一些游戏具有高难度的挑战性,失败后玩家反而会产生继续挑战的欲望,形成越挫越勇的体验,这就是所谓的“越坑越好玩”。
《黑暗之魂》系列这款动作角色扮演游戏以其极高的难度而闻名,玩家在游戏中频繁死亡,但一次次的失败却激发了他们克服困难的决心,沉迷于挑战自我的快感中。
重点:高难度带来的成就感
《Getting Over It with Bennett Foddy》这款平台游戏以其夸张的物理机制和无情的惩罚机制而著称,玩家操控一个只有一根手臂的攀爬者,在游戏中不断跌落失败,却意外地让人上瘾,仿佛体验了一场荒诞而搞笑的受虐之旅。
重点:受挫中的荒诞乐趣
《只狼:影逝二度》这款动作冒险游戏同样以难度高见长,玩家在面对强敌和严苛的战斗机制时,需要不断磨练技巧和耐心,在一次次的失败中学习和成长,获得最终胜利的成就感。
重点:成长带来的满足感
《死亡细胞》这款横版动作roguelike游戏充满了随机元素,玩家在每次探索地牢时都会面对不同的挑战,死亡意味着失去一切。然而,失败带来的挫败感并不妨碍玩家乐此不疲地重复挑战,因为每次探索都带来新的发现和成长。
重点:roguelike元素带来的新鲜感
《饥荒》这款生存冒险游戏将玩家置于一个广袤而危险的世界中,玩家需要在荒野中收集资源、建造庇护所和抵御生物,不断克服生存挑战,体验到绝处逢生的乐趣。
重点:生存挑战带来的刺激感
《泰拉瑞亚》这款沙盒动作冒险游戏提供了巨大的创造空间,玩家可以在世界中挖掘、建造和探索,面对各种怪物和挑战,不断发现新的和玩法,体验到自由创造和克服困难的双重乐趣。
重点:创造与探索带来的满足感
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