造梦西游OL免伤率详解
免伤率的定义
免伤率是指人物受到伤害时,根据自身的免伤属性实际受到伤害的降低比例。免伤率越高,受到的实际伤害越低。
叠加原则
基础免伤率
基础免伤率由人物属性中的免伤属性决定,可以通过装备、技能和特殊效果提升。通常情况下,免伤率为10%至20%之间。
buff加成
buff加成指通过使用技能或道具获得的临时免伤加成。buff加成独立于基础免伤率,可以叠加计算。例如,使用技能“金刚罩”后,获得20%的免伤buff,此时人物的总免伤率为30%(10%基础免伤率+20%buff加成)。
计算方式
减法计算
造梦西游OL中免伤率采用减法计算。例如,怪物攻击造成1000点伤害,人物基础免伤率为10%,则实际受到的伤害为900点(1000-1000*0.1)。
目标减伤
目标免伤属性
怪物也有免伤属性,称为目标免伤。怪物目标免伤会降低人物造成的实际伤害。例如,人物攻击力为1000,怪物目标免伤为20%,则实际造成的伤害为800点(1000-1000*0.2)。
影响因素
装备属性
装备的防御属性、法术防御属性和免伤属性均可以提升人物的免伤率。其中,免伤属性是最直接的提升方式。
技能效果
一些职业技能和主动技能可以增加自身或队友的免伤率,如“金刚罩”、“御风诀”等。
特殊效果
某些道具或特殊状态也可以提供免伤加成,如“护灵符”、“神圣护盾”等。
- 随机文章
标签 造梦西游ol免伤率
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。