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梦幻西游固伤凌世加多少伤害_盘丝岭固伤与伤害加成对照表

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梦幻西游固伤和伤害怎么算的。

梦幻西游固伤凌世加多少伤害_盘丝岭固伤与伤害加成对照表-第1张-游戏相关-八六二网

武器1点伤害提高固伤0.75。

无底洞人物:900敏捷,技能119.武器伤害400,法修17。开天阵,不打符无符石头盔无太阳度石无孔装加成来算。武器400伤害,900敏捷,点秒1542.副秒1342,武器360伤害敏捷900,点秒1512副秒1332,武器1点伤害提高固伤0.75,副秒提高0.25。也就是说武器1敏要好于2伤害。350伤害+25敏武器衟要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。

按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。

梦幻西游女儿村伤害计算攻略:

女儿村一点敏捷知等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,5.4带你武器伤害等于1点固伤。   

“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从1.3调整为2.1-0.3*女儿村数量。?

对怪伤害=【{{S/2+d+50+[Lv+(Lv*Lv/150)]*(11-n)/10}+强化符+浮石固伤}*1.3+暗器追加】*阵+凤舞九天+乾元。

梦幻109力盘丝是多少属性点

盘丝伤害是:(技能*2+伤害/6)是原始伤害对上怪物结果X2,雷阵123号位对其加成20%。这里的伤害指人物伤害,就是在属性上看见的。可以带两件天罗地网套子。打两个4孔,伤害还可以。基本109血敏盘丝的话。1000左右的伤害。只有命中和力量提伤害。伤害是固伤。

梦幻西游2地方固伤1点敏加多少

《梦幻西游》2固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害,阴曹地府的1点敏捷加成是0.35固定伤害,女儿村的1点敏捷加成是0.5固定伤害,暗器伤害对NPC的额外加成是“敏捷*0.3”。

而盘丝洞固定伤害跟敏捷是没有关系的,只跟人物总伤害有关,加成是人物总伤*0.166的固定伤害。固定伤害还很人物的法术修炼相关,修炼越高固定伤害的加成也越多。

扩展资料:

《梦幻西游》里要提高人物的固定伤害,除了提高属性点外,还可以通过附石组合来提升。

1、无底洞“销魂噬骨”组合效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。

2、普陀山“行云流水”组合效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。

3、阴曹地府“索命无常”组合效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。

4、盘丝洞“网罗乾坤”组合效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。

5、女儿村“凤舞九天”组合效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力。

参考资料来源:《梦幻西游》电脑版 网站-门派调整

梦幻西游固伤凌世加多少伤害

梦幻西游中存在三类伤害,分别为物理伤害、法术伤害和固定伤害,固定伤害的门派多以辅助为主,比如女儿村、阴曹地府、普陀山、无底洞等,那么如何经济有效的提升固定伤害呢?具体跟大家详解一下。

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一、固伤与敏捷挂钩

1、女儿村:雨落寒沙的敏捷系数加成为50%;暗器的敏捷系数加成为30%。所以现在女儿村用技能比用暗器秒得更多。

2、普陀山:五行学说的敏捷系数加成为敏捷70%。

3、阴曹地府:阎罗令的敏捷系数加成为35%。

4、无底洞:夺命咒的敏捷系数加成为70%。

5、盘丝洞、花果山和天机城的固伤加成系数为力量和人物伤害面板,玩得人也比较少,这方面我还不是很了解,就暂时不做归纳吧。

二、符石组合

符石组合对固伤有伤害加成,加成效果是等级的百分比,效果如下:

三、人物法术修炼

每级法修增加2%输出,NPC每级法抗降低2%输出。除了烧双场景的野怪,几乎所有的NPC都有法抗。如果你还想要玩效率五开,想杀难度怪,必须点法修。

具体请点击:2020年固伤修改预测(历年门派大改回顾)??这里我就不再一一详解了。

四、孔装和敏捷套装的选择

孔装:衣服和鞋子,优选与自己等级相匹配的高敏高防衣服和鞋子。

敏捷套位置选择:头、项链、腰带。 敏捷套装都知道,雾中仙,机关鸟一类套装很贵,可以选择幽灵套,吸血鬼套,高阶的敏捷套太贵,不好买,我退而求其次,买的幽灵套,毕竟幽灵套和雾中仙套装相差100块人民币呢,而所附加的敏捷点数也就只少6点呢。

四、宝石选择

衣服——月亮石,但是也有好多人说打法防石头,我个人不太建议,因为现在的衣服都是加敏的衣服,这样的衣服一件都得好几百块了,如果打法防石头以后不玩了不好出手,除非是打算装备带号一起出,当然了,现在的碎石锤改版了,打了就算敲掉成本也不高。

腰带——光芒石,光芒的效益最大。因为固伤本就是全敏,毋庸置疑,打光芒石。我只打了5段感觉够用了。

头——很多人说打太阳石,增加伤害,但是我个人感觉,打太阳的收益不如月亮石,尤其是作为队长,还是防高点好,简言之就是,队长的帽子打月亮,队员可以打太阳石。

项链——舍利子,这个不用我多说了,当然了,在一些特殊的任务中,比如看戏、、红孩儿、九色鹿、五行斗法、天火上等任务中,怪物的法术伤害是以地狱烈火、水漫金山为主的,可以选择在项链和鞋子上镶嵌吸收宝石来针对。高价值装备慎打,不过现在碎石锤改版了,就算打了敲下来成本也低,这个根据自己角色的底子来看吧。

鞋子——可以不打。因为固伤已经是全敏加点了,速度必然很快了,没有打的必要,当然,队长号来说,要抢一速,可以适当的打几段。具体打不打根据自己队伍来配速。

三、固伤前排灵饰,单固伤还是双固伤?

