创建一个新项目
在 Eclipse 中,通过「文件」>「新建」>「Java 项目」创建新项目,输入项目名称和包名称。
添加 LibGDX 依赖项
使用「文件」>「导入」>「Maven」>「Maven 依赖项」,搜索并添加以下依赖项:com.badlogicgames.gdx:gdx:1.10.0
。
创建游戏类
右键点击包名称,新建类,命名为 MyGame
,并继承 Game
类。重写 create()
方法来初始化游戏对象和场景。
添加图形资源
对于 2D 游戏,使用纹理集(TextureAtlas)来管理图形资源。导入图像,然后使用 TexturePacker 工具将其打包为纹理集。
创建场景
在 create()
方法中,使用 Screen
类来创建场景。为每个场景创建一个单独的类,并设置当前场景。
响应用户输入
通过 InputProcessor
接口处理用户输入。在 MyGame
类中实现该接口,并重写 keyDown()
和 touchDown()
等方法以响应用户的操作。
游戏循环
Game
类的 render()
方法控制游戏循环。在该方法中,更新游戏状态、绘制对象并检查用户输入。游戏循环不断重复,直到游戏结束或退出。
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