武功伤害计算公式
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武功伤害计算公式为:伤害 = (攻击力 - 防御力) * (武功系数 + 随机偏移) + 内力
其中,攻击力和防御力由人物属性和装备加成决定,武功系数由武功本身决定,随机偏移为一个范围内的随机值,内力提供额外伤害。
如何提升武功伤害
提升武功伤害的方法包括:提升攻击力、降低防御力、提高武功系数、增加内力。
提升攻击力可以通过提高人物的武学造诣、装备高攻击力的武器,降低防御力可以通过学习降低防御力的武功或装备降低防御力的装备,提高武功系数可以通过学习高系数的武功,增加内力可以通过修炼内功或服用增加内力的药物。
武功伤害减免
武功伤害减免的方法包括:提升防御力、学习防御性武功、装备防御性装备。
防御力越高,受到的武功伤害越低。此外,学习防御性武功和装备防御性装备也可以进一步减免武功伤害。
五行属性相克
金庸群侠传3中存在五行属性相克系统。当攻击方和受攻击方的五行属性相克时,伤害会得到额外提升。
例如,火属性克制金属属性,火属性武功攻击金属属性的目标时,伤害会增加。
武功伤害上限
金庸群侠传3中存在武功伤害上限。即使攻击力、武功系数和内力再高,最终伤害也会被限制在一定范围内。
伤害上限可以通过学习特定武功或装备特定装备来提升,但提升幅度有限。
特殊武功伤害
金庸群侠传3中存在一些特殊武功,其伤害计算方式与普通武功不同。
例如,玄冥神掌的伤害会根据目标的内力而增加,六脉神剑的伤害会根据目标的距离而增加。
招式熟练度
招式熟练度越高,武功伤害也会有所提升。
招式熟练度可以通过反复使用该招式来提升,熟练度提升到一定程度后,武功伤害会得到永久性加成。
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