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神界原罪2全职业玩法技巧一览,神界原罪2骑士选什么种族

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神界原罪2天赋怎么选

战士:机会攻击、棋子/处决者、头脑发热,(真是刺激、回来孩子、撑下去都可以考虑)盾战可以点格挡大师。水蛭没前作强了,你可以自己点了试用一下再决定。
刺客:机会攻击、棋子/处决者、游击、头脑发热、鸭鸭鸭(真是刺激、回来孩子、撑下去都可以考虑)
法师:加施法距离的那个天赋、棋子(学一级恶棍)、玻璃泡(看情况选择,前期先点了,中后期如果你觉得自己法师一直被控,可以再学恶臭,那敌人就不会优先打他了),中后期学头脑发热、野蛮巫术,元素亲和和记忆的也可以考虑
弓箭:不同寻常之人、玻璃泡、棋子/处决者、头脑发热、箭矢回收、游击

如果不嫌麻烦,逃避现实的人这个天赋也不错,如果点了玻璃泡,先放各种大招,用掉5ap,然后逃跑,再过来放一轮技能继续逃跑,遇到打不过的敌人或战斗地点就在传送点附近时,这种战术也是可以考虑的。

神界原罪2战士怎么玩


《神界:原罪2》这款游戏的画面还是蛮精致的,在这款游戏中会有各种不同的战士,在这里玩家要采取一定的策略。在这款游戏的时候很多玩家们都在问神界原罪2战士怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于神界原罪2战士玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
双手战士玩法:
双手战士:
种族:随意
属性:全力量
战斗能力:双持8,战技1,恶棍1
民事能力:随意
天赋:战争统领,玻璃大炮(可选,因为输出太高不是追求极限或者输出位不止战士的话可以不点),剩下一个喜欢哪个都可以点
技能:
闪电突袭:1记忆栏,2AP消耗,1倍物理伤害,带位移,伤害目标以及目标10米内的另一人,最后停在第二目标的身边,在没队友辅助的情况下比攻城锤好用,有队友辅助的话就是用来补伤害的。
凤凰俯冲:和斗篷匕首差不多,选其中一个学就行。
狂怒:1记忆栏,1AP消耗,2回合内全部攻击必定暴击,可给队友,比上一代的狂怒要强太多了,然而上一代的狂怒已经很强了。
攻城锤:1记忆栏,1AP消耗,1倍伤害,12米位移,伤害路径上所有敌人,当前最实惠技能,目前没得买,只能自建骑士获得。
致残打击:1记忆栏,2AP消耗,1.5倍伤害,伤害目标及周围3M内的所有敌人,在3个队友传送辅助的情况下基本就是这一下就清场了的。
肾上腺素:同双持贼的。
过载:3记忆栏1源力,基本同致残打击,多了一个自身物理护盾大于敌人物理护盾的时候会直接破敌人的盾,一般都不需要用因为致残打击已经够用了,不加记忆的话也基本装不上,真想用可以选择用6级双手斧头带的。
战士目前技能伤害太高导致配合双手武器时几乎无人生还,极度地破坏了游戏性,建议不是觉得太难也不要走上这条路,练一个其他的职业可以更加有趣。
即使没有盗贼那致命一击的不和谐单体输出,但是战士本身的数值上碾压一切,上好buff一回合秒大虫依然没什么压力。
神界:原罪2(Divinity:Original Sin 2)PC中文版v3.6.37.7694

神界原罪2开局推荐人物


神界原罪2职业推荐
神界原罪2全职业玩法技巧一览,神界原罪2骑士选什么种族-第1张-游戏相关-八六二网

神界原罪2各职业强度介绍:以后估计是不会适用的,因为简直太不不平衡了。目前的版本最强职业是战士,不管你是想双持还是双手,双手高级后期会强一点因为加了暴击伤害。

职业搭配推荐:将难度降到最低的职业搭配:主角双持盗贼..红蜥蜴转双手战士..人类法师当辅助..精灵弓箭手也当辅助..有需要的时候就收残血。

单手剑盾。强烈推荐新手使用,双甲高,输出高,简直全能,并且还能够修盾牌维持护甲保证生存,可以应对一切难度。力量与灵巧双手。灵巧双手建议学变牛,可以学变鸡,用起来很不错。地火法师。

神界原罪2职业1-6级推荐:精灵猎人、精灵牧师、盗贼、枪兵、矮人土系变形战、人类召唤师,7-12级推荐职业:水系召唤师、风法弓、土系变形战,13-17级推荐职业:盾法、盾战、盾贼、弓箭手,18级推荐职业:双手战士。

今天给大家带来的是玩家yetianxin1991整理的神界原罪2双持盗贼+双手战士+弓箭手+法师养成详解攻略,一起来看下吧。

《神界原罪2》选谁做主角体验好?