一般来说,固伤门派的灵饰主属性基本都是附加一条或者两条固伤,那么究竟该如何挑选呢?

单固伤和双固伤的具体差别:

两者的差别主要是星辉石的加成的差别,在基础属性上的差距并没有那么大。

以我自己来说吧,我玩的是129,从任务角度来说,如果我选择的是单固伤,那么星辉石等级我最多只舍得上3段,因为没有上4段星辉石的必要,如果是双固伤,我可能会打星辉石等级到5段。一单固伤和一双固伤至少相差的固定伤害是25,这个双固伤和单固伤相差大概是500人民币。

双固伤灵饰价格高,优选80的,因为珍珠便宜,后续可以转手卖出去,可能会贬值一些,但在使用的过程中已经产生收益,提高效率了,就算贬值了,就当自己租个装备,给点租金呗。

究竟是选择单固伤还是双固伤呢,看个人经济情况来选择,差距也就是那几十点的伤害。但是价格上来说就是500人,这个自己衡量。

五、固伤与武器伤害之间的关系

武器初始伤害越高,提供的固伤加成也就越高,这个可以通过镶嵌太阳石来达到目的,命中率转换的伤害不算哈。固伤选择武器不能只看敏捷点数,还需要看看武器的伤害值,这个伤害值不能。优选高伤+敏的武器。

各门派之间武器伤害加成如下表:

武器,优选高伤加敏,我也有,一般的任务舍不得用,也就只有在门派闯关的时候才舍得拿出来用,因为,耐久有点伤。毕竟现在我们区120珍珠已经卖到50W一颗了。

我现在用的武器全部是在建业买的20-30万一把的400伤左右的武器,没耐久了就去修,失败三次就扔。我这个垃圾武器等耐久为0了就扔了。

六、后排灵饰的选择:

灵饰方面选择气血+法防???或者???气血+防御的灵饰,这样能很好的提高生存性。

七,灵饰套装

有钱的话固伤灵饰可以配4段的锐不可当,我们区4段锐不可当是800W一个,要4个是3200W,大概加成固伤是40的固伤,而我只选择了打2段的锐不可当,2级锐不可当在我们区是80万一个,4个320W,加成总共是20点固伤。可以很明显看出,10倍的金钱换20点固伤。

八、特殊活动获取的装备

在最近两年的各类活动中,我们可以刷出活动送的装备,其中就有附加固伤的装备,而且基础属性对应的也都是玩家所在的等级。这部分装备是不需要考虑耐久的,固伤加成也较高,所以这类活动值得我们去刷出装备来。

大家要选用这类装备的话,就要参考自己的装备条件,活动获得的装备一般是鞋子或者腰带位置。

我是129级,敏捷套在腰带、项链、发钗,但是因为之前有刷过嘉年华的腰带,所以暂时我是放弃了敏捷套装,因为这个腰带加的固伤比我的敏捷套装加的敏捷点数附加的伤害要高很多。但是腰带位置会牺牲分气血和防御属性,目前来说抗性变差了一些,少了大概500血,40防。总之:我的意见是,有活动装备就穿活动装备,没活动装备穿敏捷套装。

九,乾元丹

基本所有的固伤门派乾元丹都有一个增加人物固定伤害的那一个丹,这个大家必须得点。

最后,提升固伤伤害的因素基本都是固定的,比如师门技能、人物法修、钟灵石套装、法宝、符石,装备,乾元丹等。如对你有帮助,欢迎点个赞,让我知道你曾经来过。???

梦幻西游盘丝的固定伤害值是怎么算的?和什么有关?

楼主您好,很高兴为您解答这个问题,希望我的回答能令您满意,盘丝技能天罗地网是根据人物伤害来计算的,伤害越高打的也就越多,您也可以换个武器来证实这一点,计算公式是 技能*4 +伤害/3 = 天罗地网伤害 希望能帮到你哦

梦幻西游灵饰装备固定伤害加成怎么个计算法

固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。

还有灵饰上的伤害加成,也是直接直接加上去的,如灵饰有固定伤害的属性,玩家每次给该灵饰镶嵌一颗“星辉石”,就可以多增加4点的固定伤害值,增加的固定伤害值,也会直接作用到人物的技能伤害结果上。

扩展资料:

游戏里,除了灵饰装备的固定伤害加成,还有很渠道可以增加人物的固定伤害值,如:

1、符石组合:固定伤害门派的玩家,都拥有属性自己门派,用来增加固定任务的符石组合,如普陀的“行云流水”,佩戴上去后,可以增加人物等级*50%的固定伤。

2、临时符:神木林门派的临时符,可以临时增加人物鞋子的固定伤害值。

3、武器伤害:武器伤害会对“固定伤害”的点选目标有伤害加成,加成的该武器伤害值的50%。

《梦幻西游》力盘丝和敏盘丝哪个秒的多?

能秒800+。力的用点不能攻修。

盘丝伤害是:(技能*2+伤害/6)是原始伤害对上怪物结果X2,雷阵123号位对其加成20%。这里的伤害指人物伤害,就是在属性上看见的。可以带两件天罗地网套子。打两个4孔,伤害还可以。基本109血敏盘丝的话。1000左右的伤害。只有命中和力量提伤害。伤害是固伤。

盘丝舞

(1)功效:暂时提高武器的防御效果,下线后效果消失。

(2)使用条件:蛛丝阵法技能达到35级,人物等级达到30级。

(3)消耗:和技能等级数相同的活力。

夺命蛛丝

(1)功效:克制方寸山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合。

(2)使用条件:蛛丝阵法技能达到25级,人物等级达到20级。

(3)消耗:150点愤怒值。

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