法师加点——力量
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力量主要影响人物的负重能力,对法师来说较为鸡肋,一般只加够装备需求即可。
法师加点——敏捷
敏捷影响人物的躲避率、命中率和格挡率,增加1点敏捷,躲避率提升0.1%,命中率和格挡率提升0.027%。法师前期可以加一些敏捷提升命中率和格挡率,后期法力装备成型后可以将敏捷洗掉。
推荐加点:
前期适当加一些敏捷(约50-100点)。
法师加点——体力
体力增加人物的生命值和法力值,每一点体力增加2点生命值和1点法力值。法师非常依赖法力值,因此体力是法师的主要加点属性。
推荐加点:
大部分点数投入体力(每级加体力20-30点)。
法师加点——能量
能量影响人物的法力上限和法力回复速度,每一点能量增加1点法力上限和0.25%的法力回复速度。法师的主力输出技能都非常耗蓝,因此能量是法师必须加点的属性。
推荐加点:
除体力外的剩余点数全部投入能量(每级加能量20-30点)。
法师加点——其他
除了以上四个基本属性外,法师还有一些其他属性需要关注:
法力消耗减少:降低法力消耗,对法师非常重要,可以通过装备、技能、符文之语等方式获得。
施法速度:加快施法速度,可以在装备、技能上找到该属性,对法师来说也很有帮助。
法术范围:增加法术范围,可以提高法师的安全性和输出效率。
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