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暗黑破坏神不朽猎魔人加点

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加点原则

暗黑破坏神不朽猎魔人加点-第1张-游戏相关-八六二网

猎魔人加点主要围绕主动技能、被动技能、基础属性三个方面进行。主动技能加点优先提升主要伤害技能,被动技能选择增强生存能力、伤害输出等,基础属性以敏捷为主,其次是智力、力量。

主要伤害技能

猎魔人主要伤害技能包括多重射击、箭雨、复仇。多重射击是单体伤害技能,箭雨是范围伤害技能,复仇是爆发伤害技能。根据不同副本和场景需求进行选择。

被动技能选择

猎魔人的被动技能选择可以提升生存能力、伤害输出、功能性等。生存能力可以选择弹道屏障、箭塔、战术撤退;伤害输出可以选择穿甲弹、集束箭、加重箭矢;功能性可以选择夺命射击、战术优势、稳固射击。

基础属性分配

猎魔人的基础属性以敏捷为主,每点敏捷增加3%的伤害,1%的暴击率和1%的闪避率。智力影响能量上限和能量回复,力量影响生命值和护甲。一般来说,敏捷属性优先,其次是智力,力量最后。

前期加点建议

前期猎魔人加点可以优先主动技能多重射击,被动技能选择弹道屏障、箭塔、夺命射击。基础属性以敏捷为主,智力次之,力量最后。随着等级提升,逐步解锁其他技能和属性,优化加点方案。

中后期加点建议

中后期猎魔人加点根据副本和场景需求进行调整。主要伤害技能可以选择箭雨或者复仇,被动技能选择穿甲弹、集束箭、加重箭矢等提升伤害。基础属性依然以敏捷为主,根据实际情况适当提升智力或力量。

PVP加点建议

PVP猎魔人加点需要考虑生存能力和爆发伤害。主动技能选择多重射击、复仇和战备箭袋。被动技能选择弹道屏障、箭塔、战术撤退、加重箭矢。基础属性以敏捷为主,智力次之,力量最后。通过灵活走位和技能释放,提升PVP胜率。

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