固伤流派加点分配
109无底洞固伤流派的加点分配主要以固伤为主,辅以少量血量和防御。具体点数分配如下:
力量:50
耐力:120
敏捷:80
体力:60
加点原因分析
力量
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力量影响固伤法术的伤害,对于固伤流派来说至关重要。分配50点力量可以保证固伤法术的稳定输出。
耐力
耐力影响血量,固伤流派虽然侧重输出,但一定的血量保证能提高生存能力和续航能力。分配120点耐力可以达到理想的血量值。
敏捷
敏捷影响速度,分配80点敏捷可以确保固伤流派拥有较快的出手速度,先发制人抢占先机。
体力
体力影响防御,固伤流派虽然不是肉盾,但分配60点体力可以提供一定的防御能力,在面对物理攻击时不至于太脆。
补充说明
在加点过程中,玩家可以根据实际情况微调点数分配,比如追求更高的固伤伤害可以适当增加力量,追求更强的生存能力可以适当增加耐力。此外,随着等级的提升,玩家还可以获得额外的属性点,可以根据需要进行二次加点。
其他相关问答
问:固伤流派除了固伤外,还需要关注哪些属性?
答:法术暴击率、法术穿透、法术命中。
问:固伤流派适合哪些场景?
答:适合副本、任务、日常刷怪等需要持续输出伤害的场景。
问:固伤流派在PK中表现如何?
答:固伤流派在PK中并不占优势,因为固伤法术容易被格挡或免疫。
问:如何提高固伤流派的伤害?
答:提升固伤法术等级、装备固伤法术伤害加成的装备、提升法术暴击率、增加法术穿透。
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