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魔法门之英雄无敌7森林族怎么玩,英雄无敌最强兵种巨龙

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魔法门之英雄无敌7如何升级兵种攻略


该游戏是英雄无敌系列最新一部作品,虽然游戏在画面与玩法上都有了前所未有的提升,但由于内容的复杂化,导致许多新手玩家在上手方面遇到了许多困难,所以深空高玩在这就将为各位带来各种新手科普知识,从而能让玩家们更快速的上手游戏,而这次是魔法门之英雄无敌7如何升级兵种攻略,有兴趣的玩家就一同来了解下吧。
兵种升级方法解析:
到已经造好相关兵种升级建筑的城里或者兵种招募点,可升级的兵种头像上会出现一个标记,点击即可升级。
魔法门之英雄无敌7

《魔法门之英雄无敌:王朝》中圣堂篇各兵种的能力


英雄无敌王朝是一款非常有趣的策略型游戏,其中兵种的搭配和使用决定了玩家在游戏中是否能够取得胜利。在搭配兵种之前,清楚地了解各兵种的特性和能力是非常必要的。今天我们就先来了解一下圣堂篇各兵种的能力。
步兵兵种
在圣堂篇中,步兵兵种一共哨卫和剑士两种。
哨卫的主动技能是自身及周围2格内友方单位受到的伤害减少15%,被动技能是减少20%的远程伤害。主动技能因为是群体性,坦度不是很高,被动技能因为自身很容易被控制所以基本上用处也不大。
剑士主动技能是扫击,打正面扇形3格范围,被动技能是免疫士气降低,催眠,恐惧。主动技能在真人对抗时作用不大,打npc可以,被动纯属鸡肋(因为几个debuff都没有)。
总体评价:哨卫虽然弱,但是前期唯一的肉盾选择,远征指数2星,沙盘指数1星;剑士就是中规中矩的肉,作用不大,远征指数2星,沙盘指数3星。
远程兵种
圣堂篇远程兵种主要有弩手和僧侣。
弩手主动技能能打一条线的目标,但是容易误伤友军。被动不受射击惩罚,实用性不高。
僧侣主动技能治疗,被动远程反击,无近战惩罚。加血能力有待调整,自身血量较低。
总体评价:弩手是前期的远程兵,唯一的选择,缺点是脆,远征3星,沙盘1星;僧侣沙盘很强,远征基本上不推荐,远征3星,沙盘4.5星。

魔法门之英雄无敌7森林族怎么玩


魔法门之英雄无敌7森林族怎么玩?英雄无敌7中森林种族技能要怎么加点?下面,深空高玩就来介绍一下英雄无敌7森林族的加点思路和推荐使用的英雄。
森林种族目前来看,力量型英雄极其凶猛,技能主修:种族技能,军备,进攻,战壕,天命。由于每个英雄技能轮不一样,所以如果有多余的点,可以修一些探索。
魔法门之英雄无敌7森林族技能加点:
种族技能:
叠印记游戏,叠满三层玩暴击,乐趣多多,至于里面的子技能可根据对面和自己的其他技能做相应调整。
军备:
选加主动,手动控制射击目标,攻3下的这几个最重要,一切都是为了印记服务。
进攻:
这个也是必学的,森林的主要扫野兵种猎人大师的必需品,最起码点3点,第一点,增加远程攻击,第二点专家进攻,第三点,无视射程惩罚,森林力量英雄进攻型最好都点满。
战壕:
这个主要是为了大师的那个远程支援目标,这样只要对方近身打你,弩车3连就又可以标记一个3重印记。另外,对于主冲型打法,战壕的子技能也很有用,自己酌情去选择。
天命:
增加对于3重印记的暴击伤害,主要是这个,伤害增加双倍,简直是逆天的攻击力,而且如果学到终极,还会减50%魔伤,可惜目前没英雄可以学到。
魔法门之英雄无敌7森林族英雄推荐:
以下讨论仅限于英雄难度。
开荒:选择杰诺瓦(每天350金)或者奥瑟尔(开宝箱获得更多金币),英雄难度下选择这两个其中一个可以有效的缓解前期经济吃紧的尴尬,而且这两人都可以学大师典范,如果是超大地图无疑也是首选。
辅助:蒂耶鲁,魔法师,职业是秘学者,也可以学大师典范,还可以学专家经济,是森林里为数不多的辅助英雄,当然如果能随出那几个变态的经济学大师,当然还是首选那几个。
打仗:这个族的拿手好戏,如果对面力量型为主,首推席艾尔,游侠,军备,进攻,战壕,天命,样样不缺,而且只有她能够学到大师级天命,这伤害,简直不忍直视,而且,她中前期打法师更是切菜。
阿加辛,播棘者,自带进攻,射术,初始11个猎手,小图快攻的不二人选,而且他其实是魔法师。。。后期对抗魔法师为主的对手效果会稍好一些。
这个族能打的很多,像开荒的奥瑟尔,军备,战壕,进攻也都不缺,如果不是用作开荒的人,也是主战好手。目前,我正在研究森林的魔法师打法,有一个外交特,拉瑟,但一开始即使造了外交建筑,自己学成了大师外交,效果还是不好,估计还是要等兵多的时候去才行,但这样的话他开荒的可能性就不存在了,可以当一个辅助英雄吧。

