集结条件:在营地或无战斗状态下,选择一个部队并点击"集结部队"按钮,满足以下条件即可集结:
- 选择部队数量少于等于当前部队槽位
- 选中部队与当前部队兵种相同或为其进阶兵种
- 选中部队与当前部队等级相同或更高
部队属性:集结后的部队将继承当前部队的等级、经验和装备。但兵力数量会根据集结部队的兵力数量变化,集结后部队数量等于所有集结部队兵力的总和。
集结后部队槽位槽位分配:集结后的部队槽位将根据集结部队的槽位数量和当前部队的槽位数量分配。保留当前部队的剩余槽位,剩余槽位分配给集结部队,直到占满当前部队槽位为止。
集结后部队等级等级提升:如果集结部队等级高于当前部队等级,集结后部队等级将提升至集结部队等级。如果集结部队等级低于或等于当前部队等级,部队等级保持不变。
集结后部队经验经验继承:集结部队的经验将继承到集结后的部队中,使新部队更容易升级。集结部队的经验比例根据部队数量分配,数量越多,继承经验越多。
集结后部队装备装备转移:集结部队的装备将转移至集结后的部队。如果当前部队装备等级高于集结部队装备,集结后的部队将保留当前部队的装备。如果集结部队装备等级更高,则集结后部队将更换为集结部队的装备。
集结后部队技能技能继承:如果集结部队拥有当前部队未拥有的技能,则集结后部队将额外获得该技能。集结后的部队技能数量不超过部队槽位数量。
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标签 部落与弯刀集结部队
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