死灵法师骨矛伤害过高问题
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死灵法师的骨矛技能伤害数值过高,造成PvP和PvE战斗中不平衡的问题。对于其他职业来说,面对死灵法师的骨矛技能时,难以抵御其强大的伤害,容易被瞬间秒杀。
骨矛伤害数值过高的原因
伤害倍率过高
骨矛技能的基础伤害倍率过高,导致其在技能等级提升后,伤害数值大幅增加。尤其是配合死灵法师的被动技能和装备加成,骨矛伤害可以达到惊人的程度。
冷却时间过短
骨矛技能的冷却时间较短,使得死灵法师可以频繁施放该技能。这使得 Gegner 在面对死灵法师时,难以找到攻击间隙,容易被连续的骨矛技能击中。
骨矛伤害过高的影响
PVP战斗失衡
骨矛伤害过高,导致死灵法师在PvP战斗中占据优势。其他职业很难抗衡死灵法师的骨矛攻势,容易被瞬间秒杀。这造成了PvP战斗体验不佳,降低了玩家的参与度。
PvE战斗过强
骨矛伤害过高,使得死灵法师在PvE战斗中过于强大。死灵法师可以轻松击杀怪物,快速完成任务和副本,而其他职业在输出方面难以与死灵法师匹敌。
平衡骨矛伤害的建议
降低伤害倍率
降低骨矛技能的基础伤害倍率,使得其伤害数值更合理。这可以有效降低死灵法师的爆发伤害,让其他职业有更多生存空间。
增加冷却时间
增加骨矛技能的冷却时间,让死灵法师无法频繁施放该技能。这可以给予其他职业更多反制和躲避骨矛的机会,使战斗更加平衡。
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