注意如果半路换过老板了,就会重新计数,从12L500文开始。
  5.当然这个递增数列也是有上限的,这个上限就是32L500文,也就是说当你一天内连续卖给同一个老板11个肉票后,你将达到官银收入的最大值,以后再卖第12个也就是32L500文,当然前提是满足被绑者离线时间也达到上限。
  6.至于门派绑票好还是主城绑票好,个人比较喜欢门派,一方面门派玩家离线时间会相对比较长,比较容易达到上限;另一方面主城绑匪比较多,肉票难找~当然门派的选择也很有讲究,不能太热门,太热门的离线时间大多比较短;不能太冷门,太冷门的离线人不多~至于哪个门派,每个服务器不同,这个就自己去摸索了。
  7.关于侠/恶:其实我是不太关心这个的...但现在200的恶,接近400的侠,所以侠义值并不缺,原因就是绑票的时候可以顺手解救很多被卖过来的肉票,10L碎银以下的自然不心疼,超过10L碎银的就要看当天是不是要其他地方用碎银了...超过360L上限也麻烦,马车都不好坐...这也是我喜欢绑等级低的原因之一,解救起来也方便~P.S.曾经看到过解救需要96L碎银的...目测登峰?-_-b
  8.绑票小技巧之一:这个其实我想很多人都知道了,就是一般不能把肉票卖给绑架地的老板,但自杀后原地复活再把袋子拿起来就可以卖了,这个技巧比较适合门派绑票,因为老板比较少,也方便同一个老板累计收票~当然要注意每天原地复活只有10次,能省则省,至于正派法度的问题...表示大唐门不必考虑这些。
  9.绑票小技巧之二:这个也是许多老绑匪间一直流传的,就是唐门有一个TG叫天宝寨,里头有一个BOSS叫啥忘记了,绰号什么什么镖的,他有一个技能会清玩家状态,清的很彻底,食物啊,药啊,历练药啊,架招啊统统清掉,所以打起来很头疼...但是...这招居然能把绑匪的1小时DEBUFF也清掉...所以...如果你运气好,随机到这个BOSS,就可以用他来清DEBUFF,从而1小时内卖1个以上肉票了...当然这个技巧还是要看运气的,随机未必随机到,一天也就6次机会...据说有人靠这个1小时卖了3次肉票...总之聊胜于无吧。
  10..基本就是这些了,以后想到再补充~其实明俊是个好东西,有了明俊靠绑票几天就能收回成本,就算是上班族周末一天卖个11+的肉票都快300L了~我们服黄金寄售1:16,480L其实是灰常轻松的。

九阴真经青云堡里的满天星怎么躲掉?

组个峨眉 满天星的时候峨眉放个罩子+架招只掉400血左右
没有峨眉的话多虚招破防.只要不是打到架招状态的BOSS就不会禁轻功,可以穿云跑开
刚好没有峨眉或禁轻功BOSS放满天星 架招一般掉1200血左右 25内以上满血都秒不掉的

九阴真经武当的镇派武学厉害吗?

我是武当玩家,武当前三套武功总体上讲究的是后发制人先挨揍后打人,这次镇派武学“太极拳”走的还是这个套路,战斗前一顿增益技能甩上再说,许多技能都是在成功招架后有BUFF加成,最牛逼的是开太极,伤害很足,但是命中比较成问题,需要其他控制技能的搭配才能发挥最大的效果。
网上摘抄的武当镇派武学招式详解:
白鹤亮翅:实招,冷却时间2s,消耗内力30。拳风凛凛,摆击前方敌人造成伤害;同时给敌人添加“黏劲”:使其移动速度降低10%,该效果可叠加2层,持续10s。
  野马分鬃:实招,冷却时间6s,消耗内力30。冲锋招式,左右开弓,袭卷目标,造成伤害;若在成功招架后5秒内发招,可以击飞目标。(此招式可利用轻功快速接近对手)
  双峰贯耳:虚招,冷却时间2s,消耗内力30。巧力虚击,对前方敌人造成伤害,击破对方招架时,可使其暂时无法使用虚招。若在自身格挡成功后5秒内使用,可延长敌人被破防后无法招架的时间。
  金鸡独立:架招,冷却时间1s,消耗内力15,太极秘技,有两种架势可自由切换:防守架势:若目标身中“黏劲”,则招架成功自己运用走劲:顺势把攻击者劲力牵引至另一边,使周围敌人分摊自己所受伤害。攻击架势:招架成功时,为自身添加“引劲”:使用太极拳套路时,攻击附加阴属性伤害,每次攻击后消耗一层“引劲”。
  如封似闭:气招,冷却时间15s,消耗内力30。以柔克刚,运功为自身添加“拿劲”:移除自身负面状态,并吸收部分伤害;当“拿劲”被击破或持续时间结束,会将伤害的一半反馈至周边敌人。
  蛟龙出海:实招,冷却时间10s,消耗内力30。龙腾出海,气劲喷薄,对周围敌人造成伤害;强劲力道可击落所有妄图近身的空中单位;若在成功格挡后5秒内出招,可使敌人双足虚软:无法跳跃和使用轻功,持续4s。
  揽雀尾:气招,冷却时间40s,消耗内力15。迂回之式,以退为进,为自身添加“化劲”:吸收部分伤害,同时恢复自身内力和气血。
  开太极:实招,冷却时间10s,消耗怒气50,开分太极,挪移乾坤,虚空旋引,对周边敌人造成伤害;同时夺取敌人自控能力,将其拉引近身,继而震飞。

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