军队怎么管理 英雄无敌7军队管理方法解析攻略

军事学说 - Military doctrine
  在H7中,你当然可以按照自己的方式游戏,遵从自己喜欢的特定战术构筑自己的英雄。无论如何,每个阵营都有各自的长处与劣势,而调动起亚莎赋予每个子民的强处则是一个明智的选择。每个阵营都有一个偏好的敌人,自然大部分时候也会有一个作为自身噩梦的死敌。
  这给游戏带来了新的维度,你需要知道你的对手是谁以更好的调整你的策略。
  一个简单的例子就是用圣堂克制墓园。所有能够提升部队士气的方法都可以有效对抗不死大军的力量,你使用的光明学派的咒语和力量可以比任何人都更为有效的伤害亡灵。这意味着你可以使用自己的长处,从而增加自己的赢面。
  而对抗地牢时,情况就没那么舒服了。黑暗精灵是对抗圣堂的最佳武器,因为他们就是黑暗。他们可以弱化你的光明力量,避开你的强力反击并耍花招攻破你最薄弱的防线。所以作为玩家,如果你发现自己对抗地牢,那你最好调整自己的策略、城市建设和英雄加点。
  冠军兵种是你的战术尖峰
  在H7,每个阵营有两个冠军生物,但每座城只能造一个。同时,一般说来拥有大量的其中一种冠军生物要比两个都有但都不多要好。
  更为重要的,作为你最强的生物,冠军单位是你的军队风格的最后一环。通常两个冠军生物之间会有巨大的差异。举例而言,昊天使是支援单位,可以保护其盟友并复活他们,所以选择昊天使意味着你将主要靠你的精英部队战斗,而你的冠军单位将用来保护和强化他们。而选择卓绝剑士则意味着你更倾向于与利用你的冠军单位造成大量伤害。

英雄无敌7-兵种建筑魔法全攻略


PC按键操作解析
收起PC按键操作解析圣堂全兵种属性及特技一览(1)圣堂全兵种属性及特技一览(2)圣堂建筑树图文详解学院全兵种属性及特技(1)学院全兵种属性及特技(2)学院建筑树图文详解魔法详解(完结)
《英雄无敌7》将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。为了帮助新手更好的上手游戏,小编带来了由“蛋疼的同学”分享的《英雄无敌7》操作兵种建筑魔法全攻略,一起来看吧。
一,PC按键操作解析
还可以自定义哦
通用快捷键
快捷栏槽1-10:分别对应1~0
取消动作/退出屏幕:ESC键、F10
跳动画:回车键
快速保存:F5
打开保存界面:F6
打开载入界面:F7
快速载入:F8
截图:F9
打开选项界面:F11
打开事件日志:L键
拖动拆分:左Shift键
探险快捷键
选择英雄1——10:对应shift+1~0
选择城镇1——10:对应ctrl+1~0
结束回合:E键
打开小地图:M键
英雄窗口:H键
魔法窗口:S键
任务日志:Q键
技能盘:A
继续移动英雄:空格键
高亮地图物品:左边ALT键
战斗快捷键
英雄攻击:Ctrl+H键
防御:D键
等待:W键
切换血条:Alt+H键
城镇画面快捷键
城镇大厅:1键
征兵:2键
战争机器:3键
酒馆/祭坛:4键
市场:5键
魔法行会:6键
盗窃行会:7键
旅店/客栈:8键
城镇防御设施:9键
派系建筑:0键
派系建筑:[键
雇佣全部:Ctrl+A键
镜头按键
镜头上下左右移动:↑↓←→键
镜头拉近:End键
镜头返回:Home键
顺时针旋转:Delete键
逆时针旋转:PageDown键
镜头重置:PageUp键
移动快捷键
向西南移动:小键盘数字键1
向南移动:小键盘数字键2
向东南移动:小键盘数字键3
向西移动:小键盘数字键4
向东移动:小键盘数字键6
向西北移动:小键盘数字键7
向北移动:小键盘数字键8
向东北移动:小键盘数字键9
游戏菜单
重新开始游戏:R键
载入游戏:L键
保存游戏:S键
选项:O键
退出:Q键
弹框消息
接受/OK:回车键/空格键
拒绝/取消:ESC键
对话弹框
确认对话:回车键/空格键
下一行:→键
先前对话:←键/退格键Backspace
战斗弹框
动作战斗:C键
拒绝商谈:F键

