属性选择原则
惩戒骑属性选择应遵从爆击>急速=命中=精通>力量>破甲的原则,其中急速和暴击尽量达到阈值,命中达标即可,精通、力量和破甲按权重依次提升。
爆击的重要性
爆击是惩戒骑的核心属性,不仅能提高伤害,还能触发审判和十字军打击等强力技能。爆击阈值为28%,达到后收益递减,优先级高于其他属性。
急速的阈值
急速阈值为1388,达到后平砍间隔为1秒。急速过低会影响输出循环,过高则溢出,因此应尽量控制在阈值附近。
命中达标即可
命中达标即可,过高收益很小。命中阈值为17%,但考虑到团队光环等因素,一般命中在15%-17%即可满足需求。
精通和力量的选择
精通和力量的权重相同,都对输出有提升。精通提高技能和圣印的伤害,而力量提高白字伤害。两者权衡后,一般选择精通略高于力量。
破甲的价值
破甲降低目标护甲,提高伤害。虽然破甲收益率低于爆击、急速等属性,但它依然是提升输出的重要属性。高破甲装备在团队配合下收益更明显。
特殊装备属性
某些装备属性对惩戒骑有特殊加成,例如“对人类目标伤害提高”或“对亡灵目标伤害提高”等。在特定场景下,这些属性的价值可能高于常规属性。
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