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《刀剑神域进击篇:无星之夜的咏叹调》这部动画电影有哪些看点?,刀剑神域进击篇:无限剑光

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刀剑神域进击篇和正片区别

内容不同、出版时间不同。
1、内容不同:《刀剑神域进击篇》是以“艾恩葛朗特”的故事为主线,而《刀剑神域》正片讲的是桐人进入虚拟游戏后发生的故事。
2、出版时间不同:《刀剑神域进击篇》于2020年9月19日连载,而《刀剑神域》第一季早在2012年7月开始连载。

刀剑神域:无限时刻的武器介绍

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短剑
单手剑(片手剑)
双手剑
细剑

曲刀
二刀流

单手棍
双手斧
弓(诗乃唯一) 短剑名称前缀
毒液 → 毒  死亡 → 麻痹  嗜血 → 出血  密林 → 封印  帝王 → 吸收  紊乱 → 眩晕  短剑名称后缀  贯刺者 → 攻击间隔-  之翦 → 攻击间隔-  创世纪 → SKILL发动+  斗技场 → SKILL发动+  炭疽 → SKILL硬直-  之铃 → SKILL硬直-  强夺者 → ITEM发动+  之云 → ITEM发动+  金星 → EXP+  截夺者 → EXP+  博赌者 → DROP率+  惩戒者 → DROP率+
单手剑名称前缀  毒液 → 毒  死亡 → 麻痹  嗜血 → 出血  密林 → 封印  帝王 → 吸收  紊乱 → 眩晕
单手剑名称后缀  升天者 → 攻击间隔-  诱导者 → 攻击间隔-  英雄 → SKILL发动+  增因者 → SKILL发动+  十字架 → SKILL硬直-  之林 → SKILL硬直-  潢泽 → ITEM发动+  同环者 → ITEM发动+  寰宇者 → EXP+  钢威者 → EXP+  微暂者 → DROP率+  亚瑟王 → DROP率+
曲刀名称前缀  毒液 → 毒  死亡 → 麻痹  嗜血 → 出血  密林 → 封印  帝王 → 吸收  紊乱 → 眩晕
曲刀名称后缀  碎割者 → 攻击间隔-  源流者 → 攻击间隔-  之森 → SKILL发动+  之目 → SKILL发动+  巫女 → SKILL硬直-  傲慢者 → SKILL硬直-  盗窃者 → ITEM发动+  海岸 → ITEM发动+  基盘 → EXP+  之蛇 → EXP+  宿命者 → DROP率+  偃月刀 → DROP率+
细剑名称前缀  毒液 → 毒  死亡 → 麻痹  嗜血 → 出血  密林 → 封印  帝王 → 吸收  紊乱 → 眩晕
细剑名称后缀  星光 → 攻击间隔-  击剑者 → 攻击间隔-  之权 → SKILL发动+  大丽花 → SKILL发动+  超越者 → SKILL硬直-  之泪 → SKILL硬直-  哀歌 → ITEM发动+  之川 → ITEM发动+  咏叹调 → EXP+  信任者 → EXP+  贪婪者 → DROP率+  羇客 → DROP率+
单手棍名称前缀  毒液 → 毒  死亡 → 麻痹  嗜血 → 出血  密林 → 封印  帝王 → 吸收  紊乱 → 眩晕
单手棍名称后缀  琥珀 → 攻击间隔-  折枝者 → 攻击间隔-  邪视者 → SKILL发动+  逆水地 → SKILL发动+  理念者 → SKILL硬直-  奥灵者 → SKILL硬直-  疑危者 → ITEM发动+  巨硕者 → ITEM发动+  金刚石 → EXP+  丘陆者 → EXP+  三叶草 → DROP率+  执事 → DROP率+
双手斧名称前缀  毒液 → 毒  死亡 → 麻痹  嗜血 → 出血  密林 → 封印  帝王 → 吸收  紊乱 → 眩晕
双手斧名称后缀  歼灭者 → 攻击间隔-  冥虎 → 攻击间隔-  支配者 → SKILL发动+  冥暮者 → SKILL发动+  互动者 → SKILL硬直-  之冰 → SKILL硬直-  七宗罪 → ITEM发动+  玄武岩 → ITEM发动+  被告者 → EXP+  炮臼者 → EXP+  罕遘者 → DROP率+  之岩 → DROP率+
枪名称前缀  毒液 → 毒  死亡 → 麻痹  嗜血 → 出血  密林 → 封印  帝王 → 吸收  紊乱 → 眩晕
枪名称后缀  精炼者 → 攻击间隔-  破邪者 → 攻击间隔-  救世主 → SKILL发动+  祈愿者 → SKILL发动+  灵异者 → SKILL硬直-  古痕者 → SKILL硬直-  创造者 → ITEM发动+  无奇者 → ITEM发动+  勉力者 → EXP+  黄金乡 → EXP+  引导者 → DROP率+  咒诅者 → DROP率+
刀名称前缀  毒刀 → 毒  黑毒刀 → 毒  麻痹刀 → 麻痹  灾祸刃 → 麻痹  血喷刃 → 出血  断罪剑 → 出血  封魔剑 → 封印  极阵剑 → 封印  追狂刃 → 吸收  斩魔刀 → 吸收  艳月刀 → 眩晕  失神刀 → 眩晕
刀名称后缀  ·雪月花 → 攻击间隔-  ·梦幻 → 攻击间隔-  ·流转 → SKILL发动+  ·烈破 → SKILL发动+  ·九尾 → SKILL硬直-  ·天魔 → SKILL硬直-  ·恸哭 → ITEM发动+  ·蟒蛇 → ITEM发动+  ·晓 → EXP+  ·斑鸠 → EXP+  ·黄昏 → DROP率+  ·转生 → DROP率+
双手剑名称前缀  毒液 → 毒  死亡 → 麻痹  嗜血 → 出血  密林 → 封印  帝王 → 吸收  紊乱 → 眩晕
双手剑名称后缀  大剑 → 攻击间隔-  统治者 → 攻击间隔-  之神 → SKILL发动+  雄火龙 → SKILL发动+  之律法 → SKILL硬直-  纯血者 → SKILL硬直-  福音者 → ITEM发动+  圣颂者 → ITEM发动+  誓约者 → EXP+  遮断者 → EXP+  致末者 → DROP率+  大圣堂 → DROP率+

