道士属性加点原则
![原始征途道士属性加点-第1张-游戏相关-八六二网](/pic/YmM0Y2MwTDJwMWNidDFvdmpqZVd0ak9QMzNjV2IxTmVxMzdMRGhycVYzcmVB.jpg)
道士在原始征途中属于辅助角色,主要负责治疗和辅助队友。因此,道士的属性加点应以防御、治疗和支援能力为主。
力量
连击、命中
道士不依赖物理攻击,力量主要影响连击率和命中率。加点较少,仅需确保命中率即可。感知
减免暴击、闪避
感知对道士来说较为重要,可提升闪避率和暴击减免率。高感知的道士更难被敌人暴击和命中,提高生存能力。体力
气血、防御
体力是道士最重要的属性,直接影响气血值和防御力。高体力可大幅提升道士的生存能力,让他在战斗中更耐打。敏捷
抗暴击、闪避、出手速度
敏捷影响道士的抗暴击率、闪避率和出手速度。敏捷过低容易被敌人暴击,出手速度过慢会降低辅助效率。智力
魔法值、真气回复
智力影响道士的魔法值上限和真气回复速度。高智力可让道士释放更多技能,持续为队友提供治疗和辅助。根骨
生命成长、真气上限
根骨主要影响道士的生命成长率和真气上限。生命成长率越高,道士升级后获得的气血值越多。真气上限高可保证道士在战斗中释放技能的流畅性。- 随机文章
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