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switch和breaket

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Switch语句的语法

Switch语句用于根据一个变量的值在多个代码块之间进行选择。其语法如下:
switch(变量名) {
case 值1:
//当变量值等于值1时执行的代码
break;
case 值2:
//当变量值等于值2时执行的代码
break;
...
default:
//当变量值不等于任何指定值时执行的代码
}

Break语句的用途

switch和breaket-第1张-游戏相关-八六二网

Break语句用于退出switch语句的当前case块,并继续执行switch语句之后的代码。它是一种控制语句,用于防止代码继续执行到下一个case块。

Default块的用途

Default块是switch语句中可选的部分,用于在变量的值不匹配任何指定case值时执行代码。它类似于if-else语句中的else块。

Switch和if-else的比较

Switch语句和if-else语句都用于在多个代码块之间进行选择。但是,switch语句更适合处理具有多个可能值的变量,并且通常比if-else语句更简洁。

Break语句的语法

Break语句的语法很简单:
break;
它可以放在任何case块的末尾,以立即退出switch语句并继续执行switch语句之后的代码。

使用switch语句的最佳实践

使用switch语句时,遵循以下最佳实践很重要:
- 确保变量值类型与case值类型匹配。
- 避免在case块中使用复杂或耗时的操作。
- 在default块中提供有用的错误或异常处理。

何时使用switch语句

Switch语句最适合在以下情况下使用:
- 需要根据一个变量的值在多个代码块之间进行选择。
- 变量的值具有有限且已知的范围。
- 性能是一个关键考虑因素。

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