刀剑神域进击篇都有什么?

《刀剑神域进击篇》这是属于桐人和亚丝娜的独有戏份,也是观众们最期待喜糖

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  剧场版《#刀剑神域:进击篇#》的第二部《#刀剑神域:进击篇·黯淡黄昏的谐谑曲#(剧场版 ソードアート?オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ )》将于2022年上映~

《刀剑神域进击篇:无星之夜的咏叹调》这部动画电影有哪些看点?

??扎实的故事剧情。故事不仅着力描写了桐人和亚丝娜的感情线,友情与亲情的交织也能让观众体会到一种细腻的情感。

战斗场面堪称近年来动画之最。片中无论是桐人亚丝娜的动作还是boss临近的那种紧迫感,其震撼力都是TV版以及其他动画电影所无法比拟的。

艺术级别的美术特效以及逼真的音效

音乐的融入。音乐方面依旧由梶浦由记操刀,此次的配乐也被导演盛赞梶浦老师的功力不俗,对剧情起到了极大的推进作用。

动画电影《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》改编自川原砾创作的 《刀剑神域:进击篇》,由A-1
Pictures负责制作,河野亚矢子担任导演,户谷贤都担任角色设计[1]?。影片时长1小时37分钟[30]?,于2021年10月30日在日本公映[11]?。该片以亚丝娜的视角挖掘从艾恩葛朗特第1层到通关的轨迹[27]?。作品的续篇是《刀剑神域
-进击篇- 黯淡黄昏的谐谑曲》[84]?。

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