八六二网

八六二网

魔兽世界冰DK输出_wlk冰dk天赋和输出手法

admin

本文目录一览

求魔兽世界冰DK天赋和PK手法,求大神指点,高分求!

出4件套,因为可以双拉。
由于不太清楚是双持还是双手,所以笼统描述,同时以战场为主要活动场地,先练练手。
仅供参考:

天赋
初期用 【邪恶虫群-巫妖之躯-窒息-符能转换-腐蚀-冷酷严冬】
战场中,冰的定位就是在拉对面一个过来集火,所以尽可能使用简单高效的连续控制,达到击杀效果。

邪恶虫群可以避免短时间内对方驱散疾病,而降低湮灭造成的伤害,同时这对于转火也是非常方便,不需要传染和重新上病;

巫妖之躯主要是针对恐惧职业,等于多一个章,治疗量中规中矩,配合魔法罩在火力封锁线间穿越还是可以回不少;

窒息,这是逼法师闪现,接拉人+写轮眼,当然仅仅用于水平不高的法师;需要多目标限速,用冻疮,一个凛风冲击即可;这层真正进阶是用死亡脚步,配合手套效果,用冰链追击。

符能转换,比较简单实用,同时在对应法系的时候,魔法罩产生大量的符能,不足之处是由于红脸是长期存在,所以冰打会非常吃力,也导致符文比较粘滞。如果大多数时候走位比较安全,可以用天灾契约,但会损失爆发时候地鬼的协助。

符文腐蚀,初期用这个,不太需要关注符文,但由于你的对手会越来越强,所以还是多研究一下DK的符文激活机理,以提高死疽打击的利用率。

冷酷严冬属于攻防一体,在对方控制技能差不多冷却,或者人数较多的时候,可以缓解一下。如果有队友配合,用血魔之握可以达到快速的定位,以配合队友的群体伤害(例如法师的冰环+溜溜球、鸟德的日光、战士错愕大风车等等)。而如果经常吃到控制,可以用邪恶之地。

魔兽世界冰DK输出

冰DK单挑的话,很难。
打不同的职业要用不同的天赋。
但也不一定能打得赢 要看对方的水平
比如打物理的职业 出 窒息天赋 打法系的职业 出冻疮天赋
比如法师 死亡之握之后 接黑暗模拟 但是高端一点的 你死亡之握他了 他通常 会给你丢个反制 碰到这种法师 你就先绞杀 然后死亡之握 让他不能反制你 黑暗模拟 这时候他 必须冰箱 或者 徽章闪现
你就偷到个冰箱或者 闪现了 如果法师徽章闪现了 这时候 你还能 有套装效果 再把法师拉回来 你还能有一个闪现 可以解他的深结 基本 能偷到闪现 或者 冰箱 打法师 基本就 ok了
物理职业 要窒息天赋 徽章要交 缴械 被晕了 冰封之刃 通常物理职业 都会有 自带的一些 回的很少的 回血技能 上个吸奶打击 战士 你觉得百分之35血压不下去的话,上个吸奶打击 上个斩杀 就砍砍他6s 之后那一下 再加个湮灭 他应该也就走了
一般战士剑在人在 茹莽 就窒息 dz斗篷 窒息 猎人急速射击 窒息
以上纯属个人经验 高手勿喷
爆发技能- - 爆发 冰霜之柱 饰品 自己是工程学 饰品效果 没了之后 开手套 过一会 又能开饰品
基本全程保持有增益buff 伤害还是很高的
但是一般单挑的话冰dk 还是满苦逼的 各职业有各职业的高玩嘛 但是jjc有队友在的冰dk的任务就是打伤害 伤害打出来了 跟队友配合好 意识没什么问题的话 基本上2200压力不大

魔兽世界双持传染冰DK输出手法

起手:双疾病,铜墙铁壁+活力分流,湮灭,血打,冰打,符文武器增效,湮灭X3,冰打X3,湮灭X2,传染,血打
起手的第一个传染非常重要,理论上是在冰霜疾病的最后0秒传染的,所以网络延时过高或者手法不熟练的,可以考虑湮灭X3之后冰打X2,同时点掉活力分流BUFF,循环时间更阔绰一些。为什么打3次冰打就不需要点掉活力BUFF?因为BUFF时间刚好在你传染之后结束,回答完毕。习惯上起手为了安全,还是点掉BUFF合适,而全程你基本只需要点掉BUFF一次到两次足够,因为毕竟不是每个BOSS都可以开3次符文武器增效的。
其实无论你如何起手这版本的起手方式多种多样,不需要纠结,你只需要保证你的铜墙可以覆盖6个湮灭3~4次冰打那么这个循环就是对,没问题!

中间循环:传染,血打,冰打X3,湮灭X3,冰打X2,湮灭X2,传染,血打
3.2玩习惯斩杀冰的再习惯不过了,这循环估计大家也都会打,就不多解释了。

铜墙循环:传染,血打,冰打X3,湮灭X3,铜墙铁壁+活力分流,冰打X2,湮灭X2,传染(只传染不血打)
为什么我一直不建议点掉活力分流BUFF?因为实战情况下,符能控制得好一般是不会缺的,而不点掉BUFF传染之后的循环是怎么样的呢?---传染(只传染不血打),冰打X3,湮灭X3,冰打X3,湮灭X2。。。是不是多了一次冰打,哪多出来的?用原始帖的连点4次宏的血打时间换来的。划算与否自己权衡~很早以前我也是用连点4次宏来实战的,考虑到连续点4下的宏对手指的蹂躏以及实战时候难免少点一次两次宏的失误,我决定好好利用活力分流BUFF给的免费死亡符文,所以改变了打法,宏只需要点两下,就是/CAST 活力分流 /CAST 铜墙铁壁 而已~轻松而便捷,更适合实战。如果实在看到活力分流BUFF就难受,完全可以按照老方法打,这不会导致你的DPS有质的飞跃,这只是一个小细节而已,而冰DK循环如此严谨的一个职业,高低都是无数无数的小细节决定的。你循环稳定熟练了但是发现还是打不过一些装备差不多的冰DK,可能差距并不大,但是他就是显得那么难以超越,为什么!--细节!

疾病断了如何补:双疾病,湮灭,传染,血打,冰打X3,湮灭X3。。。。。。。
有铜墙的情况下断疾病如何补:双疾病,铜墙铁壁+活力分流,湮灭,传染(只传染不血打),冰打X3,湮灭X3。

小怪的手法较为随意,双病传染后随便打了,要DPS好看优先凛风。凛风CD的时候湮灭碰运气凛风。保证传染的情况下血符文用来沸血(非正规打法……看是DPS绝对好看……)

标签 魔兽世界冰dk输出_wlk冰dk天赋和输出手法