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游戏的复杂度是决定开发时间的主要因素。小型、简单的游戏可能只需几个月,而大型、复杂的游戏可能需要数年甚至更长时间。
估计复杂度
- 确定游戏类型和范围
- 评估玩法、图形和音效的复杂程度
- 考虑游戏引擎和工具的选择
开发团队的规模也会影响开发时间。较大的团队可以同时处理多个任务,缩短开发周期。然而,沟通和协调方面的问题也可能会出现。
团队规模的影响
- 单个程序员:数年
- 小型团队(5-10 人):1-3 年
- 中型团队(10-50 人):6 个月至 2 年
预算限制可能会限制开发时间。资金不足可能会导致相关资源无法获得,例如高水平的图形艺术家或外部帮助。
预算限制的影响
较小的预算意味着更长的开发时间,因为程序员需要探索更具成本效益的方法。
引擎和工具选择游戏引擎和开发工具可以极大地影响开发时间。成熟的引擎可以提供内置功能,节省时间,而自定义引擎需要更多开发工作。
引擎和工具的影响
成熟的引擎可以减少开发时间,而自定义引擎则会增加时间。
持续开发游戏开发是一个持续的过程,即使在游戏发布后。更新、扩展和错误修复需要额外的开发时间。
持续开发的影响
持续开发是一个持续的过程,需要持续的维护和更新。
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