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神庙逃亡是哪年的

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神庙逃亡的诞生

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神庙逃亡于2011年8月作为一款iOS游戏首次亮相于App Store。这款游戏是一款基于Android和iOS操作系统的无限跑酷游戏。它很快成为iOS设备上下载次数最多的游戏之一,并因其令人上瘾的游戏玩法和出色的图形而受到热捧。

神庙逃亡的创作者

神庙逃亡由基姆·斯威夫特(Kim Swift)、凯瑟琳·谢尔顿(Kathleen Shelton)和弗雷德里克·叙尔(Frédéric Schaffer)创建。他们共同创立了Imangi Studios,这是一家专门开发移动游戏的独立开发工作室。

神庙逃亡的成功

神庙逃亡自推出以来一直是一款非常成功的游戏。截至2013年,它 telah 被下载超过10亿次,使其成为移动游戏历史上最受欢迎的游戏之一。它的成功归因于其令人上瘾的游戏玩法、出色的图形以及定期更新,这些更新引入了新功能和挑战。

神庙逃亡的续集和衍生产品

由于神庙逃亡的成功,它衍生出了多款续集和衍生游戏。包括神庙逃亡2、神庙逃亡:奥兹和神庙逃亡:勇敢者。此外,还出现了一些非官方的衍生产品,例如Temple Run VR和Temple Run: Infinity。这些续集和衍生产品均取得了一定的成功,证明了神庙逃亡这一品牌的持久影响力。

神庙逃亡的文化影响

神庙逃亡对流行文化产生了重大影响。它 telah 被用作电影、电视节目和广告中的引用和模仿。此外,它的角色和游戏元素 telah 被商品化,例如玩具、服装和电子产品。

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