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一代科幻神作《命运石之门》:跨越无数个世界只为拯救那个她

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一代科幻神作《命运石之门》:跨越无数个世界只为拯救那个她-第1张-游戏相关-八六二网

前言:

如今各位老铁们对“纯白交响曲psp”大约比较关怀,看官们都想要分析一些“纯白交响曲psp”的相关知识。那么小编在网络上网罗了一些对于“纯白交响曲psp””的相关知识,希望我们能喜欢,看官们一起来了解一下吧!

对于《命运石之门》的粉丝来说,这两天绝对是幸福的日子,因为先是新作《命运石之门:精英》已经确定将在2018年3月15日发售登录PS4/PSV/Switch,而日前5PB社长志仓千代丸也在推上表示:未来将会推出游戏的中文版。并且还专门用中文回复,社长这波操作真是绝赞的不行!

而今天(12月14日),另一部石头门系列作品《命运石之门0》的TV动画也确认将于2018年4月播出,这部动画讲述的是原作中主角冈部伦太郎没能拯救牧濑红莉栖的β世界线的故事。

这可以说是两份喜悦相互重叠,这双重的喜悦又带来了更多更多的喜悦——2018年真是动画界续作井喷之年,真是梦幻一般的幸福时光啊!这也不禁让我回想起了以前玩石头门游戏的日子,下面就一起来回顾一下吧。

相比动画,我是先接触的PSP上的游戏,一开始凶真那对着电视BB半天的场景差点就把我劝退,好在作为一个阅GAL无数的死宅我果断坚持了下来——纯白催眠曲我都挺过来了,这算什么?

首先是人物,石头门里让人印象最深刻的角色,毫无疑问就是主角冈部伦太郎(凤凰院凶真)以及牧濑红莉栖(助手、克里斯汀娜)了。不得不说游戏的画风非常独特,一开始还很不习惯(尤其是眼睛),但久了之后你就会完全迷上这种画风感觉,以至于后来补动画的时候对动画人设接受不能。

冈部伦太郎/凤凰院凶真,作为游戏主角,一开始就让我对这个中二病晚期产生了浓厚的兴趣,总是说这莫名其妙、不明觉厉的话,夸张做作老不正经。可当那个神秘的“机关”渐渐露出冰山一角的时候,那种感觉真是令人毛骨悚然!尤其是第一章凶真回头一看空无一物那张CG场景,当时就彻底被震撼了!而胸针从最初的中二逃避,到慢慢成长、在一次又一次时空穿越轮回中挣扎,让人看了痛心、感动,直到最后跨越世界线终于拯救所有人后,那种憋了一口气终于释放的感觉,才真正得到解脱。可以说胸针是笔者除了《Fate》的卫宫士郎外,见过塑造最成功的文字冒险游戏主人公了。

其次,牧濑红莉栖/助手/克里斯汀娜,作为一个傲娇控我第一刻就喜欢上了助手这个一傲九娇的萌妹子,尤其立绘那大眼睛看久了真的好迷人……作为贯穿全剧的灵魂人物,助手的塑造其实是比不上胸针的,毕竟她更多是作为胸针的引(lao)导(po)者、精神支柱一般的存在,同时也是胸针唯一的理解者——就好比《魔法禁书目录》中奥帝努斯和上条当麻的关系那样,在无数个轮回中心意相通、此世界唯一理解他心中伤痛的人。而这点在剧场版《命运石之门:负荷领域的既视感》得到了最终体现,果然她就是独一无二的存在啊。

而其他人物除了阿万音铃羽外,笔者的印象都颇为一般,便在下面的剧情回顾里一并说说吧。

首先,《命运石之门》的剧情无论是动画还是游戏都是非常慢热的,虽然开头就有牧濑红莉栖之死以及蓦然回首万人空巷的神展开,但随后就开启了漫长的日常铺垫,第一次接触的人很有可能坚持不下去。但如果是和笔者一样喜欢挖掘细节和文字内涵的话,就会发现许多有趣的地方。

游戏通过发短信来取代通常AVG中的选项,来决定故事发展路线,是非常有新意同时也是完美契合游戏剧情发展的,因为整个《命运石之门》的主线——世界线的变动与修复,就是围绕发送Dmail短信来展开的,所以你每发一次短信就意味着一点点地改变了世界线、从而改变游戏的走向,立意满分!

不得不说,AVG的通病——过多的琐碎日常情节在石头门中也是没能避免,虽然也是展现角色性格的必要部分,但前期展开太慢也正是石头门劝退大批新人的原因,至少个人觉得菲利斯和琉华子在主线中的戏份砍掉50%是没有任何问题的,因为她俩本身就是游离在边缘的配角,单独开剧情线是OK的,但是占用过多主线就有些费地方了。

虽然真由理并不是很戳笔者萌点,但游戏中跟随胸针一起面对了太多她的死亡,实在是让人痛心;而打工战士(铃羽)那封来自24年前的信也是让人感受到了发自灵魂的震撼,而且可以说铃羽在任何一个结局都没能获得真正的HE,从一开始就注定了悲剧的角色,不过在能与父亲相聚,也算是圆了梦吧。

但也不得不说,正是因为前期冗长的铺垫,才造就了后期超大回环的神展开转折,且这个“神”是真正的神,把一切伏笔都收回来了。由dmail引发的蝴蝶效应、真实存在的机关、世界线的收束与真由理必死的解决……《命运石之门》中期之后的剧情可谓是一改了前期的疲软,一个又一个巨大的信息抛了出来,对玩家展开了集束式轰炸,然而一切又都是那么合情合理(大概除了某个多吃蔬菜变性的……这不科学啊!)。

《命运石之门》的真结局需要一个个地解开之前发送的Dmail才能到达,而每条Dmail又对应了各个角色的分支结局,选择任意一改女孩都会导致BE而无法抵达最终结局,笔者第一次就达成助手结局,神特么助手结局是唯一一个没有在一起的支线!当时就把我给哭瞎了。

可以说任何一个支线里,胸针都会背负着对真由理和助手的负罪感,因为那等同于放弃她们中的一人。好在最后的真·结局原来才是真正的助手结局,嗯,这狗粮真好吃,请多来几碗。

不禁想起另一部GAL神作《秽翼的尤斯蒂娅》,想要通往最后的真结局就必须拒绝其他女配角的路线,可谁能想到最后的Ture end居然是BE呢……这游戏压根就没有HE!

最后对显像管和闪光的指压师说声抱歉,你俩太涉及剧透了,还是不在这里提比较好……

说了这么多,其实笔者唯一想说的就是:《命运石之门》动画和游戏新作都要出了!没玩过原作的赶紧去玩啊!Steam上也就100大洋,你FGO少冲一单都能买5份啦!没看过动画的也赶紧去补番啊!神作你看了不会吃亏的!吃下这份安利,你就是我们LAB的新成员了!

标签 纯白交响曲psp