![防战天赋怀旧服wlk-第1张-游戏相关-八六二网](/pic/YmMwMGYzS3VFMXVuKzFwSExqTkN5ZytMazN2R1gxL3E1VGw0UA==.jpg)
在怀旧服wlk版本中,防战的天赋加点至关重要,以下回答了一些常见问题,以帮助玩家选择最优的天赋配置。
双持还是双手?双持
双持防战拥有更高的仇恨生成能力和伤害输出,但防御生存能力较低。双手
双手防战拥有更强的防御生存能力,但仇恨生成和伤害输出稍低。 复苏还是挫败?复苏
复苏天赋增强了防御姿态下的护甲和生命值,提高了生存能力。挫败
挫败天赋降低了目标攻击造成的伤害,提高了对物理攻击的防御力。 盾牌猛击还是盾墙?盾牌猛击
盾牌猛击天赋提供了额外的仇恨生成,适合需要快速拉取仇恨的场合。盾墙
盾墙天赋大幅提高了护甲值,增强了防御生存能力,适合面对频繁的物理攻击。 复仇还是坚韧?复仇
复仇天赋提高了防御姿态下的招架几率,减少了受到的物理伤害。坚韧
坚韧天赋降低了受到的所有伤害类型,提高了整体生存能力。 挫志怒吼还是破甲?挫志怒吼
挫志怒吼天赋降低了目标攻击造成的伤害,适合对付物理攻击较强的敌人。破甲
破甲天赋降低了目标护甲值,提高了团队整体伤害输出,适合对付护甲较高的敌人。 巨人姿态还是防御姿态?巨人姿态
巨人姿态提高了伤害输出和仇恨生成,但防御生存能力较低。防御姿态
防御姿态增强了护甲值和生命值,提高了防御生存能力,但伤害输出和仇恨生成较低。- 随机文章
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