选人类女法师:冰雷法师,最强大的控制系,在破魔甲后控制力惊人。可以走辅助控制路线,多种技能,主修才智和记忆。绿维珑大陆中,近乎所有关于绿维珑诞生的书中都会讲述到七神与绿维珑的起源。

神界原罪2开局首选人物是猩红王子,骷髅费恩,歌女络丝和精灵塞维列。费恩手指能开锁,所以我选择了出生带一级偷窃的暗影技能自带隐身变鸡和闪背很适合思路是费恩不怕毒在有毒的场合作为近战也可以自由发挥还能回血。

角色个人的故事线,做主角和做队友都能体验。主要区别是主角的代入感很强。另外这个游戏是有恋爱剧情的。用谁当主角,代入感区别就很大。

神界原罪2怎么搭配职业

单手剑盾。强烈推荐新手使用,双甲高,输出高,简直全能,并且还能够修盾牌维持护甲保证生存,可以应对一切难度。力量与灵巧双手。灵巧双手建议学变牛,可以学变鸡,用起来很不错。地火法师。

让游戏索然无味的强力组合:天赋技能上选择双独狼双召唤。(独狼可能翻译出来叫一人军团,总之就是加AP和最大AP以及血量的那个)角色推荐伊凡和不死fane。

神界原罪2职业1-6级推荐:精灵猎人、精灵牧师、盗贼、枪兵、矮人土系变形战、人类召唤师,7-12级推荐职业:水系召唤师、风法弓、土系变形战,13-17级推荐职业:盾法、盾战、盾贼、弓箭手,18级推荐职业:双手战士。