英雄无敌7哪个种族强

后期的能力是份力量和魔法的。
  根据种族技能的区别,森林地牢圣堂主打力量,学院墓园主打魔法。地牢也可以不点种族技能一样主打魔法。由于本作对魔法学习的限制,双修难度比较大。
  先说主打力量吧。森林的三连弩会附加三次标记,27的主动有特技就是47,十分恐怖。点出终极之后,森林能迅速集火掉对面的脆皮输出,如果对面是亡灵的话直接就废掉了所有远程。。十分可惜的是能学到master战争机器的森林英雄有两个魔法英雄,唯一一个力量英雄学不到进攻和防御。。自带箭术的agathin虽然是魔法英雄但是能学到宗师攻击和专家防御,应该是玩后期的不二选择。
  圣堂的特技在中后期mf和遭遇战中十分有用,前期如果遇到野怪分多队也能大放异彩。即使对面是亡灵,靠着灭队必爆士气的技能也能迅速建立起士气优势(不过对面高p despair一下就有点囧了)冠军兵种建议选择天使,龙力大体型走路,机动性是硬伤。。感觉上对拼的话比森林要强。
  地牢兵种很脆,并且没有能同时学习进攻术和防御术的英雄 靠着种族技能第一波输出的确很猛然而后继乏力,还是放弃种族技能玩魔法吧。。
  这作内爆实在太强,不仅仅是百分比伤害那么简单,破坏阵型的效果也非常恐怖 看英雄技能只看有没有源系就够了,其他宗师跟源系比都是笑话。
  地牢主打魔法的优势是35主动的faceless,配合战争机器+20主动的技能55主动冠绝亚山,不学领导术也能保证先手。darkstorm同学自带牛头人,能学到战争机器和大师源系,可以从开荒用到决战。很可惜能学到宗师源系的都学不到战争机器,地牢虽然普遍高主动但是缺乏35+主动的稳定先手,遇到对面魔法族很可能被玩弄。。
  亡灵没有领导术,更加依赖战争机器,38主动的蛛母能取得出泰坦的学院和不修战争机器的地牢的先手。亡灵有大量优秀的魔法英雄,面对力量族可以选 lyla点出宗师防御,不知道初始魔力高1的anastasya魔力成长是不是也更高。。。海量的骷髅配合终极技能,传送到敌营能造成极其巨大的伤害(即使0攻也是) 没有先手内爆或者时间静止或者镜像的话只能干瞪眼。。这里还不考虑亡灵发展到后期一般会比其他族强大很多
  学院的元变魔法技能其实和魔法对轰的先手必胜制度有些矛盾,属于越拖越强的类型,用时间静止控制对方的主力输出,尽全力保存奥术鸟,到第三回合有奥术鸟的话内爆就见谁秒谁了。配合源系终极每回合+4点元变魔法,灯神的主动性也能很快超过对方所有兵种,对面阵型不对用奥术鸟贴住关键兵种,灯神行动的时候放内爆 boom! core的两大构装体也很符合魔法族的定位,拖延时间让英雄有更多的出手机会。 即使对方是魔法族也不建议选择泰坦。

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