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竖锯复活?《电锯惊魂9》将忽略第三部中的结局,重新开设时间线

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前言:

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提起《电锯惊魂》,很多影迷都会痛并快乐着。

虽然每次看都会被片中的惊悚画面吓个半死,又无法抗拒影片中那种悬疑烧脑反转所带来的惊艳感。

《电锯惊魂》系列始于2004年,温子仁导演了这个系列的第一部影片。

当时筹拍只用了5天,拍摄仅用18天,所有演员都没有过彩排。

不仅拍摄时间压缩到最短,制作成本也控制在最小额度,仅用了120万美金。

但谁也没想到《电锯惊魂》这样一部小成本的电影,在上映后会引起那么大的轰动。

最终,影片以120万美金的低成本在北美地区收获了5518万美金的票房,是影史上以小博大的著名案例。

随着导演温子仁的声名大噪 ,《电锯惊魂》这个IP也成为了恐怖片中的常青系列。

在2014年第一部《电锯惊魂》面世并取得成功后的十几年时间里,影片陆续推出续作。

几乎每一部都是以低成本赢得了高票房,如今“世界上最成功的恐怖电影系列”吉尼斯纪录称号依然由《电锯惊魂》保持着。

最近这部恐怖片又回归了,据悉续作《电锯惊魂9》将软重启这个系列,忽略第三部中的结局,重新开设时间线。

影片由《无所畏惧》《好发型》中的克里斯·洛克和《复仇者联盟》里的神盾局局长塞缪尔·杰克逊这两位黑人男星领衔主演。

预告中,克里斯·洛克饰演的警探被铐在某个场所中,手持一只锯子,似乎又面临着那个是否通过自残来逃离的经典困境。

当“电锯惊魂”的BGM响起后,那个从第一部开始就无处不再的骑车小玩偶出现,影片瞬间就被注入了灵魂。

可惜的是,这次饰演“竖锯”的老演员托宾·贝尔并没有出现在演员阵容中。

作为《电锯惊魂》系列的灵魂人物,“竖锯”这一角色从第一部到第八部从未缺席,即使在角色死后,也在影片中通过各种闪回出现。

这次第9部软重启《电锯惊魂》,“竖锯”死去的结局将被重新书写,而他将会以怎样的新面貌复活,也引起了不少影迷们的热议。

其实在温子仁开创性的第一部《电锯惊魂》上映后,由于影片的太过深入人心,导致续作总让人觉得差强人意。

无论是在国外的烂番茄还是国内豆瓣等影评网站上,《电锯惊魂》系列的口碑都呈现出了下滑的趋势。

这主要还是剧本上的问题,《电锯惊魂》第一部之所以能成功,是因为影片不只有恐怖血腥,还融合进了其他元素。

其中有两个元素在《电锯惊魂》系列中非常重要。

第一个伦理问题和人性反思,影片通过设计“竖锯”这一人物来传达这个理念。

他既是设计陷阱的杀人魔,也是教做人的老先生,究竟用私刑来惩罚恶人是对是错,这些都引起了观众对影片的兴趣。

另一个则是影片中的“游戏”属性。

“竖锯”及其门徒利用一系列令人匪夷所思的恐怖机关来达成自己的目的,让受害者通过自残来逃离陷阱,激发他们的求生欲望。

对于机关的设计和游戏的布局像是《电锯惊魂》的润滑剂,它让观众不仅被那些恐怖的画面吸引,也能充分感受到剧情的趣味性。

但在之后的多部续作中,都没能好好的塑造好这两个元素,导致不少影迷认为续作更像是“二流血浆片”。

不过不少网友还是表示对《电锯惊魂9》抱有期待,影片将由执导过本系列三部影片的达伦·林恩·鲍斯担任导演。

此前由他导演的第二部和第三部豆瓣评分都突破了8分,在续作里算是不错的成绩。

而编剧则由皮特·古德芬格(《电锯惊魂8:竖锯》)、乔什·斯托尔伯格(《食人鱼3D》)和克里斯·洛克共同担任。

《电锯惊魂9》也会是这个系列史上成本最高的一部,号称要打造继第一部之后最出色最具震撼力的剧本。

对于重启版的《电锯惊魂》你会期待吗?

青石电影编辑部丨Leslie

标签 电锯惊魂游戏有几部