神界原罪2中的职业有以下8种,聚怪师,死灵法师,地火法师,水电法师,高地弓,背刺贼,双手战,剑盾战。聚怪师9级成型加点:满智慧,记忆要多加一点,装备叠先攻。

神界原罪2独狼职业搭配下面推荐两种搭配方法初版土法强、混搭队弓和水电法。初版土法强,终极版土法很强。

神界原罪2各职业强度介绍:以后估计是不会适用的,因为简直太不不平衡了。目前的版本最强职业是战士,不管你是想双持还是双手,双手高级后期会强一点因为加了暴击伤害。

神界原罪2全职业玩法技巧一览


该游戏在最近终于正式发售后获得了很多玩家的喜爱,不过作为一款新作,玩家们对于其中的各种内容还有许多的困惑,而困惑最多的方面要数各职业具体玩法方面,为了让大家可以更好的上手游戏,深空高玩下面就为大家带来了神界原罪2全职业玩法技巧一览,相信玩家们在了解后可以更好的游戏。
神界原罪2各职业养成详解
目前的体验是盗贼和弓箭手的能力都是属于刚好够..法师依然跟以前一样各方面都比较出色..只是战士的能力太过不和谐..估计正式版战士是要削下的
首先我要说说祝福这个技能,祝福这技能在目前来说简直神得不得了。这技能强的地方并不是他加的那一堆属性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都会被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下来虽然魔盾会爆了但是血说不定还能涨满了,间接性地魔免。
双持贼:
种族:精灵
属性:全技巧
战斗能力:双持5,恶棍5(目前可以不点战技因为并不是特别需要几个位移技能,有需求的话可以少1点恶棍点一下战技。)
民事能力:随意,当前这一系没什么意义,可以随便点下幸运之类的
天赋:背刺者,战争领主,玻璃大炮(目前只能点3个,然而盗贼真正成型还至少要点游击队和棋子)
技能:
背刺:1记忆栏,1AP消耗,1.5倍伤害,带小突进,必定背刺,目前有bug,经常会跳出范围或者跳到并非背面的位置,但是即使如此多消耗1AP他也还是要实惠很多。
斗篷匕首:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本都是备用,因为跑得远。
肾上腺素:1记忆栏,0AP消耗,立即增加1点最大AP并补充2AP,在学了玻璃大炮后,下回合依然是6AP,因为最大是7AP等于白给了2AP。
致命一击:3记忆栏,2AP1源力消耗,2倍伤害,隐身或者潜行后是10倍,当前单体最强技能,最后的大虫子背后潜行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估计也是要削的技能之一。
锯齿小刀:1记忆栏,2AP消耗,1.25倍伤害,穿刺类型无视护盾,作为比平A实惠的技能在关键时刻还是很有用的,穿刺伤害其实没什么意义除非你全部都是穿刺伤害秒了他。
祝福:有AP多就给自己上一个吧,反正很强。
翼足:1记忆栏,无视地形,当前只有精灵吃尸体能吃出来,位置是出城后北面有个魔法师商人的沙滩那边捡到的尸体,目前可以用祝福来代替。
盗贼的种族基本就是精灵,不仅天生多2技巧,种族特技还能+25%伤害回1AP,加上恶棍的肾上腺素,一回合保底有9AP用。
因为需要比别人多背刺天赋,所以至少6级点完玻璃大炮和战争领主才能成行,6级后一回合杀两只怪还是很容易的事来的,而且是不需要队友辅助的情况下。
装备上在选用+技巧之外还需要一些加记忆的,手段或者先攻的装备,我最后的盗贼是15先手,buff机是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙给秒了,然后用了1回合清小怪,最后虫子出来后刚好又能到盗贼行动了,直接就结束了战斗。
双手战士:
种族:随意
属性:全力量
战斗能力:双持8,战技1,恶棍1
民事能力:随意
天赋:战争统领,玻璃大炮(可选,因为输出太高不是追求极限或者输出位不止战士的话可以不点),剩下一个喜欢哪个都可以点
技能:
闪电突袭:1记忆栏,2AP消耗,1倍物理伤害,带位移,伤害目标以及目标10米内的另一人,最后停在第二目标的身边,在没队友辅助的情况下比攻城锤好用,有队友辅助的话就是用来补伤害的。
凤凰俯冲:和斗篷匕首差不多,选其中一个学就行。
狂怒:1记忆栏,1AP消耗,2回合内全部攻击必定暴击,可给队友,比上一代的狂怒要强太多了,然而上一代的狂怒已经很强了。
攻城锤:1记忆栏,1AP消耗,1倍伤害,12米位移,伤害路径上所有敌人,当前最实惠技能,目前没得买,只能自建骑士获得。
致残打击:1记忆栏,2AP消耗,1.5倍伤害,伤害目标及周围3M内的所有敌人,在3个队友传送辅助的情况下基本就是这一下就清场了的。
肾上腺素:同双持贼的。
过载:3记忆栏1源力,基本同致残打击,多了一个自身物理护盾大于敌人物理护盾的时候会直接破敌人的盾,一般都不需要用因为致残打击已经够用了,不加记忆的话也基本装不上,真想用可以选择用6级双手斧头带的。
战士目前技能伤害太高导致配合双手武器时几乎无人生还,极度地破坏了游戏性,建议不是觉得太难也不要走上这条路,练一个其他的职业可以更加有趣。
即使没有盗贼那致命一击的不和谐单体输出,但是战士本身的数值上碾压一切,上好buff一回合秒大虫依然没什么压力。
弓箭手:
种族:精灵
属性:全技巧
战斗能力:8游侠,1战技,1气系或者1恶棍
民事能力:随意
天赋:战争统领,玻璃大炮,游击队
技能:
狙击:1记忆栏,4AP消耗,2.5倍伤害,潜行时5倍,作为目前最高伤害技能,名副其实的是用来狙杀威胁较大的敌人的,不过因为弓弩目前面板太低,狙杀boss还是稍微有点难度的。
急救:1记忆栏,1AP消耗,解除多种异常,回30%血,用作输出的弓箭手可以不带这招让辅助法师带。
战术撤离:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高处用的,一般是移形换影选不到目标的时候才用。
弹射箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,选择8M内的下一个敌人进行弹射,最多弹射3次。
穿透箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,对直线上所有目标造成穿刺类型伤害,一般是收有物盾的残血,能打数个目标的时候也可以直接用作输出。
箭雨:3记忆栏,3AP1源力消耗,每箭0.5倍伤害,我主角没练过弓箭手所以暂时还不知道这招到底强不强,如果是按上一代的话应该会是有16支箭的。
传送术:战术撤离后,将在高位的目标丢到合适范围的地面进行输出。
移形换影:能用话就等于大约获得战术撤离+传送术的效果,也是对着高处的敌人用,换自己上去。
狂怒:同双手战士的。
肾上腺素:同双持贼。
目前弓箭手并没有上一代的给力,因为弓弩的面板被大砍,不过因为技能大多数有群攻效果,加上非常强悍的高地加成,所以整体输出还是很高的,只是伤害相对分散,所以目前想要重用弓箭手的话最好是配两个弓箭手进行输出。
法师:
法师没什么好说的,法师技能伤害只吃智力加成
输出法师主堆智力,直接看数值选就行,看着记忆力来选,觉得记忆力不够也可以适当加几点,正常是用装备加上去的。
辅助法师更加简单,下面的8系全部都点一下,属性主加记忆力,够用了就加才智,辅助和带控制的全部都可以学,总有地方能用上的。
然后领袖要找两个人加,因为现在是分开的所以加起来也方便,随便选两个加就行,剩下的两个最好是有一个砍价,还剩一个就真的随便了。

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