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lol什么时候开始有段位

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LoL段位系统的起源 lol什么时候开始有段位-第1张-游戏相关-八六二网

League of Legends(简称LoL)最初于2009年10月推出时,没有采用段位系统。然而,随着玩家数量的不断增长和竞争的日益激烈,开发者意识到需要一个系统来区分玩家的技能水平。

段位系统的引入

在2010年6月,LoL推出了第一个段位系统,称为“积分等级”(Elo)。Elo源自国际象棋中的同名评分系统,它将玩家分配到一个0-2500分的范围内。

# Elo系统

Elo系统通过玩家对战结果来计算他们的评分。获胜会增加评分,而失败会减少评分。玩家的目标是获得尽可能高的评分,以在排行榜上占据更高的位置。

段位等级的演变

随着时间的推移,Elo系统被重新设计并更名为“段位等级”(League Ladder)。段位等级引入了等级制度,将玩家分为五个主要段位:青铜、白银、黄金、铂金和钻石,每个段位又细分为五个子段位。

# 等级制度

等级制度为玩家提供了一个清晰的目标,让他们可以追踪自己的进步并获得成就感。每个段位都有其自己的独特的边框和图标,这有助于玩家在游戏中脱颖而出。

段位系统的完善

LoL的段位系统不断得到完善,增加了额外的功能,例如晋级赛、排位赛和赛季奖励。这些功能旨在增强竞争性、奖励玩家的努力并保持段位系统的新鲜感和挑战性。

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