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天龙八部2门派选择

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少林派 天龙八部2门派选择-第1张-游戏相关-八六二网

优势:

金刚不坏体质,血厚防高,抗性强;大范围群伤技能,控制能力出色;适合副本、团战。

劣势:

攻击偏低,续航能力有限;机动性差,容易被风筝。

天山派

优势:

身法敏捷,移动速度快;控制技能丰富,擅长打断和眩晕;群体隐身,偷袭能力强。

劣势:

防御力较低,容易被秒杀;操作难度高,需要较高的熟练度;续航能力偏弱。

逍遥派

优势:

治疗能力出色,团队不可或缺;群体加速,提升团队机动性;控制技能多样,能打断和眩晕目标。

劣势:

防御力低,自身生存能力较差;操作难度较高,需要较强的意识和操作;缺乏爆发性伤害。

武当派

优势:

远程攻击,安全输出环境;控制技能丰富,能打断和减速目标;群体护盾,保护队友免受伤害。

劣势:

机动性差,容易被近身;续航能力有限,需要消耗内力;攻击力偏低,爆发能力不足。

天龙派

优势:

爆发力强,单体输出高;机动性好,擅长追击和逃跑;控制技能多样,能打断和眩晕目标。

劣势:

防御力较低,生存能力较差;续航能力有限,需要消耗内力;操作难度较高,需要较强的意识和操作。

星宿派

优势:

群体毒伤,持续性伤害强;控制技能丰富,能打断和眩晕目标;群体施毒,降低敌方治疗效果。

劣势:

身板脆,防御力低;操作难度较高,需要较强的意识和操作;机动性差,容易被近身。

丐帮派

优势:

近战输出高,爆发力强;群体控制能力出色,能打断和击飞目标;血量厚,续航能力不错。

劣势:

机动性较差,容易被风筝;防御力偏低,容易被秒杀;操作难度较高,需要较强的意识和操作。

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