![2024dnf阿修罗是固伤还是百分比-第1张-游戏相关-八六二网](/pic/YmM0NmZCd01FQkFVSVZkejYyNEdHeTRYWnI0Q29ub092ZzliWXg5aUtvZE9obklTc2pkTzQ1NENjb1E=.jpg)
2024 年 DNF 版本中,阿修罗的伤害类型为百分比伤害。
区分固伤与百分比伤害固伤指的是伤害值不受角色属性影响的伤害类型,而百分比伤害则是伤害值随角色属性提升而提升的伤害类型。
阿修罗伤害计算方式阿修罗的技能伤害计算方式为:基础伤害 × 百分比加成 × 技能等级 × 技能倍率。
百分比加成来源影响阿修罗百分比加成的因素包括:武器攻击力、首饰攻击力、力量、智力、技能宝珠、被动buff 等。
固伤技能虽然阿修罗的伤害类型为百分比伤害,但其部分技能具有固伤效果,如鬼印珠、鬼神之怒等。这些技能的伤害不受角色属性影响,但可通过技能等级提升伤害。
提升伤害方式提升阿修罗伤害的主要方式包括:提升武器攻击力、首饰攻击力、力量、智力、技能等级、提升百分比加成 buff、合理搭配技能连击。
总结综上所述,2024 年 DNF 版本中的阿修罗为百分比伤害职业,通过提升属性和百分比加成来提升伤害。其部分技能具有固伤效果,但整体伤害类型仍为百分比伤害。
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