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DNF武极4月10日更新后8技能百分比总和

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DNF武极4月10日更新后8技能百分比总和-第1张-游戏相关-八六二网

前言:

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改版前合计buff倍率:4.414+750力量=5.29 750力量转化算20%的单刷模式

4.414+750力量=4.85 750力量转化算10%的组队模式

前8技能 : 2518547% 单刷模式

2309065% 组队模式

改版后

* 强拳

- 删除增加力量效果.

- 提升暴伤增加量.

力+400, 暴击伤害 增加率 30% → 暴击伤害 增加率 45%

每件绿气暂不知爆伤提升百分比,按每件1%加算,一共四件4%

强拳改版后buff值:(45+15+4)x1.25=80%

改版后buff倍率:1.2柔滑X1.5一觉X1.2一觉被动X1.31二觉被动X1.8强拳=5.09 黑人问号??

* 冲膝

- 攻击力 11% 增加.

33184x1.11=36834% x5.09=187485%

* 炽焰旋风腿

- 攻击力 11% 增加.

35701x1.11=39271% =199889%

* 瞬影连环踢

- 攻击力 11% 增加.

62989x1.11=69917% =355877%

- 双重开放(一次觉醒)

- 攻击力 22% 增加.

66378x1.22=80981% =412193%

* 旋风碎心踢

- 攻击力 11% 增加.

39122x1.11=43425% =221033%

* 烈火强踢

- 攻击力 13% 增加.

56448x1.13=63786% =324670%

* 85技能

- 攻击力 25% 增加.

96887x1.25=121108% =616439%

烈火强拳(80技能,没改版,COLG翻译错误,实际加的是85技能25%)

69372x5.09 353103%

合计8技能百分比:2670689%

以下注意点

①觉醒一觉CD冷却减少从25%被砍到15%

②重做后的60新技能有范围攻击+聚怪效果,但是实际伤害比重做前低很多。改版前60EX 5Y200W 改版后4Y1(一阵奶测试),所以这里没算60百分比,这个版本60技能百分比和天八是齐平的,改版后呵呵了

来个有武极数据的纠下错,这么算下来实际提升才15%,还是对比的组队带奶。

我不相信这是重做后的武极就这幅度???????

ps:实际只看二档的话,会提升很多,大概有35%左右,然而这依然是两个技能(一个提升11%,一个提升22%)。。。(这35%是当时想补一条提醒下各位武极别光测一个技能,没想到还有人喜欢挑刺,这个估计数据值是我张嘴就来.jpg)

不确定的错误一:可能改了强拳成长率,有人看见一阵奶不完美强拳有86%。

即使强拳每级2%,那也是84%,不会到86.3,哪里出问题了???

国服强拳是30基础+15堆的等级(每级1.5%成长率),然后乘算的25%异界套

(30+15)X1.25=56.25

有人提出是(45+20+4)*1.25=86.25 (一阵奶说他是不完美的。。但是这不就到顶了嘛)

86的强拳下总倍率5.26

前八百分比275W,还是杯水车薪啊

观点二:实际绿皮五件,成长率2%,(45+20+6)*1.25=88.75%

buff总倍率5.34

总百分比:280W,正好刚刚出头,特么300W都差了一截

【路过的吐槽君】

所以还是等正式服吧...

本文来源:COLG-扎克

标签 dnf武极天8是什么意思